還是13點設定。

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  領主徽章,能力介紹。

  1,領地加護:

  所有勳章能力都必須在勳章持有者合法擁有的領地範圍內才能生效。

  離開領地範圍,能力大幅削弱或完全失效。

  2,生命之力驅動:

  勳章能力的激活和強度,依賴於持有者的生命之力。

  爵位越高,勳章能承載和利用的生命之力上限越高。

  能驅動的能力也越強、範圍越大。

  3,階級分明:

  高爵位勳章天然包含低爵位勳章的所有能力,且勳章效果更強,範圍更大。

  但低爵位勳章無法解鎖或模擬高爵位能力。

  4,削藩機制:

  當爵位被削除如公爵削為男爵後。

  勳章實體本身保留,作為家族傳承的象徵。

  勳章內蘊含的、高於當前爵位等級的所有能力被封印。

  爵位勳章,表現為暗淡、無法響應、僅保留最基礎的感應。


  隨著爵位再度提升,能力重新解鎖。

  勳章的能力被限制在當前爵位等級,比如男爵,需要持有者持續注入生命之力才能激活和使用這些基礎能力。

  伯爵之上生命之力就不需要持續注入了。

  持有者當前的生命之力水平,也會影響他能發揮出的當前爵位能力的強度。

  比如垃圾的繼承者,就不如憑藉實力奮鬥上來的第一代男爵。

  何為奮鬥的第一代男爵。

  就是再舉個例子。

  騎士的晉升渠道是。

  低階騎士。

  中階騎士。

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  高階騎士。

  青銅鐵騎。

  白銀聖騎。

  黃金衛騎。

  獸人騎士。

  玫瑰騎士。

  龍騎士。

  當你成為黃金衛騎,但是沒有機遇遇到獸人,精靈,夜龍的時候。

  你可以完成國王頒布的爵位任務,為國家做出貢獻後成為第一代男爵。

  其他職業同理。

  男爵的徽章能力

  1,領地感知:模糊感知領地邊界內生命,諸如人類、大型動物的聚集與異常流動。

  2,土壤微調:

  極小範圍,類似幾塊田地,三座莊園內。

  微弱影響土壤肥力、濕度或酸鹼平衡,促進特定作物生長,效果緩慢且需持續消耗生命之力。

  3,子民安撫,又成老百姓安撫:

  微弱提升小範圍內,比如一個村莊,子民對領主的基本忠誠度與安定感,緩解輕微恐慌或不滿。

  這是最基礎的管理能力。

  範圍小、效果弱,依賴持有者持續投入。

  是封印後能保留的最低能力之一。

  4,設立普通的元素結界,利於開荒。


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