第282章 蓄意攻擊玩家審美,不過審!
第282章 蓄意攻擊玩家審美,不過審!
這是自從許夢宣布《怪物獵人》這個項目後,玩家們第一次獲得準確的「時間點」
再有23天,遊戲就會開啟內測!
以築夢的效率,內測都開始了,遊戲發售一定也不會太遠。
苦等新遊戲良久的玩家們,終於獲得一個相對準確的時間。
立刻期待感爆棚!
但這不等於大家就這麼放過了龍城飛將。
在詢問龍城飛將得不到回應後,各種投訴、舉報的消息,還是雪花一樣飛向築夢的客服部門。
第二天許夢到公司的時候,第一時間便看到了客服部門提交的報告。
他自然很清楚,龍城飛將是怎麼做到的。
於是爽快地發了條動態回應:
[秘密就在蔓生都會之中。]
這個回應實在有點謎語人。
以至於一開始跑進來的玩家,都不知道許夢這句話是什麼意思一一也不是所有人都在0點後還不睡覺,熬夜看龍城飛將大展神威、殺穿150層。
作息健康的玩家,一覺睡醒,還不知道發生了什麼,就看到許夢這條動態。
過了幾分鐘,才有知道情況的玩家冒出來:
「所以,蔓生都會裡,有變強的方法?」
「那是不是也藏得太深了一點?全球上千萬人,就龍城飛將一個人找到了?」
「這不公平!遊戲不平衡了!」
「平衡個雞毛,職業拳手一拳干爆你就公平了?」
「龍城飛將不是一直想拜師230層那個NPC嗎?偷偷拜師成功了?」
「當初他一看到NPC就撲過去拜師,我還嘲笑他!原來我才是小丑嗎?!『
「拜師!今天就特麼拜師!」
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「有一說一,蔓生都會裡有些NPC,確實強得過分!」
「我記得南城區有義體維修店,不知道能不能換副鋼鐵之軀?」
急切地催促築夢快點封號的玩家迅速消失。
取而代之的話題,是蔓生都會裡有哪些隱藏NPC,怎麼才能像龍城飛將那樣迅速變強。
全息設備和《怪物獵人》的內測資格,可還剩下9個呢!
至於許夢,則跑來了《怪物獵人》項目組,跟蹤一下開發進度。
內測邀請卡都發出去了,內測時間也公布了。
要是到時候遊戲沒做完,冒出來一堆bug,那可就丟人丟大發了。
《怪物獵人》項目組,大家都在認真地工作。
許夢找到三個小組的組長,逐一詢問進展。
【主世界】項目組,工程量最大。
但人員也最多,又有完善的項目方案書和從【狂亂時代】中獲得的大量經驗與參考,進展一直很順利。
開發進程過半後,智能工具已經學習的大差不差。
員工們反而退居次席,成為了智能辦公夥伴的助手。
整個項目都開始全線加速。
【永恆獵場】開發,內容量最少。
但因為涉及到大量「隨機性」和「玩家PVP」內容,不得不考慮武器平衡、戰鬥公平等等因素。
開發任務不繁重,但頻繁地測試和調整,讓他們瘋狂掉頭髮。
而且跟主世界開發不同,他們是越到後期,戰場越完善、武器參數越細緻,
需要考慮的問題就越多。
經常會出現添加了一把武器,導致十幾把已有武器都得調整的離譜情況出現。
甚至更糟,連護甲也得調整。
工作量很快就超出了預期。
許夢到他們辦公室的時候,感覺整個辦公室都彌散著一股沖天的怨氣。
項目組長連連訴苦。
許夢同意又給他調了10個人過去,才算堵上他的嘴。
最後是【精魂】項目組。
這個項目組又是另一種情況起初許夢的想法比較簡單一一玩家狩獵怪物後,獲得對應怪物的精魂,用來給戰鬥加特效。
遊戲之外,也能在【永恆獵場】和[天空競技場]中給玩家增幅,或輔助戰鬥。
最後是用到現實中的全息腰帶上,讓玩家可以在現實中「斗」。
但這部分工作,對項目組這幫精兵悍將來說,實在是太簡單了!
造型不用自己設計,直接照搬【主世界】開發組的成果,做一些微調就可以單純給這些精魂設計對應的特效和戰鬥模式,簡直不要太輕鬆。
至於數值···
那是【永恆獵場】項目組需要發愁的事情。
他們只負責帥!
這導致了他們的工作內容,非常不飽和!
於是他們就開始發出自己的創造性,先是為【精魂】設計了「寶寶形態」
作為非戰鬥狀態下的觀賞寵物。
之後又開始添加「幼年」、「青年」、「壯年」三個階段的外形。
許夢看他們這麼閒,便給了他們一個新想法「精魂化身鎧甲怎麼樣?」
這幫閒得發慌的人,聽到許夢的想法先是一愣。
想像了一下那副畫面後,眼晴立刻亮了起來!
一時間熱情大漲,拉著許夢就開始超熱情的討論!
同一時間,就在許夢和【精魂】項目組直線距離不到20米處,宋智成也按下了回車鍵。
於是遠在埃德蒙頓的生材娛樂公司,收到了【築夢遊戲平台]的最終審核結果。
總經理辦公室內。
蓋瑞無論如何都沒想到一一提交《恐懼之狼》試玩內容和各項上架資料,確定最終審核結果,居然耗去了這麼長時間!
這都一個月了!
他們被[築夢遊戲平台]連續要求補充了4次材料一一而且每次補充材料重新審核,都需要等待7個工作日之久。
好在,這場「曠日持久」的等待,終於迎來的結束。
蓋瑞打開審核結果[很抱歉,你所提交的遊戲《恐懼之狼》,未能通過築夢遊戲平台正確性審查。(角色過於醜陋,蓄意攻擊玩家審美,傳播不良價值觀,有違公序良俗)]
[因此,你所提交的遊戲《恐懼之狼》,將無法在築夢遊戲平台上架。]
[如仍欲上架,請修改不合規內容後,重新提交審核。]
「"FUCK!!!!"
蓋瑞看到這個審核結果,當場就氣炸了!
之前連續要求提交審核資料,一遍一遍重複已經走過的流程,每一步都漫長且低效,已經耗盡了他的耐心。
若非看在築夢是新手,經驗不足的份上,他早就不幹了。
可現在,經過了這麼漫長且煩心的折騰後,築夢居然給了他這麼一個結果?
最最離譜的是!
築夢給出的不通過理由,居然是角色長得醜!
甚至還跟什麼「玩家審美」、「價值觀」、「公序良俗」之類誇張的事情掛上鉤了!
且先不說這些角色的造型和人設,在遊戲開始製作前就已經定了下來,是傳達製作者理念的重要工具,先期宣發也都已經公布過了,不可能隨便亂改。
真正讓蓋瑞破防,在辦公室里超大聲怒罵「FUCK」的原因在於[角色造型與人設]
這明明是最一開始,就提交給築夢的資料!!
甚至提交之前,就已經在公開宣傳中釋出過!
但凡知道《恐懼之狼》這個項目,就不可能不知道!
如果這一條就不滿意,那你們大可以當天就說出來。
有他媽的必要來回折騰,一次次讓我們補充材料,拉扯上足足一個月,以至於連夏國地區的宣發工作都被耽誤嗎???
有病吧?!!
這是自從許夢宣布《怪物獵人》這個項目後,玩家們第一次獲得準確的「時間點」
再有23天,遊戲就會開啟內測!
以築夢的效率,內測都開始了,遊戲發售一定也不會太遠。
苦等新遊戲良久的玩家們,終於獲得一個相對準確的時間。
立刻期待感爆棚!
但這不等於大家就這麼放過了龍城飛將。
在詢問龍城飛將得不到回應後,各種投訴、舉報的消息,還是雪花一樣飛向築夢的客服部門。
第二天許夢到公司的時候,第一時間便看到了客服部門提交的報告。
他自然很清楚,龍城飛將是怎麼做到的。
於是爽快地發了條動態回應:
[秘密就在蔓生都會之中。]
這個回應實在有點謎語人。
以至於一開始跑進來的玩家,都不知道許夢這句話是什麼意思一一也不是所有人都在0點後還不睡覺,熬夜看龍城飛將大展神威、殺穿150層。
作息健康的玩家,一覺睡醒,還不知道發生了什麼,就看到許夢這條動態。
過了幾分鐘,才有知道情況的玩家冒出來:
「所以,蔓生都會裡,有變強的方法?」
「那是不是也藏得太深了一點?全球上千萬人,就龍城飛將一個人找到了?」
「這不公平!遊戲不平衡了!」
「平衡個雞毛,職業拳手一拳干爆你就公平了?」
「龍城飛將不是一直想拜師230層那個NPC嗎?偷偷拜師成功了?」
「當初他一看到NPC就撲過去拜師,我還嘲笑他!原來我才是小丑嗎?!『
「拜師!今天就特麼拜師!」
本書首發 TW 看書網超貼心,𝙨𝙝𝙪.𝙩𝙬等你讀 ,提供給你無錯章節,無亂序章節的閱讀體驗
「有一說一,蔓生都會裡有些NPC,確實強得過分!」
「我記得南城區有義體維修店,不知道能不能換副鋼鐵之軀?」
急切地催促築夢快點封號的玩家迅速消失。
取而代之的話題,是蔓生都會裡有哪些隱藏NPC,怎麼才能像龍城飛將那樣迅速變強。
全息設備和《怪物獵人》的內測資格,可還剩下9個呢!
至於許夢,則跑來了《怪物獵人》項目組,跟蹤一下開發進度。
內測邀請卡都發出去了,內測時間也公布了。
要是到時候遊戲沒做完,冒出來一堆bug,那可就丟人丟大發了。
《怪物獵人》項目組,大家都在認真地工作。
許夢找到三個小組的組長,逐一詢問進展。
【主世界】項目組,工程量最大。
但人員也最多,又有完善的項目方案書和從【狂亂時代】中獲得的大量經驗與參考,進展一直很順利。
開發進程過半後,智能工具已經學習的大差不差。
員工們反而退居次席,成為了智能辦公夥伴的助手。
整個項目都開始全線加速。
【永恆獵場】開發,內容量最少。
但因為涉及到大量「隨機性」和「玩家PVP」內容,不得不考慮武器平衡、戰鬥公平等等因素。
開發任務不繁重,但頻繁地測試和調整,讓他們瘋狂掉頭髮。
而且跟主世界開發不同,他們是越到後期,戰場越完善、武器參數越細緻,
需要考慮的問題就越多。
經常會出現添加了一把武器,導致十幾把已有武器都得調整的離譜情況出現。
甚至更糟,連護甲也得調整。
工作量很快就超出了預期。
許夢到他們辦公室的時候,感覺整個辦公室都彌散著一股沖天的怨氣。
項目組長連連訴苦。
許夢同意又給他調了10個人過去,才算堵上他的嘴。
最後是【精魂】項目組。
這個項目組又是另一種情況起初許夢的想法比較簡單一一玩家狩獵怪物後,獲得對應怪物的精魂,用來給戰鬥加特效。
遊戲之外,也能在【永恆獵場】和[天空競技場]中給玩家增幅,或輔助戰鬥。
最後是用到現實中的全息腰帶上,讓玩家可以在現實中「斗」。
但這部分工作,對項目組這幫精兵悍將來說,實在是太簡單了!
造型不用自己設計,直接照搬【主世界】開發組的成果,做一些微調就可以單純給這些精魂設計對應的特效和戰鬥模式,簡直不要太輕鬆。
至於數值···
那是【永恆獵場】項目組需要發愁的事情。
他們只負責帥!
這導致了他們的工作內容,非常不飽和!
於是他們就開始發出自己的創造性,先是為【精魂】設計了「寶寶形態」
作為非戰鬥狀態下的觀賞寵物。
之後又開始添加「幼年」、「青年」、「壯年」三個階段的外形。
許夢看他們這麼閒,便給了他們一個新想法「精魂化身鎧甲怎麼樣?」
這幫閒得發慌的人,聽到許夢的想法先是一愣。
想像了一下那副畫面後,眼晴立刻亮了起來!
一時間熱情大漲,拉著許夢就開始超熱情的討論!
同一時間,就在許夢和【精魂】項目組直線距離不到20米處,宋智成也按下了回車鍵。
於是遠在埃德蒙頓的生材娛樂公司,收到了【築夢遊戲平台]的最終審核結果。
總經理辦公室內。
蓋瑞無論如何都沒想到一一提交《恐懼之狼》試玩內容和各項上架資料,確定最終審核結果,居然耗去了這麼長時間!
這都一個月了!
他們被[築夢遊戲平台]連續要求補充了4次材料一一而且每次補充材料重新審核,都需要等待7個工作日之久。
好在,這場「曠日持久」的等待,終於迎來的結束。
蓋瑞打開審核結果[很抱歉,你所提交的遊戲《恐懼之狼》,未能通過築夢遊戲平台正確性審查。(角色過於醜陋,蓄意攻擊玩家審美,傳播不良價值觀,有違公序良俗)]
[因此,你所提交的遊戲《恐懼之狼》,將無法在築夢遊戲平台上架。]
[如仍欲上架,請修改不合規內容後,重新提交審核。]
「"FUCK!!!!"
蓋瑞看到這個審核結果,當場就氣炸了!
之前連續要求提交審核資料,一遍一遍重複已經走過的流程,每一步都漫長且低效,已經耗盡了他的耐心。
若非看在築夢是新手,經驗不足的份上,他早就不幹了。
可現在,經過了這麼漫長且煩心的折騰後,築夢居然給了他這麼一個結果?
最最離譜的是!
築夢給出的不通過理由,居然是角色長得醜!
甚至還跟什麼「玩家審美」、「價值觀」、「公序良俗」之類誇張的事情掛上鉤了!
且先不說這些角色的造型和人設,在遊戲開始製作前就已經定了下來,是傳達製作者理念的重要工具,先期宣發也都已經公布過了,不可能隨便亂改。
真正讓蓋瑞破防,在辦公室里超大聲怒罵「FUCK」的原因在於[角色造型與人設]
這明明是最一開始,就提交給築夢的資料!!
甚至提交之前,就已經在公開宣傳中釋出過!
但凡知道《恐懼之狼》這個項目,就不可能不知道!
如果這一條就不滿意,那你們大可以當天就說出來。
有他媽的必要來回折騰,一次次讓我們補充材料,拉扯上足足一個月,以至於連夏國地區的宣發工作都被耽誤嗎???
有病吧?!!