第172章 三國殺上線

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  金鷹結束後的第二天,付逸白就回到了劇組。

  《地心引力》的拍攝進度已經接近到了尾聲。

  11月10日,北京。

  《地心引力》攝影棚里,付逸白坐在監視器後面,看著鏡頭裡胡婧的表演。

  喬治的戲份已經殺青,返回了美國。

  現在僅剩下胡婧的部分獨角戲還未完成。

  「卡!過了。」


  「休息二十分鐘。」

  胡婧從艙內爬出來,額頭上全是汗,頭髮貼在臉上。

  助理遞上水和毛巾,她接過,在旁邊的摺疊椅上坐下。

  柳妍拿著手機走過來。

  「付總,星夢數娛那邊來電話了。」

  付逸白接過手機,站起身走到角落。

  「餵?」

  「付總,《三國殺》今天上午十點公測了!」

  電話那頭,星夢數娛的負責人聲音里壓著興奮。

  「數據怎麼樣?」

  「伺服器開放一個小時,同時在線破萬!註冊用戶八萬!」

  「還不錯,繼續盯著。

  有問題反饋立刻處理。」

  「是!」

  隨後電話被掛斷了。

  付逸白還是很滿意這個數據的,也不枉他和整個晨曦旗下藝人為其發博客宣傳。

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  11月17日,《地心引力》正式殺青。

  同一天,《你的名字》也正式下映。

  國內終於票房達到了4.63億,真的打破了《盜夢空間》的票房記錄,成為了中國影史票房冠軍。

  而《你的名字》之所以取得如此驚人的成績,除了其本身製作精良,以及有付逸白親自上場的噱頭外。

  更大的原因是電影市場的迅速擴張。

  隨著國內院線建設的加速,三四線城市觀影人群的爆發,為電影票房提供了前所未有的增長空間。

  因為去年的出現多部票房破億的影片,資本對電影市場開始看好。

  除了星河影院以及萬達院線在快速擴張,還有一些新玩家開始入場。

  新玩家的入場,讓國內大銀幕的數量從去年年末的3100塊,激增至3700塊。

  《你的名字》慶功宴本應該由晨曦主辦,但陸正卻主動要求交給星光燦爛來操辦。

  畢竟是景大小姐的熒幕首秀,還取得了如此輝煌的成績,星光燦爛自然希望藉此機會擴大影響力。

  付逸白略作思量,便同意了。

  慶功宴定在了三日後,地點選在了北京一家新開業的五星級酒店宴會廳。

  現場星光熠熠,業內老牌影視公司老總悉數到場,媒體記者也來幾十家。

  還有受邀而來的名導,大牌明星。

  陣容豪華程度已經不亞於上個月的金鷹節了。

  景大小姐一襲銀色禮服,成為全場焦點,她挽著陸正的手臂,笑容明媚,應對得體,儼然已是明日之星的風範。

  慶功宴後,付逸白帶著范彬彬等女返回了別墅。

  這次前來別墅的人中,又多了一個高媛媛。

  雖然女人剛開始有些放不開,但有范彬彬這個狐狸精在一旁調教,很快也融入進這個大家庭了。

  11月28日,付逸白交代完後期剪輯的事宜後,便讓柳妍開車送她前往星夢數娛。

  電梯門打開,前台的小姑娘看到他進來,愣了一下,然後慌慌張張站起來。

  「付……付總!」

  付逸白點點頭,徑直往裡走。

  辦公區里人聲鼎沸,鍵盤聲噼里啪啦響成一片。

  有人抬頭看到他,愣住,然後趕緊低頭裝作認真工作。

  負責人劉勇強從裡間的辦公室迎出來,臉上帶著笑。

  「付總,您來了。」

  「嗯,我來看看。

  現在同時在線多少?」

  「七萬三。

  遊戲上線後,口碑迅速發酵,論壇和貼吧的討論量非常高。」

  張明繼續道。

  「玩家反饋普遍不錯,也有提bug和建議的,技術組正在連夜修復。」

  「嗯。」

  付逸白在椅子上坐下。

  「把論壇上的建議整理一下,有價值的採納,沒價值的忽略。

  遊戲要持續更新,不能一上線就放著不管。」

  「明白。」

  「付費數據呢?」

  「現在單日流水已經破百萬,還在快速增長中。

  付總,您提議的抽卡功能效果出奇的好,很多玩家都願意為收集稀有武將,稀有皮膚付費。」

  「嗯,接下來可以對接一些卡牌公司,授權開發實體卡牌,線上線下聯動,進一步擴大IP影響力。」

  付逸白沉吟片刻,補充道。

  「另外,準備著手開發《三國殺》的海外版本,重點布局東南亞市場,那裡的文化相近,接受度會更高。」

  劉勇強連連點頭,迅速記錄下要點。

  付逸白環視了一圈熱火朝天的工作區,起身拍了拍他的肩膀。

  「保持這個勢頭,年底獎金不會虧待大家。」

  看完《三國殺》的情況,付逸白又去看了眼《英雄聯盟》的進度。

  在《三國殺》進行內測之後,劉勇強就開始抽調人手,將主要精力投入到《英雄聯盟》的開發中。

  此刻,項目組的大屏幕上正演示著最新的地圖建模與英雄技能特效。

  付逸白站在後方靜靜觀看,畫面中寒冰射手艾希的箭矢劃出冰藍軌跡,草叢隨風微動,細節已打磨得頗為精緻。

  「目前核心玩法框架已經搭建完成,英雄設計了十三個。」

  「嗯,慢慢打磨。

  務必保證操作手感和平衡性,這是MOBA遊戲的生命線。」

  付逸白叮囑道。

  「美術風格可以再鮮明一些,讓每個英雄都有獨特的記憶點。」


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