第655章 死亡躲貓貓
前10分鐘,四個搜索者不緊不慢,在車站裡慢悠悠地搜著躲起來的人。
在這段時間裡,只要心理素質過關,自己苟住,基本沒有危險。
前10分鐘,被殺的全是扛不住壓力,自己慌神現形的倒霉蛋。
10分鐘一到。
廣播準時響起。
【躲藏滿10分鐘,可返回車廂,視為通關,無額外獎勵。】
話音剛落,站台上各處都動了。
一大批按捺不住。
長椅、垃圾桶、廣告牌、地上的石頭、菸頭、一個個變回人形,跑向車廂。
四個搜索者只是象徵性的追了幾步,壓根沒有提速的意思,就任由這些人衝進車廂,刷完了這一場遊戲的基礎獎勵。
沒跑的,自然就是奔著獎勵去的。危險,肯定是有的,但那些留下的,都是想著搏一把。
但是他們沒有預料到,從第11分鐘開始,四個搜索者的節奏徹底變了。
他們不再是裝模作樣的搜索,而是變得認真起來。
碰到明顯可疑的地方——比如,也不知道是哪個天才,模仿的是站台上的鐘表。OK,站台上原本就有鐘錶,掛在柱子上,也很合理。這天才特別天才的地方就是他懸掛的位置,就在原本有鐘錶的那個柱子上,還特麼很天才的調快了7個小時,假裝自己是倫敦時間。
只能說,有臥龍的地方必有鳳雛。
另外一位天才見狀,也變成了一塊鐘錶,掛在兩塊鐘錶下面,時間也天才的調成了東京時間。
真的,就看這柱子,說這是科爾沁左翼後旗、甘旗卡鎮、滿斗村國際大酒店的大堂,也是一點問題都沒有的。
工裝褲壯漢在路過這裡時,本來都走過去了,但又退了回來,看著這柱子,他覺得自己的腦花似乎受到了某種侮辱。
於是一斧頭就砸了上去。
結果麼,自然是Double kill.
相比前10分鐘,從第11分鐘開始,難度提升了不止一倍。
凡是偽裝的有明顯破綻的,都被一一找了出來。
慘叫聲變得密集,甚至稱得上此起彼伏。
而且這四個搜索者的殘忍程度,相比之前也上升了一個等級。
原本他們找到人,都會給個痛快,但現在卻不會。
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本來就扛壓力的躲藏者,聽著這種滲人的慘叫,心態直接繃不住的大有人在。越來越多的人放棄躲藏,往車廂沖。
在這種煎熬中,時間來到21分鐘。
像是按下了某個開關。
四個搜索者的搜索力度直接拉滿。
他們放開了手腳,開始瘋狂破壞站台上的一切。
劈開長椅,踹飛垃圾桶,甚至垃圾桶里的垃圾都要倒出來,挨個踩扁。
一路平推,所到之處一片狼藉。
在這種壓力下,越來越多的躲藏者被逼了出來。
大批躲藏者被迫現形,逃往車廂。
這時候再想全身而退,幾乎已經不可能了。
能帶著傷沖回到車廂的,都算運氣好的。
反應慢的、跑不動的,就直接倒在了站台上。
......
銀安殿裡,非常安靜。
電視機前撅著一溜屁股。
大的小的,圓的翹的、軟的硬的。
一幫三階四階的大姥,捏著拳頭,屏住呼吸,眼睛死死盯在電視上,生怕「自己」被幾個一階的小垃圾發現。
電視裡,那個高中生模樣的詭異走到列車邊上,探頭看了看列車和站台之間的縫隙。
他沿著列車,一路向後,手裡剪刀很手欠的劃著名車廂外壁。
當然,也劃到了瓷娃娃變成的車廂。
這不是說他發現了什麼。
按照規則,留在車廂里的乘客是沒有參與遊戲的,所以也不可能有人躲在車裡。
他劃車廂,是純手欠。
這也就是車廂是瓷娃娃變的,剪刀無法破防,要是換了普通人,這一下就是條血口子,驚慌之下,也就顯出原型了。
最後的10分鐘,就在一種相對混亂的情況下過去。
恐懼、焦慮、僥倖、絕望、瘋狂。
層層情緒堆疊。
給霸下提供了足夠美味的情緒。
30分鐘一到。
火車站響起三聲長笛聲。
【尊敬的各位旅客,遊戲結束,列車將在10分鐘後發車,請還沒上車的旅客儘快返回車廂。】
30分鐘到了,遊戲結束,卻不意味著站台內的乘客就安全了。
超過30分鐘,所有偽裝消失,站台上的遊戲從躲貓貓變成了大逃殺。
有個躲過了30分鐘的青年,大意下顯露原形,從火車站棚頂掉下,被那菜刀女堵住,一頓亂劈,砍成了臊子。
遊戲結束,瓷娃娃等人也顯露出來。
她們距離列車很近,附近也沒有獵殺者,本來直接上車就行,一張人頭牌和一張數字牌,可以穩穩到手。
但瓷娃娃偏不。
她還記得那高中生剛才用剪刀劃她瓷胎。
碰瓷!
瓷娃娃一個加速就撞了過去,把那持剪刀的詭異直接撞飛,拍在車站牆壁上。
然後她使用了方片J卡牌附帶的技能,刷新,結束碰瓷技能,冷卻,又是一記衝鋒碰瓷,在那高中生詭異還沒從牆上掉下來前,又是一個頭槌撞了上去。
解決了自己的仇人,瓷娃娃拍了拍自己身上並不存在的灰塵,這才施施然轉身往列車門口走去。
......
在這段時間裡,只要心理素質過關,自己苟住,基本沒有危險。
前10分鐘,被殺的全是扛不住壓力,自己慌神現形的倒霉蛋。
10分鐘一到。
廣播準時響起。
【躲藏滿10分鐘,可返回車廂,視為通關,無額外獎勵。】
話音剛落,站台上各處都動了。
一大批按捺不住。
長椅、垃圾桶、廣告牌、地上的石頭、菸頭、一個個變回人形,跑向車廂。
四個搜索者只是象徵性的追了幾步,壓根沒有提速的意思,就任由這些人衝進車廂,刷完了這一場遊戲的基礎獎勵。
沒跑的,自然就是奔著獎勵去的。危險,肯定是有的,但那些留下的,都是想著搏一把。
但是他們沒有預料到,從第11分鐘開始,四個搜索者的節奏徹底變了。
他們不再是裝模作樣的搜索,而是變得認真起來。
碰到明顯可疑的地方——比如,也不知道是哪個天才,模仿的是站台上的鐘表。OK,站台上原本就有鐘錶,掛在柱子上,也很合理。這天才特別天才的地方就是他懸掛的位置,就在原本有鐘錶的那個柱子上,還特麼很天才的調快了7個小時,假裝自己是倫敦時間。
只能說,有臥龍的地方必有鳳雛。
另外一位天才見狀,也變成了一塊鐘錶,掛在兩塊鐘錶下面,時間也天才的調成了東京時間。
真的,就看這柱子,說這是科爾沁左翼後旗、甘旗卡鎮、滿斗村國際大酒店的大堂,也是一點問題都沒有的。
工裝褲壯漢在路過這裡時,本來都走過去了,但又退了回來,看著這柱子,他覺得自己的腦花似乎受到了某種侮辱。
於是一斧頭就砸了上去。
結果麼,自然是Double kill.
相比前10分鐘,從第11分鐘開始,難度提升了不止一倍。
凡是偽裝的有明顯破綻的,都被一一找了出來。
慘叫聲變得密集,甚至稱得上此起彼伏。
而且這四個搜索者的殘忍程度,相比之前也上升了一個等級。
原本他們找到人,都會給個痛快,但現在卻不會。
找書就去 TW 看書網,𝘀𝗵𝘂.𝘁𝘄超全
本來就扛壓力的躲藏者,聽著這種滲人的慘叫,心態直接繃不住的大有人在。越來越多的人放棄躲藏,往車廂沖。
在這種煎熬中,時間來到21分鐘。
像是按下了某個開關。
四個搜索者的搜索力度直接拉滿。
他們放開了手腳,開始瘋狂破壞站台上的一切。
劈開長椅,踹飛垃圾桶,甚至垃圾桶里的垃圾都要倒出來,挨個踩扁。
一路平推,所到之處一片狼藉。
在這種壓力下,越來越多的躲藏者被逼了出來。
大批躲藏者被迫現形,逃往車廂。
這時候再想全身而退,幾乎已經不可能了。
能帶著傷沖回到車廂的,都算運氣好的。
反應慢的、跑不動的,就直接倒在了站台上。
......
銀安殿裡,非常安靜。
電視機前撅著一溜屁股。
大的小的,圓的翹的、軟的硬的。
一幫三階四階的大姥,捏著拳頭,屏住呼吸,眼睛死死盯在電視上,生怕「自己」被幾個一階的小垃圾發現。
電視裡,那個高中生模樣的詭異走到列車邊上,探頭看了看列車和站台之間的縫隙。
他沿著列車,一路向後,手裡剪刀很手欠的劃著名車廂外壁。
當然,也劃到了瓷娃娃變成的車廂。
這不是說他發現了什麼。
按照規則,留在車廂里的乘客是沒有參與遊戲的,所以也不可能有人躲在車裡。
他劃車廂,是純手欠。
這也就是車廂是瓷娃娃變的,剪刀無法破防,要是換了普通人,這一下就是條血口子,驚慌之下,也就顯出原型了。
最後的10分鐘,就在一種相對混亂的情況下過去。
恐懼、焦慮、僥倖、絕望、瘋狂。
層層情緒堆疊。
給霸下提供了足夠美味的情緒。
30分鐘一到。
火車站響起三聲長笛聲。
【尊敬的各位旅客,遊戲結束,列車將在10分鐘後發車,請還沒上車的旅客儘快返回車廂。】
30分鐘到了,遊戲結束,卻不意味著站台內的乘客就安全了。
超過30分鐘,所有偽裝消失,站台上的遊戲從躲貓貓變成了大逃殺。
有個躲過了30分鐘的青年,大意下顯露原形,從火車站棚頂掉下,被那菜刀女堵住,一頓亂劈,砍成了臊子。
遊戲結束,瓷娃娃等人也顯露出來。
她們距離列車很近,附近也沒有獵殺者,本來直接上車就行,一張人頭牌和一張數字牌,可以穩穩到手。
但瓷娃娃偏不。
她還記得那高中生剛才用剪刀劃她瓷胎。
碰瓷!
瓷娃娃一個加速就撞了過去,把那持剪刀的詭異直接撞飛,拍在車站牆壁上。
然後她使用了方片J卡牌附帶的技能,刷新,結束碰瓷技能,冷卻,又是一記衝鋒碰瓷,在那高中生詭異還沒從牆上掉下來前,又是一個頭槌撞了上去。
解決了自己的仇人,瓷娃娃拍了拍自己身上並不存在的灰塵,這才施施然轉身往列車門口走去。
......