第1330章 傀儡類型
還有那些赤焰銅,蘊含著濃郁的火屬性靈力,可以用來製作傀儡的能量核心。
以及那些玄冰玉,質地堅硬而冰冷,可以用來製作傀儡的防護外殼。
只要煉製一個四階傀儡成功,只要突破了,那之後便可以用維點來提升技藝了。
維點的作用就在這裡體現出來了。
在突破瓶頸的時候,維點可以幫助他加速理解和掌握新的技藝,大大縮短學習和實踐的時間。
一旦他成功煉製出一個四階傀儡,突破了從三階到四階的那個瓶頸,他就可以用維點來快速提升傀儡技藝的等級,不需要再一個一個地去反覆煉製。
而且,四階傀儡對應的是元嬰期的戰力。
一旦煉製成功,有了傀儡的助力,他的實力將會得到極大的增強。
一個四階傀儡,相當於一個元嬰期的修士,而且是那種不知疲倦、不畏傷痛、絕對服從命令的修士。
在戰鬥中,他可以同時操控多個傀儡,形成以多打少的局面。
在探索秘境時,他可以派出傀儡在前面探路,即使遇到危險,損失的也只是傀儡,而不是他自己。
在修煉時,傀儡可以幫他處理各種雜務,讓他能夠更加專注於修煉本身。
可以說,傀儡術一旦大成,他的整體實力將會提升一個檔次。
其次是要繼續收集維點和各種資源。
雖然他現在手裡有不少好東西,但修煉之路漫長,需要的資源只會越來越多。
尤其是那些高階的靈材和礦石,都是可遇不可求的寶貝,遇到了就不能放過。
靈材和礦石是煉製傀儡的基礎材料,沒有好的材料,就算有再高超的技藝,也無法煉製出高品質的傀儡。
而且,不僅是傀儡術需要材料,煉丹、煉器、布陣、符籙,哪一項技藝不需要大量的材料?
他現在雖然有一些存貨,但遠遠不夠用。
尤其是那些高階材料,比如七階、八階的靈材,每一件都是無價之寶,想要獲得它們,不僅需要運氣,還需要實力和財力。
維點就更不用說了。
維點是虛維之眼的核心資源,無論是提升虛維之眼的等級,還是使用虛維之眼的特殊功能,都需要消耗維點。
而且,維點還可以用來加速修煉、提升技藝、突破瓶頸,對他來說就是萬能資源。
他現在有三十多萬維點,看起來不少,但真正用起來,很快就會消耗殆盡。
所以他需要繼續收集維點,多多益善。
這些事情都需要時間去處理,但好在,他暫時不缺時間。
一百四十一歲的元嬰後期修士,還有一千多年的壽元,他有足夠的時間去慢慢籌劃和執行。
一千多年,聽起來很長,但對於修士來說,也不過是彈指一揮間。
很多元嬰修士一次閉關就是上百年,一千多年的壽元,也就夠他們閉關十次八次的。
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但他不一樣,他有虛維之眼,有陰陽魚,有各種珍稀的資源,他的修煉速度比普通修士快得多。
一百四十年就達到了元嬰後期,按照這個速度,他完全有可能在兩百歲之前突破到化神期。
化神期的壽元是三千歲,要是能飛升到靈界的話,壽元更是有三倍的拉升,到時候他又有更多的時間去衝擊更高的境界。
這樣想著,他便從寒玉床上起來,準備到隔壁的煉丹室里去收拾收拾,換成煉器需要的東西當煉器室。
也是這個時候,易長生忽然想到,也許可以煉製一個專門用來侍候或是泡茶的傀儡。
那樣的話,以後不僅每次想喝茶的時候,就不用自己動手了。
到時他需要做些什麼也可以吩咐傀儡,讓傀儡幫助他,這樣可以幫他省略掉很多繁瑣的事務,很多時候只需一個念頭,傀儡就會幫他做了。
比如打掃衛生、整理物品、看守門戶、傳遞消息等等,這些瑣碎的事情都可以交給傀儡去做。
這樣一來,他就可以將更多的時間和精力投入到修煉和學習中去。
想到這裡,他不禁笑了起來。
這個想法倒是不錯的,不過現在還不是時候,等他將傀儡技藝提升到四階之後,再來考慮這些有趣的小玩意兒也不遲。
站起身來,活動了一下身體,走出靜室,到大堂另一邊的煉丹室里。
他收拾收拾就將煉室器用,然後再將那些準備好的材料一一擺放在工作檯上。
星辰鐵、赤焰銅、玄冰玉、紫金砂、龍骨膠……
每一種材料都散發著各自特有的光澤和氣息,在煉器室的燈光下熠熠生輝。
易長生深吸一口氣,開始在腦海中構思四階傀儡的設計方案。
他打算煉製一個多功能多用途的傀儡。
傀儡按照用途可以分為戰鬥傀儡、生產傀儡、探測傀儡、守衛傀儡等等。
按照等級可以分為一階到八階,對應著從練氣期到大乘期的戰力。
按照材質可以分為木質傀儡、石質傀儡、金屬傀儡、骨質傀儡、玉石傀儡等等。
按照驅動方式可以分為靈石驅動、陣法驅動、靈魂驅動、神識驅動等等。
每一種分類方式都有其獨特的優勢和劣勢,適用於不同的場景和需求。
比如戰鬥傀儡,顧名思義就是用於戰鬥的傀儡。
這種傀儡通常採用堅固的金屬材料製作,內部刻有複雜的攻擊陣法和防禦陣法,能夠在戰場上發揮出強大的戰鬥力。
戰鬥傀儡的優點是不知疲倦、不畏傷痛、絕對服從命令,缺點是需要消耗大量的靈石或者法力靈力來維持運轉,而且煉製成本較高。
生產傀儡則是用於從事生產勞動的傀儡,比如種田傀儡、採礦傀儡、建造傀儡等等。
這種傀儡通常採用較為廉價的材料製作,內部刻有相應的生產陣法,能夠自動完成指定的工作任務。
生產傀儡的優點是可以大幅提高生產效率,節省人力成本,缺點是戰鬥能力較弱,需要定期維護和保養。
探測傀儡則是用於偵察和探測的傀儡,比如飛行傀儡、潛行傀儡、水下傀儡等等。
這種傀儡通常體型較小,隱蔽性強,內部刻有探測陣法和隱匿陣法,能夠在敵方不注意的情況下收集情報。
以及那些玄冰玉,質地堅硬而冰冷,可以用來製作傀儡的防護外殼。
只要煉製一個四階傀儡成功,只要突破了,那之後便可以用維點來提升技藝了。
維點的作用就在這裡體現出來了。
在突破瓶頸的時候,維點可以幫助他加速理解和掌握新的技藝,大大縮短學習和實踐的時間。
一旦他成功煉製出一個四階傀儡,突破了從三階到四階的那個瓶頸,他就可以用維點來快速提升傀儡技藝的等級,不需要再一個一個地去反覆煉製。
而且,四階傀儡對應的是元嬰期的戰力。
一旦煉製成功,有了傀儡的助力,他的實力將會得到極大的增強。
一個四階傀儡,相當於一個元嬰期的修士,而且是那種不知疲倦、不畏傷痛、絕對服從命令的修士。
在戰鬥中,他可以同時操控多個傀儡,形成以多打少的局面。
在探索秘境時,他可以派出傀儡在前面探路,即使遇到危險,損失的也只是傀儡,而不是他自己。
在修煉時,傀儡可以幫他處理各種雜務,讓他能夠更加專注於修煉本身。
可以說,傀儡術一旦大成,他的整體實力將會提升一個檔次。
其次是要繼續收集維點和各種資源。
雖然他現在手裡有不少好東西,但修煉之路漫長,需要的資源只會越來越多。
尤其是那些高階的靈材和礦石,都是可遇不可求的寶貝,遇到了就不能放過。
靈材和礦石是煉製傀儡的基礎材料,沒有好的材料,就算有再高超的技藝,也無法煉製出高品質的傀儡。
而且,不僅是傀儡術需要材料,煉丹、煉器、布陣、符籙,哪一項技藝不需要大量的材料?
他現在雖然有一些存貨,但遠遠不夠用。
尤其是那些高階材料,比如七階、八階的靈材,每一件都是無價之寶,想要獲得它們,不僅需要運氣,還需要實力和財力。
維點就更不用說了。
維點是虛維之眼的核心資源,無論是提升虛維之眼的等級,還是使用虛維之眼的特殊功能,都需要消耗維點。
而且,維點還可以用來加速修煉、提升技藝、突破瓶頸,對他來說就是萬能資源。
他現在有三十多萬維點,看起來不少,但真正用起來,很快就會消耗殆盡。
所以他需要繼續收集維點,多多益善。
這些事情都需要時間去處理,但好在,他暫時不缺時間。
一百四十一歲的元嬰後期修士,還有一千多年的壽元,他有足夠的時間去慢慢籌劃和執行。
一千多年,聽起來很長,但對於修士來說,也不過是彈指一揮間。
很多元嬰修士一次閉關就是上百年,一千多年的壽元,也就夠他們閉關十次八次的。
TW 看書網解書荒,ⓢⓗⓤ.ⓣⓦ超實用
但他不一樣,他有虛維之眼,有陰陽魚,有各種珍稀的資源,他的修煉速度比普通修士快得多。
一百四十年就達到了元嬰後期,按照這個速度,他完全有可能在兩百歲之前突破到化神期。
化神期的壽元是三千歲,要是能飛升到靈界的話,壽元更是有三倍的拉升,到時候他又有更多的時間去衝擊更高的境界。
這樣想著,他便從寒玉床上起來,準備到隔壁的煉丹室里去收拾收拾,換成煉器需要的東西當煉器室。
也是這個時候,易長生忽然想到,也許可以煉製一個專門用來侍候或是泡茶的傀儡。
那樣的話,以後不僅每次想喝茶的時候,就不用自己動手了。
到時他需要做些什麼也可以吩咐傀儡,讓傀儡幫助他,這樣可以幫他省略掉很多繁瑣的事務,很多時候只需一個念頭,傀儡就會幫他做了。
比如打掃衛生、整理物品、看守門戶、傳遞消息等等,這些瑣碎的事情都可以交給傀儡去做。
這樣一來,他就可以將更多的時間和精力投入到修煉和學習中去。
想到這裡,他不禁笑了起來。
這個想法倒是不錯的,不過現在還不是時候,等他將傀儡技藝提升到四階之後,再來考慮這些有趣的小玩意兒也不遲。
站起身來,活動了一下身體,走出靜室,到大堂另一邊的煉丹室里。
他收拾收拾就將煉室器用,然後再將那些準備好的材料一一擺放在工作檯上。
星辰鐵、赤焰銅、玄冰玉、紫金砂、龍骨膠……
每一種材料都散發著各自特有的光澤和氣息,在煉器室的燈光下熠熠生輝。
易長生深吸一口氣,開始在腦海中構思四階傀儡的設計方案。
他打算煉製一個多功能多用途的傀儡。
傀儡按照用途可以分為戰鬥傀儡、生產傀儡、探測傀儡、守衛傀儡等等。
按照等級可以分為一階到八階,對應著從練氣期到大乘期的戰力。
按照材質可以分為木質傀儡、石質傀儡、金屬傀儡、骨質傀儡、玉石傀儡等等。
按照驅動方式可以分為靈石驅動、陣法驅動、靈魂驅動、神識驅動等等。
每一種分類方式都有其獨特的優勢和劣勢,適用於不同的場景和需求。
比如戰鬥傀儡,顧名思義就是用於戰鬥的傀儡。
這種傀儡通常採用堅固的金屬材料製作,內部刻有複雜的攻擊陣法和防禦陣法,能夠在戰場上發揮出強大的戰鬥力。
戰鬥傀儡的優點是不知疲倦、不畏傷痛、絕對服從命令,缺點是需要消耗大量的靈石或者法力靈力來維持運轉,而且煉製成本較高。
生產傀儡則是用於從事生產勞動的傀儡,比如種田傀儡、採礦傀儡、建造傀儡等等。
這種傀儡通常採用較為廉價的材料製作,內部刻有相應的生產陣法,能夠自動完成指定的工作任務。
生產傀儡的優點是可以大幅提高生產效率,節省人力成本,缺點是戰鬥能力較弱,需要定期維護和保養。
探測傀儡則是用於偵察和探測的傀儡,比如飛行傀儡、潛行傀儡、水下傀儡等等。
這種傀儡通常體型較小,隱蔽性強,內部刻有探測陣法和隱匿陣法,能夠在敵方不注意的情況下收集情報。