第229章 黃金十連抽!

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  林長生打開系統面板。

  【宿主:林長生】

  【年齡:60】

  【醫道積分:9874】

  【技能:望聞問切(滿級)、方劑學(lv9)、針灸(lv9)、正骨(lv9)、活血化瘀針法(lv3)、太乙火針(lv3)】

  【特殊能力:吐納術·入門(31/100)、聚靈陣法】

  【裝備:玄霜銀針(一套)】

  【隨身藥園:五畝,靈泉已激活】

  【被動天賦·返老還童:持續生效中】

  【當前身體機能評估:相當於健康成年男性四十五至四十七歲水平】

  距離一萬,只差一百二十六點。

  林長生沒有著急。

  積分這種東西,急也急不來。

  病人的恢復需要時間。

  系統只有在症狀明顯改善或徹底治癒後才會發放獎勵。

  他正準備關閉面板,又有一道提示跳了出來。

  【診治完成,患者恢復評估:腰椎錯位伴神經壓迫,神經功能完全恢復】

  【獲得醫道積分:60點】

  【診治完成,患者恢復評估:先天性關節窩淺伴習慣性脫臼,近期未再復發】

  【獲得醫道積分:48點】

  【診治完成,患者恢復評估:頑固寒濕痹症,基本痊癒】

  【獲得醫道積分:36點】

  積分數字快速跳動。

  9874。

  9934。

  9982。

  10018。

  最終停在了一萬零一十八。

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  系統界面中央,忽然亮起一層淡淡金光。


  【白金抽獎權限正式開啟】

  【白金抽獎單次消耗:10000點醫道積分】

  【十次抽獎必定獲得保底獎勵】

  【當前積分可進行白金單抽一次,或黃金十連抽一次】

  林長生看著系統提示,神情微動。

  白金抽獎已經開啟。

  可只有一萬零一十八點積分。

  白金單抽風險太大。

  若只抽到一份白金級藥材或普通道具,對現階段的幫助未必比黃金十連抽大。

  黃金抽獎單次一千。

  十連必有保底。

  而且一次能獲得十份獎勵,補充技能、藥方和藥園種子。

  林長生思考片刻,沒有立即決定。

  「白金抽獎的獎勵範圍是什麼?」

  系統很快給出回答。

  【白金抽獎可獲得白金品質技能、古籍、藥方、裝備、藥材、特殊道具等】

  【單次抽獎無保底】

  「黃金十連保底是什麼?」

  【黃金十連至少獲得一項黃金品質獎勵】

  【其餘獎勵品質隨機】

  林長生點了點頭。

  現階段,他的技能體系已經足夠強。

  貿然用全部積分賭一次白金單抽,並不穩妥。

  治病不是賭命。

  系統抽獎也一樣。

  穩妥比一時衝動更重要。

  「進行黃金十連抽。」

  【是否消耗10000點醫道積分,開啟黃金十連抽?】

  「確定。」

  話音落下。

  系統面板瞬間被金色光芒覆蓋。

  十道光團依次浮現。

  其中七團為白色和銀色。

  兩團泛著濃郁銀光。

  最後一團,則像一輪小小的金色太陽,懸浮在所有光團中央。

  林長生的目光落在那團金光上。

  系統提示連續響起。

  【恭喜宿主獲得普通藥方·通脈養心飲】

  【恭喜宿主獲得普通藥方·健脾化濕散】

  【恭喜宿主獲得普通藥材·三十年野生骨碎補一株】

  【恭喜宿主獲得普通藥種·紫蘇種子一百粒】

  【恭喜宿主獲得普通藥種·紅花種子五十粒】

  【恭喜宿主獲得白銀藥方·玉骨續筋膏】

  【恭喜宿主獲得白銀藥種·龍血藤種子十粒】

  【恭喜宿主獲得白銀技能·藥浴術】

  【恭喜宿主獲得白銀藥方·清肝固腎飲】

  【觸發黃金十連保底】

  【恭喜宿主獲得黃金技能·骨診術】

  金色光團驟然炸開。

  大量有關人體骨骼、關節、骨膜、筋腱、骨髓以及骨骼與臟腑病變聯繫的知識,瞬間湧入林長生腦海。

  人體二百零六塊骨骼。

  每一處關節活動時的細微變化。

  骨質增生、骨裂、錯位、骨髓病變、骨膜炎症的觸感差異。

  甚至連某些內臟病變牽涉到脊柱和肋骨時,骨骼會產生何種細微反應,都在極短時間內被他完全理解。

  這不是簡單的摸骨。

  而是一套早已失傳的完整診斷體系。

  【骨診術】

  【品質:黃金】

  【當前等級:lv1】

  【效果:通過觸摸骨骼、關節及相關筋絡,感知骨骼結構、骨膜狀態、骨髓氣血及全身病變反應】

  【可用於診斷骨折、錯位、骨質病變、筋膜牽拉、神經壓迫及部分臟腑疾病】

  【等級提升後,診斷範圍與精度將大幅提高】

  林長生抬起手。

  輕輕摸了一下自己的腕骨。

  在骨診術的加持下,他甚至能夠清晰感知腕骨表面的細微磨損,以及年輕時長期施針留下的一點勞損痕跡。

  隨後,另一股知識融入腦海。

  【藥浴術】

  【品質:白銀】

  【當前等級:lv1】

  【效果:以特定藥材配伍熬製藥液,通過浸泡、熏蒸、擦洗等方式,使藥力由皮膚、毛孔及經絡滲入體內】

  【適用於皮膚頑疾、寒濕痹症、筋絡淤堵、慢性疲勞、部分毒素殘留等病症】

  【等級提升可解鎖高階藥浴配伍與藥效引導手法】

  林長生將兩項技能的內容全部梳理了一遍。

  藥浴術雖然只有lv1,但實用性不低。

  尤其對於大面積皮膚病、全身寒濕和無法大範圍施針的患者,能夠彌補現有治療手段的不足。

  至於骨診術。

  與正骨顯然存在極強關聯。

  林長生看了一眼積分。

  黃金十連抽以後,只剩十八點。

  無法正常升級。

  然而系統提示又一次出現。

  【宿主首次獲得黃金品質診斷技能】

  【觸發首次黃金技能獎勵】

  【獲得技能強化點:8點】

  【技能強化點僅可用於將新獲得的黃金技能由lv1提升至lv9】

  林長生略感意外。

  這倒正好解決了積分不足的問題。

  「將八點強化點全部投入骨診術。」

  【骨診術提升至lv2】

  【骨診術提升至lv3】

  ……

  【骨診術提升至lv9】

  無數更深層次的知識與感知能力快速融合。

  當骨診術達到lv9的那一刻。

  林長生體內忽然傳來一陣極輕的骨骼震動。

  從足底、脊柱,一直延伸到雙手指骨。

  【檢測到骨診術(lv9)與正骨(lv9)具備高度關聯】

  【觸發雙向技能共鳴】

  【骨診術獲得正骨經驗反饋】

  【正骨獲得骨診術診斷反饋】

  【共鳴強度達到閾值】

  【骨診術由lv9提升至滿級】

  【正骨由lv9提升至滿級】

  系統聲音落下。

  林長生腦海中的骨診知識與正骨經驗徹底融為一體。

  過去,他正骨時需要通過觸診和經驗判斷骨骼錯位的位置。

  現在,只要手掌接觸患者骨架,便能極其清晰地感知整個骨骼系統的受力狀態。

  一處胸椎錯位,為什麼會引起肋間疼痛。

  一處骨盆輕微傾斜,為什麼會導致膝關節長期磨損。

  甚至某些臟腑長期病變,對肋骨、脊柱和骨膜產生的細微影響,都無法逃過他的感知。

  【滿級骨診術新增效果:骨脈共感】

  【宿主接觸患者骨骼時,可通過骨骼震動、骨膜氣血及周圍脈絡狀態,感知全身性疾病反應】

  【對骨骼深層病變、血管壓迫、神經異常及臟腑牽涉性病變的診斷精度大幅提升】

  【滿級正骨新增效果:無隙歸位】

  【宿主進行正骨復位時,可精準掌控骨骼、關節、筋腱及周圍神經血管狀態】

  【大幅降低復位過程中產生二次損傷的風險】


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