第30章 對戰

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  kaze,馬來西亞華裔,也是經典的哥哥起手了解CS,早些年在馬來西亞本土隊中充當主狙,雖然只是小打小鬧,參考性有限,但他1.25的rating也是獲得了許多隊伍的關注。

  而事情的轉機來自17年。

  這一年,天祿發生了著名的宮斗事件,具體情況過於複雜,關於這隻傳奇戰隊十幾年來的風風雨雨,有太多的故事和遺憾,一時難以說清,他們也不是我們今天故事的主角。

  只需要知道這件事導致了fancy(cy1),白菜(attacker)和蘇弟(karsa)離隊。

  三人離開後,加盟外資入股的fg。也就是之前所說的和vg組隊的那個fg。

  在三人組隊後,他們還缺人,於是就找來了馬來華裔kaze充當主狙,挖來了vg的老人白警官loveyy補員。

  但是這隻戰隊成立之後的成績並不理想,經常被對家tyloo暴打,而為了追求成績上的突破,想和vg組隊。

  之後的故事就和前文接上了,不再贅述。

  總而言之這三個一線隊的ID在蘇曉在過去幾周特意刷有關cncs的諮詢時,已經聽過不少次了。

  至於剩下剩下兩個id瓶子,飛龍在天,蘇曉則從來沒有見過,想來就是和蘇曉一樣,是來試訓的。

  十個人準備就緒,在比賽開始前,教練k4mi進來過一趟,和眾人說,這次比賽輸贏不重要,最重要的看到各位的表現,希望你們都能把自己最好的一面給展示出來。

  幾人聽後都點點頭,表示收到。

  隨後遊戲正式開始。


  試訓隊:林風,dawn,橘子,蛋撻,阿樂

  一隊:advent,jamyoung,kaze,瓶子,飛龍在天

  和之前一樣,bo1賽制,沒有提前約定地圖,雙方就要進行banpick。

  而蘇曉他們的戰術也很簡單,不和你打你擅長的。

  揚長避短。

  你大廈地圖理解強,道具好,大狙厲害,別來這一套,我上來就把你vertigo給禁了!

  就和你打陌生圖,這樣才能最大限度地減少職業和他們之間的道具差距。

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  蘇曉這邊ban掉了殞命大廈,荒漠迷城和煉獄小鎮。

  對面ban掉了阿努比斯,遠古遺蹟以及核子危機。

  最終選出來的地圖則是,死亡遊樂園。

  看到這個結果,蘇曉沒什麼吃驚的。

  這個時期ra的最強圖就是殞命大廈和荒漠迷城。

  剩下兩場會選的圖可能是煉獄小鎮和核子危機,蘇曉他們二選一,最後選擇ban掉小鎮。

  看到對面沒有選擇核子危機,這邊五個人都鬆了一口氣,看來一隊的人算是放了他們一把,不過對面也沒有選擇過度的不尊重,故意選擇他們最不擅長的遺蹟以及之前從未練過的阿努比斯。

  其實死亡遊樂園對於對面不能算是個好選擇,他們在比賽的時候,這張圖經常被用作點菜的一張圖,出現在ra的比賽中。

  不過雖然經常被點菜,但是打了這麼多次,起碼的配合和默契他們也是練了不少。相比於他們這些職業小白來說,地圖理解能力還是要上一層樓的。

  看到這裡蘇曉嘆了一口氣,要是沙二還在就好了,雖然對面很有可能因為不玩沙二仍然給他禁用掉。

  死亡遊樂園這張圖相比於沙二,小鎮這些老資歷算是年輕的,但也服役了快十年了。

  在之前幾天的遊戲過程中,蘇曉大致掃過幾眼這張圖的基本地形,再加上天選之子被動的增加了1級的遊戲理解力,所以蘇曉不至於像阿努比斯那種超級年輕的新圖一樣,什麼都不知道。

  所以蘇曉也是比較了解這張圖很吃信息,轉點和配合,哪怕是很多所謂全圖池的戰隊,往往也是對這張地圖敬而遠之。

  希望老九不要突然化身霸王龍,變成x9的既定戰術和諸葛雷武中場指揮就好,要真是那樣,蘇曉也沒招了。

  隨著進入遊戲,蘇曉也調整成嚴肅臉。

  第一次與職業選手交鋒,全力以赴是對對手最大的尊重!

  就算是輸了,他也要輸在衝鋒的路上!

  更何況,不到最後一刻,又怎麼篤定,他蘇曉一定會輸!

  通過管理員的選擇,一隊讓蘇曉他們率先選取陣營。

  蘇曉他們自然是毫不猶豫地選擇ct方開局。

  這張圖有一個極其明顯的上下樓層關係,而且層次感和nuke相比更加多樣,但是進攻方式和點位卻更加貧瘠。

  a區和B區的隔離機制,導致雖然這張地圖看起來也有三條路,但其實中路,也就是A小其實與B區是相當孤立的。

  這也就導致信息在這張地圖上極其重要,如果拿到確切的信息,無論是哪一方都內在短時間內打出明確的以少打多的進攻和防守。

  但是ct方由於a點和b點的轉點成本相較於t方更低,再加上如果A區警方站在前點偵查,而這張地圖的A區又是驚人的長,這時B區的防守者如果想要回防就會更加輕鬆,綜合來看ct更加有優勢。

  看是ct圖和t圖說到底是大量的數據下的樣本,真正的結果如何,還要靠他們真正的打一局才知道。

  第一回合,開始。

  手槍局。

  「兄弟們,咱們就普通的三B兩A守點吧,你們a區注意一下,不要掉點,儘量在後點守,然後大家全部起甲,行不?」

  「行,沒問題。」

  「收到。」

  聽到指揮林風的指令,大家紛紛贊同,於是開局五個半甲,三b兩a的防守格局形成。

  蘇曉分配到a點,他先往前推到了廁所前點口子。

  在偵查到對面在噴泉附近出現人影后,蘇曉對了兩槍,沒有打中,之後就迅速後撤到後點的忍者位附近。

  a區人少,不能上頭,萬一現在就掉點,對面來個提速A區,那他就成了戰犯了

  蘇曉在a區待了一二十秒,沒有見到對面有任何的動靜。

  這種安靜的氣氛讓蘇曉本能的感覺有點不對勁。

  他問了一句守a大的蛋撻見到人沒有,得到否定的回答後,蘇曉感覺不妙。

  於是他爆出「a區沒人,小心打b。」的信息後,過了一兩秒,像是對面也收到蘇曉的消息一樣,果然在b區爆出道具,隨後發起進攻!


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