第一十六章 約定之王·阿爾托莉雅。
所謂玩家,究竟是什麼樣的存在?
那些是剛剛誕生於世的玩家,他們總是會做出一些出人意料的事情,表現出對這個世界的一切都感覺好奇,稍微有一點點的發現就會很高興。
毫無疑問,他們很有趣。同樣也毫無疑問,他們很可怕。
他們時而是救世之人,時而是喪心病狂的惡魔,即使是神和佛看了,也要閉上眼睛,如果本地NPC太多,而加載太卡無法優化,他們在多番試驗之後將給出建議:屠城。
簡直是地獄繪圖。
有人將這種邪惡的做法稱呼為戰爭罪行,然而對玩家來說那只是高效。
據說那些玩家墮入18層地獄之後,他們甚至能順著地獄的階梯一路再打上天堂。
在降神儀式開始的瞬間,那十具泥塑的軀體就開始產生了變化,伊昂感覺自己的意識宛如變成了星辰的觸鬚,那漫天的星斗都開始了閃耀。
雖然古希臘和古羅馬的人們,對於星辰的認知並沒有後世準確,但他們依舊提出了星星是由天穹之火構築而成的東西,而太陽因為體積最大,因此最為明亮。
那麼,換而言之,群星亦是太陽,這一點和後世的見解不謀而合。古希臘的人們在《論月面》中認為太陽賜予萬物以意識,而月亮保存人們的靈魂,認為月亮的背面並非黑暗的世界,而是極樂淨土。
這一點在後世的著作《瘋狂的羅蘭》中亦有記載。
聖騎士阿斯托爾福,為了尋回第一聖騎士羅蘭丟失的理智,騎著駿鷹飛上月球。找到了世上的人們所失去的理性,知識,名聲,信仰。
伊昂的意識開始動彈,那十具身軀也開始迅速的凝固模樣,被注入了英雄的追憶,牛角門的機制開始了運作。
作為傳說中的二十扇大門之一,代表絕對的真理之夢,無論是怎麼樣的空想都能將其化為現實,也就是只要前進,道路就會不斷延伸的偉岸之門扉!
而如果是使用虛假的象牙門的話....
唔...難道說?
伊昂的心中只是稍微發散了一下這個想法....旋即便收回注意力,「凝視」著意識中的光流。
【確認角色創建規則。】
【開啟個人任務發布權。】
【開啟支線任務發布權。】
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【開啟次級玩家升級和經驗獲取,靈魂回收功能。】
【繪製次級玩家系統使用界面。】
「說起來本打算試一試召喚藤丸立香的,結果召喚不出來嘛....?」
「還是說,她是一個具體的人,而不是一種印象玩家呢?不過如果召喚出來的是人類惡版本的,那就完蛋了吧....估計會被打至跪地,還是算了。」
明明天帝和自己說過,參與遊戲還會得到她的限時卡池,現在想來,怕不是會被藤丸拉到平行世界去打工吧....反召喚池嗎,好像確實沒說過是誰召喚誰來著?
不過自己並不是純粹的英靈,所以大概是不會被召喚過去的...大概?
此時。意識如同無窮海洋一樣在各個身軀中激活甦醒,熊熊燃燒的靈魂,給予這些次級玩家以真正的意識!
【「次級玩家顯現,已分得王的靈魂!」】
【「消耗50靈魂,使一份靈基誕生!」】
【次級玩家將以召喚者(支配階級的主要玩家)為泉水復活點進行即時復活,也可以隨時遣散他們,即「刪號打擊」。】
【可以被傳送,通過點亮的篝火,降臨到各個被隔絕的區域去執行「任務」,無論是何等艱難險阻的場景也可以成功派遣,在探索地圖方面非常好用,通過各種卡bug的方式甚至可以想辦法穿過迷霧之牆。】
【玩家永遠不被束縛,自由的靈魂不受重力的統治,代表真理的觸鬚,免疫外部污染。外在體現為即使沒有膝蓋也想要跳躍。】
【對於自己的生死一向保持無所謂的態度,在必要情況下,裝備的耐久度在次級玩家看來更勝於生命,因此為了保護裝備不受損傷,甚至會裸奔戰鬥。】
【通過符文可以互相召喚彼此,協力作戰。即使被殺死,且距離召喚者較遠的情況下,也可以單獨行動。可以在上一次觸碰過的火焰處重新復活,傳遞情報。】
【作為空想中的英雄顯現於世的時候,牛角門會在歷史與傳說中,與失落的一些無名強者自動進行配對,從第一世界,亞瑟王傳說中的各個國家的時空碎片中,進行對應縫合。】
【因此他們也會被視作擁有一部分殘缺傳說的人物。】
【語言風格和行動模式,會接近你記憶中的玩家(參與者)的形象。】
「唔?靈基縫合?」
伊昂如此琢磨著,簡單來說,就是將玩家的社區信息,下載並且載入到上古英雄的軀殼內?
所謂靈基,就是字面意思「靈魂的基石」,是承載魂靈的容器。
通俗的說靈基就是容納力量的「肉體」。是英靈從者現界的基礎容器,能量化的肉身。容器強度直接決定了這個靈魂的傷害上限。
不過除去原本沒有身體的英靈之外,有些情況下就算是活人也會擁有靈基...這種東西本來就很微妙。
除去可以看做肉體之外,有些時候也用來容納額外縫合進去的多餘靈魂,或者其他的人格。
不僅是容器,也是模具。
也就是...內容物!
伊昂想到了之前檢定到的,關於朱諾,蘭斯洛特,埃提烏斯等人信息中的內容物一欄,很顯然是被縫合了傳說和其他神靈的側面,這被稱呼為「強行改變靈基」,也就是改變自己的本來面目,被塑造成了另外的東西。
通俗的來說,就是「縫合怪」。
一些不怎麼強大的人,可以靠著縫合來讓自己變得更強,甚至與神靈的側面,甚至多個傳說人物合為一體。
其性質用通俗易懂的話語來講的話,大概就相當於「威震華夏的關聖帝君的能力只是紅牌當殺」,而邊角料角色的強度居然可以一巴掌打死玉皇大帝。
怪不得是刻板印象玩家,屬於是二創代替正版了,畢竟遊戲角色本身就是攝像頭而已,真正整活的是操縱這個角色的高維玩家,他們在遊戲中搞事的行為都會被記錄....
正如某一個老梗說的那樣,某天一個NPC在街上遇到玩家,忽然覺醒前世記憶,表示玩家似乎殺過自己,但可能只是一個噩夢。
玩家哈哈一笑表示自己從來沒那麼做過。
因為那是上個存檔的事情,這個存檔我還沒開始殺呢,我的朋友。
「50靈魂,原來是50塊的好兄弟。」
伊昂的思緒可以自由穿梭在他們的心靈之中,選擇性的接受其中的信息,而不至於讓自身的思考過載停止,這些人本就是自己的追憶內誕生而出的勇者,只要自己還留有他們的記憶,就不會讓他們消失。
眼中出現信息:
【獲得獎勵技能:忘卻補正(EX)】
【通常來說是復仇者的技能,絕不會忘記過去的事情,對某些事情抱有強烈的情感。達到EX級別的話,就算是過上百萬年,乃至上億年的時光,這記憶也不會消失磨滅,將與群星永在。難以說是祝福還是詛咒。】
【你的存在,如同璀璨的星辰。】
【到了這個級別,如果被你銘記下來的人,是否就如同真正的境界記錄,登入英靈之座,永不被遺忘?】
不會忘記,也不能忘記的人嗎?
第一個玩家,睜開了眼睛,泥土變成了盔甲,實際上是猶如「模具」一般一體成型,盔甲即是「泥塑的肉體」,當然防禦力約等於無,只是有一個外觀罷了。
所以,之後還可以自己在外面再套上一層真正的盔甲。
第一個意識。首先清醒!
他的手中,出現一柄虛幻的冒火直劍!
遵從召喚而來,自追憶之中顯現。
為了永恆之王而戰!
「前有....忠誠!」
........
伊昂的眼中閃爍過一個又一個稱號,那是這些印象玩家的通用形象稱呼,其中持有火之劍的第一位騎士是....
首歸子啊....
伊昂查看他的狀態:
【1號玩家。名稱:無。】
【特點:喜歡身份代入,角色扮演,不會有出格行為,正統系王道玩家。】
【陣營屬性:秩序·善。】
哦,還是大善人....這個玩家的刻板印象信息,大概是那些忠於遊戲流程並且一定要打出好結局的傳統類型玩家吧。
居然是正義的小騎士。
其造型和魂系遊戲中的主人公形象,玩家最常使用的代表形象「天命的不死人」幾乎一樣,那是按照自己的追憶塑造,結合古代的神話進行靈基縫合而誕生出的存在。
即使是在如今的不列顛的土地上,這位騎士也可以指代大部分的,曾經於此地留下足跡,卻又被火焰和黑夜所湮滅的古舊時代的勇士們。
本是世上英武有名的騎士,但在歷史中卻逐漸丟失了名字,成為了無名的騎士。這些人都曾經是在無止境的夜晚,帶著羅馬的火焰前往遠土巡禮的勇者。
那麼,騎士是從什麼時代擁有的稱呼呢?
那並非是從中世紀開始,而是在古羅馬的時代就擁有了,那時候,騎士被視作一種地位極為尊崇的存在,最早是由神祖羅慕路斯的300親衛騎兵演變而來。
到了羅馬的繁榮時期,騎士階級是古羅馬社會的第二等級,地位介於元老階層和普通民眾之間。
而在羅馬的劇場,有十四排尊貴的座位,專供騎士階級的人坐下。
正如《歲時記》中所說的那樣:
凱撒是他們的統帥,在他的手下,戰士們榮升軍政之官。
是凱撒賦予戰士如此責任。而他們,則靠戰功贏得此座!
十四,是騎士的聖數。
在後來的基督教中,則代表超越完美之數【7】的大聖數。
伊昂念出對方的身份:
「你是,上級騎士!」
.......
十位劍之騎士。十個泥人完成了變形。
次級角色·上級騎士。
作為劍士,響應召喚而來!
傳說來源:亞瑟王傳說,古羅馬十四排騎士階級,圓桌騎士團的形象起源,也是騎士一詞的根源。
特點:注入火焰會使他們激活火的力量,使出火焰直劍。
空揮的環直。
化為悲哀的赤紅之焰。
等級面板與召喚者相同。
持有特性:劍士,炎,人,羅馬,阿爾托莉雅臉。
........
在伊昂的感覺中,自己的靈魂就像是被逐漸投入了十個容器,這些騎士自身也有獨立的人格和思維的能力,他們所思考的內容,所感受到的內容,都無比清楚的反饋到伊昂的頭腦中。
頭腦變得愈發清晰,可控制和延伸,並與之交流的「軀體」也多了起來。
只不過作為「刻板印象玩家」,這些上級騎士似乎也將一些常態玩家的思考和行動方式,乃至於不良習慣和堪憂的精神狀態也帶了過來:
這幫傢伙吵吵嚷嚷,仿佛在自己的腦子裡開論壇一般:
「喔~哦~也就是說,前有可愛的傢伙~!」
「讓不列顛.....燃燒吧!前後....都忘了,總之,敬請見證!」
「嘻嘻,我一定要贏。不覺得....為了勝利不惜動用禁忌之力....這種劇情,很神聖嗎?」
「十分乃至於九分強大,弱點卻是全身上下....我,竟然是小兵!」
「我是正道騎士...正在拯救他人的騎士....射殺....」
「阿爾托莉雅?....啊啊...居然沒有棉被......」
「第一,騎士團沒有秘密!第二,帝國萬歲!」
「......這小鬼.....是誰啊?天生美麗的...小鬼....!」
第一位騎士抬起了手中的直劍。隨後,他開始反覆抖劍下蹲,而在他對面的另一位騎士也開始重複一樣的動作。
有人走來走去,之後摔倒在地,因為不死人沒有膝蓋,無法跳躍。
有人舉起手指,向著天空揮手,非常熱情;
有人先隨便操作幾次攻擊幾下,突然不小心發現攻擊可以取消後搖;
還有人在地上撿起泥土,以螺旋飛彈的形式丟到其他人的身上,接著開始下指。
伊昂:「.......」
居然還有先禮後兵,還有小零食吃!
貴物圓桌!
看來也不是全都是秩序善,裡面估計還有混沌惡陣營的傢伙,不過這也沒什麼關係,妥善利用即可。
惡人也有惡人的救世主嘛。
看著這幫抽象騎士的行動。以及他們嘰里咕嚕說的那些奇葩魂言魂語,伊昂嘆了口氣。
果然是「玩家」的特點,即使是上古英武有名的人,被載入了玩家的信息之後,也變成了這幅樣子!
旋即伊昂發動了能力。
列王職階的能力,獲得「凝聚力」與「萬眾一心!」
靠著萬眾一心的影響力,騎士們停止了抽象行為,紛紛將目光投向了伊昂。
伊昂將阿瓦拉赫大盾作為寶具顯現,十字架盾牌在地上猛猛的砸了一下。
寶具本身不一定會隨時顯現在英雄身邊,必要的時候可以將其隱藏起來,不然正如有一句名言說得好,難道拿著高山和大樓一樣高大的武器的英雄,難不成要每天扛著這些山和樓到處跑嗎?又不是孫猴子。
所有的正在整活的騎士,全都齊刷刷的看向持有盾牌的伊昂!
王者頭上的呆毛,王者所擁有的那張美麗的面容,王者所擁有的那面集結英雄的理想之盾....
唔?是盾牌嗎?不應該是劍嗎...?算了!
差不多就行,毋庸置疑....!
面對著這些小騎士的注視,伊昂想了想,如此自稱道:
「我是亞瑟·伊昂·阿爾托莉雅·達克斯·貝洛倫!」
雖然全稱有點長,這裡站不下這麼多人,但持有阿爾托莉雅臉,自稱呆毛變體也沒有關係吧,畢竟都是親戚。
不過這樣一來自己不就成了舊劍和呆毛的混合體嗎?
唔,不過也無所謂了。
反正起始之王本來就是兩邊都不沾。不管是舊劍還是呆毛,那兩個都是標準的騎士王,甚至包括諸多亞瑟王傳奇系列的變體也差不多,而唯獨初王是例外。
他的性格和行動邏輯則更接近作為天災的外掛玩家,或者說是凱爾特綠皮獸人也不為過。
只要稍微看一下不列顛諸王史就會發現,從加冕為王開始,初王的行動邏輯就非常奇怪,首先是散盡家財去買聲望,買完之後就去搶劫其他人繼續刷聲望,並且行動理由是「因為我是王,所以我的舉動都是正義的」。
這下吾心吾行澄如明鏡,所作所為皆為正義了。大喊一聲「上帝助我」或「聖女附體」直接連砍幾千敵軍,把整個不列顛周圍一圈打的屁滾尿流。
其他的國王跑到初王面前下跪,表示我可以做給你苦役求你別砍我了,初王表示他們很有愛國精神,感動的流下了淚水,轉頭就去打愛爾蘭和挪威人,打歐洲打高盧打羅馬,甚至還有三打小莫,屬於是想打誰就打誰。
騎士精神?別開玩笑了,那種東西七百年前就丟了。天生不列顛以養人,人無一物以報不列顛,殺殺殺殺殺。
伊昂眸光逐漸閃亮,帶著王的氣質:
「我是起始之王,是你們的君主,不列顛全境之王!」
「歡迎來到我的圓桌!如今正是不列顛危急存亡的關頭,各位異世界的到來者,上古英武有名的人啊!稍安勿躁,聽我一言!」
「在這面名為阿瓦隆的盾牌之下集結怒吼吧,與我簽訂同行的契約!」
「前有任務,前有約定!」
伊昂編輯了任務內容,即將進行發送,所有騎士的眼中都出現了一塊乾淨整潔的次級面板,這是通過降神儀式說明過的,次級玩家將享有部分玩家職階的能力。
其中最為重要的當然就是....復活。
伊昂主動詢問了他們:
「你們將效忠於我,你們是從上古的魂靈和神話中縫合,從我的追憶之中誕生的英雄。汝等將隨我一起,攻敗列國!」
「你們有想要得到的東西嗎?有想要實現的願望嗎?告訴我吧!」
在詢問的時候,伊昂看著的是第一位覺醒的騎士。
上級騎士們並沒有名字,但第一騎士和其他的九個人比起來顯得更為穩重,他的思緒傳遞到伊昂的腦海中,他的口中吐出話語:
「想要成為英雄,尋回我們自己的傳說....找回【前世的記憶】!」
「請賜予我們....自己的名字!」
請求賜名,在各種神話中都是一種十分莊嚴的時刻,真名蘊含著不可思議的力量,一旦被賜予名字,便被賦予自身存在的本質,命名者對受名者擁有支配權和創造之權。
就如同在遊戲中取ID名稱,正在遊玩遊戲的人,對於遊戲內的角色又何嘗不是支配者?故事的結局不由角色自身來決定,而是由支配的世界之外的高維玩家來決定,簡直就如同...命運本身!
「既然這樣,我將第一個名字賜予你。我將像你們一樣行走,直至你們也像我一樣!」伊昂抽出天劍拉西尼亞,在對方的肩膀上輕輕敲打:
第一騎士的精神狀態確實比其他人穩定一點,大概是因為分得的靈魂比較多的原因吧?
「從今天開始,你在第三圓桌的席位是15席,前面十四席位聖位作為晉升之用,你的名字是【奧維德】!」
敘述神話者!
以記錄了這些無名騎士的「歲時記」的創作者,古羅馬三大詩人之一的奧維德之名,來為效忠自己的騎士命名。人們說如果沒有這位偉大的詩人,羅馬的傳說將失去一半的血肉和靈魂。關於埃涅阿斯的傳說,正是奧維德與維吉爾所接力塑造的。
自《變形記》到《埃涅阿斯紀》,羅馬的始祖在人們的口口相傳中,與希臘的神話等同,特洛伊的子孫們,也得以繁榮昌盛!
乃至於使後來的許多英雄和神靈,都成為埃涅阿斯與特洛伊的後代血系。這其中,與特洛伊有著血緣關係的後人之中,甚至包括了北歐的大神奧丁!
然而即使做出了非凡的貢獻,又作為十四排騎士之一,能在羅馬劇院有一席之地的大詩人奧維德,最終卻死於流放之苦。
「已過的世代,無人記念。將來的世代,後來的人,也不記念。」
伊昂鄭重的向他保證:「你必將繼承前人的傳說,重新續寫他未曾完成的故事,你的名字將被我銘記,永世傳頌!我永遠不會忘記你。」
上級騎士拍打胸甲,名為奧維德的新騎士向伊昂發出忠誠的宣言,並且敬禮:
「向你致敬,吾王!一旦立下古老的誓言,這約定就如金石一般牢不可破!」
「從此刻起,我名為奧維德。前世『帳號』未竟的偉業,就由我來繼承,向美好的世界獻上祝福....天堂在左,戰士向右!」
「我決定將這條生命獻給你,為你赴湯蹈火,在所不辭!」
「為了約定之王,亞瑟·伊昂·阿爾托莉雅!今日已獻忠!」
那些是剛剛誕生於世的玩家,他們總是會做出一些出人意料的事情,表現出對這個世界的一切都感覺好奇,稍微有一點點的發現就會很高興。
毫無疑問,他們很有趣。同樣也毫無疑問,他們很可怕。
他們時而是救世之人,時而是喪心病狂的惡魔,即使是神和佛看了,也要閉上眼睛,如果本地NPC太多,而加載太卡無法優化,他們在多番試驗之後將給出建議:屠城。
簡直是地獄繪圖。
有人將這種邪惡的做法稱呼為戰爭罪行,然而對玩家來說那只是高效。
據說那些玩家墮入18層地獄之後,他們甚至能順著地獄的階梯一路再打上天堂。
在降神儀式開始的瞬間,那十具泥塑的軀體就開始產生了變化,伊昂感覺自己的意識宛如變成了星辰的觸鬚,那漫天的星斗都開始了閃耀。
雖然古希臘和古羅馬的人們,對於星辰的認知並沒有後世準確,但他們依舊提出了星星是由天穹之火構築而成的東西,而太陽因為體積最大,因此最為明亮。
那麼,換而言之,群星亦是太陽,這一點和後世的見解不謀而合。古希臘的人們在《論月面》中認為太陽賜予萬物以意識,而月亮保存人們的靈魂,認為月亮的背面並非黑暗的世界,而是極樂淨土。
這一點在後世的著作《瘋狂的羅蘭》中亦有記載。
聖騎士阿斯托爾福,為了尋回第一聖騎士羅蘭丟失的理智,騎著駿鷹飛上月球。找到了世上的人們所失去的理性,知識,名聲,信仰。
伊昂的意識開始動彈,那十具身軀也開始迅速的凝固模樣,被注入了英雄的追憶,牛角門的機制開始了運作。
作為傳說中的二十扇大門之一,代表絕對的真理之夢,無論是怎麼樣的空想都能將其化為現實,也就是只要前進,道路就會不斷延伸的偉岸之門扉!
而如果是使用虛假的象牙門的話....
唔...難道說?
伊昂的心中只是稍微發散了一下這個想法....旋即便收回注意力,「凝視」著意識中的光流。
【確認角色創建規則。】
【開啟個人任務發布權。】
【開啟支線任務發布權。】
全網首發更新 讀好書選 TW 看書網,𝚜𝚑𝚞.𝚝𝚠超省心
【開啟次級玩家升級和經驗獲取,靈魂回收功能。】
【繪製次級玩家系統使用界面。】
「說起來本打算試一試召喚藤丸立香的,結果召喚不出來嘛....?」
「還是說,她是一個具體的人,而不是一種印象玩家呢?不過如果召喚出來的是人類惡版本的,那就完蛋了吧....估計會被打至跪地,還是算了。」
明明天帝和自己說過,參與遊戲還會得到她的限時卡池,現在想來,怕不是會被藤丸拉到平行世界去打工吧....反召喚池嗎,好像確實沒說過是誰召喚誰來著?
不過自己並不是純粹的英靈,所以大概是不會被召喚過去的...大概?
此時。意識如同無窮海洋一樣在各個身軀中激活甦醒,熊熊燃燒的靈魂,給予這些次級玩家以真正的意識!
【「次級玩家顯現,已分得王的靈魂!」】
【「消耗50靈魂,使一份靈基誕生!」】
【次級玩家將以召喚者(支配階級的主要玩家)為泉水復活點進行即時復活,也可以隨時遣散他們,即「刪號打擊」。】
【可以被傳送,通過點亮的篝火,降臨到各個被隔絕的區域去執行「任務」,無論是何等艱難險阻的場景也可以成功派遣,在探索地圖方面非常好用,通過各種卡bug的方式甚至可以想辦法穿過迷霧之牆。】
【玩家永遠不被束縛,自由的靈魂不受重力的統治,代表真理的觸鬚,免疫外部污染。外在體現為即使沒有膝蓋也想要跳躍。】
【對於自己的生死一向保持無所謂的態度,在必要情況下,裝備的耐久度在次級玩家看來更勝於生命,因此為了保護裝備不受損傷,甚至會裸奔戰鬥。】
【通過符文可以互相召喚彼此,協力作戰。即使被殺死,且距離召喚者較遠的情況下,也可以單獨行動。可以在上一次觸碰過的火焰處重新復活,傳遞情報。】
【作為空想中的英雄顯現於世的時候,牛角門會在歷史與傳說中,與失落的一些無名強者自動進行配對,從第一世界,亞瑟王傳說中的各個國家的時空碎片中,進行對應縫合。】
【因此他們也會被視作擁有一部分殘缺傳說的人物。】
【語言風格和行動模式,會接近你記憶中的玩家(參與者)的形象。】
「唔?靈基縫合?」
伊昂如此琢磨著,簡單來說,就是將玩家的社區信息,下載並且載入到上古英雄的軀殼內?
所謂靈基,就是字面意思「靈魂的基石」,是承載魂靈的容器。
通俗的說靈基就是容納力量的「肉體」。是英靈從者現界的基礎容器,能量化的肉身。容器強度直接決定了這個靈魂的傷害上限。
不過除去原本沒有身體的英靈之外,有些情況下就算是活人也會擁有靈基...這種東西本來就很微妙。
除去可以看做肉體之外,有些時候也用來容納額外縫合進去的多餘靈魂,或者其他的人格。
不僅是容器,也是模具。
也就是...內容物!
伊昂想到了之前檢定到的,關於朱諾,蘭斯洛特,埃提烏斯等人信息中的內容物一欄,很顯然是被縫合了傳說和其他神靈的側面,這被稱呼為「強行改變靈基」,也就是改變自己的本來面目,被塑造成了另外的東西。
通俗的來說,就是「縫合怪」。
一些不怎麼強大的人,可以靠著縫合來讓自己變得更強,甚至與神靈的側面,甚至多個傳說人物合為一體。
其性質用通俗易懂的話語來講的話,大概就相當於「威震華夏的關聖帝君的能力只是紅牌當殺」,而邊角料角色的強度居然可以一巴掌打死玉皇大帝。
怪不得是刻板印象玩家,屬於是二創代替正版了,畢竟遊戲角色本身就是攝像頭而已,真正整活的是操縱這個角色的高維玩家,他們在遊戲中搞事的行為都會被記錄....
正如某一個老梗說的那樣,某天一個NPC在街上遇到玩家,忽然覺醒前世記憶,表示玩家似乎殺過自己,但可能只是一個噩夢。
玩家哈哈一笑表示自己從來沒那麼做過。
因為那是上個存檔的事情,這個存檔我還沒開始殺呢,我的朋友。
「50靈魂,原來是50塊的好兄弟。」
伊昂的思緒可以自由穿梭在他們的心靈之中,選擇性的接受其中的信息,而不至於讓自身的思考過載停止,這些人本就是自己的追憶內誕生而出的勇者,只要自己還留有他們的記憶,就不會讓他們消失。
眼中出現信息:
【獲得獎勵技能:忘卻補正(EX)】
【通常來說是復仇者的技能,絕不會忘記過去的事情,對某些事情抱有強烈的情感。達到EX級別的話,就算是過上百萬年,乃至上億年的時光,這記憶也不會消失磨滅,將與群星永在。難以說是祝福還是詛咒。】
【你的存在,如同璀璨的星辰。】
【到了這個級別,如果被你銘記下來的人,是否就如同真正的境界記錄,登入英靈之座,永不被遺忘?】
不會忘記,也不能忘記的人嗎?
第一個玩家,睜開了眼睛,泥土變成了盔甲,實際上是猶如「模具」一般一體成型,盔甲即是「泥塑的肉體」,當然防禦力約等於無,只是有一個外觀罷了。
所以,之後還可以自己在外面再套上一層真正的盔甲。
第一個意識。首先清醒!
他的手中,出現一柄虛幻的冒火直劍!
遵從召喚而來,自追憶之中顯現。
為了永恆之王而戰!
「前有....忠誠!」
........
伊昂的眼中閃爍過一個又一個稱號,那是這些印象玩家的通用形象稱呼,其中持有火之劍的第一位騎士是....
首歸子啊....
伊昂查看他的狀態:
【1號玩家。名稱:無。】
【特點:喜歡身份代入,角色扮演,不會有出格行為,正統系王道玩家。】
【陣營屬性:秩序·善。】
哦,還是大善人....這個玩家的刻板印象信息,大概是那些忠於遊戲流程並且一定要打出好結局的傳統類型玩家吧。
居然是正義的小騎士。
其造型和魂系遊戲中的主人公形象,玩家最常使用的代表形象「天命的不死人」幾乎一樣,那是按照自己的追憶塑造,結合古代的神話進行靈基縫合而誕生出的存在。
即使是在如今的不列顛的土地上,這位騎士也可以指代大部分的,曾經於此地留下足跡,卻又被火焰和黑夜所湮滅的古舊時代的勇士們。
本是世上英武有名的騎士,但在歷史中卻逐漸丟失了名字,成為了無名的騎士。這些人都曾經是在無止境的夜晚,帶著羅馬的火焰前往遠土巡禮的勇者。
那麼,騎士是從什麼時代擁有的稱呼呢?
那並非是從中世紀開始,而是在古羅馬的時代就擁有了,那時候,騎士被視作一種地位極為尊崇的存在,最早是由神祖羅慕路斯的300親衛騎兵演變而來。
到了羅馬的繁榮時期,騎士階級是古羅馬社會的第二等級,地位介於元老階層和普通民眾之間。
而在羅馬的劇場,有十四排尊貴的座位,專供騎士階級的人坐下。
正如《歲時記》中所說的那樣:
凱撒是他們的統帥,在他的手下,戰士們榮升軍政之官。
是凱撒賦予戰士如此責任。而他們,則靠戰功贏得此座!
十四,是騎士的聖數。
在後來的基督教中,則代表超越完美之數【7】的大聖數。
伊昂念出對方的身份:
「你是,上級騎士!」
.......
十位劍之騎士。十個泥人完成了變形。
次級角色·上級騎士。
作為劍士,響應召喚而來!
傳說來源:亞瑟王傳說,古羅馬十四排騎士階級,圓桌騎士團的形象起源,也是騎士一詞的根源。
特點:注入火焰會使他們激活火的力量,使出火焰直劍。
空揮的環直。
化為悲哀的赤紅之焰。
等級面板與召喚者相同。
持有特性:劍士,炎,人,羅馬,阿爾托莉雅臉。
........
在伊昂的感覺中,自己的靈魂就像是被逐漸投入了十個容器,這些騎士自身也有獨立的人格和思維的能力,他們所思考的內容,所感受到的內容,都無比清楚的反饋到伊昂的頭腦中。
頭腦變得愈發清晰,可控制和延伸,並與之交流的「軀體」也多了起來。
只不過作為「刻板印象玩家」,這些上級騎士似乎也將一些常態玩家的思考和行動方式,乃至於不良習慣和堪憂的精神狀態也帶了過來:
這幫傢伙吵吵嚷嚷,仿佛在自己的腦子裡開論壇一般:
「喔~哦~也就是說,前有可愛的傢伙~!」
「讓不列顛.....燃燒吧!前後....都忘了,總之,敬請見證!」
「嘻嘻,我一定要贏。不覺得....為了勝利不惜動用禁忌之力....這種劇情,很神聖嗎?」
「十分乃至於九分強大,弱點卻是全身上下....我,竟然是小兵!」
「我是正道騎士...正在拯救他人的騎士....射殺....」
「阿爾托莉雅?....啊啊...居然沒有棉被......」
「第一,騎士團沒有秘密!第二,帝國萬歲!」
「......這小鬼.....是誰啊?天生美麗的...小鬼....!」
第一位騎士抬起了手中的直劍。隨後,他開始反覆抖劍下蹲,而在他對面的另一位騎士也開始重複一樣的動作。
有人走來走去,之後摔倒在地,因為不死人沒有膝蓋,無法跳躍。
有人舉起手指,向著天空揮手,非常熱情;
有人先隨便操作幾次攻擊幾下,突然不小心發現攻擊可以取消後搖;
還有人在地上撿起泥土,以螺旋飛彈的形式丟到其他人的身上,接著開始下指。
伊昂:「.......」
居然還有先禮後兵,還有小零食吃!
貴物圓桌!
看來也不是全都是秩序善,裡面估計還有混沌惡陣營的傢伙,不過這也沒什麼關係,妥善利用即可。
惡人也有惡人的救世主嘛。
看著這幫抽象騎士的行動。以及他們嘰里咕嚕說的那些奇葩魂言魂語,伊昂嘆了口氣。
果然是「玩家」的特點,即使是上古英武有名的人,被載入了玩家的信息之後,也變成了這幅樣子!
旋即伊昂發動了能力。
列王職階的能力,獲得「凝聚力」與「萬眾一心!」
靠著萬眾一心的影響力,騎士們停止了抽象行為,紛紛將目光投向了伊昂。
伊昂將阿瓦拉赫大盾作為寶具顯現,十字架盾牌在地上猛猛的砸了一下。
寶具本身不一定會隨時顯現在英雄身邊,必要的時候可以將其隱藏起來,不然正如有一句名言說得好,難道拿著高山和大樓一樣高大的武器的英雄,難不成要每天扛著這些山和樓到處跑嗎?又不是孫猴子。
所有的正在整活的騎士,全都齊刷刷的看向持有盾牌的伊昂!
王者頭上的呆毛,王者所擁有的那張美麗的面容,王者所擁有的那面集結英雄的理想之盾....
唔?是盾牌嗎?不應該是劍嗎...?算了!
差不多就行,毋庸置疑....!
面對著這些小騎士的注視,伊昂想了想,如此自稱道:
「我是亞瑟·伊昂·阿爾托莉雅·達克斯·貝洛倫!」
雖然全稱有點長,這裡站不下這麼多人,但持有阿爾托莉雅臉,自稱呆毛變體也沒有關係吧,畢竟都是親戚。
不過這樣一來自己不就成了舊劍和呆毛的混合體嗎?
唔,不過也無所謂了。
反正起始之王本來就是兩邊都不沾。不管是舊劍還是呆毛,那兩個都是標準的騎士王,甚至包括諸多亞瑟王傳奇系列的變體也差不多,而唯獨初王是例外。
他的性格和行動邏輯則更接近作為天災的外掛玩家,或者說是凱爾特綠皮獸人也不為過。
只要稍微看一下不列顛諸王史就會發現,從加冕為王開始,初王的行動邏輯就非常奇怪,首先是散盡家財去買聲望,買完之後就去搶劫其他人繼續刷聲望,並且行動理由是「因為我是王,所以我的舉動都是正義的」。
這下吾心吾行澄如明鏡,所作所為皆為正義了。大喊一聲「上帝助我」或「聖女附體」直接連砍幾千敵軍,把整個不列顛周圍一圈打的屁滾尿流。
其他的國王跑到初王面前下跪,表示我可以做給你苦役求你別砍我了,初王表示他們很有愛國精神,感動的流下了淚水,轉頭就去打愛爾蘭和挪威人,打歐洲打高盧打羅馬,甚至還有三打小莫,屬於是想打誰就打誰。
騎士精神?別開玩笑了,那種東西七百年前就丟了。天生不列顛以養人,人無一物以報不列顛,殺殺殺殺殺。
伊昂眸光逐漸閃亮,帶著王的氣質:
「我是起始之王,是你們的君主,不列顛全境之王!」
「歡迎來到我的圓桌!如今正是不列顛危急存亡的關頭,各位異世界的到來者,上古英武有名的人啊!稍安勿躁,聽我一言!」
「在這面名為阿瓦隆的盾牌之下集結怒吼吧,與我簽訂同行的契約!」
「前有任務,前有約定!」
伊昂編輯了任務內容,即將進行發送,所有騎士的眼中都出現了一塊乾淨整潔的次級面板,這是通過降神儀式說明過的,次級玩家將享有部分玩家職階的能力。
其中最為重要的當然就是....復活。
伊昂主動詢問了他們:
「你們將效忠於我,你們是從上古的魂靈和神話中縫合,從我的追憶之中誕生的英雄。汝等將隨我一起,攻敗列國!」
「你們有想要得到的東西嗎?有想要實現的願望嗎?告訴我吧!」
在詢問的時候,伊昂看著的是第一位覺醒的騎士。
上級騎士們並沒有名字,但第一騎士和其他的九個人比起來顯得更為穩重,他的思緒傳遞到伊昂的腦海中,他的口中吐出話語:
「想要成為英雄,尋回我們自己的傳說....找回【前世的記憶】!」
「請賜予我們....自己的名字!」
請求賜名,在各種神話中都是一種十分莊嚴的時刻,真名蘊含著不可思議的力量,一旦被賜予名字,便被賦予自身存在的本質,命名者對受名者擁有支配權和創造之權。
就如同在遊戲中取ID名稱,正在遊玩遊戲的人,對於遊戲內的角色又何嘗不是支配者?故事的結局不由角色自身來決定,而是由支配的世界之外的高維玩家來決定,簡直就如同...命運本身!
「既然這樣,我將第一個名字賜予你。我將像你們一樣行走,直至你們也像我一樣!」伊昂抽出天劍拉西尼亞,在對方的肩膀上輕輕敲打:
第一騎士的精神狀態確實比其他人穩定一點,大概是因為分得的靈魂比較多的原因吧?
「從今天開始,你在第三圓桌的席位是15席,前面十四席位聖位作為晉升之用,你的名字是【奧維德】!」
敘述神話者!
以記錄了這些無名騎士的「歲時記」的創作者,古羅馬三大詩人之一的奧維德之名,來為效忠自己的騎士命名。人們說如果沒有這位偉大的詩人,羅馬的傳說將失去一半的血肉和靈魂。關於埃涅阿斯的傳說,正是奧維德與維吉爾所接力塑造的。
自《變形記》到《埃涅阿斯紀》,羅馬的始祖在人們的口口相傳中,與希臘的神話等同,特洛伊的子孫們,也得以繁榮昌盛!
乃至於使後來的許多英雄和神靈,都成為埃涅阿斯與特洛伊的後代血系。這其中,與特洛伊有著血緣關係的後人之中,甚至包括了北歐的大神奧丁!
然而即使做出了非凡的貢獻,又作為十四排騎士之一,能在羅馬劇院有一席之地的大詩人奧維德,最終卻死於流放之苦。
「已過的世代,無人記念。將來的世代,後來的人,也不記念。」
伊昂鄭重的向他保證:「你必將繼承前人的傳說,重新續寫他未曾完成的故事,你的名字將被我銘記,永世傳頌!我永遠不會忘記你。」
上級騎士拍打胸甲,名為奧維德的新騎士向伊昂發出忠誠的宣言,並且敬禮:
「向你致敬,吾王!一旦立下古老的誓言,這約定就如金石一般牢不可破!」
「從此刻起,我名為奧維德。前世『帳號』未竟的偉業,就由我來繼承,向美好的世界獻上祝福....天堂在左,戰士向右!」
「我決定將這條生命獻給你,為你赴湯蹈火,在所不辭!」
「為了約定之王,亞瑟·伊昂·阿爾托莉雅!今日已獻忠!」