第185章 骨粉萬歲!
第185章 骨粉萬歲!
夜深人靜,方史來到靈台空間中的倉庫面前。
身為一個成熟的方塊人,將雜物分類的能力是必不可少的,隨著日常收集來的物資愈發增多,他為此建造了一間大倉庫,有丹店大小。
憑藉著箱子方塊卓越的儲物能力,只要是能解化為物品的東西,統統都被方史收納在其中,且至今都沒有填滿一半。
除去剛下山時撿取的獸骨頭,一路上,凡是師姐師妹們狩獵的玄獸,他都悄悄解化了骨頭存入背包,再到後來他解鎖了釣魚,那些個魚骨頭同樣能夠解化出骨物。
只是有的魚太小,哪怕整條魚也解化不出一個完整的骨頭,只能解化為骨粉,但饒是這樣,憑著堅定不移的釣魚佬精神,方史仍然積攢了許多骨粉。
除此外,靈台空間中的建設他也沒有疏忽。
方圓數百米這麼大的一片空間,方史又每天要在裡頭呆上一整晚,怎麼可能不做事情。
方才他與師父所說之事毫無疑問是假的,雖然他的確有去打聽,但采農們哪有可能第二天就送來食材,就是真有,也沒多少。
想來師父也是累暈了,這麼簡單的扯謊都沒看出來。
但方史大概自己都忘了,幾日來所為之事已讓他贏得了師父的信任,師父不是不懷疑謊言,只是不懷疑他而已。
「這些應該夠用了。」
取出整整十組骨頭,方史來到倉庫後頭的又一間大屋子中,這間屋子裝飾簡單,僅僅只用原木為框圓石為牆搭建而成,頂部也只是塊平薄木板,與其說是屋,不如說是棚。
這就是方史不久前才建立起來的養殖大棚,長寬百米,有菜有魚,是未來規劃中的超級大農場。
自打洛河走了之後,他深感自身底蘊薄弱,且不說目前勉強搭建起來的幾條人脈離開城池便沒什麼大用,就說他自身吧,哪怕是方塊人那樣bug的資源獲取能力,也需要依賴環境。
東界植被茂盛,又值深春初夏,當然好獲取資源,可如果是極端環境呢?如果他不能自給自足,一旦步入險境,光靠物料儲存定然不穩。
洛河身世不簡單,此一去牽涉甚多,他並不敢保證發小能平安歸來,興許有一日他還得去其他界地尋人,自然得多做準備。
不過目前要解決的還是火鍋店食材問題。
來到養殖大棚中,放眼望去還很空蕩,只有角落被方史鋪了個邊長九米的方土田,由於和遊戲有出入,這塊田的周圍還得用圓石方塊圍住,以免土層潰散。
另外遊戲中的農田還需要水源方塊浸潤。
關於這點,方史本來還擔心現實中的水源方塊失去了無限性該怎麼持續浸潤土地,結果後來一試,他發現靈台空間中的水源方塊還是能浸潤土地,且是持續浸潤。
當時他就研究了一晚上這是為什麼。
後來他才意識到,靈台空間中的物質是穩定的,甚至可以說是被秩序鎖死的,它不會像現實中一樣讓水化成水蒸氣,而是始終維持著水本身的狀態,那麼水在土地中既不蒸發也不下滲,自然就能保持濕潤。
除非種下農作物,吸收了土地中的水分,才會導致土地乾涸減少。
之後的幾晚上他將耕種方法摸透,就開始著手嘗試種植。
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用鋤頭對著土方塊釋放解化之力,使其疏鬆為適合種植的耕地,有了水的浸潤後,就能把作物種子通過解化之力放置到土方塊中,隨後拿骨粉暴力催熟。
骨粉作為一個物品,這就是它的權能,在提供養分的基礎上加快作物生長的進程,簡直和釣竿一樣強大,是對活物的解化重構。
用這樣的辦法,哪怕是小小的一塊田,也可以在一夜之間產出一個大農場的產量。
但僅僅是素菜充足了還不夠,還需要肉菜。
農田的產量遠遠大於需求,各種菜方史都種了一些,有些是要端上桌的,有些則是當作飼料。
正如前面所說,靈台空間中的物質秩序是穩定的,所以這裡不用擔心草木成精,玄獸變異。
於是方史才敢在大農場的另一頭養起魚和豬。
說來坎坷,當初把這倆玩意兒一塊弄進魚桶里可真令他煞費苦心,魚是底下河的大魚,豬則是東界林中常見的小土豬。
這種小土豬體型不大,成年了也只有成年人大腿那麼大,雜食,慣會打洞,是少數幾種凡人遇見也能打來吃的凡品野獸。
但其在山野林中仍有可能出現進化,成為一階大土豬,最高可長到脖子高度,足以成危害。
而今被方史弄到靈台空間來就老實了,杜絕進化可能,只能老老實實每天吃了睡,睡了吃,看見方史進圈子裡來再不自量力的拱一下。
方史給豬餵了許多種食物[物品],後來發現這傢伙喜歡吃土球菜,吃夠了呢,就會進入繁衍狀態,開始和同一個圈的「室友」生小豬豬。
這個世界的玄獸和前世動物不太一樣,沒有所謂的定時繁衍期,只要滿足條件舒適、
不用進化、營養過剩這三個條件,就能開始繁衍,和遊戲裡倒是十分相像。
食物於豬就如骨粉於作物,同樣的道理,只是豬畢竟比植物更加「活」一些,所以沒法直接催熟,僅僅只是大幅減少生長時間。
好在食材需求上肉要比素菜少得多,方史不以解化之力分解豬豬,只正常宰割,能獲得的肉量十分可觀。
可能有人要問植物種植也就算了,那豬豬養殖的吃喝拉撒該怎麼清理。
這就得請出偉大的功能方塊[堆肥桶]了,它的權能同樣在現實得到了拓展,不僅能堆肥植物,同樣還能堆肥污物,將其解化產出骨粉,且豬豬的糞便轉化效率遠高於同等的植物,然後這些骨粉又可以拿去催熟作物。
至此,遊戲中的養殖業在現實中也實現了完美閉環。
第二天一早。
望著停在店後頭那三大輛比人還高一倍的貨車,朱環娥和朱珠看著車頭牽馬的方史陷入了沉默。
「你確定這些是幾個村民在一晚上能採收來的?」
方史聳聳肩,摳著鼻子十分草率的敷衍瞎扯道:「可能吧,我見那幾個老頭肌肉魁梧有如天神下凡,大抵是遇到高人了。」
那可不?十組骨頭分解出來就是三十組骨粉,光堆在地上都老高一疊了呢,火化幾十個老頭也化不上這麼多呀。
就這全給猛灌到地里去了,要他說,這輛車產量都還算少的了呢。
夜深人靜,方史來到靈台空間中的倉庫面前。
身為一個成熟的方塊人,將雜物分類的能力是必不可少的,隨著日常收集來的物資愈發增多,他為此建造了一間大倉庫,有丹店大小。
憑藉著箱子方塊卓越的儲物能力,只要是能解化為物品的東西,統統都被方史收納在其中,且至今都沒有填滿一半。
除去剛下山時撿取的獸骨頭,一路上,凡是師姐師妹們狩獵的玄獸,他都悄悄解化了骨頭存入背包,再到後來他解鎖了釣魚,那些個魚骨頭同樣能夠解化出骨物。
只是有的魚太小,哪怕整條魚也解化不出一個完整的骨頭,只能解化為骨粉,但饒是這樣,憑著堅定不移的釣魚佬精神,方史仍然積攢了許多骨粉。
除此外,靈台空間中的建設他也沒有疏忽。
方圓數百米這麼大的一片空間,方史又每天要在裡頭呆上一整晚,怎麼可能不做事情。
方才他與師父所說之事毫無疑問是假的,雖然他的確有去打聽,但采農們哪有可能第二天就送來食材,就是真有,也沒多少。
想來師父也是累暈了,這麼簡單的扯謊都沒看出來。
但方史大概自己都忘了,幾日來所為之事已讓他贏得了師父的信任,師父不是不懷疑謊言,只是不懷疑他而已。
「這些應該夠用了。」
取出整整十組骨頭,方史來到倉庫後頭的又一間大屋子中,這間屋子裝飾簡單,僅僅只用原木為框圓石為牆搭建而成,頂部也只是塊平薄木板,與其說是屋,不如說是棚。
這就是方史不久前才建立起來的養殖大棚,長寬百米,有菜有魚,是未來規劃中的超級大農場。
自打洛河走了之後,他深感自身底蘊薄弱,且不說目前勉強搭建起來的幾條人脈離開城池便沒什麼大用,就說他自身吧,哪怕是方塊人那樣bug的資源獲取能力,也需要依賴環境。
東界植被茂盛,又值深春初夏,當然好獲取資源,可如果是極端環境呢?如果他不能自給自足,一旦步入險境,光靠物料儲存定然不穩。
洛河身世不簡單,此一去牽涉甚多,他並不敢保證發小能平安歸來,興許有一日他還得去其他界地尋人,自然得多做準備。
不過目前要解決的還是火鍋店食材問題。
來到養殖大棚中,放眼望去還很空蕩,只有角落被方史鋪了個邊長九米的方土田,由於和遊戲有出入,這塊田的周圍還得用圓石方塊圍住,以免土層潰散。
另外遊戲中的農田還需要水源方塊浸潤。
關於這點,方史本來還擔心現實中的水源方塊失去了無限性該怎麼持續浸潤土地,結果後來一試,他發現靈台空間中的水源方塊還是能浸潤土地,且是持續浸潤。
當時他就研究了一晚上這是為什麼。
後來他才意識到,靈台空間中的物質是穩定的,甚至可以說是被秩序鎖死的,它不會像現實中一樣讓水化成水蒸氣,而是始終維持著水本身的狀態,那麼水在土地中既不蒸發也不下滲,自然就能保持濕潤。
除非種下農作物,吸收了土地中的水分,才會導致土地乾涸減少。
之後的幾晚上他將耕種方法摸透,就開始著手嘗試種植。
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用鋤頭對著土方塊釋放解化之力,使其疏鬆為適合種植的耕地,有了水的浸潤後,就能把作物種子通過解化之力放置到土方塊中,隨後拿骨粉暴力催熟。
骨粉作為一個物品,這就是它的權能,在提供養分的基礎上加快作物生長的進程,簡直和釣竿一樣強大,是對活物的解化重構。
用這樣的辦法,哪怕是小小的一塊田,也可以在一夜之間產出一個大農場的產量。
但僅僅是素菜充足了還不夠,還需要肉菜。
農田的產量遠遠大於需求,各種菜方史都種了一些,有些是要端上桌的,有些則是當作飼料。
正如前面所說,靈台空間中的物質秩序是穩定的,所以這裡不用擔心草木成精,玄獸變異。
於是方史才敢在大農場的另一頭養起魚和豬。
說來坎坷,當初把這倆玩意兒一塊弄進魚桶里可真令他煞費苦心,魚是底下河的大魚,豬則是東界林中常見的小土豬。
這種小土豬體型不大,成年了也只有成年人大腿那麼大,雜食,慣會打洞,是少數幾種凡人遇見也能打來吃的凡品野獸。
但其在山野林中仍有可能出現進化,成為一階大土豬,最高可長到脖子高度,足以成危害。
而今被方史弄到靈台空間來就老實了,杜絕進化可能,只能老老實實每天吃了睡,睡了吃,看見方史進圈子裡來再不自量力的拱一下。
方史給豬餵了許多種食物[物品],後來發現這傢伙喜歡吃土球菜,吃夠了呢,就會進入繁衍狀態,開始和同一個圈的「室友」生小豬豬。
這個世界的玄獸和前世動物不太一樣,沒有所謂的定時繁衍期,只要滿足條件舒適、
不用進化、營養過剩這三個條件,就能開始繁衍,和遊戲裡倒是十分相像。
食物於豬就如骨粉於作物,同樣的道理,只是豬畢竟比植物更加「活」一些,所以沒法直接催熟,僅僅只是大幅減少生長時間。
好在食材需求上肉要比素菜少得多,方史不以解化之力分解豬豬,只正常宰割,能獲得的肉量十分可觀。
可能有人要問植物種植也就算了,那豬豬養殖的吃喝拉撒該怎麼清理。
這就得請出偉大的功能方塊[堆肥桶]了,它的權能同樣在現實得到了拓展,不僅能堆肥植物,同樣還能堆肥污物,將其解化產出骨粉,且豬豬的糞便轉化效率遠高於同等的植物,然後這些骨粉又可以拿去催熟作物。
至此,遊戲中的養殖業在現實中也實現了完美閉環。
第二天一早。
望著停在店後頭那三大輛比人還高一倍的貨車,朱環娥和朱珠看著車頭牽馬的方史陷入了沉默。
「你確定這些是幾個村民在一晚上能採收來的?」
方史聳聳肩,摳著鼻子十分草率的敷衍瞎扯道:「可能吧,我見那幾個老頭肌肉魁梧有如天神下凡,大抵是遇到高人了。」
那可不?十組骨頭分解出來就是三十組骨粉,光堆在地上都老高一疊了呢,火化幾十個老頭也化不上這麼多呀。
就這全給猛灌到地里去了,要他說,這輛車產量都還算少的了呢。