第710章 皇帝決鬥,開始!
蘇弈在三人的注視下,緩緩向前行走。
金屬碰撞的聲音清脆而響亮,盔甲的各個部分相互摩擦、碰撞,
這漆黑的盔甲仿佛不僅是一種保護裝備,更是一種身份的象徵,展示著黑皇帝的威嚴和榮耀。
在決鬥開始的一瞬。
在宮殿的中間就升起了一張金色的桌子。
蘇弈來到了桌邊,也終於看清了對面之人。
藍方的皇帝已經全副武裝看不出模樣,
但其餘之人,
2女1男里也有一個老相識,
那就是和洛雪一起碰到的那位戴著眼鏡的清秀青年。
另外兩女一高一矮。
高的蒙著面,身穿了一套迷彩戰術服。
矮的則看起來像個十八九歲的蘿莉。
紅色頭髮,
卻穿的很朋克。
短袖外套著一條黑色皮衣,
穿著短裙,腿上黑色網襪。
蘇弈目光一凜。
這個清秀青年,高傲非常,居然能將皇帝直接讓給現在的人,
那說明這人名聲肯定不小,或許他們本身就是相識。
而另外兩女也一看就不是吃素的,
也心甘情願的讓出了皇帝的位置。
這人,來頭不簡單。
蘇弈盯著面前身著泛著幽藍光芒的漆黑鎧甲,
心中沒有掉以輕心。
【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名 TW 看書網超實用,𝘴𝘩𝘶.𝘵𝘸輕鬆看 】
他非常清楚,人與人之間的對決,
不比副本,
可變的因素大的多。
紅色披風的蘇弈和藍色披風的敵方。
互相對峙。
而當二人站在金色長桌之前後,原本遠遠在兩端的王座瞬間出現在了他們各自的身後。
蘇弈直接坐在了屬於自己的王座之上。
等待著遊戲的進一步開始。
這尊王座由一種散發著暗沉光澤的未知金屬打造而成,冰冷而堅硬,仿佛曆經了無盡的歲月。
通體點綴著珍貴的寶石。
蘇弈雙手微微觸及扶手,哪怕身著盔甲都感覺到一股冰涼之意湧上全身。
讓他保持清醒。
咔!
蘇弈還在體會王座之時,
面前金色的桌子,突然浮現而出6張透明的黑晶卡片,
互相兩兩相對。
最左側兩張相對,桌上出現了一把看起來鋒利無比的漆黑匕首,
而中間的兩張卡片之間,出現了一柄漆黑的寶劍,閃耀著神秘的光芒。
最右側,則出現了一柄漆黑的金屬權杖,杖頭鑲嵌著一顆散發著詭異光芒的黑寶石。
隨後三張卡片迅速飛到了蘇弈的身前,而另外三張則飛往了對方的皇帝面前。
蘇弈伸手輕輕將三張卡牌握住。
仔細打量之下,發現卡牌的背面無法看清卡牌的正面。
通體黑晶的材質,
而上面卻各自鐫刻著剛才三把武器的圖案。
並且還配以文字描述。
暗影之刃:鋒利無比的匕首,如同黑暗中的幽靈,能迅速給予敵人致命一擊,是黑皇帝的殺人利器。
攻擊傷害:2
魔能之劍:劍身閃爍著神秘的魔能光芒,這把劍能將持有者的力量轉化為強大的攻擊,是黑皇帝在戰鬥中的常用武器。
攻擊傷害:4
黑暗權杖:這柄權杖由黑暗之源的神秘金屬打造,杖頭鑲嵌的黑寶石,象徵著黑皇帝的無上權力,能大幅度削弱敵人的力量。
攻擊傷害:6
「請雙方皇帝選擇武器,以及吞噬武器,倒計時20分鐘。」
咔噠,
宮殿的上空當即展開了一個20分鐘的金色倒計時。
……
20分鐘,
給的時間還挺久。
蘇弈微微思索了一下,大致明白了這個遊戲的玩法。
看樣子一個心理博弈遊戲。
按照規則,
雙方的選擇不公開,等到選擇完畢後,
才會顯現。
也就是選一,吞一。
如果選擇到被吞噬的武器,就相當於白選。
除此之外,
作為第一輪的後手。
蘇弈還要注意一個問題。
那就是不能選擇到和對方皇帝一樣的武器。
不然也是對方優先拿走。
蘇弈端坐在王座之上,輕輕捏著卡牌。
雙方各有……21點血量……
遊戲已經開始。
開局的博弈點就在對方的思考。
按照正常邏輯,作為後手選擇的自己,理應吞噬攻擊傷害高達6點的黑暗權杖。
因為自己的優先級弱於對方,若是開始就被斬獲6點血量,那麼得不償失。
如果算準自己會吞噬暗黑權杖,
對方又會吞噬什麼呢?
吞噬2點的暗影之刃?
4點的魔能之劍?
如果吞噬2點的暗影之刃。
因為先手皇帝優先級高,他拿了之後,自己就等於選了一個空。
他如果想要保留攻擊傷害高的。
他就不會去吞噬6點的權杖和4點的劍。
蘇弈微微閉上眼。
細細思考,
我當做他會吞噬2點的暗影之刃,那博弈點就在於我會不會不吞噬6點的權杖。
如果如此一來,他就必得4點的魔能之劍。
這就將難題又拋給了自己。
也就是說自己要思考,到底吞噬4點的劍,還是6點的權杖。
想至此,
博弈點已成。
自己到底選4還是6。
萬一選4,被對方逮個正著,那可真是上來先挨一刀大的。
嗯……
有沒有可能不吞噬2的匕首呢?
會,
只要他封4或者6。然後選擇另一個。
那麼兩個大數字都被他占著。
自己選4,6都沒有用。
最不妙的結果就是他選中了自己的的吞噬,
自己又選了2,
他掉2點生命值。
這種方法,看起來就很穩,
是一個策略。
而且蘇弈還發現了一點。
接下去的武器,未必會固定這個數值。
因為規則里說過,生命值是21。
而且下面提過有歸0的可能性。
但是當下所選擇的武器攻擊傷害偶數。
怎麼樣也沒法讓數字歸0。
所以……每一輪的武器攻擊傷害都未必相同。
下一輪可能是3、6、9 ,
1,4,7,
或者3,4,5也說不定。
而且這種接近的數值反而是蘇弈認為這遊戲的關鍵。
不然就會像這局2,4,6一樣。
蘇弈看向對面端坐在王座之上的人,
發現對面之人正在閉目養神。
好似沒有把這局遊戲放在心上,
他已經選擇好了?
蘇弈略一思考,
有了決斷,
第一局,
那就先試試對方的水吧!
金屬碰撞的聲音清脆而響亮,盔甲的各個部分相互摩擦、碰撞,
這漆黑的盔甲仿佛不僅是一種保護裝備,更是一種身份的象徵,展示著黑皇帝的威嚴和榮耀。
在決鬥開始的一瞬。
在宮殿的中間就升起了一張金色的桌子。
蘇弈來到了桌邊,也終於看清了對面之人。
藍方的皇帝已經全副武裝看不出模樣,
但其餘之人,
2女1男里也有一個老相識,
那就是和洛雪一起碰到的那位戴著眼鏡的清秀青年。
另外兩女一高一矮。
高的蒙著面,身穿了一套迷彩戰術服。
矮的則看起來像個十八九歲的蘿莉。
紅色頭髮,
卻穿的很朋克。
短袖外套著一條黑色皮衣,
穿著短裙,腿上黑色網襪。
蘇弈目光一凜。
這個清秀青年,高傲非常,居然能將皇帝直接讓給現在的人,
那說明這人名聲肯定不小,或許他們本身就是相識。
而另外兩女也一看就不是吃素的,
也心甘情願的讓出了皇帝的位置。
這人,來頭不簡單。
蘇弈盯著面前身著泛著幽藍光芒的漆黑鎧甲,
心中沒有掉以輕心。
【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名 TW 看書網超實用,𝘴𝘩𝘶.𝘵𝘸輕鬆看 】
他非常清楚,人與人之間的對決,
不比副本,
可變的因素大的多。
紅色披風的蘇弈和藍色披風的敵方。
互相對峙。
而當二人站在金色長桌之前後,原本遠遠在兩端的王座瞬間出現在了他們各自的身後。
蘇弈直接坐在了屬於自己的王座之上。
等待著遊戲的進一步開始。
這尊王座由一種散發著暗沉光澤的未知金屬打造而成,冰冷而堅硬,仿佛曆經了無盡的歲月。
通體點綴著珍貴的寶石。
蘇弈雙手微微觸及扶手,哪怕身著盔甲都感覺到一股冰涼之意湧上全身。
讓他保持清醒。
咔!
蘇弈還在體會王座之時,
面前金色的桌子,突然浮現而出6張透明的黑晶卡片,
互相兩兩相對。
最左側兩張相對,桌上出現了一把看起來鋒利無比的漆黑匕首,
而中間的兩張卡片之間,出現了一柄漆黑的寶劍,閃耀著神秘的光芒。
最右側,則出現了一柄漆黑的金屬權杖,杖頭鑲嵌著一顆散發著詭異光芒的黑寶石。
隨後三張卡片迅速飛到了蘇弈的身前,而另外三張則飛往了對方的皇帝面前。
蘇弈伸手輕輕將三張卡牌握住。
仔細打量之下,發現卡牌的背面無法看清卡牌的正面。
通體黑晶的材質,
而上面卻各自鐫刻著剛才三把武器的圖案。
並且還配以文字描述。
暗影之刃:鋒利無比的匕首,如同黑暗中的幽靈,能迅速給予敵人致命一擊,是黑皇帝的殺人利器。
攻擊傷害:2
魔能之劍:劍身閃爍著神秘的魔能光芒,這把劍能將持有者的力量轉化為強大的攻擊,是黑皇帝在戰鬥中的常用武器。
攻擊傷害:4
黑暗權杖:這柄權杖由黑暗之源的神秘金屬打造,杖頭鑲嵌的黑寶石,象徵著黑皇帝的無上權力,能大幅度削弱敵人的力量。
攻擊傷害:6
「請雙方皇帝選擇武器,以及吞噬武器,倒計時20分鐘。」
咔噠,
宮殿的上空當即展開了一個20分鐘的金色倒計時。
……
20分鐘,
給的時間還挺久。
蘇弈微微思索了一下,大致明白了這個遊戲的玩法。
看樣子一個心理博弈遊戲。
按照規則,
雙方的選擇不公開,等到選擇完畢後,
才會顯現。
也就是選一,吞一。
如果選擇到被吞噬的武器,就相當於白選。
除此之外,
作為第一輪的後手。
蘇弈還要注意一個問題。
那就是不能選擇到和對方皇帝一樣的武器。
不然也是對方優先拿走。
蘇弈端坐在王座之上,輕輕捏著卡牌。
雙方各有……21點血量……
遊戲已經開始。
開局的博弈點就在對方的思考。
按照正常邏輯,作為後手選擇的自己,理應吞噬攻擊傷害高達6點的黑暗權杖。
因為自己的優先級弱於對方,若是開始就被斬獲6點血量,那麼得不償失。
如果算準自己會吞噬暗黑權杖,
對方又會吞噬什麼呢?
吞噬2點的暗影之刃?
4點的魔能之劍?
如果吞噬2點的暗影之刃。
因為先手皇帝優先級高,他拿了之後,自己就等於選了一個空。
他如果想要保留攻擊傷害高的。
他就不會去吞噬6點的權杖和4點的劍。
蘇弈微微閉上眼。
細細思考,
我當做他會吞噬2點的暗影之刃,那博弈點就在於我會不會不吞噬6點的權杖。
如果如此一來,他就必得4點的魔能之劍。
這就將難題又拋給了自己。
也就是說自己要思考,到底吞噬4點的劍,還是6點的權杖。
想至此,
博弈點已成。
自己到底選4還是6。
萬一選4,被對方逮個正著,那可真是上來先挨一刀大的。
嗯……
有沒有可能不吞噬2的匕首呢?
會,
只要他封4或者6。然後選擇另一個。
那麼兩個大數字都被他占著。
自己選4,6都沒有用。
最不妙的結果就是他選中了自己的的吞噬,
自己又選了2,
他掉2點生命值。
這種方法,看起來就很穩,
是一個策略。
而且蘇弈還發現了一點。
接下去的武器,未必會固定這個數值。
因為規則里說過,生命值是21。
而且下面提過有歸0的可能性。
但是當下所選擇的武器攻擊傷害偶數。
怎麼樣也沒法讓數字歸0。
所以……每一輪的武器攻擊傷害都未必相同。
下一輪可能是3、6、9 ,
1,4,7,
或者3,4,5也說不定。
而且這種接近的數值反而是蘇弈認為這遊戲的關鍵。
不然就會像這局2,4,6一樣。
蘇弈看向對面端坐在王座之上的人,
發現對面之人正在閉目養神。
好似沒有把這局遊戲放在心上,
他已經選擇好了?
蘇弈略一思考,
有了決斷,
第一局,
那就先試試對方的水吧!