第313章 猴頭效應,正義必勝!(六千字2合一)

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  第313章 猴頭效應,正義必勝!(六千字2合一)

  「納尼?ONEOKROCK要來哈基米?」

  「這個話題已經過去了!」

  「雖然但是,這話是不是讓蓮哥來接比較合適?」

  「想多了,這段劇情里我在隔壁躺著沒參與。」

  當猴頭明確表示自己想要帶著ONEOKROCK,在解約後空降哈基米的時候,反應最激烈的不是櫻田潤也不是瀧澤秀明,反而是I—scream的小子們。

  猴頭在傑尼斯內部同樣是一個傳奇,一個不可能被拿出來公然宣示,但在私底下名聲遐邇的傳奇。

  畢竟,他是整個傑尼斯有史以來唯一一例,在微末之時就已經退出傑尼斯挨了封殺,卻頂著封殺硬生生地重新殺上頂流之列的傳奇。

  其他的傑尼斯系叛將,比如今年剛退社的山下智久,基本都是在退出時就已經是頂流了,帶著自己的粉絲基礎走的。

  唯有猴頭,退的時候是個被罵得賊慘,基本沒有自身人氣的關係戶。

  雖然他的崛起也有很多客觀因素,比如他的天王天后老爸老媽,但不妨礙他成為無數小傑尼斯心中「莫欺少年窮」的最好代表。

  哦,現在還得多一個櫻田潤。

  而如今,櫻田潤成功把ONEOKROCK搖到了哈基米,甚至都不是他邀請,而是猴頭主動選擇了加盟。

  這對於幾個前傑尼斯的小子來說,是一劑效果極好的強心劑。

  畢竟,既然猴頭能夠微末之時退社,然後殺出重圍,那由他和潤哥帶領的哈基米,憑什麼殺不出來?

  看看,猴頭這都還沒官宣轉會,一點風吹草動,就能夠讓哈基米的集體士氣上漲一個檔次。

  不止如此,某個小胖興奮得都要貼到猴頭那了。

  「真的嗎?oor的大家要來嗎?那我能為你們的演唱會暖場嗎?」小粉絲這心態簡直了。

  「暖什麼場,開對盤差不多!」猴頭笑罵。

  他和Vaundy也算是有幾面之緣,也有關注這個櫻田潤的死黨,知道對方也是個才華橫溢的鬼才,未來說不定也是紅白苗子級別的好手。

  所以倒是一點都沒擺前輩的架子。

  暖場這種活兒都是咖位低一檔的音樂人才會接的,比如櫻田潤在還是練習生時就在為V6暖場。

  而咖位相近,或者看好的藝人,還是直接開對盤演唱會來得尊重。

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  「和00R對盤————」小胖子幸福得幾乎要暈過去,越發覺得自己這次跳槽簡直太對了。

  原時空他也會在2024年和oor對邦,但那時候Vaundy自己都名動天下了,自然遠沒有此時還只能說是潛力新星的他那麼興奮。


  甚至原本是前三,這一世是被櫻田潤擠下去的。

  另一個興奮的人是瀧澤秀明。

  「這下好了,除了坂本,事務所里又能有一個能訓話,能鎮場的大前輩了。」

  這段時間瀧澤秀明也算是在自家小妹的幫助下基本摸清了哈基米的各項事務,總體來說,相當滿意。

  成員總體年輕,朝氣蓬勃,沒有腐化,沒有什麼冗餘,各項業務開展得都很好。

  但也不是完全沒缺點,比如櫻田潤平時過於沒架子和隨意,千木良能力有限,而河津

  又在大多數時候只負責藤井風的運營。

  導致事務所里缺乏一個足夠威嚴能鎮場的前輩,在必要時刻穩定軍心。

  這活瀧澤秀明能幹,但最好還是要多幾個人來。

  而猴頭幾人,顯然無與倫比的合適。

  教出了櫻田潤和澤木青這兩個王炸,而且事務所里一大圈全是他們的粉絲。

  最重要的是,對於櫻田潤一點都不感興趣的闖美這一塊,他們是能夠拿出成體系的,系統的經驗的。

  這些對於哈基米未來的海外戰略相當有幫助。

  更別提他們是目前為數不多的,有資格開五大巨蛋巡迴級別,線下號召力第一檔的超級樂隊。

  要是來一輪對邦的話,哈基米的小弟小妹們,都能夠提前去感受一下stadium級別的場地了。

  這頓酒沒白喝啊,一喝就喝來一個重量級!

  「那以後還請多多指教啊瀧澤副社長!」還留在酒桌上的山下亨大笑著舉杯。

  顯然這事絕非猴頭的一時興起,樂隊四人估計老早就商量好了,比起自立門戶,還是

  去哈基米帶粉絲比較好玩。

  「客氣客氣!為各位服務而已!走一個!」

  「這一圈臉刷的。」看著酒桌的推杯換盞和客廳的粉絲見面會,櫻田潤不由得扶額。

  在哈基米這個以音樂為主力部門的事務所,ONEOKROCK的加盟,影響力還是太誇張了o

  好吧,其實他自己也興奮。

  回頭跟小青說說此事吧。

  根據前世的記憶,猴頭大概是在2021年四月官宣退社,那估計二三月份就能夠先入駐哈基米。

  到時候能整的活還有不少。

  「話說,在你小子心裡,到底是娛樂圈是你的主業,還是遊戲行業才是你的主業?」

  櫻田潤回頭一看,發現身上帶著些許酒氣,但整個人明顯還算清醒的小島秀夫已經坐了過來。

  作為遊戲設計師,他喝酒可比那幫酒蒙子和職場大佬要克制多了,小喝怡情,大喝就要傷身了。

  而且畢竟五十七歲了,幾個三十來歲的年輕人也不敢灌他太多。

  喝夠了之後,小島秀夫便又坐回了櫻田潤身邊。

  這會場說到底也就他倆兩個做遊戲的,金搖杆的公布還得等一段時間,讓小島秀夫去和濱邊美波聊聊吧————要是平時他肯定穿著件應援衫就上去了。

  可櫻田潤往旁邊一坐,頓時就有一種索然無味的感覺。

  還是跟自家小兄弟聊遊戲相關的事情吧。

  「怎麼突然問這個?」櫻田潤一愣。

  「其實我就是覺得,你在娛樂圈這邊的人緣什麼的,似平遠比遊戲領域好得多,你在那邊挺低調的。」

  不是說櫻田潤不搞宣傳,而是他平日裡並不是像小島秀夫一樣熱衷於交際,除了自己宣傳遊戲以外,也就是趁著去年幾個線下拿獎的機會刷了波臉。

  但除此之外,他就沒有像小島秀夫一樣,熱衷於到處交流了。

  本來這並不是什麼奇事,遊戲圈絕大多數製作人本就喜歡悶起來搞產品,小島秀夫這樣的才是少數。

  但正因為了解櫻田潤在娛樂圈交遊廣泛的現狀,小島秀夫才會愈發好奇。

  既然他已經靠著這一套在娛樂圈風生水起了,怎麼在遊戲圈反而相對低調了起來?

  「一方面的話,產品需要打磨,手頭沒有點硬傢伙我也不好意思出去和別人嘮嗑,做遊戲可比寫歌什麼的難多了,尤其是體量上來之後。」

  櫻田潤倒也不避諱。

  「其次,其實我也並不是完全低調,恰恰相反,這段時間我整了挺多活的。」

  「比如呢?」

  「投資小高和剛桑的工作室算嗎?」

  「彈丸論破的小高?他最近做得那部全員惡玉好像不怎麼樣————你確定投他能回本?」

  「不太確定,但他當年打磨彈丸論破的原班人馬都還在,而且確實是在下大力氣打磨下一部作品,為此不惜向銀行借貸。」

  「就憑他這副破釜沉舟的氣勢,我覺得可以稍稍相信他一下。」

  小島秀夫緩緩點頭,小高和剛的名字他還是知道的,當初他也和小高工作室里的打越鋼太郎等好手合作過。

  「除此之外呢?」

  「其他的大動作基本就是在華夏那邊了,目前正在招兵買馬,等我手上這幾部戲拍完了,我可能會考慮弄點大動作。」

  提到華夏兩個字,小島秀夫突然雙眼一亮:「說起華夏,你應該是最早誇讚那部黑神話的製作人之一吧?那東西是真材實料嗎?還是預告騙?」

  眾所周知,小島秀夫是黑猴吹,而且是從20年首支預告片就開始關注了。

  但要到24年,遊戲放出線下實機和最終預告,遊戲質量基本有保障的時候,他才敢放心大膽地吹,目前整個黑神話悟空還只有一個實機演示,哪怕是小島秀夫,也必須要保持謹慎。

  「據我的了解————保真的,馮驥和楊奇是真的在玩大的。」櫻田潤篤定地點點頭。

  「如果不是因為他們不太願意接受外資,而且華夏那邊的一些大資本已經先一步開始向游科砸錢了,不然我高低得投一筆湊湊熱鬧。」

  不開玩笑,但凡馮驥楊奇願意,櫻田潤肯定二話不說共襄盛舉。

  但雖然八月之後櫻田潤就和馮驥建立了交情有了聯繫方式,甚至還敲定了小聯動,未來櫻田潤的遊戲裡會出現黑猴聯動的彩蛋。

  但遊戲本身,游科還是不太願意讓外國人摻和進來。

  能做百分百純國產,又何必搞百妖牌那種九成九華夏呢?

  這也是櫻田潤內心的一點小小遺憾。

  「你都這麼說了,那我就放心了。」小島秀夫笑笑。

  他是真喜歡黑猴的美術和畫面風格,就怕這玩意兒又是一個典中典的預告騙。

  現在有櫻田潤打包票,那以後倒是可以放心大膽地吹。

  畢竟櫻田潤都沒往游科砸錢,他誇獎那肯定不是關係戶。

  「說起這個,如果我沒記錯的話,我記得華夏玩家,似乎把你的遊戲稱為九成九國產?」

  小島秀夫突然想起了什麼,愈發地好奇了。

  「畢竟我不是華夏人嘛,雖然是華夏通,但血統上還是對不上。」櫻田潤笑笑。

  「不過在銷售端區別不大,華夏玩家沒那麼講究這些,只要願意去做他們喜歡的東西,他們就是買帳的。」

  「這我可就得向你取取經了————」

  聊著聊著,兩人的話題便逐漸向華夏市場的經驗教訓轉變。

  小島秀夫聽得很認真,整個霓虹遊戲市場,像櫻田潤這樣,完全專精於海外一國市場的運營,而且還做出如此恐怖成績的,幾乎僅此一家。

  人人都知道華夏人購買力強,尤其是這幾年PUBG和大疫兩波,帶動了華夏的steam用戶以及各類主機用戶規模大幅上漲之後,遊戲公司們都知道華夏是搖錢樹,也都或多或少地吃到過一些福利。

  但像櫻田潤這樣,能夠穩定地得到大量遊戲玩家的擁護的,還真就是獨此一家。

  而櫻田潤本人倒也沒有絲毫藏私的打算。

  畢竟說到底,他也沒什麼獨門訣竅,真就一句話:真誠。

  現在的華夏玩家要求其實非常低:

  好遊戲,願意對華夏玩家做起碼的尊重,不夾帶私貨,本地化讓人能看得懂,那華夏人就願意買來瞧一瞧。

  如果願意加一下華夏的文化元素,只要別改得太面目全非,那我們就願意吹一吹。

  如果真願意深耕華夏人喜歡的東西,那就吹爆!買爆!

  典例比如《師父》,髪國團隊做得,其實也不是特別完美。

  第一時間沒有中文配音,首發epic而非steam,而且內容中或多或少是有那麼一些「西方想像中的華夏」的。

  但就憑它那一手味道正統的白眉拳打鬥,以及總體還算對味且沒有絲毫醜化的華夏風,那華夏玩家就願意去買爆。

  可是,就這麼低的要求,還有那麼多廠商做不到。

  普通小工作室條件差點,弄個機翻字幕省省成本,只要機翻別影響到遊戲本身,那玩家也都忍了。

  但很多明顯是大工作室的產物,乃至3A級別的大體量作品,寧願費心費力整出十幾個歐美小語種的配音,也不願意加個中文。

  這態度還妄想華夏人買帳————屬實是有點招笑了。

  櫻田潤一點都不擔心有人把這一套學去了然後來跟他搶市場,一方面,華夏人不缺買他哈基米一家遊戲的錢。

  另一方面,他早就已經在華夏把自己的IP和口碑給立起來了,後續有人效仿,反而大夥會覺得他起了帶頭作用。

  他巴不得霓虹乃至全世界的廠商,能夠有一批跟著他來卷華夏市場。

  捲起來了,形成行業效益了,他這個帶頭人日子也會更加好過。

  兩人聊著聊著就逐漸入迷,小島秀夫本身也是極擅長運營的製作人,而櫻田潤再怎麼謙虛,他的運營思路也領先全世界好幾年。

  在這個時代,五年的領先足以產生翻天覆地的變化了。

  之前TGA的時候他倆也聊過,但時間有限,交情也不夠深,所以只是淺嘗輒止。

  結果這一年下來,尤其是櫻田潤在濱邊美波的事上坑了小島秀夫一次,讓他去電影院近距離欣賞二人的熒幕初吻。

  當時給小島秀夫氣夠嗆,但那之後,兩人的交情也確實拉近了很多。

  當這倆人越聊越開心時,包括幾個酒蒙子在內,你看看我我看看你,都非常默契地給他們留足了交流的空間。

  直到「哦!開始了!」等到客廳里的顯示器開始播放金搖杆的線上頒獎典禮網絡直播,小島秀夫這才依依不捨地看向電視。

  「哎呀,雖然最後的結果已經能夠猜到了,但還是要親自見證一下吧。」

  「提前恭喜櫻田老弟拿下今年的金搖杆年度了!」

  「那我也得預祝小島桑有所斬獲了。」櫻田潤輕笑。

  小島秀夫在20年沒什麼新遊戲,但某個甲級戰犯發行商,也就是505Games,在今年,把死亡擱淺搬上了PC。

  所以死亡擱淺PC版反而能夠參加這一年的金搖杆評選,而且斬獲了包括年度遊戲提名在內的多個獎項。

  如果沒記錯的話,應該還拿了獎。

  這也是櫻田潤願意請小島秀夫來的原因,要是他一個獎都撈不著,請他來未免也太尷尬了些。

  不過,儘管都已經做好了心理準備,待到金搖杆真正開始時,第一個宣布的獎項就達到了眾賓歡也的效果:「獲得2020年,金搖杆最佳敘事獎項的是最後生還者2!票數占比23%!」

  「咦別墅里此起彼伏的噓聲。

  有了櫻田潤這個大哥帶頭,哈基米的遊戲氛圍倒是出乎意料地濃厚,再加上錢給的多,基本每個藝人,包括幾個練習生,都能給自己置辦點遊戲機。

  其中有PS4,玩過美末2的也不少,沒玩過的也知道這遊戲的名聲到底有多差。

  如果是別的獎項拿一拿大夥也就認了,最佳敘事,給一個劇情完全崩掉的遊戲,是不是有點太招笑了?

  尤其是這遊戲還是今年他們潤哥的競爭對手,噓聲就更加激烈了。

  反倒是櫻田潤和小島秀夫這倆業內人士,表現得平靜許多。

  不用想也知道,如果金搖杆真的鐵了心不打算把最後的年度拿給美末二,那為了平息索尼的怒火,該端的水肯定是要端的。

  所以在各種小獎上,美末二的拿獎頻率只會更加誇張。

  至於最佳敘事這種含金量中偏上的,那更是半點都跑不了。

  敘事爛了?但人家敘事技術很高級啊。

  而且這票數你們也看到了,你們就說強不強吧。

  至於玩家們之後會因為這個神人比例而吵成什麼樣子,那不好意思,不是金搖杆需要操心的問題。

  他們只負責把鍋給甩出去。

  果然,隨著一個個獎項被公布,但凡能和最後生還者2沾邊的,基本都是由它拿下。

  也就只有諸如最佳多人遊戲,最佳DLC這一類實在不沾邊的,才能夠讓糖豆人等其他遊戲拿一拿。

  而除了美末二,還有另一款遊戲,也在悄無聲息地亂殺。

  「獲得最佳移動遊戲的是百妖牌!」

  眾人正要歡呼,就看到櫻田潤淡定地擺了擺手:「別急,這才哪到哪。」

  最佳移動遊戲幾乎是百妖牌最穩的遊戲類型之一了,其遊戲模式註定了,它在移動端的體驗甚至可能比pc端還要好一些。

  櫻田潤自己做移植的時候也認真,增加了很多移動端才能夠實現的視聽效果。

  這才導致首發pc端的百妖牌,和前世的小丑牌一樣,都沒能拿到最佳pc,反而在最佳移動上拿下了。

  至於最佳pc

  「獲得2020年度,最佳pc遊戲的是—《死亡擱淺》pc版!」

  好傢夥,最佳移動遊戲首發pc,最佳pc遊戲首發ps4,這世界亂到家了。

  沒錯,作為一款pc首發遊戲,百妖牌在最佳pc遊戲上反而沒能打過死亡擱淺PC版,而是屈居投票第二名。

  沒轍,和年度遊戲、年度獨立等獎項比起來,年度PC實在是沒那麼高的關注度。

  最關鍵的是,這個獎的提名可沒有美末2,自然激不起玩家的逆反之心。

  而正好,大疫的出現,隔離和居家的進行,幾乎是讓死亡擱淺的內核得到了一次全新的升華。

  讓大夥不由得重新審視這款遊戲,順便開始可惜其去年斬獲有限。

  在這樣的愧疚票加持,以及死亡擱淺本身的基本盤加持下,死亡擱淺艱難地戰勝了百妖牌,打破了其投票沒輸過的神話。

  只不過兩個製作人顯然一點都不在意這種事情,二人微笑著擁抱,櫻田潤真誠地向小島秀夫賀喜,讓小島秀夫笑得很開心。

  反正這獎拿了,也是505games的人上去發表感言,和小島秀夫本人沒啥關係。

  在之後,最後生還者2繼續著它的屠榜,而除此之外,還有一款遊戲也在悄然跟進。

  「獲得最佳獨立遊戲的是百妖牌!」

  「獲得最佳突破獎的是—百妖牌」

  「獲得評審選擇獎的是——百妖牌!」

  「這水端的。」小島秀夫驚嘆。

  但凡是那些和最終生還者2不沾邊,而百妖牌恰好拿到了提名的獎項,幾乎全被櫻田

  潤收入囊中。

  就像在樂邦球迷心中,庫里不能太弱,不然三比一解釋不了一樣,如果百妖牌除了年度顆粒無收不能服眾,那估計金搖杆得挨罵更慘。

  必須要塑造出「最後生還者2很強,但百妖牌更強一籌」的氛圍,才能夠勉強壓住部分輿論。

  所以金搖杆甚至就連突破獎這種,櫻田潤去年就拿過一次的獎項給再度頒給了他。

  要知道,這玩意兒本質上是頒給那種默默無名的路邊一條,突然做出一鳴驚人的佳作的。

  櫻田潤這可已經是二鳴驚人了。

  從年度獨立突破到年度最佳也算突破嗎?

  只是苦了同屆參選的其他遊戲了,本就來了個霸榜成性的美末2,現在還多了個百妖牌。

  終於,隨著頒獎典禮來到尾聲,一段漫長的播片之後:「獲得2020年,終極年度遊戲評選,第三名的是,原神!票數占比11.4%!」

  「獲得2020年,年度遊戲第二名的是,最後生還者2,票數占比13.5%!」

  「獲得2020年,終極年度遊戲的是————百妖牌!票數占比17.8%恭喜哈基米工作室!」

  這一刻,別墅里的歡呼和掌聲終於爆開。

  但櫻田潤本人,卻是淡定地開了彈幕。

  明明是在霓虹看的直播,但他選擇的直播源卻是睿站的一個直播間。

  上面密密麻麻的彈幕出奇的一致:

  正義必勝!

  第一更二合一送到!因為去寫了一點老書的番外,稍稍花了點時間,但今天說好的萬字絕不會食言!

  所以,月票能給魚一點嗎?磕頭了!


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