第157章 誤入洪荒,生死由命!
好樣的!
血性上來了!
見到說服了周一舟,
陸明微微一笑,
「別擔心老周,這項目你來負責,我來提供思路。」
周一舟捂著臉,看向陸明,
「陸總,這遊戲,是還停留在策劃階段嘛?」
「當然,我拉你過來,不就是來找靈感的嘛!」
周一舟一聽,腦瓜子又嗡了,但緊接著,就是狂喜!
陸總要提供思路!
那他得學到多少東西!
「這特麼是課堂級的機會啊!」
周一舟兩眼放光,直勾勾的盯著陸明。
來吧,我已經做好吸收知識的準備了!
對面,陸明站起身,目光掃過電腦上北山的宣傳片,皺著眉,若有所思
江湖背景,武術指導,真實體驗……
這打打殺殺的雖然足夠精彩,但是卻不夠大氣,
都什麼年代了,還在打打殺殺可不行!
而且,打擊真實反饋這種做起來太耗時間,
鯨躍要是跟風模仿,那不是也得先請十個武術顧問,還得買動作捕捉設備?
我哪有那功夫做這個。
不如……就再想多點?
陸明一邊說,一邊轉悠,一邊發散思維,像是突然靈光一閃。
之前,他看的那個電影,《歸墟戰紀》,好像不錯啊!
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封神世界,洪荒的背景,這不比江湖的打打殺殺要好的多?
陸明眼睛一亮,頓時來了靈感!
你永遠不能小看一部爛片帶來的創作價值!
「老周,你聽聽,你覺得我這個想法怎麼樣!」
陸明整理了一下情緒,開始娓娓道來,
「我們這個遊戲的背景是天道崩塌,天地未形,諸聖泯滅,真理錯亂的洪荒時代。」
「這個時候,三千大道崩毀過半,只余殘篇流落洪荒地界,盤古開天,萬族奪命,洪荒無道……」
「玩家本是下界凡靈,卻被某種因果選中,被迫投入上古戰場!」
「所謂,道心不穩、肉身不強、神通不成,誤入洪荒,生死由命。」
「洪荒億萬年,諸天殘破,仙神已隕,唯有誤入歧途者,方得一線生機。」
「玩家就是需要在這個世界中,強行逆轉因果,奪取道果,立己為道!」
陸明說完,周一舟聽得一愣一愣的。
陸總這背景格局好大!
不過好像很有意思!也很晦澀!
要不是自己有點基礎背景,都有些聽不明白!
這些和大逃殺遊戲能搭上邊嗎?
「陸總,那玩法結構呢?」
「是固定地圖?資源點?還是裝備刷刷刷?」
「那我們還需要縮圈什麼的嘛?」
「你的意思就是玩家需要不斷求道,然後飛升,獲得遊戲的勝利嗎?」
陸明搖搖頭,洪荒世界你擱這縮毒圈?
那合理嗎?
「天崩地裂了你跟我說安全區刷新?」
「要縮也得是天道塌陷才對吧……」
「什麼風雷無用、五行亂流、山脈斷折、海洋逆卷。」
周一舟聽到這,嘴巴已經合不上了。
如果是這些是困境,那確實比什麼毒圈狠,
但是陸明依舊搖頭,如果弄這些玩意,
那遊戲激烈緊張的氛圍不就起來了嘛?
那可不妥!
現在陸明最主要的問題就是,給這個遊戲,製造出問題!
然後,再讓這些問題成為這款遊戲製造差評最核心的點!
「老周,其實我並不打算這麼弄,誰說這種類型的遊戲一定要有毒圈了?」
陸明說著,手指輕輕點了點桌面,慢慢坐回椅子,語氣緩了下來。
現在是背景有了,玩法確實需要研究一下,
而且,玩法肯定也不能讓玩家玩的太舒服,
不然他的罵聲怎麼來?
差評的核心地位從哪體現?
想到這裡,陸明有了主意,
「老周,你想啊,洪荒世界本來就是碎的。」
「天道都崩了,再過安穩的日子不現實!」
「其實,我之前不是說了嗎,洪荒無道,三千大道崩毀過半!」
「所以,全部玩家進入上古戰場後,都可以選擇自行探索,但他們收集到的各種道,都是殘破的!」
「比如,我給你舉幾個例子哈,」
「比如業火大道的殘破版,小火焚道,修煉後每次發動攻擊時可以灼燒敵人,但同時也會灼燒自身氣機,久戰必亡。」
「或者是血靈大道殘破後的版本,修煉後能提升攻擊力,但會持續失血,每三十秒扣當前生命值1%。」
「還有什麼煉體大道的殘篇不動金身,玩家修煉後可以提升肉身硬度,但結果是玩家無法蹲下趴下、還會跳躍變慢、飛行受限……」
「甚至還有虛空大道,玩家修煉後可以短時間開啟『全景感知』,可提前感知敵方技能動作,但副作用是會出現耳鳴等噪音……」
陸明說完,臉不紅氣不喘,
一副這些東西我高中被窩裡看過的電子書上都有的架勢。
周一舟臉都快綠了,他一中文系的高材生,在陸總面前,就像個小白!
陸總是怎麼擁有這些知識儲備的?
到底誰是中文系畢業的?
「反正三千大道嘛,能誤的多了去了。」
周一舟:「……」
他是真的服了。
這些設定,要內容有內容,要逼格有逼格,最關鍵的是——都有病!
而唯一能解除這些「病」的方式,就是在地圖上搜集其他殘道殘篇,
或者乾脆從別人身上搶過來,用他們的「對」,修你的「錯」。
玩家一出生,就是在一堆錯誤里找答案。
練錯、吃虧、被奪舍、走火、沉迷、逆天、反殺、重組。
最後自己拼出一套破格體系,證道成功。
陸明說完,胸有成竹,
按照這個思路,玩家玩起來肯定很鬱悶,
「邊罵,邊修。」
「邊修,邊吐血。」
「邊吐血,還在翻地圖找補尋道。」
這種挫折的過程,誰看了不說一聲迷?
周一舟已經雙手扶額,整個人陷入奇怪的半入定狀態。
「陸總,這麼玩能對嗎?玩家不會覺對太難了,有意見吧!」
「這你放心!修道本來就是與天斗的過程!」
「陸總。」
「那我要是不修煉呢?我什麼都不干不就沒事嗎?」
陸明一臉淡定,眉毛都沒抬一下:
「你什麼都不干?」
「那你就是等死。」
「你想啊,」
陸明慢悠悠地放下茶杯,
「因為你不修,別人就會修。」
「你以為你在發呆,別人正在吞天衍法則的殘片。」
「你在咕咕躲草叢,人家已經把『大因果術』拼出來開始天命鎖定你。」
「你等著不動,別人早在傳送陣里滿圖亂殺了。」
「你以為你苟著不修,就是不入局。」
「可你不入局,你算什麼呢?」
「這世界,是錯的。」
「但你不動,它不會原諒你。」
「錯得太久,你人就沒了。」
「洪荒世界,就是個自動進化的系統。」
「所有殘篇,殘道,殘境,殘血脈……都會自主向『完整大道』靠攏。」
「別人練久了,會有系統融合提示。」
周一舟聽得嘴角抽搐:
「這比毒圈還狠啊……」
「那這遊戲根本不會存在什麼苟著取勝這一說啊!」
陸明一攤手,
「所以我才說,這遊戲就沒有圈。」
「我們壓根不縮圈,我們縮人。」
「可能幾十分鐘後,地圖上只剩一人,那就是天命之人。」
「甚至地圖範圍不變,全圖開放。」
「而且……」
「我們沒交通工具。」
「玩家每修煉一段殘篇,會在身上留下道痕波動,類似靈力異動、道意溢出。」
「這東西藏不住,越強的人波動越大。」
「所以,從一開始你就要開始尋道,找到一點點有用的道法,自己再慢慢拼出一個能活下去的體系。」
「這才是遊戲的主線。」
「或者,除了大道玩法,我們還能設置比如血脈玩法,
比如,玩家必須想方設法融合、吞噬、竊取其他人的血脈、功法、神魂,逐步修正完善自己的道。」
「還可以設置不同的地圖,什麼混沌初開、幽冥血海、巫神遺蹟不同的地圖,
這樣就能有不同的世界構成、氣運點、資源……」
「有人順天而行,就有人逆天而為。」
一口氣說完,陸明感覺自己的思路已經非常清晰,
這遊戲,一開始,玩家完全不明白怎麼選,
大部分大道前期都不適合修煉,練了還有副作用。
但你不練,就坐等其他人把你刷掉,
你練的越強、修得越快,身上「道痕波動」就越強,直接成為活靶子……
進也難,退也難?
這不就妥了嗎?
……
血性上來了!
見到說服了周一舟,
陸明微微一笑,
「別擔心老周,這項目你來負責,我來提供思路。」
周一舟捂著臉,看向陸明,
「陸總,這遊戲,是還停留在策劃階段嘛?」
「當然,我拉你過來,不就是來找靈感的嘛!」
周一舟一聽,腦瓜子又嗡了,但緊接著,就是狂喜!
陸總要提供思路!
那他得學到多少東西!
「這特麼是課堂級的機會啊!」
周一舟兩眼放光,直勾勾的盯著陸明。
來吧,我已經做好吸收知識的準備了!
對面,陸明站起身,目光掃過電腦上北山的宣傳片,皺著眉,若有所思
江湖背景,武術指導,真實體驗……
這打打殺殺的雖然足夠精彩,但是卻不夠大氣,
都什麼年代了,還在打打殺殺可不行!
而且,打擊真實反饋這種做起來太耗時間,
鯨躍要是跟風模仿,那不是也得先請十個武術顧問,還得買動作捕捉設備?
我哪有那功夫做這個。
不如……就再想多點?
陸明一邊說,一邊轉悠,一邊發散思維,像是突然靈光一閃。
之前,他看的那個電影,《歸墟戰紀》,好像不錯啊!
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封神世界,洪荒的背景,這不比江湖的打打殺殺要好的多?
陸明眼睛一亮,頓時來了靈感!
你永遠不能小看一部爛片帶來的創作價值!
「老周,你聽聽,你覺得我這個想法怎麼樣!」
陸明整理了一下情緒,開始娓娓道來,
「我們這個遊戲的背景是天道崩塌,天地未形,諸聖泯滅,真理錯亂的洪荒時代。」
「這個時候,三千大道崩毀過半,只余殘篇流落洪荒地界,盤古開天,萬族奪命,洪荒無道……」
「玩家本是下界凡靈,卻被某種因果選中,被迫投入上古戰場!」
「所謂,道心不穩、肉身不強、神通不成,誤入洪荒,生死由命。」
「洪荒億萬年,諸天殘破,仙神已隕,唯有誤入歧途者,方得一線生機。」
「玩家就是需要在這個世界中,強行逆轉因果,奪取道果,立己為道!」
陸明說完,周一舟聽得一愣一愣的。
陸總這背景格局好大!
不過好像很有意思!也很晦澀!
要不是自己有點基礎背景,都有些聽不明白!
這些和大逃殺遊戲能搭上邊嗎?
「陸總,那玩法結構呢?」
「是固定地圖?資源點?還是裝備刷刷刷?」
「那我們還需要縮圈什麼的嘛?」
「你的意思就是玩家需要不斷求道,然後飛升,獲得遊戲的勝利嗎?」
陸明搖搖頭,洪荒世界你擱這縮毒圈?
那合理嗎?
「天崩地裂了你跟我說安全區刷新?」
「要縮也得是天道塌陷才對吧……」
「什麼風雷無用、五行亂流、山脈斷折、海洋逆卷。」
周一舟聽到這,嘴巴已經合不上了。
如果是這些是困境,那確實比什麼毒圈狠,
但是陸明依舊搖頭,如果弄這些玩意,
那遊戲激烈緊張的氛圍不就起來了嘛?
那可不妥!
現在陸明最主要的問題就是,給這個遊戲,製造出問題!
然後,再讓這些問題成為這款遊戲製造差評最核心的點!
「老周,其實我並不打算這麼弄,誰說這種類型的遊戲一定要有毒圈了?」
陸明說著,手指輕輕點了點桌面,慢慢坐回椅子,語氣緩了下來。
現在是背景有了,玩法確實需要研究一下,
而且,玩法肯定也不能讓玩家玩的太舒服,
不然他的罵聲怎麼來?
差評的核心地位從哪體現?
想到這裡,陸明有了主意,
「老周,你想啊,洪荒世界本來就是碎的。」
「天道都崩了,再過安穩的日子不現實!」
「其實,我之前不是說了嗎,洪荒無道,三千大道崩毀過半!」
「所以,全部玩家進入上古戰場後,都可以選擇自行探索,但他們收集到的各種道,都是殘破的!」
「比如,我給你舉幾個例子哈,」
「比如業火大道的殘破版,小火焚道,修煉後每次發動攻擊時可以灼燒敵人,但同時也會灼燒自身氣機,久戰必亡。」
「或者是血靈大道殘破後的版本,修煉後能提升攻擊力,但會持續失血,每三十秒扣當前生命值1%。」
「還有什麼煉體大道的殘篇不動金身,玩家修煉後可以提升肉身硬度,但結果是玩家無法蹲下趴下、還會跳躍變慢、飛行受限……」
「甚至還有虛空大道,玩家修煉後可以短時間開啟『全景感知』,可提前感知敵方技能動作,但副作用是會出現耳鳴等噪音……」
陸明說完,臉不紅氣不喘,
一副這些東西我高中被窩裡看過的電子書上都有的架勢。
周一舟臉都快綠了,他一中文系的高材生,在陸總面前,就像個小白!
陸總是怎麼擁有這些知識儲備的?
到底誰是中文系畢業的?
「反正三千大道嘛,能誤的多了去了。」
周一舟:「……」
他是真的服了。
這些設定,要內容有內容,要逼格有逼格,最關鍵的是——都有病!
而唯一能解除這些「病」的方式,就是在地圖上搜集其他殘道殘篇,
或者乾脆從別人身上搶過來,用他們的「對」,修你的「錯」。
玩家一出生,就是在一堆錯誤里找答案。
練錯、吃虧、被奪舍、走火、沉迷、逆天、反殺、重組。
最後自己拼出一套破格體系,證道成功。
陸明說完,胸有成竹,
按照這個思路,玩家玩起來肯定很鬱悶,
「邊罵,邊修。」
「邊修,邊吐血。」
「邊吐血,還在翻地圖找補尋道。」
這種挫折的過程,誰看了不說一聲迷?
周一舟已經雙手扶額,整個人陷入奇怪的半入定狀態。
「陸總,這麼玩能對嗎?玩家不會覺對太難了,有意見吧!」
「這你放心!修道本來就是與天斗的過程!」
「陸總。」
「那我要是不修煉呢?我什麼都不干不就沒事嗎?」
陸明一臉淡定,眉毛都沒抬一下:
「你什麼都不干?」
「那你就是等死。」
「你想啊,」
陸明慢悠悠地放下茶杯,
「因為你不修,別人就會修。」
「你以為你在發呆,別人正在吞天衍法則的殘片。」
「你在咕咕躲草叢,人家已經把『大因果術』拼出來開始天命鎖定你。」
「你等著不動,別人早在傳送陣里滿圖亂殺了。」
「你以為你苟著不修,就是不入局。」
「可你不入局,你算什麼呢?」
「這世界,是錯的。」
「但你不動,它不會原諒你。」
「錯得太久,你人就沒了。」
「洪荒世界,就是個自動進化的系統。」
「所有殘篇,殘道,殘境,殘血脈……都會自主向『完整大道』靠攏。」
「別人練久了,會有系統融合提示。」
周一舟聽得嘴角抽搐:
「這比毒圈還狠啊……」
「那這遊戲根本不會存在什麼苟著取勝這一說啊!」
陸明一攤手,
「所以我才說,這遊戲就沒有圈。」
「我們壓根不縮圈,我們縮人。」
「可能幾十分鐘後,地圖上只剩一人,那就是天命之人。」
「甚至地圖範圍不變,全圖開放。」
「而且……」
「我們沒交通工具。」
「玩家每修煉一段殘篇,會在身上留下道痕波動,類似靈力異動、道意溢出。」
「這東西藏不住,越強的人波動越大。」
「所以,從一開始你就要開始尋道,找到一點點有用的道法,自己再慢慢拼出一個能活下去的體系。」
「這才是遊戲的主線。」
「或者,除了大道玩法,我們還能設置比如血脈玩法,
比如,玩家必須想方設法融合、吞噬、竊取其他人的血脈、功法、神魂,逐步修正完善自己的道。」
「還可以設置不同的地圖,什麼混沌初開、幽冥血海、巫神遺蹟不同的地圖,
這樣就能有不同的世界構成、氣運點、資源……」
「有人順天而行,就有人逆天而為。」
一口氣說完,陸明感覺自己的思路已經非常清晰,
這遊戲,一開始,玩家完全不明白怎麼選,
大部分大道前期都不適合修煉,練了還有副作用。
但你不練,就坐等其他人把你刷掉,
你練的越強、修得越快,身上「道痕波動」就越強,直接成為活靶子……
進也難,退也難?
這不就妥了嗎?
……