第659章 責任越大,能力越大
在sh1ro連續擊殺了三人之後,場上G2還存活著的選手,只剩下了Snax以及malbsMd。
但他們目前一個在A廳,一個在中路,根本補不上這個槍,更加讓他們絕望的是,由於B區是三人進攻,所以包被交給了走在最後面的Niko。
如今隨著Niko的陣亡,包已經落在了B區裡面。
要問什麼時候的Spirit最可怕,肯定許多人都會說,是雙子星在一起的時候。
這句話對也不對,對的地方是,雙子星在一起確實足夠恐怖。
但還可以加上一個前提,比如說當雙子星防守同一個雷區的時候。
就Shark和donk這兩個ID,但凡跟Spirit打過荒漠迷城的戰隊都知道,他們中路雙子星的實力到底有多恐怖。
一個在拱門,一個在小道不知道是多少戰隊的噩夢,就好像是一堵無形的屏障或者城牆,讓人看瞭望而生畏。
而Niko掉包,再加上雙子星活著就意味著G2想要贏下這個對局,必須要前往B區,打贏看守雷包的雙子星,更別提還有一個sh1or在。
因此在思索片刻後,Snax選擇了最理智的選擇,他跟malbsMd選擇了保槍。
林瑜的經濟並不算很好,所以也沒有繳槍的打算,在給donk撿了一把ak之後,雙方第三回合算是暫時罷兵。
比分來到了1:2。
G2依然擁有領先的優勢,並且除此之外,作為團隊大腿,m0NESY還起了一把大狙。
這一局他責任重大,而最頭疼的就是Snax了。
原本他研究出了一套十分克制林瑜打法風格的戰術,但是問題也就隨之而來了,根據上一局觀眾們的表現,很顯然他們都站在Spirit那一邊。
假如他繼續慢速地話,估計林瑜很快就能通過觀眾們的反應,了解他們每個人的站位。
畢竟上海major已經接近尾聲了,觀眾們是怎麼通過特定的「哦」來幫助林瑜,早就已經不稀奇了,這算是幫林瑜個人開了掛。
當然,為了比賽的公平,導播也對這一點進行了一些的限制,除非特別關鍵的鏡頭,否則基本上不給林瑜的第一視角了。
這才讓其他戰隊,沒有太大的意見。
可是把節奏慢下來的話,像是上一局一樣,導播根本不知道安排什麼視角給觀眾看。
這個時候,林瑜只需要隨便丟個道具,導播只能把鏡頭切過去,然後林瑜就能憑藉著觀眾們的反應,知曉G2眾人的站位。
所以慢是不行了,但速戰速決的話,也有問題。
林瑜和donk巴不得開局跟你槍法對轟,然後打個二換三、二換四之類的交換比,接著Spirit其餘三人只需要再殺一到兩個人就贏了,這樣算是進入到了Spirit眾人最擅長的節奏當中。
快也不行、慢也不行,當真讓人頭疼。
為了爭取更多的思考時間,Snax叫了一個戰術暫停。
這三十秒的時間裡,他只能儘可能地想一個兩全其美的辦法。
但只有他一個人可還不夠,還需要G2其他人也都一起參與進來。
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當Snax把自己的困難之處全部說給了G2眾人之後,G2眾人也一個個面露難色,就連Snax這種經驗豐富的老將都沒有解決之法,就別提他們了。
但也並非所有人都在認真地想破解之法,Niko和m0NESY則是有了一些小心思。
其實作為老將,並且還經常是「哦」的受益者,Niko有豐富的主場「哦」人經驗,他個人對於這種事並不反對,有時還會利用。
甚至很少有職業選手,會公開反對這種事,大家都形成了一種默契,容忍了這種現象。
因此當林瑜開始借用這一點獲取優勢的時候,Niko和m0NESY第一時間不是反感,而是感慨林瑜的聰明才智,居然能想到這種辦法,尤其是Niko,他覺得換成他自己恐怕也要借用觀眾,來獲取優勢。
但可惜,上海major的觀眾這一次不站在他這邊。
他固然是悲情英雄,很多人都想讓他贏,可比起Niko職業生涯圓滿,獲得major冠軍,觀眾更想看見上海major中國人奪冠。
當然,最好是TYLOO或者LVG這種五個中國人的戰隊,要是不行像是如今的Spirit這種有中國人的戰隊也行。
有中國選手就先幫中國選手,沒有才幫Niko,算是公私分明了。
在跟G2眾人討論無果之後,Snax的臉色更加難看了。
最終無奈一嘆,他打算打一個中速夾雜快速的戰術。
簡單來講就是其他人都中速進攻,不斷給Spirit眾人壓力,但m0NESY不用如此,讓他拿著大狙主動去找首殺,擊殺Spirit眾人。
另一邊的林瑜見到G2暫停,他猜測一定是自己利用觀眾這件事,讓對面有一些頭疼,正在思索破解之法。
可像是這種場外,只要選手處於場內,就基本無解。
那麼既然無解,對方肯定不會再用同樣的戰術。
並且為了避免觀眾幫他,G2一定會把節奏提得很快。
只要場內的信息足夠嘈雜,讓導播一直有事情干,不把鏡頭給到他,場內的觀眾就算沒用了。
而林瑜這一次,選擇了一個跟上一局差不多的戰術,除了中路之外,A區和B區的CT,全部躲在後點防守。
防止RUSH,然後絕不前壓和反清。
當然,這個只是說Spirit除了donk和林瑜之外的三人,林瑜和donk自然是能力越大責任越大,繼續搶中,並且要儘可能地多做事。
他們兩個人的實力最強,做事的時候,最不容易出意外。
並且CS這一款遊戲就是這樣,當你多做一點事,隊友就可以少做一點事。
能力越大,責任越大。
但他們目前一個在A廳,一個在中路,根本補不上這個槍,更加讓他們絕望的是,由於B區是三人進攻,所以包被交給了走在最後面的Niko。
如今隨著Niko的陣亡,包已經落在了B區裡面。
要問什麼時候的Spirit最可怕,肯定許多人都會說,是雙子星在一起的時候。
這句話對也不對,對的地方是,雙子星在一起確實足夠恐怖。
但還可以加上一個前提,比如說當雙子星防守同一個雷區的時候。
就Shark和donk這兩個ID,但凡跟Spirit打過荒漠迷城的戰隊都知道,他們中路雙子星的實力到底有多恐怖。
一個在拱門,一個在小道不知道是多少戰隊的噩夢,就好像是一堵無形的屏障或者城牆,讓人看瞭望而生畏。
而Niko掉包,再加上雙子星活著就意味著G2想要贏下這個對局,必須要前往B區,打贏看守雷包的雙子星,更別提還有一個sh1or在。
因此在思索片刻後,Snax選擇了最理智的選擇,他跟malbsMd選擇了保槍。
林瑜的經濟並不算很好,所以也沒有繳槍的打算,在給donk撿了一把ak之後,雙方第三回合算是暫時罷兵。
比分來到了1:2。
G2依然擁有領先的優勢,並且除此之外,作為團隊大腿,m0NESY還起了一把大狙。
這一局他責任重大,而最頭疼的就是Snax了。
原本他研究出了一套十分克制林瑜打法風格的戰術,但是問題也就隨之而來了,根據上一局觀眾們的表現,很顯然他們都站在Spirit那一邊。
假如他繼續慢速地話,估計林瑜很快就能通過觀眾們的反應,了解他們每個人的站位。
畢竟上海major已經接近尾聲了,觀眾們是怎麼通過特定的「哦」來幫助林瑜,早就已經不稀奇了,這算是幫林瑜個人開了掛。
當然,為了比賽的公平,導播也對這一點進行了一些的限制,除非特別關鍵的鏡頭,否則基本上不給林瑜的第一視角了。
這才讓其他戰隊,沒有太大的意見。
可是把節奏慢下來的話,像是上一局一樣,導播根本不知道安排什麼視角給觀眾看。
這個時候,林瑜只需要隨便丟個道具,導播只能把鏡頭切過去,然後林瑜就能憑藉著觀眾們的反應,知曉G2眾人的站位。
所以慢是不行了,但速戰速決的話,也有問題。
林瑜和donk巴不得開局跟你槍法對轟,然後打個二換三、二換四之類的交換比,接著Spirit其餘三人只需要再殺一到兩個人就贏了,這樣算是進入到了Spirit眾人最擅長的節奏當中。
快也不行、慢也不行,當真讓人頭疼。
為了爭取更多的思考時間,Snax叫了一個戰術暫停。
這三十秒的時間裡,他只能儘可能地想一個兩全其美的辦法。
但只有他一個人可還不夠,還需要G2其他人也都一起參與進來。
【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名 TW 看書網解無聊,𝕤𝕙𝕦.𝕥𝕨超靠譜 】
當Snax把自己的困難之處全部說給了G2眾人之後,G2眾人也一個個面露難色,就連Snax這種經驗豐富的老將都沒有解決之法,就別提他們了。
但也並非所有人都在認真地想破解之法,Niko和m0NESY則是有了一些小心思。
其實作為老將,並且還經常是「哦」的受益者,Niko有豐富的主場「哦」人經驗,他個人對於這種事並不反對,有時還會利用。
甚至很少有職業選手,會公開反對這種事,大家都形成了一種默契,容忍了這種現象。
因此當林瑜開始借用這一點獲取優勢的時候,Niko和m0NESY第一時間不是反感,而是感慨林瑜的聰明才智,居然能想到這種辦法,尤其是Niko,他覺得換成他自己恐怕也要借用觀眾,來獲取優勢。
但可惜,上海major的觀眾這一次不站在他這邊。
他固然是悲情英雄,很多人都想讓他贏,可比起Niko職業生涯圓滿,獲得major冠軍,觀眾更想看見上海major中國人奪冠。
當然,最好是TYLOO或者LVG這種五個中國人的戰隊,要是不行像是如今的Spirit這種有中國人的戰隊也行。
有中國選手就先幫中國選手,沒有才幫Niko,算是公私分明了。
在跟G2眾人討論無果之後,Snax的臉色更加難看了。
最終無奈一嘆,他打算打一個中速夾雜快速的戰術。
簡單來講就是其他人都中速進攻,不斷給Spirit眾人壓力,但m0NESY不用如此,讓他拿著大狙主動去找首殺,擊殺Spirit眾人。
另一邊的林瑜見到G2暫停,他猜測一定是自己利用觀眾這件事,讓對面有一些頭疼,正在思索破解之法。
可像是這種場外,只要選手處於場內,就基本無解。
那麼既然無解,對方肯定不會再用同樣的戰術。
並且為了避免觀眾幫他,G2一定會把節奏提得很快。
只要場內的信息足夠嘈雜,讓導播一直有事情干,不把鏡頭給到他,場內的觀眾就算沒用了。
而林瑜這一次,選擇了一個跟上一局差不多的戰術,除了中路之外,A區和B區的CT,全部躲在後點防守。
防止RUSH,然後絕不前壓和反清。
當然,這個只是說Spirit除了donk和林瑜之外的三人,林瑜和donk自然是能力越大責任越大,繼續搶中,並且要儘可能地多做事。
他們兩個人的實力最強,做事的時候,最不容易出意外。
並且CS這一款遊戲就是這樣,當你多做一點事,隊友就可以少做一點事。
能力越大,責任越大。