第38章 混沌裝備,血牙斧

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  【你贏得了一場戰鬥勝利!】

  【你獲得了1530枚靈能幣!大量的食物資源!大量的武器裝備!暗紅獸皮甲!血牙斧!恐虐符文角!】

  【暗紅獸皮甲:常規裝備,提供10點物抗……】

  【血牙斧(5級特殊附魔類裝備,擁有五個附魔槽,當前已使用兩個附魔槽):混沌裝備,雙手斧,裝備+20物攻,擁有第一特性「血神之渴」,裝備者每擊殺一個敵人,物理攻擊+2,最多疊加10層,持續至戰鬥結束……疊加至滿層時,觸發第二特性「血神注視」,自身攻擊速度+30%(混沌裝備會永久腐蝕常規生物,但無法對玩家和玩家召喚來的單位產生任何影響)】

  【恐虐符文角:蘊含混沌能量的超凡材料,可以製作強大的混沌裝備,也可以附魔已有的混沌裝備。】

  【阿茲瑞斯已獲得足夠經驗,你是否願意花費20枚靈能幣,將其提升至3級?】

  呃……這些戰利品,不算特別好,但也勉勉強強能接受。

  主要是。

  它們和這場戰鬥的難度不太匹配。

  如果是相同戰力的黑暗之潮,結算後林夜能獲得的靈能幣,至少要達到五千枚以上。

  而且還要算上技能書、寶物、裝備、建築圖紙等等虛空戰利品。

  但經驗方面確實是吃爽了。

  哪怕其中一半多的野獸人都是被加農炮乾死的。

  法里克依然將升到4級的經驗條推動了五分之一的進度,而阿茲瑞斯更是直接抵達了3級英雄的門檻。

  林夜雖然還沒升級,但也只差臨門一腳。

  他今晚隨便刷一點黑暗生物,就可以升到3級。

  「讓我看看。」

  「暗紅獸皮甲屬於常規防具。」

  「它比白色武裝衣高3點物防,算是目前最好的上半身防具。」

  「而法里克現在能召喚五十多號人,這3點物防對於他的戰力提升非常大,相當於五十多號人全部增加3點物防。」

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  「但現在的問題是,我的魔法之風不夠多,一天只能放四次徹骨寒風。」

  「所以想快速升級的話。」

  「還是得去近戰絞肉。」

  「這麼一來,感覺可以先把暗紅獸皮甲裝備給我,等我後面有了更多的魔法攻擊手段,再換給法里克……」

  想罷,林夜也不再猶豫,直接脫下自己身上的白色武裝衣,將新的暗紅獸皮甲裝備上。

  他的物理防禦力瞬間提升到22點。

  「第二個。」

  「血牙斧。」

  「這東西的戰鬥力稍微有點誇張啊?」

  「不僅基礎的物理攻擊力加得多,還自帶兩個附魔特性。」

  「甚至於,它還可以再疊加三個附魔特性,繼續增強這件武器的戰鬥力。」

  「然而。」

  「這玩意兒是混沌武器。」

  「即便腐蝕效果不會影響玩家和玩家單位。」

  「但只要不小心被秩序陣營的生物看到,就肯定會被對方宣戰……」

  想了想,林夜覺得,自己現在在這個鳥不拉屎的德拉科瓦爾德森林裡,很長一段時間內都不可能碰得上秩序陣營的生物。

  這東西不用白不用。

  大不了等未來遇到秩序陣營的勢力後,就把這件裝備拿去分解成附魔材料,或者直接掛到交易論壇上賣給別的玩家。

  反正有的是規避風險的辦法。

  至於給誰用……法里克沒有雙手斧特長,阿茲瑞斯又不玩近戰,那肯定是林夜自己拿來開無雙了。

  最後。

  恐虐符文角。

  它可以拿去製作一件新的混沌裝備,也可以拿來當做血牙斧的附魔材料。

  但前提是林夜解鎖「鐵匠鋪」建築。

  並且還可能對裡面的「鐵匠工人」和「鐵匠鋪」有等級要求。

  所以就暫時不用管它了。

  直接丟進倉庫。

  「還行。」

  「雖然其他戰利品一般般。」

  「但血牙斧這個混沌武器確實蠻牛逼的。」

  「疊滿層數能獲得40點物理攻擊力加成,還有額外的30%攻擊速度加成。」

  「這都相當於兩個隨機天賦了。」

  「不過。」

  「接下來才是真正的重頭戲。」

  【消耗20枚靈能幣!阿茲瑞斯提升至3級!生命值提升20點!物理攻擊力提升2點!魔法攻擊力提升2點!物理防禦力提升2點!魔法防禦力提升2點!】

  【阿茲瑞斯每日消耗靈能幣提升至「20枚」!】

  【受到隱藏天賦「偉大領袖」影響,阿茲瑞斯可從以下三個天賦當中選擇一個,成為自己的個人天賦!】

  【破盾之槍(天賦一):主動天賦,增加40點生命值,增加20點物理攻擊力……裝備投擲長矛類武器可發動,蓄力發動後,造成一次強制穿透盾牌的高額傷害,使敵人和盾牌同時遭到此次攻擊的全額傷害,需要用投擲攻擊命中敵人進行充能,釋放後冷卻1分鐘,冷卻結束後方可重新充能(提高『投擲』特長可強化本天賦效果)】

  【穿刺之槍(天賦二):主動天賦,增加40點生命值,增加20點物理攻擊力……裝備投擲長矛類武器可發動,蓄力發動後,投出的長矛可以連續穿刺一定範圍內的敵人(如果敵方有盾牌且格擋成功,將會優先消耗盾牌血量,不對本人造成傷害,但長矛會繼續穿刺飛行),需要用投擲攻擊命中敵人進行充能,釋放後冷卻1分鐘,冷卻結束後方可重新充能(提高『投擲』特長可強化本天賦效果)】

  【迴旋之斧(天賦三):主動天賦,增加40點生命值,增加20點物理攻擊……裝備投斧武器可發動,蓄力發動後,丟出一把會迴旋的斧頭,對弧線範圍內的敵人造成範圍傷害(如果敵方有盾牌且格擋成功,將會優先消耗盾牌血量,不對本人造成傷害,但飛斧會繼續旋轉飛行),需要用投擲攻擊命中敵人進行充能,釋放後冷卻1分鐘,冷卻結束後方可重新充能(提高『投擲』特長可強化本天賦效果)】

  呃?

  第一個造成單體高傷,還克制帶盾的敵人?

  第二個是造成直線AOE傷害?

  第三個則是造成半圓形的AOE傷害?

  好吧。

  雖然有些小糾結。

  但第三個既然是裝備「投斧」才能生效的天賦。

  那就完全不需要考慮,直接放棄就是了。

  剩下的問題在於,究竟是讓阿茲瑞斯當個純粹的斬首之王,還是稍微給他整一點刷經驗更快的AOE天賦……


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