第140章 發狂的主宰
第140章 發狂的主宰
一部分靈魂能量融入了正準備轉世的靈魂中。
以此令對方在轉世完成後,靈魂強度比上一世得到額外的提升。
另一部分靈魂能量則化作了一枚枚完整的靈魂,接著被【特性—輪迴】注入了記憶。
再投入了一個個即將化作娜迦的孢子中。
若是鍊金工坊缺鍊金術師,便能通過此類方法,在短時間內批量培育出鍊金術師。
若是缺需要抵禦命運天使或鼠人的戰鬥人員,也可以通過此法,批量培育出擅長戰鬥的娜迦。
雖然效率高,但只是賦予記憶,而不是賦予天賦。
因此若是天賦不夠強的話,無法發揮記憶原主應有的能力。
不過好在此舉幾乎不需要消耗資源。
可以通過堆量的方式達到量變引起質變」的效果。
而且在藉助眾多影元素眷屬產出的念頭後,再與娜迦們的【特性—念頭倍增】相結合...
就能在短時間內培育出一支由高階娜迦組成的戰鬥小隊。
又或者是組建一座臨時鍊金實驗室。
隨著時間推移,影元素巨鯨體內的巨鯨城中的轉生者數量越來越多。
而在轉生之時,幾乎所有轉生者都指定了娜迦之軀。
原因也很簡單。
放眼整座影元素海,幾乎沒有比娜迦更強的種族了。
雖然暴食惡魔的潛力也不算弱,但一身的潛力全都聚集在了【特性—暴食進化】之上。
而在特性的影響下,若是不斷進食的話,意識必定會被暴食的欲望所污染。
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因此比起轉世到暴食惡魔的惡魔之軀內,不如直接轉世成為一名娜迦。
除此之外,也有部分轉生者在轉生之前,利用鍊金術或奇蹟物品,專門構建了最適合自己的軀體.
又或者是取出了此前殺死的高階海盜與娜迦的屍體,並指定自己轉生到這些軀體上但這些轉生方式,要麼需要消耗大量的資源,要麼此前有著對應的積累.
因此無法推廣開來。
其數量遠不及直接轉生為孢子,並在不久後化作娜迦的轉生者多。
但娜迦數量雖多,卻不全是下半身被蛇尾取代的娜迦。
畢竟在轉生者之中,也有不少人的特性是需要雙腿來發動的。
比如在通過雙腿游泳時,大幅度提升游泳的速度。
但娜迦並不是真正的生靈,而是智慧生物型的奇蹟物品。
因此只需要提供足夠多的念頭,便能夠改變自身的形態。
除此之外,也可以通過鍊金術,或者相應的奇蹟物品來改變形態。
正因如此。
雖然娜迦的數量不算少,但其中有近半數的娜迦是蛇尾之外的形象。
甚至還有不少看上去軀體與尋常魚人沒什麼差別,實際上是娜迦的轉生者。
而且不只是這樣。
每一名娜迦都有著名為【念頭倍增】的特性。
該特性的效果也如同名字一樣,能夠令吸收的念頭產生加倍的效果。
如此一來,便能將念頭用在提升軀體強度,又或者是增強靈魂上。
而在提升靈魂強度後,自身產出念頭的效率也會隨之而大幅度提升。
且能夠由自己產出念頭,再應用在其他娜迦的靈魂上。
因此隨著時間推移,不光娜迦轉生者的數量越來越多,而且整體實力也開始以肉眼可見的程度不斷提升著。
在此期間,【輪迴】的消息也傳了出去。
因此有著更多敵人朝著影元素巨鯨體內的巨鯨城的所在之處攻來。
甚至來犯的墮天使的數量也隨之提升了一個量級。
但幾乎起不到半點作用。
畢竟【特性—輪迴】不光能夠傳輸靈魂,還能夠傳輸記憶。
而墮天使們來到物質界的雖然是投影,但也能藉此在一定程度上影響投影的本體。
比如將記憶傳輸到本體的靈魂中。
如此一來,便能藉助【特性—輪迴】,朝著墮天使投影傳輸海量與混亂對沖的記憶。
因此,只要記憶傳輸成功,墮天使就只有兩個結局:
要麼靈魂強度不夠高,在海量記憶的沖刷下,意識與靈魂都會化作碎屑。
要麼靈識因記憶影響了意識,化作巨鯨城一方的臨時幫手。
接著開始攻擊其他墮天使。
而且不只是攻擊物質界的墮天使們投影。
由於本體處於亞空間內,因此他們可以直接攻擊其他墮天使的投影。
除此之外,迪爾斯構建的【輪迴】也能在應對魔笛手的時候產生不小的作用。
畢竟,魔笛手若是想要製造新的鼠人,就需要先將自己的靈魂化作靈魂碎片。
之後再將靈魂碎片傳輸到附近其他生靈的靈魂中,以此達成奪舍的效果。
而在奪舍完成後,被奪舍的存在就會化作鼠人。
並得到了召喚影元素巨鼠的能力。
但魔笛手的靈魂在化作碎片與傳送到其他生靈的靈魂之間,是有一小段空隙的。
雖然這段空隙只有不到十分之一秒,但【輪迴】可以抓住這個空隙。
在傳送開始前,直接將其傳送到【輪迴】的內空間中。
如此一來,便能在一瞬間洗去靈魂碎片內蘊含的一切污染。
並將其轉化為純粹的靈魂能量。
在此期間,影元素巨鯨也在不斷地在影元素海各處遨遊著。
以此收攏著更多倖存的智慧生物。
除此之外,也在吸收著影元素海內蘊含的影元素能量。
以此擴充著名為巨鯨城內空間的範圍。
而在不久之前,蘊含著【特性—輪迴】的輪迴之塔也已融入了這道空間內。
因此,隨著空間不斷成長,【特性—輪迴】的每道能力都在不斷增強著。
甚至直至現在,【特性—輪迴】不只能作用於巨鯨城內。
還可以對影元素巨鯨周圍一定範圍內的生靈也生效。
只要檢測到有嗜血娜迦、亡靈、吸血鬼、魔笛手的存在,【特性—輪迴】的攻擊模塊就會起效。
以此令完整的靈魂化作靈魂碎片,而後將其傳輸到【輪迴】的內空間中。
並洗去一切污染,令其化作純粹的靈魂能量。
除此之外,在影元素巨鯨遨遊之時,偶爾也會遇到一隻只暴食惡魔。
【特性—輪迴】確實無法用於對沒有靈魂的暴食惡魔產生特攻效果。
但通過【輪迴】增強了自身的轉生者有著相應的應對手段。
因此,在一道道不同類型特性的作用下,大量暴食惡魔化作屍體。
而後又成為了一具具食裝甲。
但很快,人們就發現了不對勁之處:
它們不是暴食惡魔。
通過奇物提取型法陣提取到的特性光球,不是【野獸之智】。
而是【特性—智慧】,如同娜迦一樣。
換言之,這些暴食惡魔是智慧生物型奇蹟物品。
而且,有著智慧的暴食惡魔不只是一個。
僅僅一片區域,就能看到數百隻,乃至上千隻。
哪怕是有著【野獸之智】的普通暴食惡魔,數量都沒有這麼多。
不僅如此。
在吃看到的一切事物,包括智慧生物的途中,這些暴食惡魔還在一刻不停的在影元素海中遨遊著。
仿佛...在逃離某些事物。
「有什麼東西能讓暴食惡魔壓制住進食的欲望,令求生欲占據上風嗎?」
於是為了解答疑惑,人們捕捉了一隻活著的,且有著【特性—智慧】暴食惡魔。
接著,迪爾斯調用了【特性—輪迴】。
以此探查了對方的記憶。
下一刻,一陣強烈的情緒映入了他的腦中:
跑!
快跑!
地下世界不能留了!
主宰...進階失敗了!
一部分靈魂能量融入了正準備轉世的靈魂中。
以此令對方在轉世完成後,靈魂強度比上一世得到額外的提升。
另一部分靈魂能量則化作了一枚枚完整的靈魂,接著被【特性—輪迴】注入了記憶。
再投入了一個個即將化作娜迦的孢子中。
若是鍊金工坊缺鍊金術師,便能通過此類方法,在短時間內批量培育出鍊金術師。
若是缺需要抵禦命運天使或鼠人的戰鬥人員,也可以通過此法,批量培育出擅長戰鬥的娜迦。
雖然效率高,但只是賦予記憶,而不是賦予天賦。
因此若是天賦不夠強的話,無法發揮記憶原主應有的能力。
不過好在此舉幾乎不需要消耗資源。
可以通過堆量的方式達到量變引起質變」的效果。
而且在藉助眾多影元素眷屬產出的念頭後,再與娜迦們的【特性—念頭倍增】相結合...
就能在短時間內培育出一支由高階娜迦組成的戰鬥小隊。
又或者是組建一座臨時鍊金實驗室。
隨著時間推移,影元素巨鯨體內的巨鯨城中的轉生者數量越來越多。
而在轉生之時,幾乎所有轉生者都指定了娜迦之軀。
原因也很簡單。
放眼整座影元素海,幾乎沒有比娜迦更強的種族了。
雖然暴食惡魔的潛力也不算弱,但一身的潛力全都聚集在了【特性—暴食進化】之上。
而在特性的影響下,若是不斷進食的話,意識必定會被暴食的欲望所污染。
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因此比起轉世到暴食惡魔的惡魔之軀內,不如直接轉世成為一名娜迦。
除此之外,也有部分轉生者在轉生之前,利用鍊金術或奇蹟物品,專門構建了最適合自己的軀體.
又或者是取出了此前殺死的高階海盜與娜迦的屍體,並指定自己轉生到這些軀體上但這些轉生方式,要麼需要消耗大量的資源,要麼此前有著對應的積累.
因此無法推廣開來。
其數量遠不及直接轉生為孢子,並在不久後化作娜迦的轉生者多。
但娜迦數量雖多,卻不全是下半身被蛇尾取代的娜迦。
畢竟在轉生者之中,也有不少人的特性是需要雙腿來發動的。
比如在通過雙腿游泳時,大幅度提升游泳的速度。
但娜迦並不是真正的生靈,而是智慧生物型的奇蹟物品。
因此只需要提供足夠多的念頭,便能夠改變自身的形態。
除此之外,也可以通過鍊金術,或者相應的奇蹟物品來改變形態。
正因如此。
雖然娜迦的數量不算少,但其中有近半數的娜迦是蛇尾之外的形象。
甚至還有不少看上去軀體與尋常魚人沒什麼差別,實際上是娜迦的轉生者。
而且不只是這樣。
每一名娜迦都有著名為【念頭倍增】的特性。
該特性的效果也如同名字一樣,能夠令吸收的念頭產生加倍的效果。
如此一來,便能將念頭用在提升軀體強度,又或者是增強靈魂上。
而在提升靈魂強度後,自身產出念頭的效率也會隨之而大幅度提升。
且能夠由自己產出念頭,再應用在其他娜迦的靈魂上。
因此隨著時間推移,不光娜迦轉生者的數量越來越多,而且整體實力也開始以肉眼可見的程度不斷提升著。
在此期間,【輪迴】的消息也傳了出去。
因此有著更多敵人朝著影元素巨鯨體內的巨鯨城的所在之處攻來。
甚至來犯的墮天使的數量也隨之提升了一個量級。
但幾乎起不到半點作用。
畢竟【特性—輪迴】不光能夠傳輸靈魂,還能夠傳輸記憶。
而墮天使們來到物質界的雖然是投影,但也能藉此在一定程度上影響投影的本體。
比如將記憶傳輸到本體的靈魂中。
如此一來,便能藉助【特性—輪迴】,朝著墮天使投影傳輸海量與混亂對沖的記憶。
因此,只要記憶傳輸成功,墮天使就只有兩個結局:
要麼靈魂強度不夠高,在海量記憶的沖刷下,意識與靈魂都會化作碎屑。
要麼靈識因記憶影響了意識,化作巨鯨城一方的臨時幫手。
接著開始攻擊其他墮天使。
而且不只是攻擊物質界的墮天使們投影。
由於本體處於亞空間內,因此他們可以直接攻擊其他墮天使的投影。
除此之外,迪爾斯構建的【輪迴】也能在應對魔笛手的時候產生不小的作用。
畢竟,魔笛手若是想要製造新的鼠人,就需要先將自己的靈魂化作靈魂碎片。
之後再將靈魂碎片傳輸到附近其他生靈的靈魂中,以此達成奪舍的效果。
而在奪舍完成後,被奪舍的存在就會化作鼠人。
並得到了召喚影元素巨鼠的能力。
但魔笛手的靈魂在化作碎片與傳送到其他生靈的靈魂之間,是有一小段空隙的。
雖然這段空隙只有不到十分之一秒,但【輪迴】可以抓住這個空隙。
在傳送開始前,直接將其傳送到【輪迴】的內空間中。
如此一來,便能在一瞬間洗去靈魂碎片內蘊含的一切污染。
並將其轉化為純粹的靈魂能量。
在此期間,影元素巨鯨也在不斷地在影元素海各處遨遊著。
以此收攏著更多倖存的智慧生物。
除此之外,也在吸收著影元素海內蘊含的影元素能量。
以此擴充著名為巨鯨城內空間的範圍。
而在不久之前,蘊含著【特性—輪迴】的輪迴之塔也已融入了這道空間內。
因此,隨著空間不斷成長,【特性—輪迴】的每道能力都在不斷增強著。
甚至直至現在,【特性—輪迴】不只能作用於巨鯨城內。
還可以對影元素巨鯨周圍一定範圍內的生靈也生效。
只要檢測到有嗜血娜迦、亡靈、吸血鬼、魔笛手的存在,【特性—輪迴】的攻擊模塊就會起效。
以此令完整的靈魂化作靈魂碎片,而後將其傳輸到【輪迴】的內空間中。
並洗去一切污染,令其化作純粹的靈魂能量。
除此之外,在影元素巨鯨遨遊之時,偶爾也會遇到一隻只暴食惡魔。
【特性—輪迴】確實無法用於對沒有靈魂的暴食惡魔產生特攻效果。
但通過【輪迴】增強了自身的轉生者有著相應的應對手段。
因此,在一道道不同類型特性的作用下,大量暴食惡魔化作屍體。
而後又成為了一具具食裝甲。
但很快,人們就發現了不對勁之處:
它們不是暴食惡魔。
通過奇物提取型法陣提取到的特性光球,不是【野獸之智】。
而是【特性—智慧】,如同娜迦一樣。
換言之,這些暴食惡魔是智慧生物型奇蹟物品。
而且,有著智慧的暴食惡魔不只是一個。
僅僅一片區域,就能看到數百隻,乃至上千隻。
哪怕是有著【野獸之智】的普通暴食惡魔,數量都沒有這麼多。
不僅如此。
在吃看到的一切事物,包括智慧生物的途中,這些暴食惡魔還在一刻不停的在影元素海中遨遊著。
仿佛...在逃離某些事物。
「有什麼東西能讓暴食惡魔壓制住進食的欲望,令求生欲占據上風嗎?」
於是為了解答疑惑,人們捕捉了一隻活著的,且有著【特性—智慧】暴食惡魔。
接著,迪爾斯調用了【特性—輪迴】。
以此探查了對方的記憶。
下一刻,一陣強烈的情緒映入了他的腦中:
跑!
快跑!
地下世界不能留了!
主宰...進階失敗了!