第203章 在流浪地球玩街壘戰鬥?
第203章 在流浪地球玩街壘戰鬥?
現在,你的城市當中有一群年老的人。
他們基本上已經沒有任何價值可以使用了。
或者說,他們的價值就是0,甚至是負的。
儘管你的城市只需要繼續發展下來,就可以重新讓他們納入城市當中。
可時間不夠,資源不夠。
如果城市沒有辦法快速的建設和擴張,那他們只能淘汰。
試問,在這種情況下,你會如何的安排這些人。
是否會將他們選擇拋棄。
畢竟從經濟利益的角度去出發的,我們可以看到,將他們拋棄是更加符合經濟利益的。
但這並不人道。
尤其是他們參與了這個城市的建設,簡單的拋棄他們,簡直就是將他們的尊嚴踩在腳下。
一個勤勤懇懇付出的人,最後只能在城市當中變成冰雕。
這是何等諷刺的事情?
城市當中的人們看到這樣的消息,也會發自內心的感到不安。
就算是奴隸主都不會做出這樣的舉動。
可如果把他們留在城市當中?
城市需要利用一部分資源和人力去照顧他們。
若是和平的時期,這些事情相較於城市人口的穩定性來說,並不算壞事情,可現在是危難的時間。
就算你作為領袖,你其實也很難清楚這些物資是否能夠讓這裡的人堅持到未來。
又能夠挽救多少,更有價值,更加年輕的生命。
(由於緩存原因,請用戶直接瀏覽器訪問𝕋𝕎看書📕𝕤𝕙𝕦.𝕥𝕨網站,觀看最快的章節更新)
從利益的角度上必須否定這一決策,若是善良的人,也應該對此進行反對。
為了更多的人存活,他們是必要的犧牲。
但同樣的問題就是,假設他們犧牲了,人道又存在於哪裡?
兩個選擇都存在著弊病,那麼是否有一個合理的方案。
所謂的榮耀安葬就是一個這樣的理念。
讓他們能夠保持著尊嚴,並且接受著自己的死亡。
首先,人類是有可能盲從的,或者說人類是很大一定程度會信任集體的。
比方說自從流浪地球計劃開始之後,雖然發生了很多事情,但人們對於聯合政府其實並沒有不信任,反而整體上是越來越信任的趨勢。
因為聯合政府有著人類文明唯一的合法性和解釋權。
當然,在其中也有各種小集體,乃至於也會有對於流浪地球計劃和聯合政府懷疑的人。
無論是反抗軍還是宗教組織,亦或者各種癖好的小團體都可以讓人們產生歸屬感。
甚至於會選擇為這些組織的理念去死亡。
而死亡————
就是最好的處理方式。
讓人帶著自己秉持的榮耀去死亡,難道不是一種仁慈的死法嗎?
至少縱觀文學作品,這都是一種崇高理想的死法。
尤其是要反對一個ai統治,並且是會在無數年後被認為邪惡的ai。
就算是後世的人翻閱,也會認為走在前面的這群人是一群先知,是一種勇者。
而現在走在前面的這群人,也會在認同自己的利益和信仰之後,選擇死法。
這就是榮耀安葬的全部。
具體而言,就是讓人們相信moss正在控制著人類走向滅亡。
然後讓他們願意為了更偉大的事業,人類的解放去加入反抗運動當中,乃至於付出生命。
到時候直接將他們的生命收割了,對於他們本人來說不僅是崇高的,在未來人們去描述這段歷史的時候,也會說「在流浪地球的初期,地球還沒有走向宇宙深處的時候,有一群人已經意識到了危機,並且奮勇反抗。」
不僅可以保存這群沒用的人現在的體面,更是可以保存他們更加長久的尊嚴。
這是一個很完美的計劃。
同樣也可以給城市當中的人營造出來危機感。
這也是消耗人口的重要計劃之一。
moss有這樣的演算,並且也在如此執行。
而且著同樣也不是對於人類的背叛,因為有兩個先決條件。
「生存概率最優準則」是ai的基礎算法邏輯,被人類認可。
人類也在不斷的準備隔離計劃,儘可能將ai隔離出去,等到真正出發之後,只有空間站和北極會有ai系統留存。
所以moss現在正在做的,正是人類所需要的。
「可是————」
「最近願意加入反抗軍的人是不是多了起來?」
moss看著數據,無數的數據流當中產生困惑。
「這群人沒有關聯,並且也沒有提前有所認知,就知道開始想要反抗moss和聯合政府了。
他們難道是被催眠了?甚至集體潛意識當中能夠對話?」
並且仔細看他們的行為,都幾乎一致的「覺醒」「反抗」,就連組織的方式都很相似0
他們反抗的方式,也很難說像是現代戰爭的人們的意識,反而像是城市當中的街壘戰鬥愛好者。
如果不是自己是一個講究科學和邏輯的ai,moss都會認為他們是一群偽人或者複製人。
實在是太不科學了。
不科學,不科學呀!
而且他們反抗的方式也和ai一樣,不斷的正在疊代,儘管他們在不同的城市沒有關聯,甚至於一個城市一個礦場工地可能只有一個人,但具有相似性。
「這是一場入侵。」
「他們對moss的方案有很大的敵意,並且認為自己是正義的,解放者。」
「他們更像是將自己想像成為了啟蒙者,和先鋒。」
「他們想要解除的是人類頭上的壓迫?」
「詭異事項0001,錄入。
開始處理。」
薩爾維看著玩家湧入遊戲當中。
有著兩個人去測試,基本上運行不出現問題,然後有著其他神靈的參與和觀看,確認了這個遊戲不存在針對於這個世界的倫理問題,薩爾維也可以放心的將這些投入到市場當中了。
但是問題也很明顯。
不知道為什麼————
其實薩爾維也知道是為什麼,但看著玩家把自己cos成為啟蒙者,然後一股腦的反抗moss和聯合政府,薩爾維就感到整蠱。
他真的沒有想到會有這種解答方式。
尤其是在遊戲當中,薩爾維雖然沒有讓玩家聯網,但因為大家都是一個世界的鏡像,因此不同的世界當中,薩爾維都會將他們的行為轉碼之後同步。
這也導致,世界推進的速度是相同的。
或者說更類似於一個滾服遊戲,伺服器滿了,就是下一個伺服器和鏡像。
其中的moss也可以感到這一點,觀察到這些數據。
現在,你的城市當中有一群年老的人。
他們基本上已經沒有任何價值可以使用了。
或者說,他們的價值就是0,甚至是負的。
儘管你的城市只需要繼續發展下來,就可以重新讓他們納入城市當中。
可時間不夠,資源不夠。
如果城市沒有辦法快速的建設和擴張,那他們只能淘汰。
試問,在這種情況下,你會如何的安排這些人。
是否會將他們選擇拋棄。
畢竟從經濟利益的角度去出發的,我們可以看到,將他們拋棄是更加符合經濟利益的。
但這並不人道。
尤其是他們參與了這個城市的建設,簡單的拋棄他們,簡直就是將他們的尊嚴踩在腳下。
一個勤勤懇懇付出的人,最後只能在城市當中變成冰雕。
這是何等諷刺的事情?
城市當中的人們看到這樣的消息,也會發自內心的感到不安。
就算是奴隸主都不會做出這樣的舉動。
可如果把他們留在城市當中?
城市需要利用一部分資源和人力去照顧他們。
若是和平的時期,這些事情相較於城市人口的穩定性來說,並不算壞事情,可現在是危難的時間。
就算你作為領袖,你其實也很難清楚這些物資是否能夠讓這裡的人堅持到未來。
又能夠挽救多少,更有價值,更加年輕的生命。
(由於緩存原因,請用戶直接瀏覽器訪問𝕋𝕎看書📕𝕤𝕙𝕦.𝕥𝕨網站,觀看最快的章節更新)
從利益的角度上必須否定這一決策,若是善良的人,也應該對此進行反對。
為了更多的人存活,他們是必要的犧牲。
但同樣的問題就是,假設他們犧牲了,人道又存在於哪裡?
兩個選擇都存在著弊病,那麼是否有一個合理的方案。
所謂的榮耀安葬就是一個這樣的理念。
讓他們能夠保持著尊嚴,並且接受著自己的死亡。
首先,人類是有可能盲從的,或者說人類是很大一定程度會信任集體的。
比方說自從流浪地球計劃開始之後,雖然發生了很多事情,但人們對於聯合政府其實並沒有不信任,反而整體上是越來越信任的趨勢。
因為聯合政府有著人類文明唯一的合法性和解釋權。
當然,在其中也有各種小集體,乃至於也會有對於流浪地球計劃和聯合政府懷疑的人。
無論是反抗軍還是宗教組織,亦或者各種癖好的小團體都可以讓人們產生歸屬感。
甚至於會選擇為這些組織的理念去死亡。
而死亡————
就是最好的處理方式。
讓人帶著自己秉持的榮耀去死亡,難道不是一種仁慈的死法嗎?
至少縱觀文學作品,這都是一種崇高理想的死法。
尤其是要反對一個ai統治,並且是會在無數年後被認為邪惡的ai。
就算是後世的人翻閱,也會認為走在前面的這群人是一群先知,是一種勇者。
而現在走在前面的這群人,也會在認同自己的利益和信仰之後,選擇死法。
這就是榮耀安葬的全部。
具體而言,就是讓人們相信moss正在控制著人類走向滅亡。
然後讓他們願意為了更偉大的事業,人類的解放去加入反抗運動當中,乃至於付出生命。
到時候直接將他們的生命收割了,對於他們本人來說不僅是崇高的,在未來人們去描述這段歷史的時候,也會說「在流浪地球的初期,地球還沒有走向宇宙深處的時候,有一群人已經意識到了危機,並且奮勇反抗。」
不僅可以保存這群沒用的人現在的體面,更是可以保存他們更加長久的尊嚴。
這是一個很完美的計劃。
同樣也可以給城市當中的人營造出來危機感。
這也是消耗人口的重要計劃之一。
moss有這樣的演算,並且也在如此執行。
而且著同樣也不是對於人類的背叛,因為有兩個先決條件。
「生存概率最優準則」是ai的基礎算法邏輯,被人類認可。
人類也在不斷的準備隔離計劃,儘可能將ai隔離出去,等到真正出發之後,只有空間站和北極會有ai系統留存。
所以moss現在正在做的,正是人類所需要的。
「可是————」
「最近願意加入反抗軍的人是不是多了起來?」
moss看著數據,無數的數據流當中產生困惑。
「這群人沒有關聯,並且也沒有提前有所認知,就知道開始想要反抗moss和聯合政府了。
他們難道是被催眠了?甚至集體潛意識當中能夠對話?」
並且仔細看他們的行為,都幾乎一致的「覺醒」「反抗」,就連組織的方式都很相似0
他們反抗的方式,也很難說像是現代戰爭的人們的意識,反而像是城市當中的街壘戰鬥愛好者。
如果不是自己是一個講究科學和邏輯的ai,moss都會認為他們是一群偽人或者複製人。
實在是太不科學了。
不科學,不科學呀!
而且他們反抗的方式也和ai一樣,不斷的正在疊代,儘管他們在不同的城市沒有關聯,甚至於一個城市一個礦場工地可能只有一個人,但具有相似性。
「這是一場入侵。」
「他們對moss的方案有很大的敵意,並且認為自己是正義的,解放者。」
「他們更像是將自己想像成為了啟蒙者,和先鋒。」
「他們想要解除的是人類頭上的壓迫?」
「詭異事項0001,錄入。
開始處理。」
薩爾維看著玩家湧入遊戲當中。
有著兩個人去測試,基本上運行不出現問題,然後有著其他神靈的參與和觀看,確認了這個遊戲不存在針對於這個世界的倫理問題,薩爾維也可以放心的將這些投入到市場當中了。
但是問題也很明顯。
不知道為什麼————
其實薩爾維也知道是為什麼,但看著玩家把自己cos成為啟蒙者,然後一股腦的反抗moss和聯合政府,薩爾維就感到整蠱。
他真的沒有想到會有這種解答方式。
尤其是在遊戲當中,薩爾維雖然沒有讓玩家聯網,但因為大家都是一個世界的鏡像,因此不同的世界當中,薩爾維都會將他們的行為轉碼之後同步。
這也導致,世界推進的速度是相同的。
或者說更類似於一個滾服遊戲,伺服器滿了,就是下一個伺服器和鏡像。
其中的moss也可以感到這一點,觀察到這些數據。