第十八章獎勵到手

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  一個小時過後,宋陽看著在他懷中睡去的蘇柚橙,目露寵溺。

  打開系統面板。剛才進行中時系統提示音就告訴他任務已完成,還有達標女性認證的獎勵也已經發放。只是他沒時間查看。

  現在他要仔細看看。

  「任務:完成一次達標女性認證。已完成,任務獎勵:黑鐵寶箱鑰匙一把,已放入宿主隨身空間。秘境解鎖權限,可自行選擇兩個秘境中的一個進行解鎖。

  與8.6分達標女性初次發生親密關係,獎勵積分4000點,秘境初始棱長1000米,基地傳送可攜帶人數上限+1000,獎勵自由屬性4點,獎勵隨機解鎖四種戰鬥物資,已解鎖。

  重複獎勵:蘇柚橙快樂次數4次,前三次獎勵積分48,第四次獎勵積分1。宿主快樂次數兩次,獎勵積分181。

  當前總積分4238(小數點後數據省略,可自行查看。),自由屬性點總計10點。」

  宋陽心中大喜,發財了。4238點積分就是4238萬元,而且1元在系統商城裡的購買力可比前世高得多了。至少在生活物資上是不愁了。兩世為人,他從來沒有這麼富有過。

  而且現在秘境也解鎖了,到時候救上一些人養在秘境,還可以持續從他們身上賺積分,爽。

  自由屬性點又回到了十點,這可是好東西,有需要再加。先看看別的。

  打開系統商城,查看戰鬥物資。除了之前已經解鎖的格洛克17手槍及其配件和子彈。又新解鎖了四種戰鬥物資。分別是:

  ①沙漠之鷹:使用.50AE子彈,彈夾7發,滿彈約2.22kg,槍口動能1700-1980J,有效距離200米,價格8積分,配彈.50AE子彈15元每發。

  ②82-2式手雷:全重260g,塑料外殼,引信延遲時間3-4秒,內嵌1600顆鋼珠,殺傷半徑6米,耐高低溫,價格1000元每顆。

  ③雷明頓M870霰彈槍:空槍重量3.4kg左右,滿彈5+1發,泵動上膛,可選00號鹿彈和獨頭彈兩種子彈,價格2積分,配彈,00號鹿彈,內含9顆大鉛丸,動能1800-2000J,實戰有效距離25-30米,10元每發。獨頭彈,槍口動能2100-2330J,實戰有效距離50-60米,12元每發。

  ④ABC-M7A3催淚彈:全重590g,1.2-2秒延遲,燃燒發煙15-35秒,價格3積分每顆。

  都是好東西,現在面對群攻也不怕了。只剩下最後那個基地傳送可攜帶人數了。

  「基地傳送時除宿主及認證達標女性外,基地可攜帶的最大人數。可通過認證新的達標女性增加最大人數,8.0-8.4分+100人,8.5-8.9分+1000人,9.0-9.4分+10000人,9.5-9.6+10萬人。部分寶箱和成就也會提供最大人數獎勵。」

  看完系統介紹宋陽若有所思,也就是說不是說把人都裝進秘境就可以了,到了基地傳送時,多餘的超載人口會被留下來。有限的人數下,就得對人群進行篩選。要設計一套篩選機制。

  秘境入口就是走廊左右的兩扇門,這次只能解鎖其中一個。宋陽通過系統面板選擇解鎖進門左手邊的秘境。

  「左側秘境已解鎖,宿主可選擇初始地貌,可選項:

  ①平原草地,②荒漠戈壁,③海島雨林,④沼澤濕地,⑤山林丘壑。」

  這倒是不難選,考慮人員安置和後續的發展,平原草地都是最優選擇。沒多猶豫,宋陽確定了①選項。

  「初始地貌平原草地確定,秘境天氣系統真實隨機,本地貌氣候特點四季分明,溫度適宜,雨水充足。當前季節春季,宿主亦可使用系統面板消耗積分來進行調節。」

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  宋陽找到對應板塊,看了看,調節控制1天的天氣,溫度需要1積分,更換季節需要100積分。還可以選擇控制區域和範圍,很是方便。

  「宿主可以在商城購買建築景觀放置在秘境。初次放置免費,後續可使用積分進行功能和位置的調整。秘境模塊亦可直接查看可購買的建築景觀。」

  宋陽點進查看,之前宋陽也看過,不過當時秘境沒解鎖,他也沒有多餘積分,只是匆匆瞄了兩眼。建築款式多到看不完,也可以自己定製外形和功能,一棟裝修好的普通三層小樓房,占地120平方左右,價值60積分。感覺跟前世農村自建房差不多的價格。

  20層左右占地1000平方的簡裝商業住宅樓差不多要7000積分。各種款式價格略有不同,按需定價。

  想想自己的那4000多積分,宋陽瞬間感覺自己好窮,如果想在秘境建造一座城市,不知道要投入多少積分。他忍不住問道:

  「系統,這建築有沒有更便宜點的方法。」

  「如宿主能提供建築所需的原材料,可大幅度降低費用,大概只需原價的一成。物品定製功能也是一樣。需要先將材料放入秘境或基地空間。」

  如此甚好啊,暗贊系統懂事。宋陽又看了看景觀,就像看遊戲素材一樣,各種風景奇觀,自然資源。和水有關的如小池塘,小溪流,小瀑布,江河湖海的一部分等等,和山有關的從小土包到雄峰峻岭應有盡有。

  具體到同類型也有多種不同款式特色可以選擇。還有農田,菜地,牧場,樹林,礦石等等不一而足。各有各的價格。

  像農田比較便宜,有合適的場地,普通的只需要1積分就可以放置一畝。比起自己開墾的農田,從系統購買的農田土壤更肥沃,還能慢慢自我修復,補充損失的肥力。其他的景觀也是如此,都有些自己的特點和小功能。

  如宋陽想買的一條兩米多寬的小河,不但可以解決用水問題,還能產出一些魚蝦河鮮。最貴的是水源源頭,決定出水量,供給兩米來寬一米來深河流的水源價格是1000積分,河長1積分每米,河流長度決定河鮮的產出數量,也就是說如果弄個100米長的這種小河要1100積分。

  再比如能產出樹木和野味的森林一角,普通的大概10積分每畝。

  總的來說景觀的性價比很高,能提供不少資源,但都是細水長流的收益,不解決短期問題。現在最有用的就是水資源,雖然基地的水是無限的,可以隨時從空氣中補充,但如果用水量太大,補充跟不上消耗,也會出現缺水的情況,購買一些水資源的景觀作為補充還是非常有必要的。

  現在還不急,等到秘境實地看看,再好好規劃一下。宋陽覺得很有意思,有種前世玩經營建造遊戲的感覺。


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