第83章 補齊短板,夢幻技能!
「魔蟲之王」稱號的第三個效果,與其說是效果,不如說是系統的警示。
屬性面板上的文字描述很文雅,也很含蓄。
若是將其轉換成人類之間正常交流的語言,蘇白估計,這段文字應該是這樣的……
「你丫被我盯上了!」
「趕緊離開人類(包括類人種族)世界,去怪物的領地!要是再讓我看到你在人類的世界裡逛盪,我就要派出更強大的冒險者來剿滅你了!」
系統的規則是平衡。
在這之前,便是系統都拿蘇白沒有辦法。
但是在蘇白屠滅了萊茵王城,製造了屠城事件,並且帶來了一系列的後續影響後,系統透過各種方式引來一個傳奇英雄討伐他,還真有可能……
畢竟,就算是在真實的世界裡,蘇白這樣一個怪物,也有極大地可能引來傳奇英雄的主動討伐。
更強大的冒險者=傳奇英雄。
這是肯定的了。
耐洛德和艾伯特這兩位一攻一防,在高等級的史詩英雄中都極為有名的存在聯手都蘇白屠滅了,能被系統稱之為「更強大的冒險者」,也唯有傳奇英雄了。
不過,蘇白也沒有太過緊張。
屠滅萊茵王城畢竟是觸發了史詩劇情任務,按照遊戲規則,當這個任務結束的時候,任務帶來的影響還在繼續,懲罰卻已經結束了。
只要蘇白隱藏好自己和噬金蟻的行蹤,不主動暴露在人類的面前,不進行新的怪物攻城,就不會有傳奇英雄來討伐自己。
系統的目的還是要將自己驅逐,讓自己儘快離開人類的世界,以保證萊茵公國地區正常的遊戲程序。
至於蘇白想繼續在人類世界停留……
兩種方式。
第一種,蘇白和噬金蟻族的實力再次壯大!等到蘇白足以斬殺傳奇英雄,噬金蟻族也可以輕易地屠城滅國的時候,別說出現在人類世界,就算蘇白想征服世界、毀滅世界,恐怕系統都無可奈何。
只不過,到了那個時候他要面對的就是全世界的傳奇英雄,以及各個種族的聯軍了。
第二種,則是等待!
等到遊戲發展到中後期,玩家徹底的成長起來,怪物種族和玩家之間的征戰,以及各個種族之間的征戰恐怕會成為遊戲的主題之一。
到了那個時候,恐怕系統會主動驅使各種強大的怪物出現在人類世界,屆時蘇白再冒出來,就不是對抗系統,而是順應系統了。
「系統終究還是偏向玩家的。」
「所謂的警示,也是系統保護玩家的一種方式吧!」
【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名 追書就上 TW 看書網,𝑠ℎ𝑢.𝑡𝑤超讚 】
「不過,這也說明了我的實力還不夠強大!若是我已經成長到史詩級、傳奇級,便是傳奇英雄的討伐又能如何?」
「來一個殺一個!來兩個屠一雙!」
長長的吐出一口氣,關閉了「魔蟲之王」的說明介面,蘇白再次看向了任務面板。
史詩級的劇情任務,給蘇白帶來了三種獎勵。
第一種獎勵便是傳說度,179點的傳說度讓蘇白順利的打通了晉升傳奇的道路。
第二種獎勵是史詩稱號,「魔蟲之王」的強大可見一斑。
第三種獎勵,則是技能!
不過,作為史詩劇情任務的獎勵之一,一般的技能抽取可不夠資格。這次的技能抽取和他每次進化、進階之後的技能抽取截然不同。
當蘇白選擇領取第三個獎勵的時候,一個從未見過的複雜選項出現在了他的面前。
【主動技能】
【被動技能】
【狀態技能】
每一個選項點開之後,裡面又有更多的選項:攻擊技能、防禦技能、增益技能、減益技能、位移技能、輔助技能……
等等!
一個技能選擇的面板上,不可能出現遊戲世界中的所有技能,但卻出現了所有的技能種類。
蘇白可以任意選擇一項技能種類進行抽取,來作為自己這次史詩任務的第三種獎勵。
簡單的說,這是給了蘇白一次彌補自身短板的機會!
看著這個第一次出現的選項視窗,蘇白微微沉思。
目前來說,以他如今的實力和技能,幾乎是朝著全能的方向發展的。
各種被動技能的存在,讓他的每一次普通攻擊都相當於其他職業的技能,打出成噸的傷害,很難有人能擋得住。
面對防禦力強大的重甲單位的時候,他有【破甲】技能,能夠打出無視防禦的破甲傷害。
面對弓箭手、騎士、劍士等等職業的時候,他又有融合了頂級物抗的【龍化鱗甲】。
可以說,如此多的技能出現在一個人的身上,使蘇白成為了遊戲世界中根本不應該出現的怪物!
可他依然有短板。
那就是對空能力!
傳奇英雄可以飛行,擁有浮空術的風系法師和擁有飛行坐騎的其他職業也可以飛行。
當面對這種敵人的時候,沒有飛行能力,又沒有飛行坐騎的蘇白處於極大地劣勢,幾乎處於被動挨打而不能還手的地步。
那麼,彌補他的對空能力或者乾脆獲得一個飛行技能就極為重要了。
仔細的研究了一下技能視窗內的選項後,蘇白最終選擇了位移技能。
隨著他的選擇,原本複雜的技能選項視窗消失,取而代之的是四個位移技能出現在了他的視野中。
【衝鋒】:主動技能。消耗一半的體力,以敏捷屬性*2的速度跨越一段距離,迅速出現在敵人的面前。當前最大衝鋒距離,20米。
【跳斬】:主動技能。消耗一半的體力,鎖定一個目標進行跳躍,當成功跳躍到目標附近的時候,下次攻擊將附帶力量屬性*2的物理傷害。當前最大跳躍距離,50米。
【閃爍】:稀有技能,主動技能。消耗100點魔法值,在10米範圍內進行一次任意位移。當位移的終點位於半空中的時候,你會獲得短暫的滯空效果,並且可以額外消耗100點魔法值,進行二次位移。
【相位轉移】:稀有技能,主動技能。消耗100點魔法值,鎖定一個敵人,將敵人的位置和自己的位置進行互換,初始轉移距離,20米。
四個位移技能,或者說帶有位移效果的技能。
當將這四個技能檢視完畢後,蘇白一眼就選中了第三個技能,閃爍!
屬性面板上的文字描述很文雅,也很含蓄。
若是將其轉換成人類之間正常交流的語言,蘇白估計,這段文字應該是這樣的……
「你丫被我盯上了!」
「趕緊離開人類(包括類人種族)世界,去怪物的領地!要是再讓我看到你在人類的世界裡逛盪,我就要派出更強大的冒險者來剿滅你了!」
系統的規則是平衡。
在這之前,便是系統都拿蘇白沒有辦法。
但是在蘇白屠滅了萊茵王城,製造了屠城事件,並且帶來了一系列的後續影響後,系統透過各種方式引來一個傳奇英雄討伐他,還真有可能……
畢竟,就算是在真實的世界裡,蘇白這樣一個怪物,也有極大地可能引來傳奇英雄的主動討伐。
更強大的冒險者=傳奇英雄。
這是肯定的了。
耐洛德和艾伯特這兩位一攻一防,在高等級的史詩英雄中都極為有名的存在聯手都蘇白屠滅了,能被系統稱之為「更強大的冒險者」,也唯有傳奇英雄了。
不過,蘇白也沒有太過緊張。
屠滅萊茵王城畢竟是觸發了史詩劇情任務,按照遊戲規則,當這個任務結束的時候,任務帶來的影響還在繼續,懲罰卻已經結束了。
只要蘇白隱藏好自己和噬金蟻的行蹤,不主動暴露在人類的面前,不進行新的怪物攻城,就不會有傳奇英雄來討伐自己。
系統的目的還是要將自己驅逐,讓自己儘快離開人類的世界,以保證萊茵公國地區正常的遊戲程序。
至於蘇白想繼續在人類世界停留……
兩種方式。
第一種,蘇白和噬金蟻族的實力再次壯大!等到蘇白足以斬殺傳奇英雄,噬金蟻族也可以輕易地屠城滅國的時候,別說出現在人類世界,就算蘇白想征服世界、毀滅世界,恐怕系統都無可奈何。
只不過,到了那個時候他要面對的就是全世界的傳奇英雄,以及各個種族的聯軍了。
第二種,則是等待!
等到遊戲發展到中後期,玩家徹底的成長起來,怪物種族和玩家之間的征戰,以及各個種族之間的征戰恐怕會成為遊戲的主題之一。
到了那個時候,恐怕系統會主動驅使各種強大的怪物出現在人類世界,屆時蘇白再冒出來,就不是對抗系統,而是順應系統了。
「系統終究還是偏向玩家的。」
「所謂的警示,也是系統保護玩家的一種方式吧!」
【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名 追書就上 TW 看書網,𝑠ℎ𝑢.𝑡𝑤超讚 】
「不過,這也說明了我的實力還不夠強大!若是我已經成長到史詩級、傳奇級,便是傳奇英雄的討伐又能如何?」
「來一個殺一個!來兩個屠一雙!」
長長的吐出一口氣,關閉了「魔蟲之王」的說明介面,蘇白再次看向了任務面板。
史詩級的劇情任務,給蘇白帶來了三種獎勵。
第一種獎勵便是傳說度,179點的傳說度讓蘇白順利的打通了晉升傳奇的道路。
第二種獎勵是史詩稱號,「魔蟲之王」的強大可見一斑。
第三種獎勵,則是技能!
不過,作為史詩劇情任務的獎勵之一,一般的技能抽取可不夠資格。這次的技能抽取和他每次進化、進階之後的技能抽取截然不同。
當蘇白選擇領取第三個獎勵的時候,一個從未見過的複雜選項出現在了他的面前。
【主動技能】
【被動技能】
【狀態技能】
每一個選項點開之後,裡面又有更多的選項:攻擊技能、防禦技能、增益技能、減益技能、位移技能、輔助技能……
等等!
一個技能選擇的面板上,不可能出現遊戲世界中的所有技能,但卻出現了所有的技能種類。
蘇白可以任意選擇一項技能種類進行抽取,來作為自己這次史詩任務的第三種獎勵。
簡單的說,這是給了蘇白一次彌補自身短板的機會!
看著這個第一次出現的選項視窗,蘇白微微沉思。
目前來說,以他如今的實力和技能,幾乎是朝著全能的方向發展的。
各種被動技能的存在,讓他的每一次普通攻擊都相當於其他職業的技能,打出成噸的傷害,很難有人能擋得住。
面對防禦力強大的重甲單位的時候,他有【破甲】技能,能夠打出無視防禦的破甲傷害。
面對弓箭手、騎士、劍士等等職業的時候,他又有融合了頂級物抗的【龍化鱗甲】。
可以說,如此多的技能出現在一個人的身上,使蘇白成為了遊戲世界中根本不應該出現的怪物!
可他依然有短板。
那就是對空能力!
傳奇英雄可以飛行,擁有浮空術的風系法師和擁有飛行坐騎的其他職業也可以飛行。
當面對這種敵人的時候,沒有飛行能力,又沒有飛行坐騎的蘇白處於極大地劣勢,幾乎處於被動挨打而不能還手的地步。
那麼,彌補他的對空能力或者乾脆獲得一個飛行技能就極為重要了。
仔細的研究了一下技能視窗內的選項後,蘇白最終選擇了位移技能。
隨著他的選擇,原本複雜的技能選項視窗消失,取而代之的是四個位移技能出現在了他的視野中。
【衝鋒】:主動技能。消耗一半的體力,以敏捷屬性*2的速度跨越一段距離,迅速出現在敵人的面前。當前最大衝鋒距離,20米。
【跳斬】:主動技能。消耗一半的體力,鎖定一個目標進行跳躍,當成功跳躍到目標附近的時候,下次攻擊將附帶力量屬性*2的物理傷害。當前最大跳躍距離,50米。
【閃爍】:稀有技能,主動技能。消耗100點魔法值,在10米範圍內進行一次任意位移。當位移的終點位於半空中的時候,你會獲得短暫的滯空效果,並且可以額外消耗100點魔法值,進行二次位移。
【相位轉移】:稀有技能,主動技能。消耗100點魔法值,鎖定一個敵人,將敵人的位置和自己的位置進行互換,初始轉移距離,20米。
四個位移技能,或者說帶有位移效果的技能。
當將這四個技能檢視完畢後,蘇白一眼就選中了第三個技能,閃爍!