第272章 升級之路
第272章 升級之路
「還有一層?」
三樓大廳內,暗紅色的光芒從牆壁紋路里滲出,映出索頓那張困惑的臉。
矮人撓了撓頭,淺褐色的眼眸里滿是不解:「可這是最高層了啊。」
「最後一層,不在這裡。」
雷恩轉過身,嘴角微微揚起,「跟我來。」
說罷,他率先邁步走向來時的樓梯。
矮人雖滿腹疑惑,卻也沒多問,立刻跟了上去。
在開啟「血隙前哨站」地圖的時候,雷恩就注意到,這裡總共由四張小地圖構成。
前三張,就是他們剛剛探索完畢的三層樓。
確實如索頓所說,這座前哨站只有三層。
但還有第四張,位於地下。
那,才是真正的最深處。
邊下樓梯,雷恩的腦海里不由得湧出一抹疑惑。
一層和二層,他們分別遭遇了劣魔法陣和棘魔法陣。
兩場戰鬥,雖然最後都有驚無險,但每一次都是險象環生。
第一次差點讓溫妮被撕碎,第二次差點被棘魔的尖刺射成篩子。
剛才探索三樓的時候,他一直緊繃著神經,做好了隨時應對更棘手敵人的準備。
畢竟是高階魔鬼指揮官的樓層,怎麼也該有點防禦措施吧?
結果什麼都沒出現。
空蕩蕩的議事廳,空蕩蕩的書房,空蕩蕩的浴池。
連一個召喚法陣的影子都沒有。
按理說,三層作為指揮官的場所,總比一樓的劣魔營房和二樓的倉庫重要許多,為什麼反而沒有防守?
雷恩的眉頭微微蹙起。
然後,他想起了那個棘魔。
二層出現的那個棘魔,被召喚過來的時候,一副什麼都不知道的樣子。
當時他就懷疑,該不會是有誰無聊,隨便畫個法陣玩吧?
而且,那個法陣的位置也極為奇怪。
哪有在零食罈子旁邊畫召喚法陣的?
要畫也應該是畫在門後,畫在樓梯拐角,畫在那些更容易讓人猝不及防的地方。
怎麼可能畫在倉庫最深處,畫在一堆零食罈子旁邊?
除非,畫法陣的人,根本沒想過要用它來防禦。
只是隨手畫著玩。
雷恩又想起那個女魔鬼的房間,那句「我還沒玩夠」,以及那支被咬得滿是牙印的羽毛筆。
一個會寫「還沒玩夠」的女魔鬼,一個會用牙咬筆桿泄憤的女魔鬼。
如果她在無聊的時候,隨手畫個召喚法陣玩,好像也不是不可能。
至於三樓為什麼沒有?
雷恩輕輕搖了搖頭。
她只是個輔佐官。
再無聊,也不敢在頂頭上司的樓層亂畫。
萬一被指揮官發現她在三層畫著玩,怕不是要被罰去和劣魔一起睡大通鋪。
換句話說,這座廢棄前哨站,原本根本沒有什麼防禦法陣。
他們之所以遭遇那兩場激戰,只是因為五百年前,一個女魔鬼覺得無聊。
雷恩的腳步頓了頓。
心情有點複雜。
兩場驚心動魄的激戰,兩次死裡逃生,起因居然只是某個女魔鬼閒得發慌,隨手畫了兩個法陣玩?
索頓注意到他的停頓,低聲問:「怎麼了?」
雷恩搖搖頭:「沒事。」
他繼續往下走。
有些事,知道了就行。
他還能說什麼呢?
如果哪天真見到那個女魔鬼,他必定要射她幾箭。
但那顯然是不可能的事情。
很快,雷恩與隊友們返回了一樓。
走出樓梯間,他沒有絲毫猶豫,徑直帶隊向大廳右側走去。
經過那團仍在脈動的暗紅光團時,他用餘光掃了一眼。
那東西依舊一下一下地跳動著,像一顆不知疲倦的心臟。
一行人腳步不停,直到雷恩停在一面石牆前。
他的目光落在一塊石板上。
那塊石板與周圍的別無二致,但在他的地圖上,這裡清晰地標註著一條向下的樓梯。
「最後一層的入口就在這兒?」
索頓走上前,一副躍躍欲試的模樣,粗糙的大手已經按在石板邊緣,準備把它掀起來。
「稍等一下。」
溫妮的聲音忽然響起。
她走上前,在石板旁蹲下,閉上眼,將手掌輕輕貼在石板上。
那張白皙的臉上沒有多餘的表情,只有專注,仔細感知是否有異常的地獄能量。
幾息後,她睜開眼,對著索頓點了點頭。
索頓會意,粗大的手指摳進石板邊緣的縫隙里。
他深吸一口氣,粗壯胳膊上的肌肉猛然繃緊。
「起——!」
石板發出一聲沉悶的摩擦聲,緩緩被抬了起來。
灰塵簌簌落下,撒了矮人一臉。
他眯著眼睛,卻毫不在意,只是繼續用力,直到石板被徹底掀開,靠在旁邊的地面上0
果然,一條向下的樓梯顯露了出來。
那些台階與樓上如出一轍,每一級都嵌著暗紅色的紋路。
溫妮和索頓率先邁下樓梯,其他人緊隨其後。
樓梯並不算太長,但越往下走,越能感到一股熱浪迎面撲來。
灼熱的氣息混著濃烈的硫磺味,讓每個人的額頭都滲出一層汗珠,後背也微微發黏。
很快,他們走到了盡頭。
前方是一扇半開的門。
和樓上那些門一樣,黑色石料,暗紅紋路。
門裡透出比樓上任何一處都更加濃烈的暗紅色光芒。
雷恩邁過門檻的瞬間,腦海里的【探索之章】輕輕顫動。
古樸的書頁自動翻開,嶄新的文字一筆一划浮現了出來。
【你激活了血隙前哨站的核心地標:「前哨站能源區」,該區域核心地標激活數(4/
4)。】
【「血隙前哨站」已收錄。】
【目前地域收錄數:7】
【「探索之章」下一階段獎勵:地域收錄數達到10個。】
「能源區?」
雷恩微微頷首。
果然,那枚「恆燃水晶」就在這裡。
隨著地圖迷霧徹底褪去,整個地下的布局完整地鋪展在他意識深處。
這裡的結構非常簡單。
他們所在的位置是一條走廊,走廊盡頭通向一個方方正正的大廳。
大廳不算太大,但比普通的房間寬得多。
除了來時的通道,大廳還連接著三個房間:
左右兩側各一個,正前方一個。
雷恩的目光在地圖上緩緩掃過。
三個房間,其中一個,必定就是溫妮提到的那扇虛掩著的門。
雷恩收斂心神,一邊前行,一邊審視著整條走廊。
這裡的暗紅紋路幾平遍布牆壁與天花板,層層疊疊、密密麻麻,宛如無數血管糾纏,又像一個複雜到極致的魔法陣被直接鐫刻進石壁深處。
那花紋一圈套著一圈,一層疊著一層,看得久了,竟有種它們在緩緩流動的錯覺。
怪不得如此明亮,果然是能源中樞。
整個前哨站的所有能量,都是從這裡供給的。
雷恩凝視著那些紋路,忽然感到一陣眩暈。
那些複雜的線條開始在視野里旋轉,仿佛活過來一般,一圈一圈向著深處延伸。
他感覺自己不是在看向牆壁,而是在凝視一片無底深淵,一個能把人的意識吸進去的深淵。
他猛地移開目光,深吸一口氣,眩暈感才慢慢褪去。
可以想像,當初布置這一切的存在,實力何等強大。
或許是那位高階魔鬼親手所設,或許是五位輔佐官合力完成。
無論哪種,都遠非現在的他可以企及。
雷恩的目光沉了沉。
儘管他已邁入職業者的門檻,達到常人難以企及的高度。
能獵殺食人魔,能越級擊殺棘魔,能在一次次絕境中活下來。
但職業者之間亦有森嚴的等級,這一點人盡皆知。
那些能布置如此複雜魔法紋路的頂尖存在,與他之間的距離,就像眼前這條長長的走廊一樣。
他站在這頭,他們在那頭。
看似只有一條路,卻遙不可及。
與那些強者相比,自己依舊渺小如螻蟻。
否則,又怎會只是凝視這些紋路,便感到頭暈目眩?
必須儘快提升職業者的等級。
雷恩在心中默默刻下這個念頭。
至於提升的方法,他也已經有所了解。
那就是為「職業核心」積攢經驗。
每一個職業都有一些區別,但大部分是共通的。
首先,是戰鬥。
獵殺魔物,尤其是挑戰等級高於自身的對手,能夠獲得最為直接的戰鬥經驗。
每一次生死搏殺,每一次極限突破,都會在「職業核心」里留下烙印。
就像剛才擊殺那隻棘魔,那種瀕臨絕境又強行逆轉的感覺,本身就是最好的錘鍊。
其次,是技藝。
熟練掌握已有的職業技能,學習新的職業技能,領悟新的專長————這些都是經驗的來源。
「颶風之矢」、「雷鳴之矢」————再到剛剛學會的「光輝之矢」,每掌握一項新能力,「職業核心」都會變得更加充實。
那些在戰鬥中一次次拉弓的瞬間,也在為它積蓄力量。
然後,是冒險。
那些一輩子待在城鎮裡的人,就算再刻苦訓練,也永遠無法獲得冒險帶來的經驗。
而冒險者不同。
踏入遠古遺蹟,走進幽暗森林,翻越巍峨雪山,穿越死亡沙漠。
每一處從未見過的風景,每一個從未接觸過的文明,每一段從未聽說的歷史,都會在「職業核心」里留下印記。
最後,是感悟。
對於遊俠而言,感悟便是與荒野共鳴。
風的呼吸,光的低語,野獸的咆哮,草木的生長————那些看似平常的事物里,藏著最本源的力量。
沃倫曾經說過,有些遊俠一輩子都在追獵強大的獵物,等級卻停滯不前。
而有些遊俠只是坐在山頂看了一夜星星,第二天就突破了瓶頸。
因為後者看見了風之外的風,聽見了雷之外的雷。
總而言之,職業等級的提升,既靠錘鍊自身,也靠突破極限,更靠行走與感悟。
每一分努力,每一次觸動,都會沉澱為「職業核心」里的經驗。
經驗夠了,等級自然就提升了。
這便是職業者的升級之路。
心念至此,雷恩的眼眸中掠過一抹沉吟,顯然又想到了另一件事情。
「還有一層?」
三樓大廳內,暗紅色的光芒從牆壁紋路里滲出,映出索頓那張困惑的臉。
矮人撓了撓頭,淺褐色的眼眸里滿是不解:「可這是最高層了啊。」
「最後一層,不在這裡。」
雷恩轉過身,嘴角微微揚起,「跟我來。」
說罷,他率先邁步走向來時的樓梯。
矮人雖滿腹疑惑,卻也沒多問,立刻跟了上去。
在開啟「血隙前哨站」地圖的時候,雷恩就注意到,這裡總共由四張小地圖構成。
前三張,就是他們剛剛探索完畢的三層樓。
確實如索頓所說,這座前哨站只有三層。
但還有第四張,位於地下。
那,才是真正的最深處。
邊下樓梯,雷恩的腦海里不由得湧出一抹疑惑。
一層和二層,他們分別遭遇了劣魔法陣和棘魔法陣。
兩場戰鬥,雖然最後都有驚無險,但每一次都是險象環生。
第一次差點讓溫妮被撕碎,第二次差點被棘魔的尖刺射成篩子。
剛才探索三樓的時候,他一直緊繃著神經,做好了隨時應對更棘手敵人的準備。
畢竟是高階魔鬼指揮官的樓層,怎麼也該有點防禦措施吧?
結果什麼都沒出現。
空蕩蕩的議事廳,空蕩蕩的書房,空蕩蕩的浴池。
連一個召喚法陣的影子都沒有。
按理說,三層作為指揮官的場所,總比一樓的劣魔營房和二樓的倉庫重要許多,為什麼反而沒有防守?
雷恩的眉頭微微蹙起。
然後,他想起了那個棘魔。
二層出現的那個棘魔,被召喚過來的時候,一副什麼都不知道的樣子。
當時他就懷疑,該不會是有誰無聊,隨便畫個法陣玩吧?
而且,那個法陣的位置也極為奇怪。
哪有在零食罈子旁邊畫召喚法陣的?
要畫也應該是畫在門後,畫在樓梯拐角,畫在那些更容易讓人猝不及防的地方。
怎麼可能畫在倉庫最深處,畫在一堆零食罈子旁邊?
除非,畫法陣的人,根本沒想過要用它來防禦。
只是隨手畫著玩。
雷恩又想起那個女魔鬼的房間,那句「我還沒玩夠」,以及那支被咬得滿是牙印的羽毛筆。
一個會寫「還沒玩夠」的女魔鬼,一個會用牙咬筆桿泄憤的女魔鬼。
如果她在無聊的時候,隨手畫個召喚法陣玩,好像也不是不可能。
至於三樓為什麼沒有?
雷恩輕輕搖了搖頭。
她只是個輔佐官。
再無聊,也不敢在頂頭上司的樓層亂畫。
萬一被指揮官發現她在三層畫著玩,怕不是要被罰去和劣魔一起睡大通鋪。
換句話說,這座廢棄前哨站,原本根本沒有什麼防禦法陣。
他們之所以遭遇那兩場激戰,只是因為五百年前,一個女魔鬼覺得無聊。
雷恩的腳步頓了頓。
心情有點複雜。
兩場驚心動魄的激戰,兩次死裡逃生,起因居然只是某個女魔鬼閒得發慌,隨手畫了兩個法陣玩?
索頓注意到他的停頓,低聲問:「怎麼了?」
雷恩搖搖頭:「沒事。」
他繼續往下走。
有些事,知道了就行。
他還能說什麼呢?
如果哪天真見到那個女魔鬼,他必定要射她幾箭。
但那顯然是不可能的事情。
很快,雷恩與隊友們返回了一樓。
走出樓梯間,他沒有絲毫猶豫,徑直帶隊向大廳右側走去。
經過那團仍在脈動的暗紅光團時,他用餘光掃了一眼。
那東西依舊一下一下地跳動著,像一顆不知疲倦的心臟。
一行人腳步不停,直到雷恩停在一面石牆前。
他的目光落在一塊石板上。
那塊石板與周圍的別無二致,但在他的地圖上,這裡清晰地標註著一條向下的樓梯。
「最後一層的入口就在這兒?」
索頓走上前,一副躍躍欲試的模樣,粗糙的大手已經按在石板邊緣,準備把它掀起來。
「稍等一下。」
溫妮的聲音忽然響起。
她走上前,在石板旁蹲下,閉上眼,將手掌輕輕貼在石板上。
那張白皙的臉上沒有多餘的表情,只有專注,仔細感知是否有異常的地獄能量。
幾息後,她睜開眼,對著索頓點了點頭。
索頓會意,粗大的手指摳進石板邊緣的縫隙里。
他深吸一口氣,粗壯胳膊上的肌肉猛然繃緊。
「起——!」
石板發出一聲沉悶的摩擦聲,緩緩被抬了起來。
灰塵簌簌落下,撒了矮人一臉。
他眯著眼睛,卻毫不在意,只是繼續用力,直到石板被徹底掀開,靠在旁邊的地面上0
果然,一條向下的樓梯顯露了出來。
那些台階與樓上如出一轍,每一級都嵌著暗紅色的紋路。
溫妮和索頓率先邁下樓梯,其他人緊隨其後。
樓梯並不算太長,但越往下走,越能感到一股熱浪迎面撲來。
灼熱的氣息混著濃烈的硫磺味,讓每個人的額頭都滲出一層汗珠,後背也微微發黏。
很快,他們走到了盡頭。
前方是一扇半開的門。
和樓上那些門一樣,黑色石料,暗紅紋路。
門裡透出比樓上任何一處都更加濃烈的暗紅色光芒。
雷恩邁過門檻的瞬間,腦海里的【探索之章】輕輕顫動。
古樸的書頁自動翻開,嶄新的文字一筆一划浮現了出來。
【你激活了血隙前哨站的核心地標:「前哨站能源區」,該區域核心地標激活數(4/
4)。】
【「血隙前哨站」已收錄。】
【目前地域收錄數:7】
【「探索之章」下一階段獎勵:地域收錄數達到10個。】
「能源區?」
雷恩微微頷首。
果然,那枚「恆燃水晶」就在這裡。
隨著地圖迷霧徹底褪去,整個地下的布局完整地鋪展在他意識深處。
這裡的結構非常簡單。
他們所在的位置是一條走廊,走廊盡頭通向一個方方正正的大廳。
大廳不算太大,但比普通的房間寬得多。
除了來時的通道,大廳還連接著三個房間:
左右兩側各一個,正前方一個。
雷恩的目光在地圖上緩緩掃過。
三個房間,其中一個,必定就是溫妮提到的那扇虛掩著的門。
雷恩收斂心神,一邊前行,一邊審視著整條走廊。
這裡的暗紅紋路幾平遍布牆壁與天花板,層層疊疊、密密麻麻,宛如無數血管糾纏,又像一個複雜到極致的魔法陣被直接鐫刻進石壁深處。
那花紋一圈套著一圈,一層疊著一層,看得久了,竟有種它們在緩緩流動的錯覺。
怪不得如此明亮,果然是能源中樞。
整個前哨站的所有能量,都是從這裡供給的。
雷恩凝視著那些紋路,忽然感到一陣眩暈。
那些複雜的線條開始在視野里旋轉,仿佛活過來一般,一圈一圈向著深處延伸。
他感覺自己不是在看向牆壁,而是在凝視一片無底深淵,一個能把人的意識吸進去的深淵。
他猛地移開目光,深吸一口氣,眩暈感才慢慢褪去。
可以想像,當初布置這一切的存在,實力何等強大。
或許是那位高階魔鬼親手所設,或許是五位輔佐官合力完成。
無論哪種,都遠非現在的他可以企及。
雷恩的目光沉了沉。
儘管他已邁入職業者的門檻,達到常人難以企及的高度。
能獵殺食人魔,能越級擊殺棘魔,能在一次次絕境中活下來。
但職業者之間亦有森嚴的等級,這一點人盡皆知。
那些能布置如此複雜魔法紋路的頂尖存在,與他之間的距離,就像眼前這條長長的走廊一樣。
他站在這頭,他們在那頭。
看似只有一條路,卻遙不可及。
與那些強者相比,自己依舊渺小如螻蟻。
否則,又怎會只是凝視這些紋路,便感到頭暈目眩?
必須儘快提升職業者的等級。
雷恩在心中默默刻下這個念頭。
至於提升的方法,他也已經有所了解。
那就是為「職業核心」積攢經驗。
每一個職業都有一些區別,但大部分是共通的。
首先,是戰鬥。
獵殺魔物,尤其是挑戰等級高於自身的對手,能夠獲得最為直接的戰鬥經驗。
每一次生死搏殺,每一次極限突破,都會在「職業核心」里留下烙印。
就像剛才擊殺那隻棘魔,那種瀕臨絕境又強行逆轉的感覺,本身就是最好的錘鍊。
其次,是技藝。
熟練掌握已有的職業技能,學習新的職業技能,領悟新的專長————這些都是經驗的來源。
「颶風之矢」、「雷鳴之矢」————再到剛剛學會的「光輝之矢」,每掌握一項新能力,「職業核心」都會變得更加充實。
那些在戰鬥中一次次拉弓的瞬間,也在為它積蓄力量。
然後,是冒險。
那些一輩子待在城鎮裡的人,就算再刻苦訓練,也永遠無法獲得冒險帶來的經驗。
而冒險者不同。
踏入遠古遺蹟,走進幽暗森林,翻越巍峨雪山,穿越死亡沙漠。
每一處從未見過的風景,每一個從未接觸過的文明,每一段從未聽說的歷史,都會在「職業核心」里留下印記。
最後,是感悟。
對於遊俠而言,感悟便是與荒野共鳴。
風的呼吸,光的低語,野獸的咆哮,草木的生長————那些看似平常的事物里,藏著最本源的力量。
沃倫曾經說過,有些遊俠一輩子都在追獵強大的獵物,等級卻停滯不前。
而有些遊俠只是坐在山頂看了一夜星星,第二天就突破了瓶頸。
因為後者看見了風之外的風,聽見了雷之外的雷。
總而言之,職業等級的提升,既靠錘鍊自身,也靠突破極限,更靠行走與感悟。
每一分努力,每一次觸動,都會沉澱為「職業核心」里的經驗。
經驗夠了,等級自然就提升了。
這便是職業者的升級之路。
心念至此,雷恩的眼眸中掠過一抹沉吟,顯然又想到了另一件事情。