第166章 採訪!當成市里年度重點企業來扶持!
第166章 採訪!當成市里年度重點企業來扶持!
八位堂的代表走的很安詳。
他是在剩下幾家平台代表鄙夷的目光中,甩著膀子走出遊藝大門的。
忙完各方合作的收尾事宜。
陳羽靠在椅子上,總算是悠閒下來。
這段時間又是抓項目又是搞渠道,再加上洽談和授權,給他忙得夠嗆。
好在。
如今發展的大基調,總算是定下來了。
放眼整個國內遊戲資本市場。
遊藝如今的體量已經處於二線大廠末流,如果算上版號資質的額外加持,勉強能摸到中流二線大廠的門檻————
有人可能會說。
你們旗下幾款遊戲這麼火爆,盈利能力這麼強,還有引擎授權和版號資質,怎麼才中流二線大廠啊?
——
因為模式太單一。
一家成熟的二線大廠,並不是只有遊戲業務,有的擁有自己的大型樂隊,有的擁有自己的桌遊部門,有的圍繞IP做全產業鏈布局。
譬如官方小說、連載漫畫、衍生影視、周邊、甚至有些二線大廠還有自己專門的傳媒公司、動捕基地、影視公司、CG工作室————再加上圍繞自己產品做各種虛擬資產開發等等。
遊藝只有遊戲業務。
就這樣還能摸到中流門檻,已經是驚掉無數友商下巴了,畢竟遊藝崛起也才不到一年。
二線大廠里,也分三六九等。
像淘米樂那樣的吊車尾,早年靠著頁游起家,巔峰市值也就五個億,在二線大廠的隊伍里,依舊是墊底的存在。
真正的二線大廠。
圈裡有個叫十億俱樂部」的里程碑。
這是遊戲行業對頭部高營收大廠的統稱,本質上是一個衡量遊戲商業成功度的標尺。
主流標準,特指累計內購營收或總收入突破10億刀的遊戲企業,也是全球遊戲領域公認的頂級商業成就門檻。
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舉個栗子。
同樣是二線大廠,資本見了淘米樂,是坐在沙發上翹著二郎腿,而對於中流二線大廠,則是放下二郎腿,開始正眼看你了。
至於邁入十億俱樂部」的二線大廠————
你進門,資本得站起來跟你握手。
可以說,能進入干億俱樂部」的遊戲廠商,普遍具有成熟的商業變現能力和行業影響力,這也是核心競爭力的體現。
遊藝距離這個門檻還很遙遠。
但是!
站在商業資金回籠速率的角度上說,從遊藝成立到現在,所有項目沒有一個虧損的!
不僅沒虧,還大賺特賺!
陳羽接手遊藝初期的起始資金是多少?
—40萬。
而如今,遊藝的帳上資金有多少?
根據財務上周報給陳羽的財務報表。
兩千多萬。
純遊戲業務大約兩千兩百萬,再加上雜七雜八的零散收入,接近兩千四百萬。
引擎授權費這塊,因為友商目前還在熟悉引擎階段,遊戲還沒開發出來,暫時沒有盈利,等過個一年半載,應該就會有一筆不小的進帳。
七個多月。
這已經不是瘋漲了!
這個增長速度,放在任何一個行業,都是獨一份的離譜,根本沒人能復刻!
如果說之前,同行還只把遊藝當成三線小廠,那麼現在,他們就不得不正視起來了。
但凡沉下心復盤過遊藝的發展路徑就會發現,遊藝體量的增長速度正在越來越快————
意思是說。
增長速度的速率」正在加快。
雖說如今遊藝的體量還沒過億,算不上遊戲圈真正的大廠。
但無論是蓬勃發展的勢頭,還是如今引擎授權和國家級版號資質。
無一不在證明著遊藝的恐怖潛力。
所以也難怪無數遊戲廠商都凱覦遊藝的員工,天天變著法地挖牆腳。
不為別的,就因為這群人實在太吸金了!哪怕挖一個回去啥都不干,就供起來,他們也能對外宣稱是遊藝原班人馬」打造。
只可惜,這幫人根本挖不動。
這不是錢的事兒。
你電話里跟他們多說兩句,人家就開始跟你扯什麼忠誠,什麼羈絆,淨說些叫你半懂不懂的話。
就這麼靠在椅背上,眯著眼歇到下午兩點,陳羽很享受這份寧靜。
直到。
「陳總,下午電視台的人快到了。
丁起航的聲音打破了這份寧靜。
「電視台?什麼電視台————」
陳羽迷迷糊糊睜地開眼,臉上的表情像是沒反應過來。
「您忘了?市裡的電視台啊,說是要把咱們當做地方優秀科技產業來大力宣傳————」
丁起航見陳總一副沒睡醒的模樣,哭笑不得的提醒道。
這年頭。
搞經濟就是地方發展的大基調啊。
只要是能給地方帶來GDP的優秀產業,扶持和資源那都是哐哐地給。
除此之外,就是官方層面的宣傳了。
沒別的意思。
就是市里想顯擺一下。
做出政績不秀一下,老百姓怎麼知道?
你不說,我不說,領導怎麼能看到?
領導都看不到,我怎麼進部?
只要企業有作為,有成就,能帶動行業發展,那專訪和官方的宣傳就會接踵而至,都是能上市里電視台的那種!
「呃————」
陳羽不困了。
這真得起來了。
自己在版號資質這塊,還享受著市裡的減稅優惠政策呢。
國家對於數字內容產業的關注度,是有目共睹的,而遊藝作為本地異軍突起的小鋼炮」企業,也是讓地方支棱起來了。
這麼一想,這趟專訪也理所當然。
作為遊藝的話事人,這種免費給品牌做官方背書的機會,陳羽必須要抓住。
:
:
李同康是市裡的相關領導。
他最近老睡不著覺,有些焦慮。
市裡的日常工作,主要是圍繞資產運營,產業投資,城市服務這些方面展開。
早在前幾年的五年規劃戰略」,就已經定下了產業轉型和布局新興產業的基調方針。
明確要求必須把新興產業發展列入範疇,寫入文件,作為重要抓手去做!
只是。
成績和回報率,實在不好看。
近些年重點扶持的本地企業,沒幾個能打的,落在省里領導眼裡,李同康就得了個不作為」的評價。
這都已經是收著說了。
能造成這樣的局面,也和本市產業底子薄弱,以及本地多年來形成的政商環境和風氣有關,很多事不是他一個人能扭轉的。
怎麼說呢————
有些事情。
主觀上沒有。
但客觀上或許存在。
說句實在話,但凡碰到有前景的企業,他都已經盡力在扶持了,只可惜不盡人意。
李同康愁的不是沒有企業,而是怕碰到那些打著新興產業旗號騙錢的企業,怕自己投入的扶持補貼和資源變成金融騙局與泡沫。
過去這幾年,他扶持的企業接連暴雷,不是騙補騙投資,就是偽造材料虛構交易,或是跨地區重複申請,好點的也是爛泥扶不上牆。
做不出實際成果。
他去上面開會就抬不起頭。
傳統產業轉型吧,重重受阻,布局新興產業呢,本市又吸引不來太好的優質企業。
唯一的例外,就是遊藝。
「嗡嗡—
李同康看著市里電視台的傳播車駛離,招了招手,臉上露出久違的微笑。
早在國家發布的《十四五」國家戰略性新興產業發展規劃》里,就首次明確把電子遊戲」作為文創產業的重要組成。
直接給行業未來五年定了調!
政策一出,全國各大城市直接開啟了搶企大戰」,全是億級的真金白銀補貼。
主打一個精準解決遊戲行業痛點,什麼跨境結算給便利,開發投資給補貼————
就連中小工作室也能吃到肉!
這就是妥妥的新興產業!
這意味著,電子遊戲產業正在經歷一場意義重大的變革!
從過去的娛樂屬性」向文化科技產業」全面升級!
政策定調之後,遊戲不再只是年輕人消遣的娛樂產品,而是和人工智慧、文化傳播、
數字經濟深度融合的戰略性新興產業!
具備巨大的技術價值、文化價值和經濟價值!
做好了,這就是政績!
在這樣的政策背景下,國家層面,地方層面正在持續釋放非常明確的信號:遊戲產業,是未來重點發展的核心行業之一!
現在全國各大城市都在瘋搶標杆級的企業,那些巨頭大廠肯定不會來你小地方。
而像遊藝這種小鋼炮,就彌足珍貴了。
可以說,李同康此舉,不止是扶持本地新興產業,更是留住遊戲人才,搶占未來數字文化產業高地的重要一步!
說起來————
對於遊戲藝術這家公司。
他原本沒什麼印象,起初都沒怎麼重視,只當成普通的新興小微企業,給出相應的扶持和優待條件。
甚至就連遊藝瀕臨倒閉,都沒引起他的注意,因為他扶持的企業倒閉的一大把。
可到後來,這家小公司的表現就讓人非常吃驚了。
幾乎每個月都能掏出一款作品,產能效率吊打同級遊戲公司,而且個個爆款,市場反響非常好,甚至一度引領了行業風潮,惹得無數同行爭相致敬」和模仿————
如果說這只是商業上的潛力。
那麼,在技術力上,這家公司也同樣驚人,狗多引擎直接開放授權,惠及全行業,徹底拉動了國內遊戲市場蓬勃發展!
如此格局,如此氣魄!
更重要的是,人家還拿下了GCA國家級核心版號資質,上了省里的重點扶持名單目錄!
有上面做背書。
毫無疑問,遊戲藝術這家公司,不是之前那些騙補貼騙政策的草台公司。
而且——據他得到的小道消息。
現在隔壁市,甚至外省好幾個市的高層,已經盯上了遊藝,準備過來挖牆腳了。
想趁著遊藝還沒徹底發育起來,連人帶公司一鍋端到他們那邊去!
給出的條件也非常豐厚:
市里提供長達三年的免費甲級辦公場地,高端物業全程配套,開放機關食堂,服務直接送到公司門口,有關部門直接給出百萬級的專項投資,各種補貼,各種減稅,甚至有個城市還首創了雲服務券」制度,企業每消耗一萬元伺服器資源,市里就補貼三千元————
五花八門!力度很大!
氣得李同康覺都睡不好了。
你們偷偷摸摸這樣做,真的很卑鄙知道嗎!!
他李同康也不是麵團捏的!
扶持!
必須踏馬狠狠的扶持!
當成市里年度重點企業來扶持!
誰要是跟本地新興產業過不去,那就是跟他李同康個人的光明前程過不去!!
兩個小時後。
市里電視台的節目組在陳羽的接待下,來到了遊藝的辦公場地。
她們這次過來,主要是想給陳羽本人和新興遊戲公司的形象,進行一次官面採訪。
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八位堂的代表走的很安詳。
他是在剩下幾家平台代表鄙夷的目光中,甩著膀子走出遊藝大門的。
忙完各方合作的收尾事宜。
陳羽靠在椅子上,總算是悠閒下來。
這段時間又是抓項目又是搞渠道,再加上洽談和授權,給他忙得夠嗆。
好在。
如今發展的大基調,總算是定下來了。
放眼整個國內遊戲資本市場。
遊藝如今的體量已經處於二線大廠末流,如果算上版號資質的額外加持,勉強能摸到中流二線大廠的門檻————
有人可能會說。
你們旗下幾款遊戲這麼火爆,盈利能力這麼強,還有引擎授權和版號資質,怎麼才中流二線大廠啊?
——
因為模式太單一。
一家成熟的二線大廠,並不是只有遊戲業務,有的擁有自己的大型樂隊,有的擁有自己的桌遊部門,有的圍繞IP做全產業鏈布局。
譬如官方小說、連載漫畫、衍生影視、周邊、甚至有些二線大廠還有自己專門的傳媒公司、動捕基地、影視公司、CG工作室————再加上圍繞自己產品做各種虛擬資產開發等等。
遊藝只有遊戲業務。
就這樣還能摸到中流門檻,已經是驚掉無數友商下巴了,畢竟遊藝崛起也才不到一年。
二線大廠里,也分三六九等。
像淘米樂那樣的吊車尾,早年靠著頁游起家,巔峰市值也就五個億,在二線大廠的隊伍里,依舊是墊底的存在。
真正的二線大廠。
圈裡有個叫十億俱樂部」的里程碑。
這是遊戲行業對頭部高營收大廠的統稱,本質上是一個衡量遊戲商業成功度的標尺。
主流標準,特指累計內購營收或總收入突破10億刀的遊戲企業,也是全球遊戲領域公認的頂級商業成就門檻。
【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名 TW 看書網超貼心,𝙨𝙝𝙪.𝙩𝙬等你讀 】
舉個栗子。
同樣是二線大廠,資本見了淘米樂,是坐在沙發上翹著二郎腿,而對於中流二線大廠,則是放下二郎腿,開始正眼看你了。
至於邁入十億俱樂部」的二線大廠————
你進門,資本得站起來跟你握手。
可以說,能進入干億俱樂部」的遊戲廠商,普遍具有成熟的商業變現能力和行業影響力,這也是核心競爭力的體現。
遊藝距離這個門檻還很遙遠。
但是!
站在商業資金回籠速率的角度上說,從遊藝成立到現在,所有項目沒有一個虧損的!
不僅沒虧,還大賺特賺!
陳羽接手遊藝初期的起始資金是多少?
—40萬。
而如今,遊藝的帳上資金有多少?
根據財務上周報給陳羽的財務報表。
兩千多萬。
純遊戲業務大約兩千兩百萬,再加上雜七雜八的零散收入,接近兩千四百萬。
引擎授權費這塊,因為友商目前還在熟悉引擎階段,遊戲還沒開發出來,暫時沒有盈利,等過個一年半載,應該就會有一筆不小的進帳。
七個多月。
這已經不是瘋漲了!
這個增長速度,放在任何一個行業,都是獨一份的離譜,根本沒人能復刻!
如果說之前,同行還只把遊藝當成三線小廠,那麼現在,他們就不得不正視起來了。
但凡沉下心復盤過遊藝的發展路徑就會發現,遊藝體量的增長速度正在越來越快————
意思是說。
增長速度的速率」正在加快。
雖說如今遊藝的體量還沒過億,算不上遊戲圈真正的大廠。
但無論是蓬勃發展的勢頭,還是如今引擎授權和國家級版號資質。
無一不在證明著遊藝的恐怖潛力。
所以也難怪無數遊戲廠商都凱覦遊藝的員工,天天變著法地挖牆腳。
不為別的,就因為這群人實在太吸金了!哪怕挖一個回去啥都不干,就供起來,他們也能對外宣稱是遊藝原班人馬」打造。
只可惜,這幫人根本挖不動。
這不是錢的事兒。
你電話里跟他們多說兩句,人家就開始跟你扯什麼忠誠,什麼羈絆,淨說些叫你半懂不懂的話。
就這麼靠在椅背上,眯著眼歇到下午兩點,陳羽很享受這份寧靜。
直到。
「陳總,下午電視台的人快到了。
丁起航的聲音打破了這份寧靜。
「電視台?什麼電視台————」
陳羽迷迷糊糊睜地開眼,臉上的表情像是沒反應過來。
「您忘了?市裡的電視台啊,說是要把咱們當做地方優秀科技產業來大力宣傳————」
丁起航見陳總一副沒睡醒的模樣,哭笑不得的提醒道。
這年頭。
搞經濟就是地方發展的大基調啊。
只要是能給地方帶來GDP的優秀產業,扶持和資源那都是哐哐地給。
除此之外,就是官方層面的宣傳了。
沒別的意思。
就是市里想顯擺一下。
做出政績不秀一下,老百姓怎麼知道?
你不說,我不說,領導怎麼能看到?
領導都看不到,我怎麼進部?
只要企業有作為,有成就,能帶動行業發展,那專訪和官方的宣傳就會接踵而至,都是能上市里電視台的那種!
「呃————」
陳羽不困了。
這真得起來了。
自己在版號資質這塊,還享受著市裡的減稅優惠政策呢。
國家對於數字內容產業的關注度,是有目共睹的,而遊藝作為本地異軍突起的小鋼炮」企業,也是讓地方支棱起來了。
這麼一想,這趟專訪也理所當然。
作為遊藝的話事人,這種免費給品牌做官方背書的機會,陳羽必須要抓住。
:
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李同康是市裡的相關領導。
他最近老睡不著覺,有些焦慮。
市裡的日常工作,主要是圍繞資產運營,產業投資,城市服務這些方面展開。
早在前幾年的五年規劃戰略」,就已經定下了產業轉型和布局新興產業的基調方針。
明確要求必須把新興產業發展列入範疇,寫入文件,作為重要抓手去做!
只是。
成績和回報率,實在不好看。
近些年重點扶持的本地企業,沒幾個能打的,落在省里領導眼裡,李同康就得了個不作為」的評價。
這都已經是收著說了。
能造成這樣的局面,也和本市產業底子薄弱,以及本地多年來形成的政商環境和風氣有關,很多事不是他一個人能扭轉的。
怎麼說呢————
有些事情。
主觀上沒有。
但客觀上或許存在。
說句實在話,但凡碰到有前景的企業,他都已經盡力在扶持了,只可惜不盡人意。
李同康愁的不是沒有企業,而是怕碰到那些打著新興產業旗號騙錢的企業,怕自己投入的扶持補貼和資源變成金融騙局與泡沫。
過去這幾年,他扶持的企業接連暴雷,不是騙補騙投資,就是偽造材料虛構交易,或是跨地區重複申請,好點的也是爛泥扶不上牆。
做不出實際成果。
他去上面開會就抬不起頭。
傳統產業轉型吧,重重受阻,布局新興產業呢,本市又吸引不來太好的優質企業。
唯一的例外,就是遊藝。
「嗡嗡—
李同康看著市里電視台的傳播車駛離,招了招手,臉上露出久違的微笑。
早在國家發布的《十四五」國家戰略性新興產業發展規劃》里,就首次明確把電子遊戲」作為文創產業的重要組成。
直接給行業未來五年定了調!
政策一出,全國各大城市直接開啟了搶企大戰」,全是億級的真金白銀補貼。
主打一個精準解決遊戲行業痛點,什麼跨境結算給便利,開發投資給補貼————
就連中小工作室也能吃到肉!
這就是妥妥的新興產業!
這意味著,電子遊戲產業正在經歷一場意義重大的變革!
從過去的娛樂屬性」向文化科技產業」全面升級!
政策定調之後,遊戲不再只是年輕人消遣的娛樂產品,而是和人工智慧、文化傳播、
數字經濟深度融合的戰略性新興產業!
具備巨大的技術價值、文化價值和經濟價值!
做好了,這就是政績!
在這樣的政策背景下,國家層面,地方層面正在持續釋放非常明確的信號:遊戲產業,是未來重點發展的核心行業之一!
現在全國各大城市都在瘋搶標杆級的企業,那些巨頭大廠肯定不會來你小地方。
而像遊藝這種小鋼炮,就彌足珍貴了。
可以說,李同康此舉,不止是扶持本地新興產業,更是留住遊戲人才,搶占未來數字文化產業高地的重要一步!
說起來————
對於遊戲藝術這家公司。
他原本沒什麼印象,起初都沒怎麼重視,只當成普通的新興小微企業,給出相應的扶持和優待條件。
甚至就連遊藝瀕臨倒閉,都沒引起他的注意,因為他扶持的企業倒閉的一大把。
可到後來,這家小公司的表現就讓人非常吃驚了。
幾乎每個月都能掏出一款作品,產能效率吊打同級遊戲公司,而且個個爆款,市場反響非常好,甚至一度引領了行業風潮,惹得無數同行爭相致敬」和模仿————
如果說這只是商業上的潛力。
那麼,在技術力上,這家公司也同樣驚人,狗多引擎直接開放授權,惠及全行業,徹底拉動了國內遊戲市場蓬勃發展!
如此格局,如此氣魄!
更重要的是,人家還拿下了GCA國家級核心版號資質,上了省里的重點扶持名單目錄!
有上面做背書。
毫無疑問,遊戲藝術這家公司,不是之前那些騙補貼騙政策的草台公司。
而且——據他得到的小道消息。
現在隔壁市,甚至外省好幾個市的高層,已經盯上了遊藝,準備過來挖牆腳了。
想趁著遊藝還沒徹底發育起來,連人帶公司一鍋端到他們那邊去!
給出的條件也非常豐厚:
市里提供長達三年的免費甲級辦公場地,高端物業全程配套,開放機關食堂,服務直接送到公司門口,有關部門直接給出百萬級的專項投資,各種補貼,各種減稅,甚至有個城市還首創了雲服務券」制度,企業每消耗一萬元伺服器資源,市里就補貼三千元————
五花八門!力度很大!
氣得李同康覺都睡不好了。
你們偷偷摸摸這樣做,真的很卑鄙知道嗎!!
他李同康也不是麵團捏的!
扶持!
必須踏馬狠狠的扶持!
當成市里年度重點企業來扶持!
誰要是跟本地新興產業過不去,那就是跟他李同康個人的光明前程過不去!!
兩個小時後。
市里電視台的節目組在陳羽的接待下,來到了遊藝的辦公場地。
她們這次過來,主要是想給陳羽本人和新興遊戲公司的形象,進行一次官面採訪。
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