第53章:步坦協同!我們也有自己的R博士!【二合一】
「輔助亞索又是什麼鬼!」
但旁邊的鼓鼓已經有點看不懂了:「可是這個........真的能輔助嗎?」
解說台上的王多多肉眼可見的欣喜:「Rush他還有活啊,出門多蘭劍,看起來應該是搭配賽娜吃兵的那種。」
都別說解說看不懂,連對面的AL全員也已經傻了眼。
卡爾還在內心思考。
難道對方是因為感覺{明燭Q能打斷酒桶E}的康特,所以才在最後一手強行選擇換線,讓亞索跑下來?
仔細一想,硬要說的話,亞索的風牆確實能夠反向康特明燭的Q不怕打斷,甚至還十分康特厄斐琉斯
———亦或者說這個遊戲只要是遠程英雄,都會被亞索的【風牆】康特。
面對未知,他們也只能儘量謹慎行事。
而自從有了第一場打野的悲慘遭遇,AL已經是一朝被蛇咬,一級眼位也不敢省了,開局所有人也顧不得搶線了,全員直接幫忙野區站位。
不過這場WE並沒有準備入侵。
開局兵線抵達。
導播下方照例給出雙方的符文天賦,來度過初期略顯無聊的時間。
王多多開玩笑的說道:「Rush玩亞索也是帶的叢刃嘛?感覺設計師都可以聘請他為{叢刃代言人}了,還記得前面他就連玩風女帶的也是叢刃!」
「不過認真講這肯定沒問題,畢竟這是輔助位的亞索,{爆發需求}比{持續作戰}需求更大一些,雖說搭配賽娜應該會由亞索補刀,但下路雙人位和單人位還是不太一樣..............」
「就像這波!Rush見面直接就要E臉消耗!」
兵線剛見面雙方就進行了一波小摩擦。
程戈一級學E,藉由抵達的兵線連續【踏前斬】嘗試突臉,而卡爾倒是很聰明的沒有著急出手Q【火爆飛踢】,等對方已經滑到臉上才一腳踢出將其擊退踹開。
儘管亞索依靠再次E遠程兵上前,以疊滿層數的E打中厄斐琉斯,觸發叢刃揮砍。
但已經被對方雙遠程白A了好幾下,哪怕後方賽娜也在追A,血量置換方面還是小虧。
「明燭交出治療強追!賽娜也同時交出了治療掩護後撤!」
「但是這波WE換血有點小虧啊,果然亞索一級換血還是不太占優.........」
也就是欺負厄斐琉斯一級沒有技能很弱,否則像這樣一級滑上去,亞索虧損的血量恐怕還要更多。
其實玩過亞索下路的都知道,這英雄一般得3級學滿了QWE才好發力。
畢竟前兩級不可能去點最關鍵的W。
顯然,WE這是有所深意。
王多多注意到小地圖打野的意圖:「Tarzan這是想抓下!?」
「但是.........真能抓的死嗎?感覺下路這組合沒法留住人,最多就打個閃現啊!」
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「如果只是打個閃現,銀河的夢魘這波可以直接轉去反他上半區,刷野輪次上會落後不少的!」
打完紅BUFF的盲僧繼續Q向石甲蟲,快速用懲戒擊殺後,竟然在往下路走來。
而由於一級換血優勢,AL自然成功搶二,兵線也是在被往WE這邊推進。
二人站位相當靠前,顯然是想趁亞索還沒三級前狠狠地壓制!
「瞎子這是在等什麼.......」
「來了!亞索攢風要上!」
AL二人看到亞索開始頂著兵線往前E,立刻便意識到什麼。
果不其然,後方走出盲僧!
「瞎子在下!」
坦白說,AL這波真沒想到瞎子會在這裡———因為「Gank的窗口」不對!
2分半這個時間點,剛好是打野如果刷3就不可能來得及趕到下路,而他們也早已升二級的最安全時間點。
正常來說打野都有一套【Gank窗口】:比如想二級抓下大部分都是打完BUFF直接來,想3級抓下一般就是刷完一個半區來,而輔助也一般會根據這個時間點來做視野布控。
這些所謂的時間窗口,那可都是無數前輩們用「血淚教訓」換來的寶貴驗證,都是《正確答案》!
就拿瞎子這波Gank的時間舉例。
如果瞎子是常見的只刷BUFF最速二級Gank路線,屆時夢魘還在打第二組野怪,想去反野會面臨{打亂自家野區第二波重置}的刷野風險———會導致他第二波刷野時,少一組野怪。
這對於夢魘這類刷子打野是很大的限制→所以夢魘很可能會為了保刷野節奏,哪怕看到對方打野二級抓下,也不去反對方藍區。
可像是Tarzan這樣,又沒有升3、又只打了兩個野怪還蹲了一會的時間點→此時夢魘正好是刷完一整片野區,完美時間節點可以進行「無傷博弈」,自由選擇去置換對方哪個半區。
怎麼選都不會打亂夢魘的刷野節奏!
說白了,這波在上帝視角看很像是打野犧牲式的抓下———當然,最主要還是怎麼看都不太像能夠產生擊殺!
「亞索一發吹風要留人,但明燭直接交閃扭躲!卡爾技能交得非常果斷!」
「他再轉身一發火爆飛踢滯留盲僧,這樣後方兵線趕到,2級的盲僧這位置第一時間無法起腳也沒辦法留人..........等等?有兵線來了!」
「難道剛剛盲僧就是在等這個?」
是的。
剛剛Tarzan在草叢裡沒有第一時間出來,是程戈指揮讓他等一下,等到第三波兵線的到來。
《兵線,是亞索的第五個技能!》
此時亞索已經藉由趕到的兵線,一頓連E進行多段位移,極速上前追擊!
但,還是那個問題。
拿什麼留人?
賽娜倒是有個W控制,但那技能的飛行速度只能用作「後手控制銜接」,指望對手裸吃不切實際。
而瞎子此時還是2級,就算W摸眼越過兵線強行出手Q,甚至連E技能都沒有,連減速都無法提供!
不過。
已快樂連E滑到二人臉上的亞索,動作,似乎有些怪異?
只見程戈操作的亞索看著就像是「卡手」一般。
看著像是想A接Q,卻是在刀尖剛剛出鞘的一瞬,被自己銜接得略快的Q給打斷,導致第一發平A沒能真正出手..........
「沒事!不回頭!走!」卡爾自信十足。
他不玩亞索都知道,亞索在前期沒攻速裝備前的Q技能,可有著近{4秒}的CD。
前面亞索已用攢到的旋風打出了明燭的閃現,這會想要重新再攢到第三個Q,最起碼得近12秒!
爬都夠他們爬回到塔下!
但緊接著,令卡爾瞳孔猛然一瞪的畫面出現。
只見亞索約在1.33秒後如法炮製的再次《卡手先A》,不起眼的「紅光」也再次一閃而過———隨後快樂風男便再次抬手捅Q,而周身已然環繞著「斬罡旋風!」
「阿一古!!」卡爾已經急得蹦出了母語:「南得喲!?」
不止是他。
看出了端倪的場外觀眾也在驚異。
「這怎麼可能的!?」
「臥槽Rush開掛辣!這絕對是開掛辣!」
「叢刃!是叢刃!他在Q裡面加了叢刃!!」
後方程穩的賽娜已經調整站位,一發略過兵線的W【無盡廝守】提前扔出。
而又是約1秒後,亞索第三次對著臉上扭動腰肢的明燭,捅出Q3層數附帶擊飛的【旋風斬鋼閃】!
龍捲風將明燭被貼臉{擊飛}。
後方的賽娜W緊隨而至再接上1.25秒的{禁錮}。
盲僧已然靠腳繞過兵線貼臉走來,先AE再出手Q,細節的最後釋放Q2打滿斬殺傷害,配合亞索的全力揮刀,將明燭斬於馬下。
【First blood!】
「WE一波完美的配合,一血人頭依然是由Rush亞索收下!」
「Tarzan盲僧最後又收腳了,這就是地位啊!」
「嘶這波........好像是亞索利用了叢刃?」
答案呼之欲出,很多人都已經反應過來。
亞索Q技能只吃{攻速}來減少CD,而當前版本的叢刃能夠瞬間提供110%的攻速。
如果對110%的攻速沒概念,換算成裝備:《約等於{攻速鞋}+{幻影之舞}+{短劍}+{短劍}!》
老亞索玩家都很清楚這對亞索意味著什麼————意味著亞索就算只有1級,搭配符文天賦,也已經足夠觸發滿CD上限的1.33秒Q技能!
當然。
還遠沒有那麼簡單。
因為叢刃的機制是「觸發」才會給施加攻速,且只能作用於接下來的3次平A。
而亞索的Q技能會被「算作平A」。
這就意味著,正常情況下亞索想利用到{叢刃}的攻速刷Q,就必須先平A起手、再接Q———而這就已經用掉了2層叢刃!
所以.........
此前程戈那看似熟練度不夠的卡手,實際是利用了叢刃的特殊機制,以極其快速的《平A+S+Q·假裝觸發叢刃》
→再搭配利用{亞索Q只有在命中第一個單位時算平A,對後續的單位算技能}的機制,假裝觸發叢刃的瞬間接《隔兵Q》。
→最終實際效果就是{叢刃}在亞索第一次出手時,根本就沒被「真正的觸發」!
等於是無傷白嫖到的第一個Q的叢刃,最終才能實現不太科學的:《1級·4秒3Q!》
只能說看著簡單,操作也不算難。
但全都是對於{英雄}和{符文}的深入細節理解,並且想到能加以聯合的運用!
反正彈幕上能看懂這個細節的觀眾已經是嘆為觀止。
【布氏!隔們!?】
【擱這搞科研來了阿!?我從未設想過的角度!】
【叢刃這b符文真是被他玩出花來了!!】
【我宣布,我們賽區也有自己的R博士!】
【其實想想也是阿,就以小哥這隻玩帥的性格,他特麼的能不會玩亞索,能沒熟練度,你信?】
【我是從來沒信過,我是狗頭絕活哥!我是小哥粉絲!我已經在等狗頭輔助了!】
這波盲僧如果沒能擊殺只是打個閃現,那確實不算賺,不過虧的也不多,畢竟AL是下路大核陣容針對一下也合理。
但如果成功擊殺,為亞索拿到優勢渡過尷尬期。
意義就完全不一樣了!
而盲僧分享了擊殺+兵線經驗等級補回虧損,進入藍區卻發現銀河夢魘還真沒去反自己的藍區———這其實是很聰明的選擇,甚至是給AL「續了命」。
換思路不清晰一點的打野玩家,看到盲僧在下路露頭肯定得無腦去對面上野區反野,但這卻會導致雙方的開野半區互換,夢魘在接下來很長一段時間都不能來下半區,下路得被一直被抓坐大牢!
WE就是準備犧牲一點打野發育,來製造這種Gank局面。
一旦形成,AL下路甚至得提前喪失出塔呼吸的資格,兵線一控就是等死。
不過事實上,銀河還真沒想到那麼多,只是湊巧考慮到了賽前「愛經理的叮囑」...........
不過很明顯。
叢刃亞索的這個技巧絕不是什麼花里胡哨的東西,至少是對於《輔助亞索》來說,絕對是能在前期有「質變級」提升的意義!
等吃了一血+一層塔皮的亞索再次出門,已經買出核心裝備{攻速鞋}。
下路也成功過度到三級。
對線形勢開始反轉!
比射程,賽娜不虛任何ADC,並且他不需要補刀根本不怕對面。
比戰鬥力,亞索哪怕沒有裝備優勢也不是一般硬輔能碰瓷的→並且只要有兵線,亞索就擁有英雄聯盟最強的突進位移能力,能輕鬆突到ADC的臉!
《賽娜亞索》這個組合可能不算最強,但對線絕對也沒有很多人想像中的那麼弱。
AL二人只要走位稍有上前亞索就直接E臉給到壓力,手握風牆根本不懼明燭的Q飛踢,玩法那叫一個囂張。
25秒CD的風牆。
對於AL的下路雙遠程更不亞於是25秒一次的劫難。
「厄斐琉斯吃到明燭的W加強想追A,但後方賽娜頂上,直接站在亞索風牆之後頂臉輸出!」
「亞索吸引火力,誘敵深入,賽娜在風牆之後瘋狂輸出對面還打不到!」
「這是..........步坦協同!?」
而除了正常對線之外。
下路還時常有讓人血壓飆升的畫面。
「Hope想補炮車..........結果亞索E上來一個風牆擋下了子彈!!」
「哎呀~~~~~太難受了呀,這看著就難受呀!」
「尤其是他還得看著亞索亮這個【#別吃別吃】的表情,Rush還有精神傷害的連招,他實在太壞了!」
解說台嘴上說著難受,嘴角卻咧的比誰都開。
你知道的,這種畫面除了受害者以外,看客都覺得很快樂~
而AL暫時也沒有辦法,畢竟夢魘卡牌都是大招英雄,只能先蒙頭刷到六級才能幫忙下路。
終於。
卡牌升到六級,卻沒有著急動手。
卡在WE盲僧剛打完小龍,需要回城的一波時間節點,AL謀劃了一波屬於他們這個陣容《徹底瘋狂式》的進攻。
「AL這是?」
「卡牌先開大確定對方打野回城,奧恩直接對下塔交出TP,然後夢魘關燈.........他們徹底瘋狂!要五個人對WE下路實行大圍剿!!」
但旁邊的鼓鼓已經有點看不懂了:「可是這個........真的能輔助嗎?」
解說台上的王多多肉眼可見的欣喜:「Rush他還有活啊,出門多蘭劍,看起來應該是搭配賽娜吃兵的那種。」
都別說解說看不懂,連對面的AL全員也已經傻了眼。
卡爾還在內心思考。
難道對方是因為感覺{明燭Q能打斷酒桶E}的康特,所以才在最後一手強行選擇換線,讓亞索跑下來?
仔細一想,硬要說的話,亞索的風牆確實能夠反向康特明燭的Q不怕打斷,甚至還十分康特厄斐琉斯
———亦或者說這個遊戲只要是遠程英雄,都會被亞索的【風牆】康特。
面對未知,他們也只能儘量謹慎行事。
而自從有了第一場打野的悲慘遭遇,AL已經是一朝被蛇咬,一級眼位也不敢省了,開局所有人也顧不得搶線了,全員直接幫忙野區站位。
不過這場WE並沒有準備入侵。
開局兵線抵達。
導播下方照例給出雙方的符文天賦,來度過初期略顯無聊的時間。
王多多開玩笑的說道:「Rush玩亞索也是帶的叢刃嘛?感覺設計師都可以聘請他為{叢刃代言人}了,還記得前面他就連玩風女帶的也是叢刃!」
「不過認真講這肯定沒問題,畢竟這是輔助位的亞索,{爆發需求}比{持續作戰}需求更大一些,雖說搭配賽娜應該會由亞索補刀,但下路雙人位和單人位還是不太一樣..............」
「就像這波!Rush見面直接就要E臉消耗!」
兵線剛見面雙方就進行了一波小摩擦。
程戈一級學E,藉由抵達的兵線連續【踏前斬】嘗試突臉,而卡爾倒是很聰明的沒有著急出手Q【火爆飛踢】,等對方已經滑到臉上才一腳踢出將其擊退踹開。
儘管亞索依靠再次E遠程兵上前,以疊滿層數的E打中厄斐琉斯,觸發叢刃揮砍。
但已經被對方雙遠程白A了好幾下,哪怕後方賽娜也在追A,血量置換方面還是小虧。
「明燭交出治療強追!賽娜也同時交出了治療掩護後撤!」
「但是這波WE換血有點小虧啊,果然亞索一級換血還是不太占優.........」
也就是欺負厄斐琉斯一級沒有技能很弱,否則像這樣一級滑上去,亞索虧損的血量恐怕還要更多。
其實玩過亞索下路的都知道,這英雄一般得3級學滿了QWE才好發力。
畢竟前兩級不可能去點最關鍵的W。
顯然,WE這是有所深意。
王多多注意到小地圖打野的意圖:「Tarzan這是想抓下!?」
「但是.........真能抓的死嗎?感覺下路這組合沒法留住人,最多就打個閃現啊!」
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「如果只是打個閃現,銀河的夢魘這波可以直接轉去反他上半區,刷野輪次上會落後不少的!」
打完紅BUFF的盲僧繼續Q向石甲蟲,快速用懲戒擊殺後,竟然在往下路走來。
而由於一級換血優勢,AL自然成功搶二,兵線也是在被往WE這邊推進。
二人站位相當靠前,顯然是想趁亞索還沒三級前狠狠地壓制!
「瞎子這是在等什麼.......」
「來了!亞索攢風要上!」
AL二人看到亞索開始頂著兵線往前E,立刻便意識到什麼。
果不其然,後方走出盲僧!
「瞎子在下!」
坦白說,AL這波真沒想到瞎子會在這裡———因為「Gank的窗口」不對!
2分半這個時間點,剛好是打野如果刷3就不可能來得及趕到下路,而他們也早已升二級的最安全時間點。
正常來說打野都有一套【Gank窗口】:比如想二級抓下大部分都是打完BUFF直接來,想3級抓下一般就是刷完一個半區來,而輔助也一般會根據這個時間點來做視野布控。
這些所謂的時間窗口,那可都是無數前輩們用「血淚教訓」換來的寶貴驗證,都是《正確答案》!
就拿瞎子這波Gank的時間舉例。
如果瞎子是常見的只刷BUFF最速二級Gank路線,屆時夢魘還在打第二組野怪,想去反野會面臨{打亂自家野區第二波重置}的刷野風險———會導致他第二波刷野時,少一組野怪。
這對於夢魘這類刷子打野是很大的限制→所以夢魘很可能會為了保刷野節奏,哪怕看到對方打野二級抓下,也不去反對方藍區。
可像是Tarzan這樣,又沒有升3、又只打了兩個野怪還蹲了一會的時間點→此時夢魘正好是刷完一整片野區,完美時間節點可以進行「無傷博弈」,自由選擇去置換對方哪個半區。
怎麼選都不會打亂夢魘的刷野節奏!
說白了,這波在上帝視角看很像是打野犧牲式的抓下———當然,最主要還是怎麼看都不太像能夠產生擊殺!
「亞索一發吹風要留人,但明燭直接交閃扭躲!卡爾技能交得非常果斷!」
「他再轉身一發火爆飛踢滯留盲僧,這樣後方兵線趕到,2級的盲僧這位置第一時間無法起腳也沒辦法留人..........等等?有兵線來了!」
「難道剛剛盲僧就是在等這個?」
是的。
剛剛Tarzan在草叢裡沒有第一時間出來,是程戈指揮讓他等一下,等到第三波兵線的到來。
《兵線,是亞索的第五個技能!》
此時亞索已經藉由趕到的兵線,一頓連E進行多段位移,極速上前追擊!
但,還是那個問題。
拿什麼留人?
賽娜倒是有個W控制,但那技能的飛行速度只能用作「後手控制銜接」,指望對手裸吃不切實際。
而瞎子此時還是2級,就算W摸眼越過兵線強行出手Q,甚至連E技能都沒有,連減速都無法提供!
不過。
已快樂連E滑到二人臉上的亞索,動作,似乎有些怪異?
只見程戈操作的亞索看著就像是「卡手」一般。
看著像是想A接Q,卻是在刀尖剛剛出鞘的一瞬,被自己銜接得略快的Q給打斷,導致第一發平A沒能真正出手..........
「沒事!不回頭!走!」卡爾自信十足。
他不玩亞索都知道,亞索在前期沒攻速裝備前的Q技能,可有著近{4秒}的CD。
前面亞索已用攢到的旋風打出了明燭的閃現,這會想要重新再攢到第三個Q,最起碼得近12秒!
爬都夠他們爬回到塔下!
但緊接著,令卡爾瞳孔猛然一瞪的畫面出現。
只見亞索約在1.33秒後如法炮製的再次《卡手先A》,不起眼的「紅光」也再次一閃而過———隨後快樂風男便再次抬手捅Q,而周身已然環繞著「斬罡旋風!」
「阿一古!!」卡爾已經急得蹦出了母語:「南得喲!?」
不止是他。
看出了端倪的場外觀眾也在驚異。
「這怎麼可能的!?」
「臥槽Rush開掛辣!這絕對是開掛辣!」
「叢刃!是叢刃!他在Q裡面加了叢刃!!」
後方程穩的賽娜已經調整站位,一發略過兵線的W【無盡廝守】提前扔出。
而又是約1秒後,亞索第三次對著臉上扭動腰肢的明燭,捅出Q3層數附帶擊飛的【旋風斬鋼閃】!
龍捲風將明燭被貼臉{擊飛}。
後方的賽娜W緊隨而至再接上1.25秒的{禁錮}。
盲僧已然靠腳繞過兵線貼臉走來,先AE再出手Q,細節的最後釋放Q2打滿斬殺傷害,配合亞索的全力揮刀,將明燭斬於馬下。
【First blood!】
「WE一波完美的配合,一血人頭依然是由Rush亞索收下!」
「Tarzan盲僧最後又收腳了,這就是地位啊!」
「嘶這波........好像是亞索利用了叢刃?」
答案呼之欲出,很多人都已經反應過來。
亞索Q技能只吃{攻速}來減少CD,而當前版本的叢刃能夠瞬間提供110%的攻速。
如果對110%的攻速沒概念,換算成裝備:《約等於{攻速鞋}+{幻影之舞}+{短劍}+{短劍}!》
老亞索玩家都很清楚這對亞索意味著什麼————意味著亞索就算只有1級,搭配符文天賦,也已經足夠觸發滿CD上限的1.33秒Q技能!
當然。
還遠沒有那麼簡單。
因為叢刃的機制是「觸發」才會給施加攻速,且只能作用於接下來的3次平A。
而亞索的Q技能會被「算作平A」。
這就意味著,正常情況下亞索想利用到{叢刃}的攻速刷Q,就必須先平A起手、再接Q———而這就已經用掉了2層叢刃!
所以.........
此前程戈那看似熟練度不夠的卡手,實際是利用了叢刃的特殊機制,以極其快速的《平A+S+Q·假裝觸發叢刃》
→再搭配利用{亞索Q只有在命中第一個單位時算平A,對後續的單位算技能}的機制,假裝觸發叢刃的瞬間接《隔兵Q》。
→最終實際效果就是{叢刃}在亞索第一次出手時,根本就沒被「真正的觸發」!
等於是無傷白嫖到的第一個Q的叢刃,最終才能實現不太科學的:《1級·4秒3Q!》
只能說看著簡單,操作也不算難。
但全都是對於{英雄}和{符文}的深入細節理解,並且想到能加以聯合的運用!
反正彈幕上能看懂這個細節的觀眾已經是嘆為觀止。
【布氏!隔們!?】
【擱這搞科研來了阿!?我從未設想過的角度!】
【叢刃這b符文真是被他玩出花來了!!】
【我宣布,我們賽區也有自己的R博士!】
【其實想想也是阿,就以小哥這隻玩帥的性格,他特麼的能不會玩亞索,能沒熟練度,你信?】
【我是從來沒信過,我是狗頭絕活哥!我是小哥粉絲!我已經在等狗頭輔助了!】
這波盲僧如果沒能擊殺只是打個閃現,那確實不算賺,不過虧的也不多,畢竟AL是下路大核陣容針對一下也合理。
但如果成功擊殺,為亞索拿到優勢渡過尷尬期。
意義就完全不一樣了!
而盲僧分享了擊殺+兵線經驗等級補回虧損,進入藍區卻發現銀河夢魘還真沒去反自己的藍區———這其實是很聰明的選擇,甚至是給AL「續了命」。
換思路不清晰一點的打野玩家,看到盲僧在下路露頭肯定得無腦去對面上野區反野,但這卻會導致雙方的開野半區互換,夢魘在接下來很長一段時間都不能來下半區,下路得被一直被抓坐大牢!
WE就是準備犧牲一點打野發育,來製造這種Gank局面。
一旦形成,AL下路甚至得提前喪失出塔呼吸的資格,兵線一控就是等死。
不過事實上,銀河還真沒想到那麼多,只是湊巧考慮到了賽前「愛經理的叮囑」...........
不過很明顯。
叢刃亞索的這個技巧絕不是什麼花里胡哨的東西,至少是對於《輔助亞索》來說,絕對是能在前期有「質變級」提升的意義!
等吃了一血+一層塔皮的亞索再次出門,已經買出核心裝備{攻速鞋}。
下路也成功過度到三級。
對線形勢開始反轉!
比射程,賽娜不虛任何ADC,並且他不需要補刀根本不怕對面。
比戰鬥力,亞索哪怕沒有裝備優勢也不是一般硬輔能碰瓷的→並且只要有兵線,亞索就擁有英雄聯盟最強的突進位移能力,能輕鬆突到ADC的臉!
《賽娜亞索》這個組合可能不算最強,但對線絕對也沒有很多人想像中的那麼弱。
AL二人只要走位稍有上前亞索就直接E臉給到壓力,手握風牆根本不懼明燭的Q飛踢,玩法那叫一個囂張。
25秒CD的風牆。
對於AL的下路雙遠程更不亞於是25秒一次的劫難。
「厄斐琉斯吃到明燭的W加強想追A,但後方賽娜頂上,直接站在亞索風牆之後頂臉輸出!」
「亞索吸引火力,誘敵深入,賽娜在風牆之後瘋狂輸出對面還打不到!」
「這是..........步坦協同!?」
而除了正常對線之外。
下路還時常有讓人血壓飆升的畫面。
「Hope想補炮車..........結果亞索E上來一個風牆擋下了子彈!!」
「哎呀~~~~~太難受了呀,這看著就難受呀!」
「尤其是他還得看著亞索亮這個【#別吃別吃】的表情,Rush還有精神傷害的連招,他實在太壞了!」
解說台嘴上說著難受,嘴角卻咧的比誰都開。
你知道的,這種畫面除了受害者以外,看客都覺得很快樂~
而AL暫時也沒有辦法,畢竟夢魘卡牌都是大招英雄,只能先蒙頭刷到六級才能幫忙下路。
終於。
卡牌升到六級,卻沒有著急動手。
卡在WE盲僧剛打完小龍,需要回城的一波時間節點,AL謀劃了一波屬於他們這個陣容《徹底瘋狂式》的進攻。
「AL這是?」
「卡牌先開大確定對方打野回城,奧恩直接對下塔交出TP,然後夢魘關燈.........他們徹底瘋狂!要五個人對WE下路實行大圍剿!!」