第50章:五殺!血腥至高天峽谷!【感謝《cfvan》的盟主!】
「我天這是什麼操作!!!」
「派克R出塔落地,怎麼還E暈眩到了波比!波比也被暈住了!」
帶派克出塔的重置R順帶將斜沖E的鬼影連協帶出,落地一步正好暈眩到波比。
大殘盲僧果斷勇敢W摸臉來跟傷害,炸彈人的炸彈也已經即刻扔來,因為前期一直跟著派克亂跑的波比甚至只有四級,被留下三人只能跟著飲恨。
一切發生的太快。
直播間彈幕正在滿屏問號中瘋狂流動。
【閃電!我超是閃電!】
【小哥!是小哥!小哥會飛!】
【WE來了個小哥,他的派克也也也也在天上飛!】
【凸(艹皿艹)按這麼發展下去,一個賽季後WE基地的屋頂就要站不下人了有感覺嗎,全TM是各種人在飛!】
【唯一的小缺點就是小手不是很乾淨,感覺最後這人頭沒R沒必要K........不過看他這波醬紫帥,原諒!】
【派()()K()()玩()()啊!】
「這波.........這波發生了什麼?」
「快來看一下回放!」
導播已經切入回放。
派克摸近選擇Q波比,主動用波比人為製造出能在塔外為自己擊殺刷新二段R的《撤離坐標》,這雖然絕對是思路清晰,但還不是關鍵。
甚至被Q的卡爾第一時間也想到了對方的意圖。
問題是如果派克那一R沒能擊殺,沒有重置R,豈不就相當於把自己送進去了?
所以重點在於———為什麼有閃的EZ,會被派克R到!
「是Hope失誤了嗎..........嗯?」
「他好像看不到派克的R!?」
顯然,Hope雖不算是最頂級的AD選手,但這點反應力肯定不缺。
就算派克這波R是帶有「預判」落點施加提前量,憑藉反應,他也一定能來得及調整方位再交閃,派克的R前搖延遲還是很明顯的。
【記住本站域名𝘛𝘞看書📕𝘴𝘩𝘶.𝘵𝘸】
唯一需要的前提,是他得能看到彈道軌跡。
這就和前面《燼高低差W》是一個道理,單論扭躲技能本身當然不難,但你也得先能看到正確的彈道,才能反應和判斷。
更何況這波派克R是真正的「沒有彈道」!
這是派克的特殊英雄技巧,只要R技能的「釋放中心點」是在牆體內,在對手視角中就無法看到任何R技能的動畫提醒,再利用「X型技能彈體的邊緣」去瞄準:變為《隱藏R》!
當然,隱藏R也只是讓對方無法有意識的去閃躲。
而Hope最後確實也還是交出了閃現。
所以R能命中的本質仍然還是「預判」。
EZ當時所在位置是塔內深處。
{下側}是牆體,{右側}是派克,他只有{上側塔下}和{左側後方}兩個閃現的方向,本就已經減少了很多博弈量。
程戈正是因為有著和Hope交過手的經驗,知道對方的打法性格,認為對方在剛剛被心理恐懼籠罩的時刻,幾乎不可能做出往上閃繼續尋求反打操作的選擇,只會本能往後閃現儘可能先拉開距離。
閱讀對手的心理,也是輔助最重要的能力。
而程戈就是對自己的判斷有自信!
王多多看完回放只感覺詩興大發:「這波的派克,簡直就是匹馬單槍出重圍,裹甲銜枚,劫營如入無人之境!」
「進塔殺完人還能瀟灑離去!」
「派克再吃一頭來到3/0,而EZ的頭是被派克R技能擊殺,所以盲僧有得到大招分錢..........那這波其實就是相當於是三個人頭經濟啊!」
{由派克大招【湧泉之恨】擊殺的英雄,會將該擊殺人頭的全額金幣,分享給最後助攻的友軍}
這是派克最標誌的英雄特色。
也所以才有「派克搶人頭」不算K的說法。
而從第一波河道盲僧刻意收手給派克讓頭吃一血,再到R出塔擊殺波比吃頭,都證明WE這場派克有特殊的安排。
「上一波由於雙人組被擊殺,卡牌要回中線,WE又是拆塔速度極快的炸彈人,直接一口氣吃了3個鍍層!」
「Rush這邊甚至都已經買出了第一個大件.............不過他怎麼買的是公里圓弧?」
按常理,除了大亂鬥,派克第一件裝備自然是不會買這個,最優選一定是性價比最高的{排眼刀}。
但這場不一樣。
神話裝在當下的S13末期已經被平衡到極致,主賣機制,數值方面已經沒有太多優越性,不再是必須先出。
而之所以前面要先給派克吃錢,是WE這場就是想要發揮出派克的最強能力———
【滾雪球之王】的能力!
「千珏在野區被盲僧逮捕,但Tarzan卻不自己擊殺,一腳踹回到後方,由趕來的派克一R斬下!」
「..........他們這是要幹嘛!?」
「牙膏妮蔻直接變《炮車抗塔》!WE野輔擊殺完千珏馬上順勢來到中路後方,他們還要繼續直接越中路塔!」
「派克再斬一頭!!!」
派克R死1個,等於隊伍殺2個。
有這種置換能力,哪怕是去上路讓鱷魚越塔強換最難越的奧恩,也一樣是怎麼換怎麼賺。
更別說仔細看這場WE的陣容就會發現,他們選出的就是一套極致強悍的前中期陣容,上中野三條路都是前期干架王,全程瘋狂在全地圖上找人打架。
某種意義上也算是以派克為核心的打法。
主打一個「血腥暴力」!
AL很快也發現他們唯一能針對,只剩在下路單掛發育的炸彈人。
可惜,程穩的炸彈人在藍量充足後突出一個純粹的「只見炸彈不見人」,根本不給一點機會。
置換幾次之後,雙方的經濟差驟然已被巨大拉開,不到20分鐘就已經逼近1w大關!
局面開始呈現出一邊倒的趨勢。
最終的終局團在AL門牙塔前打響。
牙膏妮蔻一波變身小兵漂亮的R閃強開,炸彈人接出完美地獄投彈。
早就接收指令的小完美鱷魚閃現一口精準咬在AL「唯一反制點」千珏的身上,令其還沒能來得及開出大招,就已經聽到一聲斬首利響,以及一聲伴隨而來仿佛源自水下深淵的低吟。
「把他們全拖下水!」
唯一反制手段羊靈生息的不死領域沒能展開。
在高達1.5W經濟差的巨大差距之下,正麵團戰只猶如虎入羊群摧枯拉朽,瞬間全員殘血只剩收割畫面。
「斬!斬!」
「派克再斬一個!」
「難道說........第四個了!!」
身披{至高天}皮膚的派克如同化身星空下的暗夜君王,連續四次浮於半空高斬湧泉之恨。
WE另外四個人都極其默契的在眼見快要殘血時瞬間按下S停手,沒有一個人多動手一下———畢竟這場的戰術設定就是這樣的。
而AL跑最快的是最為靈活的EZ。
他第一時間就直接E+閃現兩段位移拉開,眼見自己隊友四散成群的倒下,便頭也不回的就往泉水裡跑。
「五殺五殺!」
「兄弟萌進泉水給小戈拿五殺啊啊!」
「我先扛!」
妮蔻W先進,鱷魚和盲僧卻已經前仆後繼的沖入..........
只有炸彈人還保持理智沒有跟著一起往裡沖,在後邊老老實實的A門牙塔。
而當最後一記斬擊落定。
黃毛小子不屈的倒地。
【Penta kill!】的激昂語音播報傳響在直播間!
與此同時。
整座召喚師峽谷,與所有人屏幕一起猛地一震!
派克的《至高天》皮膚有著獨特的「五殺特效」,會瞬間改變整個峽谷的形態,由漫天灰色極光蔓延整個峽谷,仿佛天上的星穹降臨一般。
直到此時最為穩健的炸彈人才對著水晶扔出被動平A,點爆水晶,正好引入慢動作畫面將這一幕完美展現......
「派克R出塔落地,怎麼還E暈眩到了波比!波比也被暈住了!」
帶派克出塔的重置R順帶將斜沖E的鬼影連協帶出,落地一步正好暈眩到波比。
大殘盲僧果斷勇敢W摸臉來跟傷害,炸彈人的炸彈也已經即刻扔來,因為前期一直跟著派克亂跑的波比甚至只有四級,被留下三人只能跟著飲恨。
一切發生的太快。
直播間彈幕正在滿屏問號中瘋狂流動。
【閃電!我超是閃電!】
【小哥!是小哥!小哥會飛!】
【WE來了個小哥,他的派克也也也也在天上飛!】
【凸(艹皿艹)按這麼發展下去,一個賽季後WE基地的屋頂就要站不下人了有感覺嗎,全TM是各種人在飛!】
【唯一的小缺點就是小手不是很乾淨,感覺最後這人頭沒R沒必要K........不過看他這波醬紫帥,原諒!】
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「這波.........這波發生了什麼?」
「快來看一下回放!」
導播已經切入回放。
派克摸近選擇Q波比,主動用波比人為製造出能在塔外為自己擊殺刷新二段R的《撤離坐標》,這雖然絕對是思路清晰,但還不是關鍵。
甚至被Q的卡爾第一時間也想到了對方的意圖。
問題是如果派克那一R沒能擊殺,沒有重置R,豈不就相當於把自己送進去了?
所以重點在於———為什麼有閃的EZ,會被派克R到!
「是Hope失誤了嗎..........嗯?」
「他好像看不到派克的R!?」
顯然,Hope雖不算是最頂級的AD選手,但這點反應力肯定不缺。
就算派克這波R是帶有「預判」落點施加提前量,憑藉反應,他也一定能來得及調整方位再交閃,派克的R前搖延遲還是很明顯的。
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這就和前面《燼高低差W》是一個道理,單論扭躲技能本身當然不難,但你也得先能看到正確的彈道,才能反應和判斷。
更何況這波派克R是真正的「沒有彈道」!
這是派克的特殊英雄技巧,只要R技能的「釋放中心點」是在牆體內,在對手視角中就無法看到任何R技能的動畫提醒,再利用「X型技能彈體的邊緣」去瞄準:變為《隱藏R》!
當然,隱藏R也只是讓對方無法有意識的去閃躲。
而Hope最後確實也還是交出了閃現。
所以R能命中的本質仍然還是「預判」。
EZ當時所在位置是塔內深處。
{下側}是牆體,{右側}是派克,他只有{上側塔下}和{左側後方}兩個閃現的方向,本就已經減少了很多博弈量。
程戈正是因為有著和Hope交過手的經驗,知道對方的打法性格,認為對方在剛剛被心理恐懼籠罩的時刻,幾乎不可能做出往上閃繼續尋求反打操作的選擇,只會本能往後閃現儘可能先拉開距離。
閱讀對手的心理,也是輔助最重要的能力。
而程戈就是對自己的判斷有自信!
王多多看完回放只感覺詩興大發:「這波的派克,簡直就是匹馬單槍出重圍,裹甲銜枚,劫營如入無人之境!」
「進塔殺完人還能瀟灑離去!」
「派克再吃一頭來到3/0,而EZ的頭是被派克R技能擊殺,所以盲僧有得到大招分錢..........那這波其實就是相當於是三個人頭經濟啊!」
{由派克大招【湧泉之恨】擊殺的英雄,會將該擊殺人頭的全額金幣,分享給最後助攻的友軍}
這是派克最標誌的英雄特色。
也所以才有「派克搶人頭」不算K的說法。
而從第一波河道盲僧刻意收手給派克讓頭吃一血,再到R出塔擊殺波比吃頭,都證明WE這場派克有特殊的安排。
「上一波由於雙人組被擊殺,卡牌要回中線,WE又是拆塔速度極快的炸彈人,直接一口氣吃了3個鍍層!」
「Rush這邊甚至都已經買出了第一個大件.............不過他怎麼買的是公里圓弧?」
按常理,除了大亂鬥,派克第一件裝備自然是不會買這個,最優選一定是性價比最高的{排眼刀}。
但這場不一樣。
神話裝在當下的S13末期已經被平衡到極致,主賣機制,數值方面已經沒有太多優越性,不再是必須先出。
而之所以前面要先給派克吃錢,是WE這場就是想要發揮出派克的最強能力———
【滾雪球之王】的能力!
「千珏在野區被盲僧逮捕,但Tarzan卻不自己擊殺,一腳踹回到後方,由趕來的派克一R斬下!」
「..........他們這是要幹嘛!?」
「牙膏妮蔻直接變《炮車抗塔》!WE野輔擊殺完千珏馬上順勢來到中路後方,他們還要繼續直接越中路塔!」
「派克再斬一頭!!!」
派克R死1個,等於隊伍殺2個。
有這種置換能力,哪怕是去上路讓鱷魚越塔強換最難越的奧恩,也一樣是怎麼換怎麼賺。
更別說仔細看這場WE的陣容就會發現,他們選出的就是一套極致強悍的前中期陣容,上中野三條路都是前期干架王,全程瘋狂在全地圖上找人打架。
某種意義上也算是以派克為核心的打法。
主打一個「血腥暴力」!
AL很快也發現他們唯一能針對,只剩在下路單掛發育的炸彈人。
可惜,程穩的炸彈人在藍量充足後突出一個純粹的「只見炸彈不見人」,根本不給一點機會。
置換幾次之後,雙方的經濟差驟然已被巨大拉開,不到20分鐘就已經逼近1w大關!
局面開始呈現出一邊倒的趨勢。
最終的終局團在AL門牙塔前打響。
牙膏妮蔻一波變身小兵漂亮的R閃強開,炸彈人接出完美地獄投彈。
早就接收指令的小完美鱷魚閃現一口精準咬在AL「唯一反制點」千珏的身上,令其還沒能來得及開出大招,就已經聽到一聲斬首利響,以及一聲伴隨而來仿佛源自水下深淵的低吟。
「把他們全拖下水!」
唯一反制手段羊靈生息的不死領域沒能展開。
在高達1.5W經濟差的巨大差距之下,正麵團戰只猶如虎入羊群摧枯拉朽,瞬間全員殘血只剩收割畫面。
「斬!斬!」
「派克再斬一個!」
「難道說........第四個了!!」
身披{至高天}皮膚的派克如同化身星空下的暗夜君王,連續四次浮於半空高斬湧泉之恨。
WE另外四個人都極其默契的在眼見快要殘血時瞬間按下S停手,沒有一個人多動手一下———畢竟這場的戰術設定就是這樣的。
而AL跑最快的是最為靈活的EZ。
他第一時間就直接E+閃現兩段位移拉開,眼見自己隊友四散成群的倒下,便頭也不回的就往泉水裡跑。
「五殺五殺!」
「兄弟萌進泉水給小戈拿五殺啊啊!」
「我先扛!」
妮蔻W先進,鱷魚和盲僧卻已經前仆後繼的沖入..........
只有炸彈人還保持理智沒有跟著一起往裡沖,在後邊老老實實的A門牙塔。
而當最後一記斬擊落定。
黃毛小子不屈的倒地。
【Penta kill!】的激昂語音播報傳響在直播間!
與此同時。
整座召喚師峽谷,與所有人屏幕一起猛地一震!
派克的《至高天》皮膚有著獨特的「五殺特效」,會瞬間改變整個峽谷的形態,由漫天灰色極光蔓延整個峽谷,仿佛天上的星穹降臨一般。
直到此時最為穩健的炸彈人才對著水晶扔出被動平A,點爆水晶,正好引入慢動作畫面將這一幕完美展現......