防禦方機槍火力點布置
防禦方機槍火力點布置
受遊戲和影視作品影響,大多數人對於陣地防禦的機槍火力點布置,依舊停留在守軍機槍朝向正面,只對迎面衝來的敵軍開火。
他們印象中的機槍陣地,是這樣的:
可是實際上,機槍火力點尤其是重機槍,尤其強調側向射界。
所以進攻方實際遇到的防禦陣地,應該是這樣的:
加幾個步槍手或是輕機槍,就會變成這樣:
這還是最簡單的草圖,實戰還要考慮雷區、火炮、裝甲單位,情況遠比這要複雜得多。
如果戰場進一步放大,排與排、連與連、山頭與山頭間,火力都能相互覆蓋支援。
所以從一個方向進攻,可能遭遇多個方向的火力打擊,攻防戰遠沒有大多數遊戲和電影作品中看上去那麼好打。
就作者的個人經驗來說,能夠體現出側射火力布置的電影和電視劇堪稱鳳毛麟角,小說文字中能夠體現到的內容又相對有限,所以開個單章特別提上一句。
受遊戲和影視作品影響,大多數人對於陣地防禦的機槍火力點布置,依舊停留在守軍機槍朝向正面,只對迎面衝來的敵軍開火。
他們印象中的機槍陣地,是這樣的:
可是實際上,機槍火力點尤其是重機槍,尤其強調側向射界。
所以進攻方實際遇到的防禦陣地,應該是這樣的:
加幾個步槍手或是輕機槍,就會變成這樣:
這還是最簡單的草圖,實戰還要考慮雷區、火炮、裝甲單位,情況遠比這要複雜得多。
如果戰場進一步放大,排與排、連與連、山頭與山頭間,火力都能相互覆蓋支援。
所以從一個方向進攻,可能遭遇多個方向的火力打擊,攻防戰遠沒有大多數遊戲和電影作品中看上去那麼好打。
就作者的個人經驗來說,能夠體現出側射火力布置的電影和電視劇堪稱鳳毛麟角,小說文字中能夠體現到的內容又相對有限,所以開個單章特別提上一句。