第一百二十七章 八大神兵
「擦,跑的真快!」
看著周大旺著急忙慌的背影,姜浩忍不住罵了一句,他還想著讓這傢伙從新給自己加增益技能,提高一下魔防呢!誰成想這傢伙竟然跑的這麼快!
不等姜浩喊住他回來給自己加狀態呢,通天教主的攻擊就再一次打在了身上。
見這情況姜浩也不再耽誤,扭頭舉起手裡的法杖,開始用雷電術對付眼前的通天教主。
-113。
「握草,這麼硬的嗎!」當雷電術困在通天教主身上,看著它頭頂飄出來的傷害,姜浩忍不住罵了起來。
他現在的魔法傷害可是達到了240。在同等級哪怕是40級以下都已經算是高的了。結果就只打了通天教主這麼點血。
要知道這113點傷害裡面可是還有系統加成的80點無視防禦的真傷。
如果把這80點無視防禦的真傷去掉,等於姜浩這一下才打了通天教主33點傷害。這防禦變態的有點可怕了。
驚訝的同時,姜浩也在心裡慶幸自己準備的還算充分。
幸虧專門把周大旺叫過來施毒,要知道道士的紅毒可是能減少怪物百分之二十的防禦。
要是沒有他的毒給通天教主減防禦減屬性。姜浩這一下子能不能破防還真是兩說。
看到這個數據,姜浩也不敢再耽誤時間了。要是再耽誤下去,按這個速度估計打到晚上都不一定能給通天教主弄死。
姜浩的時間可不是一般的寶貴,他可不想把時間全浪費在這上面。
隨後姜浩就帶著通天教主,一邊放風箏一邊用雷電術打。準備慢慢把這個傢伙耗死。
剛開始的時候無敵美少女他們還比較好奇,畢竟這傢伙擋了他們那麼久。
現在總算是找到人來收拾它了當然要在邊上看看熱鬧。
不過看到姜浩那剛過兩位數的傷害以後,一個個就都沒了看下去的心情。畢竟就靠這點傷害不知道打到猴年馬月了,還不如他們去打怪練級呢。
最後也就只剩下周大旺在邊上守著,偶爾通天教主身上的毒斷了他就小心翼翼的跑過來放下毒,然後就再跑遠了看戲。
兩人就一個人帶著通天教主轉圈,一個人在邊上看戲,偶爾無敵美少女他們還跑過來視察一下工作,看看姜浩有沒有偷懶。
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就這樣硬生生磨了兩個多小時,姜浩才把通天教主的血量給弄的見底。
隨著通天教主的血量越來越少,姜海的心裡也開始慢慢有了點期待。
要知道,如果不算怪物攻城活動里的通天教主,現在姜浩打的這個應該算是第一隻真正意義上的通天教主。
畢竟怪物攻城活動裡面的boss,不管是通天教主還是鐵血魔王之類的都是削弱版的。
就像昨天發的鐵血魔王一樣,昨天打的那只可比姜浩他們在怪物攻城活動中遇到的那隻難打多了。
昨天那隻光是血量就比活動中的高了一倍不止,還有傷害和屬性都是不能相提並論的。
所以現在姜浩打這一隻在某種意義上來說可以算得上是通天教主的首爆了。
首爆不給爆點好東西怎麼都說不過去。更何況通天教主可是個大寶藏。
整個傳奇遊戲裡一共有八種頂級武器。分別是四大兇器,和四大神器。
四大神器,赤明天帝,碧海天王,紫月聖君,耀陽聖尊。
其中赤明天帝和碧海天王屬於戰士類武器。
紫月聖君屬於法師武器。
耀陽聖尊屬於道士武器。
之所以要說是神器,主要是這幾把武器都附帶了隱藏屬性。
戰士類武器赤明天帝的隱藏屬性是附加戰士烈火劍法的傷害,據說可以達到雙倍烈火傷害。
烈火劍法是戰士為數不多附帶魔法傷害的技能。
玩家中流行一句話,劍生烈火,招發必如人命。這也是戰士目前為止能學習的最高級的劍法。
法師類武器紫月聖君的的隱藏屬性是增加法師冰系的法術傷害,最好也是可以達到雙倍傷害。
要知道法師後期的技能不管是冰咆哮還是冰旋風,這些技能都是冰系屬性的。
所以這件裝備對於法師性價比可以說是相當的高。
姜浩就比較喜歡這個裝備,不過他喜歡這件裝備的主要原因可能跟別人不太一樣。
他主要是感覺這個裝備的造型比較帥,尤其是這個裝備會發光。只要帶上那就肯定是大街上最靚的仔。
道士類武器耀陽聖尊的隱藏屬性有三個,一是提升道士靈魂火符和幽冥火咒技能的攻擊力。
在這個遊戲裡,道士本來就被歸類為半輔助職業,以為道士的技能大都是一些輔助類技能。
真正的攻擊技能也就兩個,一個幽冥火咒,一個靈魂火符。這個隱藏屬性也正好彌補了道士攻擊力低下的缺點。
二是增加輔助類道術的持續時間。
必須道士加防禦的神聖戰甲術術,本來用一次技能狀態的持續時間是50秒,裝備是耀陽聖尊以後持續時間可以提升到70甚至80秒。
第三點是給裝備佩戴者增加一種祈福狀態。
通俗一點說就是減少被人殺死以後爆裝備的概率。不過這一點也就是傳聞,並沒有人真正驗證過。
四大兇器分別是,鬼炎,暗月,憾天,冥日。
相比於前面的四大神器,這幾個武器光聽名字就知道有問題。
遊戲裡正常都是什麼刀,什麼劍的,要不就是法杖之類的。
只有這四把武器名字不是不是鬼啊就是冥的只要一聽就感覺不對。
它們不光名字不對,就連屬性也不對。
正常的武器屬性都是下限低上限高,比如最普遍的戰士井中月,它的屬性就是7-23。下限是7上限是23。
最普遍的法師武器魔法權杖,它的屬性是2-5,魔法下限是2魔法上限是5。
四大兇器就不一樣了,他們的屬性完全顛覆了玩家的認知,只有下限沒有上限。
比如其中的戰士武器鬼炎,它的屬性是30-0。屬性全部加在了下限上,上限一點都沒加。完全違背常理。
這幾個武器的用法也很正常武器不一樣。
正常武器是附加的幸運屬性越高,帶給玩家的好處越多。加的幸運越高,越能提升玩家的戰鬥力。
四大兇器就不一樣了,他們是加的詛咒越高,給玩家帶來的好處越多。
它不加戰鬥力,它加的是咱倆殺人爆裝備的機率。
必須拿普通武器殺人,正常情況也就只能爆一件裝備。
但是拿著四大兇器殺人,可能就會爆兩件裝備。
如果玩家的詛咒值高了甚至是能爆出來三件,四件裝備。
這隱藏屬性完全就是給那些天天打架結社的惡人量身打造的。
同時這也是它們被稱為四大兇器的主要原因。
看著周大旺著急忙慌的背影,姜浩忍不住罵了一句,他還想著讓這傢伙從新給自己加增益技能,提高一下魔防呢!誰成想這傢伙竟然跑的這麼快!
不等姜浩喊住他回來給自己加狀態呢,通天教主的攻擊就再一次打在了身上。
見這情況姜浩也不再耽誤,扭頭舉起手裡的法杖,開始用雷電術對付眼前的通天教主。
-113。
「握草,這麼硬的嗎!」當雷電術困在通天教主身上,看著它頭頂飄出來的傷害,姜浩忍不住罵了起來。
他現在的魔法傷害可是達到了240。在同等級哪怕是40級以下都已經算是高的了。結果就只打了通天教主這麼點血。
要知道這113點傷害裡面可是還有系統加成的80點無視防禦的真傷。
如果把這80點無視防禦的真傷去掉,等於姜浩這一下才打了通天教主33點傷害。這防禦變態的有點可怕了。
驚訝的同時,姜浩也在心裡慶幸自己準備的還算充分。
幸虧專門把周大旺叫過來施毒,要知道道士的紅毒可是能減少怪物百分之二十的防禦。
要是沒有他的毒給通天教主減防禦減屬性。姜浩這一下子能不能破防還真是兩說。
看到這個數據,姜浩也不敢再耽誤時間了。要是再耽誤下去,按這個速度估計打到晚上都不一定能給通天教主弄死。
姜浩的時間可不是一般的寶貴,他可不想把時間全浪費在這上面。
隨後姜浩就帶著通天教主,一邊放風箏一邊用雷電術打。準備慢慢把這個傢伙耗死。
剛開始的時候無敵美少女他們還比較好奇,畢竟這傢伙擋了他們那麼久。
現在總算是找到人來收拾它了當然要在邊上看看熱鬧。
不過看到姜浩那剛過兩位數的傷害以後,一個個就都沒了看下去的心情。畢竟就靠這點傷害不知道打到猴年馬月了,還不如他們去打怪練級呢。
最後也就只剩下周大旺在邊上守著,偶爾通天教主身上的毒斷了他就小心翼翼的跑過來放下毒,然後就再跑遠了看戲。
兩人就一個人帶著通天教主轉圈,一個人在邊上看戲,偶爾無敵美少女他們還跑過來視察一下工作,看看姜浩有沒有偷懶。
【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名𝔗𝔚看書📕𝔰𝔥𝔲.𝔱𝔴】
就這樣硬生生磨了兩個多小時,姜浩才把通天教主的血量給弄的見底。
隨著通天教主的血量越來越少,姜海的心裡也開始慢慢有了點期待。
要知道,如果不算怪物攻城活動里的通天教主,現在姜浩打的這個應該算是第一隻真正意義上的通天教主。
畢竟怪物攻城活動裡面的boss,不管是通天教主還是鐵血魔王之類的都是削弱版的。
就像昨天發的鐵血魔王一樣,昨天打的那只可比姜浩他們在怪物攻城活動中遇到的那隻難打多了。
昨天那隻光是血量就比活動中的高了一倍不止,還有傷害和屬性都是不能相提並論的。
所以現在姜浩打這一隻在某種意義上來說可以算得上是通天教主的首爆了。
首爆不給爆點好東西怎麼都說不過去。更何況通天教主可是個大寶藏。
整個傳奇遊戲裡一共有八種頂級武器。分別是四大兇器,和四大神器。
四大神器,赤明天帝,碧海天王,紫月聖君,耀陽聖尊。
其中赤明天帝和碧海天王屬於戰士類武器。
紫月聖君屬於法師武器。
耀陽聖尊屬於道士武器。
之所以要說是神器,主要是這幾把武器都附帶了隱藏屬性。
戰士類武器赤明天帝的隱藏屬性是附加戰士烈火劍法的傷害,據說可以達到雙倍烈火傷害。
烈火劍法是戰士為數不多附帶魔法傷害的技能。
玩家中流行一句話,劍生烈火,招發必如人命。這也是戰士目前為止能學習的最高級的劍法。
法師類武器紫月聖君的的隱藏屬性是增加法師冰系的法術傷害,最好也是可以達到雙倍傷害。
要知道法師後期的技能不管是冰咆哮還是冰旋風,這些技能都是冰系屬性的。
所以這件裝備對於法師性價比可以說是相當的高。
姜浩就比較喜歡這個裝備,不過他喜歡這件裝備的主要原因可能跟別人不太一樣。
他主要是感覺這個裝備的造型比較帥,尤其是這個裝備會發光。只要帶上那就肯定是大街上最靚的仔。
道士類武器耀陽聖尊的隱藏屬性有三個,一是提升道士靈魂火符和幽冥火咒技能的攻擊力。
在這個遊戲裡,道士本來就被歸類為半輔助職業,以為道士的技能大都是一些輔助類技能。
真正的攻擊技能也就兩個,一個幽冥火咒,一個靈魂火符。這個隱藏屬性也正好彌補了道士攻擊力低下的缺點。
二是增加輔助類道術的持續時間。
必須道士加防禦的神聖戰甲術術,本來用一次技能狀態的持續時間是50秒,裝備是耀陽聖尊以後持續時間可以提升到70甚至80秒。
第三點是給裝備佩戴者增加一種祈福狀態。
通俗一點說就是減少被人殺死以後爆裝備的概率。不過這一點也就是傳聞,並沒有人真正驗證過。
四大兇器分別是,鬼炎,暗月,憾天,冥日。
相比於前面的四大神器,這幾個武器光聽名字就知道有問題。
遊戲裡正常都是什麼刀,什麼劍的,要不就是法杖之類的。
只有這四把武器名字不是不是鬼啊就是冥的只要一聽就感覺不對。
它們不光名字不對,就連屬性也不對。
正常的武器屬性都是下限低上限高,比如最普遍的戰士井中月,它的屬性就是7-23。下限是7上限是23。
最普遍的法師武器魔法權杖,它的屬性是2-5,魔法下限是2魔法上限是5。
四大兇器就不一樣了,他們的屬性完全顛覆了玩家的認知,只有下限沒有上限。
比如其中的戰士武器鬼炎,它的屬性是30-0。屬性全部加在了下限上,上限一點都沒加。完全違背常理。
這幾個武器的用法也很正常武器不一樣。
正常武器是附加的幸運屬性越高,帶給玩家的好處越多。加的幸運越高,越能提升玩家的戰鬥力。
四大兇器就不一樣了,他們是加的詛咒越高,給玩家帶來的好處越多。
它不加戰鬥力,它加的是咱倆殺人爆裝備的機率。
必須拿普通武器殺人,正常情況也就只能爆一件裝備。
但是拿著四大兇器殺人,可能就會爆兩件裝備。
如果玩家的詛咒值高了甚至是能爆出來三件,四件裝備。
這隱藏屬性完全就是給那些天天打架結社的惡人量身打造的。
同時這也是它們被稱為四大兇器的主要原因。