第13章 瑣事纏身

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  許知遠在旁邊笑了一聲。

  沈燁收回手機。

  「主風格我基本定了,就按這個方向走,場景的色彩我也有些想法,等明天到公司再給你看草稿。」

  「好。」

  開工飯吃到快九點才散。

  顧明把帳結了,三人從望江樓出來,晚風吹得人格外舒服。

  沈燁的公寓離這邊很近,步行回去就三五分鐘,三人沿著江一起走了一會兒,他就到地方了。

  「行了同志們,我就先回了,你們路上注意安全。」

  顧明和許知遠沖他揮揮手,目送他拐進巷子兩人才繼續沿著街走。

  兩人閒聊著,直到來到許知遠住的小區,顧明把他送到樓下。

  「許哥早點回去休息。」

  「你也是,明天見。」

  「明天見。」

  看著許知遠上樓,顧明這才從小區出來,在門口掃了個車,騎著回家。

  他到家差不多十點了。

  客廳燈還亮著,顧母坐在沙發上等他,見他進門才站起來。

  「回來了?吃飯了嗎?」

  「吃了,跟公司同事一起吃的。」

  顧母笑著問。

  「找到人了?」

  顧明嗯了一聲。

  「羅老師推薦的兩個學長,靠譜著呢。」

  顧母點點頭沒多問。

  「那就好,廚房裡給你留了綠豆湯,你喝完早點睡。」

  「知道了媽,你也早些休息。」

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  這陣子顧父那邊在忙一批貨,所以晚上都在歇在公司不在家。

  顧母回了臥室,顧明去廚房喝了碗綠豆湯便回房間睡了。

  第二天早上八點,顧明一早便來了公司,他本以為自己已經夠早了,沒想到沈燁已經在了,桌上還放著幾張新手稿。

  鏡之湖那張已經上了色,湖面倒映著整片天空,豆仔站在水邊,看著有那童話世界的味兒了。

  顧明站在那看了半天沒出聲。

  沈燁從屏幕後面探出腦袋,嘴裡叼著根棒棒糖。

  「怎麼樣?」

  「感覺能當壁紙用。」

  沈燁把糖換到另一邊。

  「那感情好,場景風格我定下來了,先走這個方向,等引擎里跑出來再看效果。」

  許知遠是八點半來的,雖然他們定下的上班時間是十點,但他在深城那邊為了擠地鐵都早起習慣了,就這今天還多睡了半小時。

  他手裡拎著袋包子,進來往桌上一放。

  「我那邊樓下新開了一家包子鋪,剛吃了兩個,覺得還不錯,給你們帶的。」

  顧明和沈燁一人拿了一個。

  包子還燙手,皮薄餡大,咬一口湯汁差點流出來。

  顧明嚼了兩下。

  「這包子味道不錯,可以納入採購名單。」

  許知遠走到自己工位坐下,他打開電腦在桌面新建了個文件夾——時空幻境。

  「顧明,引擎版本你定了沒?用Unity還是別的?」

  「Unity,成本可控資料多,你上手也快。」

  「行,那我就開始搭底層框架了。」

  許知遠打開Unity新建項目,手指在鍵盤上敲了兩下又停住了。

  「地圖加載的優先級你心裡有數沒?先做哪個區域?」

  「齒輪城。」

  顧明走到白板前,在上面寫下齒輪城三個大字。

  「新手體驗基本就在這個區域完成,玩家要在這學會所有基礎操作,包括跳躍、移動、觸發機關,所以這塊必須打磨到最絲滑。」

  許知遠一邊聽一邊點頭,顧明又像是想起了什麼。

  「對了許哥,這兩天我要去申請軟著(計算機軟體著作權),公司註冊地址這些你回頭搞個表格,用的時候方便填。」

  許知遠應了一聲。

  沈燁在旁邊一邊吃包子一邊打開數位板,新圖層上畫了幾筆。

  「老顧,你之前說的齒輪城場景,我覺得蒸汽朋克那種風格太硬了,感覺做成童話打底,加一點蒸汽元素那種比較好。」

  「對,我們整個風格都偏向童話夢幻,要是一個區域一種風格,感覺太割裂了,而且場景太硬的話和軟萌的豆仔看著不像一個圖層。」

  「懂了,我先弄個草圖出來看看效果。」

  辦公室里安靜下來,只有鍵盤和滑鼠的聲響。

  顧明坐在自己工位上,打開電腦把策劃文檔又過了一遍。

  有些地方昨晚回家後他重新想了想,覺得還可以調整。

  時間回溯這個核心機制,他之前只想到了解謎用途。

  但昨晚躺床上他忽然意識到,這玩意兒還能做敘事。

  比如豆仔在某些場景里觸發時間倒流後,能看到這片區域過去的樣子。

  過去的場景里放記憶碎片,甚至是已經消失的景象,那玩家在解謎的同時也在拼出劇情。

  他越想越覺得有搞頭,當即爬起來在手機上記了幾筆。

  現在他打開文檔把這段想法寫了進去。

  寫完他又看了一眼許知遠和沈燁的方向,兩個人都已經進入狀態了。

  許知遠戴著耳機,眉頭微皺盯著代碼界面,手指在鍵盤上跳得很快。

  沈燁則是一手數位筆一手平板,時不時把圖放大縮小,然後繼續描線。

  大家各忙各的,公司也算是走上了正軌。

  只是接下來一星期,顧明著實體驗了一把什麼叫瑣事纏身。

  以前打工的時候只要做好自己那一畝三分地就完事了。

  但當老闆不一樣,工商稅務要去跑,銀行開戶要去約,發票要申購,各種章要刻,就連辦公室的網線都得自己去營業廳辦。

  更別提還有一堆雞毛蒜皮的小事。

  沈燁畫到一半說數位板的筆尖磨沒了,許知遠說開發環境需要買個正版軟體授權,辦公室的飲水機和咖啡機也都沒著落,就連添置垃圾桶和掃帚簸箕這種事都得他干。

  這些事說大不大說小不小,但件件都得有人去辦。

  顧明連著五天都在外面跑,回辦公室的時候天都快黑了。

  許知遠對著電腦敲代碼,沈燁戴著耳機在畫圖,兩個人倒是各忙各的,但顧明每次回來都覺得自己像個在外面跑業務的銷售,跟做遊戲這件事本身隔了十萬八千里。

  第六天晚上他坐在電腦前算了算帳,發現自己這周用在處理行政雜事上的時間,加起來快二十個小時了、

  正經打磨《時空幻境》設計細節的時間反而被壓的不到十個小時。

  這不行。

  顧明揉了揉太陽穴,在心裡把公司的需求捋了一遍。

  財務這塊暫時他自己能頂,創業初期帳目簡單,發票管理和稅務申報一個月也花不了多少時間。

  保潔不用操心,孵化園物業每周會來搞兩次,辦公室就這麼大地方,保持乾淨沒問題。

  但行政這塊得有人管。

  社保公積金、合同管理、辦公用品採購、報銷流程、各種雜七雜八的對接,這些事雖然每件都不大,但加起來能把一個人耗死。

  如果他把時間全花在這些上面,《時空幻境》還做不做了?

  所以招個行政的事刻不容緩了。


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