第 340 章 騰訊遊戲全家桶

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  等到電影上映之後,當他們在朋友圈、微博、豆瓣上看到《恐怖遊輪》的口碑時,也許就會熱情參與這場活動,到電影院去觀影。

  當然,只是騰訊旗下的遊戲還不夠。

  騰訊的遊戲雖然覆蓋面廣,但它們有一個共同的特點:用戶群體偏年輕、偏大眾化。

  而《恐怖遊輪》的核心受眾,懸疑燒腦愛好者還有更多垂直遊戲玩家。

  要想精準觸達這批人,還需要在另一個方向上發力。

  所以,從4月20號開始,另一批遊戲的聯動也同步啟動了。

  首先是《神廟逃亡2》。

  這款遊戲的用戶群體和懸疑電影受眾的重疊度非常高。

  《神廟逃亡2》在遊戲內展開了活動:憑《恐怖遊輪》票根兌換限定角色皮膚和金幣禮包。

  微博和貼吧同步開啟抽獎活動,玩家參與熱情高漲。

  其次是《植物大戰殭屍》。

  這款遊戲的用戶群體跨度極大,從學生到上班族,從休閒玩家到硬核塔防愛好者,應有盡有。

  聯動形式同樣是票根兌換限定道具。

  然後是《瘟疫公司》。

  這款遊戲的核心玩法是製造一場全球性的瘟疫,毀滅全人類。

  聽起來很黑暗,但實際上它的用戶群體恰好是懸疑燒腦愛好者的重災區。

  喜歡《瘟疫公司》的玩家,大概率也會喜歡《恐怖遊輪》這種需要動腦子的電影。

  最後是密室逃脫類遊戲《The Room》。

  這款遊戲在懸疑解謎圈的地位堪稱封神,它的用戶群體和《恐怖遊輪》的核心受眾重合度極高。

  可以說,唐甜這邊的宣發團隊將大量的遊戲都聯繫了,可以說攻略了大半個遊戲圈。

  通過這些遊戲的彈窗、官網、微博、貼吧等多渠道聯動,《恐怖遊輪》的營銷信息實現了對遊戲受眾的全覆蓋。

  這種「洗腦式」的宣傳方式,非常簡單粗暴,效果也非常好。

  所以有人以為唐甜光線這邊要撤檔的時候,唐甜和自家老闆沒有絲毫想法。

  【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名𝒯𝒲看書📕𝓈𝒽𝓊.𝓉𝓌】

  這麼大規模的宣發活動都已經定好了,怎麼能撤檔呢?絕對不行。

  可以說從 4 月 20 號開始,微博遊戲這個話題裡面全都是玩家在吐槽。

  「不是,我打開CF有恐怖遊輪,打開LOL有恐怖遊輪,打開DNF還有恐怖遊輪?

  唐甜你到底充了多少錢?能不能告訴我,我避個雷?」

  「我服了呀兄弟們,我今天登錄了六個騰訊遊戲,六個!

  全特麼有恐怖遊輪的彈窗!唐甜你這是要統治我的電腦桌面嗎?」

  「我以為我打開方式錯了,退出去重進了一遍,結果彈窗又跳出來了。

  好好好,我知道了,5月1號恐怖遊輪上映,我記住了還不行嗎?」

  「我就想問一句:到底有多少個遊戲參與了聯動?有沒有人統計過?我感覺我玩的每一個遊戲都被唐甜攻占了。」

  「粗略統計了一下:CF、LOL、DNF、QQ飛車、QQ炫舞、鬥戰神……這還不算手遊那邊的神廟逃亡2和植物大戰殭屍。

  唐甜這是把騰訊遊戲全家桶都給端了啊。」

  「不是,這電影到底什麼來頭?怎麼感覺全中國的遊戲都被它攻占了?」

  「我一個不玩遊戲的朋友今天問我:你是不是在玩那個《恐怖遊輪》聯動的遊戲?我:???」

  「我媽今天看我玩《植物大戰殭屍》,問我:這個遊輪是怎麼回事?我:媽,這是電影聯動。

  我媽:什麼電影?我:《恐怖遊輪》。

  我媽:哦,那個演魏瓔珞的姑娘演的是吧?我:???媽你怎麼也知道?」

  「哈哈哈哈哈哈連媽媽輩都知道唐甜了,這宣傳是真的出圈了。」


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