第616章 我怎麼好像活在華夏人的陰影下?
是的,這就是老小子給【植物大戰殭屍】取的英文名!
伊戈爾雖然對《OO Defense War》這個名字很陌生,但和排在第二的《OO Happy》一看就是一家人。
他點開詳情頁,下意識的第一反應竟然不是去看遊戲介紹和截圖,而是直接滑到最下面——看發行公司。
果不其然。
又是那家叫做ByteDance的,來自華夏首都北京的一家初創科技公司。
「一個名不見經傳的初創小公司,搞出一款華夏垃圾,然後——砰——他媽的登頂第一。開什麼玩笑?」
伊戈爾罵了一句,然後點開了這款《OO Defense War》的介紹。
翻譯過來,大概的意思是:
「一場遲到的表白,一次不允許失敗的逃亡。
你和 OO,是從小一起長大的。
坐過同一排課桌,看過同一場電影,在放學路上並肩走過無數次。
你一直想跟她說點什麼。
可每一次,話到嘴邊,都被「明天」、「以後」、「再等等」,壓了回去。
直到那天——世界不講道理了。
殭屍出現的時候,沒有預告,沒有原因。
學校、電影院、商場、車站……
原本最日常的地方,一個個變成了逃亡地圖。
你拉著她的手開始跑。
跑過空無一人的教室,跑過熄燈的影廳,跑過被遺棄的站台。
你們沒有武器,只有臨時拼湊的防線。
向日葵負責活下去;豌豆射手負責擋在前面;堅果牆站得很穩,哪怕知道自己一定會倒。
你終於明白了——這不是一場戰鬥,這是一次必須贏的守護。
你不是英雄。
你只是不能讓她走在你前面。
每一關,都是換一個地方繼續逃。
每一波殭屍,都在提醒你——時間不多了。
而你一直沒說出口的那句話,就藏在每一次布陣之後。」
伊戈爾看完這段介紹,沉默了幾秒。
全網首發更新 海量小說在 TW 看書網,𝙨𝙝𝙪.𝙩𝙬等你尋
「.......」
不知怎的,就想起了小時候住在他隔壁的那個叫做艾米麗的小女孩。
他原本以為會看到什麼粗製濫造的山寨貨說明,或者蹩腳的英文翻譯。
但這段文案寫得……他媽的還挺有感染力?
不過這不重要。
重要的是——這玩意兒憑什麼能登頂第一?
懷揣著三分的感動,和一百分的質疑。
伊戈爾下載,並打開了遊戲。
「嗯?這些一個個穿著紅色唐裝蹦蹦跳跳的是……殭屍?」
「豌豆射手?竹筍射手?」
「這都什麼鬼玩意兒……」
「充值5美元,解鎖『舞獅』道具?」
「充值10美元,召喚『火鍋防禦陣』?」
「充值10美元,解鎖『麻將連擊技能』?」
也許,許多美利堅人都可以拒絕華夏的一切。
但是,他們永遠無法拒絕一樣東西。
「充值15美元,召喚……功夫熊貓?!」
伊戈爾大驚。
下一秒,顫抖的手,已經點下了充值按鈕。
不過,比起伊戈爾接連不斷的震驚。
【植物大戰殭屍】的真正的開山鼻祖,寶開遊戲這邊,已然是「地動山搖」。
距離紐約約三千九百公里之外的西雅圖。
七個緯度的差距,帶來了整整三個小時的時差。
所以,這裡還只是晚上9點。
然而,寶開遊戲的高管,以及 Weedlings的首席設計師、研發工程師、美工,卻已經接連從家中趕來公司。
和華夏這個年代科技公司的工作氛圍不同。
這邊的大多數公司,主打一個——「work from home」,居家辦公。
有的人,甚至可以兩個月都不踏進公司一步,只要把分配到的任務按時完成即可。
因此……當會議室的燈被推亮時,裡面坐著的,是一群久未謀面的同事。
甚至,還有不少素未謀面的同事。
會議室里的氣氛,凝重得像要滴出水來。
坐在主位的,是寶開遊戲的CEO約翰·維奇。
五十多歲,頭髮花白,戴著一副金絲邊眼鏡,此刻臉色陰沉得可怕。
他面前的投影儀上,正顯示著App Store的實時排行榜:
第一名:OO Defense War - ByteDance
第二名:OO Happy - ByteDance
第三名:Bejeweled 2 - PopCap Games
第四名:Doodle Jump - Lima Sky
.......
約翰覺得有些匪夷所思。
在他看來,這個年代的華夏科技公司,對美利堅而言……幾乎談不上競爭關係。
甚至不值得一提。
特別是華夏的遊戲公司。
尤其是遊戲公司。
真要說規模最大、發展最好的,也無非就是企鵝。
而在約翰的印象里,這家公司一天到晚只干一件事——copy、copy、copy.....
除了抄襲,他媽的還會幹嘛?
更何況,現在才是 2009 年。
華夏剛剛下發 3G 牌照,移動網際網路的時代,連影子都還沒摸到。
而美利堅,早已經在 3G 的軌道上跑了好幾個年頭。
所以別說是約翰,就算換成整個美利堅的遊戲行業,恐怕都很難接受一個事實:
——我竟然被一個還停留在 2G 網絡時代、且以「抄襲」著稱的國家的遊戲公司,甩開了好幾個檔次!
約翰收回思緒,看向會議桌另一端的首席設計師喬治·范。
「喬治,Weedlings現在進度到哪兒了?」
喬治的臉色有些難看:
「還在前幾個關卡的優化階段....我們最近遇到了一些.....瓶頸。」
「什麼瓶頸?」
「目前的玩法,太單調了....我們想加強植物的多樣性,但一旦調整數值,整個遊戲平衡就會崩掉。這個問題已經卡了快兩個月了。」
約翰皺起眉頭:「那和這個《OO Defense War》對比呢?」
喬治苦笑:「上午我就在玩這個遊戲了。我發現......他們解決了我們所有的問題!」
他頓了頓,深吸了一口氣,像是在承認某種不願面對的事實:
「約翰,我們好像——一直活在華夏人的陰影之下!」
......
......
會議室里,安靜了許久,許久。
約翰沒有說話。
他只是低著頭,一頁一頁翻閱著助理整理好的最新數據。
「根據 Google Trends 的數據顯示,」
「『ByteDance』 這個關鍵詞,在過去二十四小時內,全球搜索量暴漲了 1200%。」
「幾乎所有主要市場,都在討論這家公司。」
約翰緩緩合上文件,閉上了眼。
他忽然意識到:這不僅僅是一場排行榜的競爭。
休閒遊戲。
——正迎來一場世界性的革命!
......
......
華夏,京城。
清大科技園,201。
送走林望舒去機場後,周嶼一個人,回到了這裡。
已經是晚上八點,但工區里依然燈火通明。
開心消消樂團隊、植物大戰殭屍團隊、小紅書團隊,三個項目組的人仍在各自忙碌著——
有的盯著實時數據,有的埋頭修 bug,還有人圍在白板前,討論新版本的功能優化。
和幾個團隊過完日會後,周嶼把每個項目組的組長都留了下來。
很快,從每個項目組裡都選出了2-3個表現突出的新人。
周嶼一向信奉一件事:用成熟項目,去養下一批核心骨幹。而下一批核心骨幹,將踏上一場全新的征途。
真正的成長,從來不是等機會,而是被推上更大的戰場。
很快,一支全新的項目組,被拼接完成。
這批新生力量,將會承擔起字節下一個,至關重要的里程碑項目
——《憤怒的小鳥》。
伊戈爾雖然對《OO Defense War》這個名字很陌生,但和排在第二的《OO Happy》一看就是一家人。
他點開詳情頁,下意識的第一反應竟然不是去看遊戲介紹和截圖,而是直接滑到最下面——看發行公司。
果不其然。
又是那家叫做ByteDance的,來自華夏首都北京的一家初創科技公司。
「一個名不見經傳的初創小公司,搞出一款華夏垃圾,然後——砰——他媽的登頂第一。開什麼玩笑?」
伊戈爾罵了一句,然後點開了這款《OO Defense War》的介紹。
翻譯過來,大概的意思是:
「一場遲到的表白,一次不允許失敗的逃亡。
你和 OO,是從小一起長大的。
坐過同一排課桌,看過同一場電影,在放學路上並肩走過無數次。
你一直想跟她說點什麼。
可每一次,話到嘴邊,都被「明天」、「以後」、「再等等」,壓了回去。
直到那天——世界不講道理了。
殭屍出現的時候,沒有預告,沒有原因。
學校、電影院、商場、車站……
原本最日常的地方,一個個變成了逃亡地圖。
你拉著她的手開始跑。
跑過空無一人的教室,跑過熄燈的影廳,跑過被遺棄的站台。
你們沒有武器,只有臨時拼湊的防線。
向日葵負責活下去;豌豆射手負責擋在前面;堅果牆站得很穩,哪怕知道自己一定會倒。
你終於明白了——這不是一場戰鬥,這是一次必須贏的守護。
你不是英雄。
你只是不能讓她走在你前面。
每一關,都是換一個地方繼續逃。
每一波殭屍,都在提醒你——時間不多了。
而你一直沒說出口的那句話,就藏在每一次布陣之後。」
伊戈爾看完這段介紹,沉默了幾秒。
全網首發更新 海量小說在 TW 看書網,𝙨𝙝𝙪.𝙩𝙬等你尋
「.......」
不知怎的,就想起了小時候住在他隔壁的那個叫做艾米麗的小女孩。
他原本以為會看到什麼粗製濫造的山寨貨說明,或者蹩腳的英文翻譯。
但這段文案寫得……他媽的還挺有感染力?
不過這不重要。
重要的是——這玩意兒憑什麼能登頂第一?
懷揣著三分的感動,和一百分的質疑。
伊戈爾下載,並打開了遊戲。
「嗯?這些一個個穿著紅色唐裝蹦蹦跳跳的是……殭屍?」
「豌豆射手?竹筍射手?」
「這都什麼鬼玩意兒……」
「充值5美元,解鎖『舞獅』道具?」
「充值10美元,召喚『火鍋防禦陣』?」
「充值10美元,解鎖『麻將連擊技能』?」
也許,許多美利堅人都可以拒絕華夏的一切。
但是,他們永遠無法拒絕一樣東西。
「充值15美元,召喚……功夫熊貓?!」
伊戈爾大驚。
下一秒,顫抖的手,已經點下了充值按鈕。
不過,比起伊戈爾接連不斷的震驚。
【植物大戰殭屍】的真正的開山鼻祖,寶開遊戲這邊,已然是「地動山搖」。
距離紐約約三千九百公里之外的西雅圖。
七個緯度的差距,帶來了整整三個小時的時差。
所以,這裡還只是晚上9點。
然而,寶開遊戲的高管,以及 Weedlings的首席設計師、研發工程師、美工,卻已經接連從家中趕來公司。
和華夏這個年代科技公司的工作氛圍不同。
這邊的大多數公司,主打一個——「work from home」,居家辦公。
有的人,甚至可以兩個月都不踏進公司一步,只要把分配到的任務按時完成即可。
因此……當會議室的燈被推亮時,裡面坐著的,是一群久未謀面的同事。
甚至,還有不少素未謀面的同事。
會議室里的氣氛,凝重得像要滴出水來。
坐在主位的,是寶開遊戲的CEO約翰·維奇。
五十多歲,頭髮花白,戴著一副金絲邊眼鏡,此刻臉色陰沉得可怕。
他面前的投影儀上,正顯示著App Store的實時排行榜:
第一名:OO Defense War - ByteDance
第二名:OO Happy - ByteDance
第三名:Bejeweled 2 - PopCap Games
第四名:Doodle Jump - Lima Sky
.......
約翰覺得有些匪夷所思。
在他看來,這個年代的華夏科技公司,對美利堅而言……幾乎談不上競爭關係。
甚至不值得一提。
特別是華夏的遊戲公司。
尤其是遊戲公司。
真要說規模最大、發展最好的,也無非就是企鵝。
而在約翰的印象里,這家公司一天到晚只干一件事——copy、copy、copy.....
除了抄襲,他媽的還會幹嘛?
更何況,現在才是 2009 年。
華夏剛剛下發 3G 牌照,移動網際網路的時代,連影子都還沒摸到。
而美利堅,早已經在 3G 的軌道上跑了好幾個年頭。
所以別說是約翰,就算換成整個美利堅的遊戲行業,恐怕都很難接受一個事實:
——我竟然被一個還停留在 2G 網絡時代、且以「抄襲」著稱的國家的遊戲公司,甩開了好幾個檔次!
約翰收回思緒,看向會議桌另一端的首席設計師喬治·范。
「喬治,Weedlings現在進度到哪兒了?」
喬治的臉色有些難看:
「還在前幾個關卡的優化階段....我們最近遇到了一些.....瓶頸。」
「什麼瓶頸?」
「目前的玩法,太單調了....我們想加強植物的多樣性,但一旦調整數值,整個遊戲平衡就會崩掉。這個問題已經卡了快兩個月了。」
約翰皺起眉頭:「那和這個《OO Defense War》對比呢?」
喬治苦笑:「上午我就在玩這個遊戲了。我發現......他們解決了我們所有的問題!」
他頓了頓,深吸了一口氣,像是在承認某種不願面對的事實:
「約翰,我們好像——一直活在華夏人的陰影之下!」
......
......
會議室里,安靜了許久,許久。
約翰沒有說話。
他只是低著頭,一頁一頁翻閱著助理整理好的最新數據。
「根據 Google Trends 的數據顯示,」
「『ByteDance』 這個關鍵詞,在過去二十四小時內,全球搜索量暴漲了 1200%。」
「幾乎所有主要市場,都在討論這家公司。」
約翰緩緩合上文件,閉上了眼。
他忽然意識到:這不僅僅是一場排行榜的競爭。
休閒遊戲。
——正迎來一場世界性的革命!
......
......
華夏,京城。
清大科技園,201。
送走林望舒去機場後,周嶼一個人,回到了這裡。
已經是晚上八點,但工區里依然燈火通明。
開心消消樂團隊、植物大戰殭屍團隊、小紅書團隊,三個項目組的人仍在各自忙碌著——
有的盯著實時數據,有的埋頭修 bug,還有人圍在白板前,討論新版本的功能優化。
和幾個團隊過完日會後,周嶼把每個項目組的組長都留了下來。
很快,從每個項目組裡都選出了2-3個表現突出的新人。
周嶼一向信奉一件事:用成熟項目,去養下一批核心骨幹。而下一批核心骨幹,將踏上一場全新的征途。
真正的成長,從來不是等機會,而是被推上更大的戰場。
很快,一支全新的項目組,被拼接完成。
這批新生力量,將會承擔起字節下一個,至關重要的里程碑項目
——《憤怒的小鳥》。