第132章 找3DM和遊俠合作

投票推薦 加入書籤 小說報錯

  第132章 找3DM和遊俠合作

  「丁總,你那邊打聽得怎麼樣?」

  風行者公司27樓的大廳洗手間內。

  陳天橋放下手裡的諾基亞,表情不太好看。

  「全都漲價了,便宜的出版社,現在普遍都是十到二十萬一款,但是他們之前發的遊戲太多了,可能後面會有潛在風險。」

  「其他靠譜的也要抽成,只不過是抽的低一點,但基本上也都在7%左右。」

  「問題是他們只負責提交遊戲審查,不幫忙初審。」

  丁磊推了推鼻樑上的眼鏡,表情也有點無奈。

  現存的一百多家出版社中,民營出版社最有可能出問題。

  鬼知道當時那群人為了撈錢,發行了哪些遊戲。

  要明白,民營出版社一旦被查出以往發行過違規遊戲,不光出版資質要被收走,這家出版社以往所有提交的遊戲也要全部下架,重新覆審。

  運氣好的半年就能放出來,運氣不好一年兩年都有可能。

  隱患實在是太大,不能選。

  至於國企出版社,人家吃公家飯的,根本不跟他們談生意。

  老老實實按照規章制度來,不光不會幫他們初審,提交上去的遊戲還得排隊。

  搞不好得等上幾個月以後,才能輪到他們。

  可以說綜合考慮下,現在唯一能選的就是風行者旗下的京海銀冠。

  「確實是貴了點,但主要還是圖的是安心,要是能達成長期合作,後面至少二三年,不用再顧慮資質問題。」

  收起手機的雷軍,此時也走了過來。

  三人心照不宣地沒有說話,很快一前一後的離開洗手間。

  門外正打算推門上廁所的姚勇,看著三人相繼出來以後,一臉震驚。

  等等!他看到了誰?!

  陳天橋?雷軍?丁磊?

  不是?

  這些大佬怎麼全到他們公司來了?!

  跟四家遊戲廠商簽訂好長期合作協議以後,陸恆這邊就開始著手處理翻譯團隊的組建。

  對於遊戲而言,翻譯的重要性不言而喻。

  比如典型的反面教材就是《老頭滾動條》,不說的話誰知道這遊戲指的是《上古捲軸》。

  還有《單身狗:死了兩次》,其實說的是《只狼:影逝二度》。

  《啞巴屯》,其實是《寂靜嶺》。

  本書首發🅣🅦看書📕🅢🅗🅤.🅣🅦,提供給你無錯章節,無亂序章節的閱讀體驗

  跟這些三流翻譯團隊相比,好的翻譯,不光能清楚傳達遊戲本身的含義,還能一口氣完成信達雅三個方面的要求。

  其中陸恆記得最清楚的就是英雄聯盟中,燼的台詞。

  原文是「In carnage,l bloom,like a flower in the dawn」,直譯過來是「在屠戮之中,我綻放,宛若黎明之花。」

  但是經過好的翻譯以後,便成了那句經典台詞,「我於殺戮之中綻放,亦如黎明中的花朵。」

  還有消逝的光芒這個遊戲名,原本翻譯是「垂死之光」,改為「消逝的光芒」以後。

  不僅繼承了原版的含義,更是深深扣緊了DLC的最終劇情結局。

  包括被譯為《深海迷航》的《美麗水世界》。

  之前風行者的遊戲翻譯,一向都是交給外包負責。

  長此以往也不是不可以,畢竟這些工作室跟不少大廠有過合作,翻譯質量也都挺高的,雖然做不到信達雅,但是都能準確無誤地傳達遊戲信息。

  不過考慮到後面風行者要出的遊戲越來越多,跟音樂工作室一樣,肯定自家的翻譯團隊用起來要更省心一些。

  況且陸恆也不打算,只讓風行者自家遊戲使用。

  後面他還要讓團隊去翻譯更多的國產遊戲。

  畢竟隨著Galay成功布局海外,有了足夠的市場環境以後,肯定會有越來越多的國產獨立遊戲湧現。

  怎麼解決翻譯問題,就是這些國產獨立遊戲最大的難點。

  風行者沒辦法無償給所有國產獨立遊戲進行翻譯。

  但是通過每年一次舉行的獨立遊戲比賽,免費給前三名翻譯還是可以做到的。

  一方面不光能增強這些獨立遊戲團隊,對於Galay的歸屬感,另一方面也能更好地幫助國產獨立遊戲走向海外市場。

  實際上,在黑猴沒出來之前,最早走出國門在世界範圍內取得可觀成績的反而是國產獨游。

  像《戴森球計劃》《波西亞時光》《槍火重生》《動物迷城》,甚至說得誇張一點,包括《mirror》都算得上是國產遊戲之光。

  所以單論獨立遊戲的話,國產遊戲還真不弱。

  畢竟獨立遊戲不吃技術積累,拼的就是作者創意。

  「不過好的翻譯團隊,得去哪找呢?」陸恆回到辦公室,坐到電腦前開始沉思起來。

  最省錢的方式,當然就是找幾個便宜又好用的大學生,然後通過一款又一款遊戲的鍛鍊,將翻譯團隊提升到專業水平。

  缺點就是太慢了,前期很長一段時間,可能風行者都需要去找外包。

  最穩妥最快的方式,那就是直接去收購現有的專業翻譯團隊。

  不過現在高質量的翻譯公司,一般情況下,不光只翻譯遊戲,還兼顧國外電影、資訊、書籍等方方面面。

  很多時候跟其他大廠都簽署的有長期合作,想收購的話,還真得花不少錢。

  陸恆沉吟片刻,決定問問神奇的網友!

  Windrunner官網論壇陸恆sam:「求助廣大網友,大家有推薦的翻譯團隊嗎?」

  靠著一款又一款遊戲的影響,Windrunner現在早就已經有不少粉絲關注。

  所以消息發出去的一瞬間,馬上就有了十幾條回帖!

  「第一!」

  「陸恆大神居然活啦!」

  "sam! I love you!!"

  「寶貝親親!」

  「陸老魔,什麼時候出新遊戲!」

  「陸恆sama,騎砍三國DLC什麼時候發布(日文)」

  「翻譯團隊?半條命2的翻譯就不錯啊?」

  「這是要發新遊戲了嗎?」

  「翡翠帝國的翻譯也可以。」

  「個人感覺最好的翻譯其實是遊俠翻譯的真三國無雙。」

  「真三國無雙,不光是由遊俠,還有3DM參與。」

  「關鍵是這些漢化組免費不要錢,比天人互動的翻譯靠譜多了。」

  「向偉大無私的漢化組致敬!」

  「這個噴不了,這個是真無私。」

  66

  」

  拋開一些無用的回覆,陸恆很快看到兩個熟悉的詞彙。

  三大媽和遊俠?

  嗯..

  別說!

  好像還真行。

  畢竟後面會出現的蒹葭漢化組,軒轅漢化組,遊俠漢化組等等都是這兩個網站走出來的民間翻譯團隊。

  有的時候翻譯質量,比一些官方翻譯水平都要好。

  當然,作為民間翻譯,缺點肯定也有。

  比如後來被罵的最慘的軒轅漢化組。

  除開主線劇情以外,遊戲很多地方都是用的機翻。

  但是陸恆覺得這個無可厚非。

  本來這些民間漢化組都是在為愛發電,只要沒有惡意摧毀原著劇情,其實沒必要去詆毀對方。

  要知道翻譯可不光是只翻譯文本,還要攻克程序,嵌入文本,做多平台適配,一旦出現版本更新,漢化組還得連夜改代碼,發新的漢化補丁,不是大部分人想的那麼簡單。

  說回翻譯團隊組建的事。

  經驗上,兩個網站的漢化組都做過不少遊戲翻譯。

  價錢上,人家之前做免費漢化補丁都行,現在給錢僱傭,沒有理由不樂意。

  唯一的問題可能就是很多漢化組只能做單向翻譯,沒有進行漢譯英的能力。

  可能只有留子、外語專業、常年混跡外網的核心翻譯才能滿足專業翻譯團隊的要求。

  「不過,可以試試。」

  >


章節目錄