第171章 【鴻蒙·青龍】 網吧

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  【鴻蒙·青龍】 網吧

  此外,暴雪娛樂公司在PC遊戲領域的成就同樣令人矚目。市面上絕大多數爆款PC遊戲,幾乎都出自暴雪之手。

  相比於其他遊戲公司,暴雪擁有一項無可複製的獨家優勢,那便是背靠鴻蒙科技這棵大樹。

  每當鴻蒙尚未向外界發布最新款作業系統和計算機時,暴雪內部便已提前拿到最詳盡的技術資料。正因如此,他們總能搶在所有人之前,針對最新的硬體性能進行深度優化,開發出畫面更流暢、玩法更複雜的遊戲作品。這種「軟硬協同」的優勢,讓競爭對手望塵莫及。

  比如現在,鴻蒙科技公司將在明年推出32位的性能超級強悍的個人計算機,因為仙童半導體已經開發出足以比肩前世intel奔騰處理器的處理器。

  鴻蒙科技公司的這款計算機,無疑是一款劃時代的產品,甚至能夠流暢運行《紅色警戒》、《星際爭霸》、《半條命》等經典大型遊戲。當然,目前這些遊戲仍局限於單機模式,或是通過區域網進行對戰,尚未接入網際網路。

  與此同時,全球網際網路的發展仍處於相對緩慢的階段。

  但是,李楷早已未雨綢繆,開始大力布局網際網路基礎設施的建設。他斥巨資投入光纖、數據機、路由器以及網絡交換機的研發,並為此果斷收購了思科公司一這家在前世堪稱網絡解決方案的巨頭,曾多次問鼎全球市值第一的寶座。如今,思科已成為李楷旗下的企業。

  不過,李楷並未急於推動思科助力美國網際網路的快速發展。他很清楚,若美國網際網路進程過快,中國將難以追趕。因此,即便是路由器這樣具有劃時代意義的產品,他也刻意將發布時間推遲了兩年,比前世更晚面世。

  在中國,李楷則全力推動網際網路骨幹網的鋪設,以驚人的速度建設著「信息高速公路」,讓中國的網絡基礎設施能夠在不久之後超越美國。當然,這一切的背後,既離不開雄厚的資金支持也,更離不開與國家的支持。

  沒有人比李楷更清楚網際網路的廣闊前景。他親自聯繫國家高層,以詳盡的規劃和前瞻性的視野,成功說服他們參與到這一宏偉項目中來。在他的推動下,國家迅速意識到網際網路的戰略意義,中國比美國更早開啟了大規模網際網路骨幹網的建設。

  由於國際上尚未有人真正認識到路由器的關鍵作用,外界對中國大規模鋪設網絡基礎設施的舉動感到困惑。西方媒體甚至調侃中國在「修建沒有終點的電話線」。而正是這種認知上的滯後,讓中國在全球網際網路發展的賽道上,悄然搶占了先機。

  當然,當前的中國的經濟實力相比前世同時期,已經超出了許多。鴻蒙科技在國內生產的計算機,售價相對親民,計算機的學習成本大幅度降低,很多中學都已開設了計算機課程。城市裡的孩子們,第一次在課堂上敲下了「BASIC」代碼;農村的少年們,也通過電視和報紙,開始憧憬屏幕里的世界。

  而更深遠的一步棋,就是網吧了。

  李楷計劃在全國範圍內大規模建造網吧。在他看來,網吧生意絕對會火,而且可以維持很多年。網吧所賺取的利潤,足以抵消掉興建中國骨幹網基礎設施的全部費用。而更重要的是,網吧將成為網際網路的「第一課堂」,讓無數普通人第一次觸網、第一次註冊帳

  號、第一次感受到在線世界的魅力。

  不止如此,李楷已經獲得國家授權,成為ISP,即:網際網路服務提供商。這意味著,他可以在全國範圍內擁有骨幹網接入權,向企業、機構或個人提供網際網路接入服務。

  這個收入的想像空間同樣驚人:前期或許需要投入,但後期絕對賺麻了。試想,當每家每戶、每個單位都要接入網際網路,而李楷的公司既是網絡設備供應商,又是接入服務商一就問競爭對手怎麼破?

  更何況,一旦擁有全國網吧連鎖店,李楷今後想要推出什麼網際網路軟體,豈不是易如反掌?上線一個QQ通訊軟體,只需在網吧桌面預裝、在開機界面推送,分分鐘就能給你弄來上百萬用戶。流量、渠道、生態,全部掌握在自己手中。

  所以,儘管中國網際網路骨幹網建設耗資巨大,儘管中國老百姓的錢包還不是很鼓,但李楷仍舊信心滿滿。因為他看到的,是一條清晰無比的未來之路。

  網際網路的春風,必將從中國吹起,吹向世界。

  時間很快就到了1988年,分界洲島上,現實版的「侏羅紀公園」已經建成。那些栩栩如生的機械恐龍、震撼人心的仿真場景,讓每一位登島的遊客都仿佛穿越回了史前時代。

  而電影《侏羅紀公園》,也正式進入拍攝階段。

  特效大片的拍攝難度,遠非普通港片可比。從恐龍模型的操控,到實景與特效的融合,再到光影與節奏的調度,每一個環節都需要反覆打磨。不過,經過前期的充分籌備和

  團隊的默契磨合,影片的拍攝工作已逐步步入正軌。

  劇組時不時會向外界釋放一些小道消息:某場戲動用了數十噸水製造暴雨效果,某隻霸王龍的機械模型重達數噸,某位演員在拍攝中被逼真的恐龍嚇得忘詞————這些花絮看似隨意,實則在持續維持影片熱度。

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  不過,這或許有些多餘。《侏羅紀公園》的熱度已經高到無需刻意維持—一從立項之日起,它便是全球影迷翹首以盼的焦點。媒體更是隔三差五地報導,就算沒有新聞,也要編出一些新聞來。恐龍熱潮,已然席捲全球。

  電影還在拍攝中,相關的周邊產品已經開始大規模生產。各式各樣的恐龍玩具、文具、貼紙、模型擺滿了工廠的流水線,只待電影上映時同步鋪貨。而暴雪娛樂公司,更是早早拿下了《侏羅紀公園》的遊戲改編權。

  前世,1993年日本卡普空公司發布的街機遊戲《恐龍快打》火爆一時,但當時的卡普空並未獲得《侏羅紀公園》的授權,只能避其鋒芒。而這一次,暴雪娛樂完全圍繞《侏羅紀公園》的IP進行遊戲開發,不僅名正言順,更能藉助電影的熱度實現雙贏。

  當然,暴雪所開發的《侏羅紀公園》遊戲,玩法與《恐龍快打》頗為相似——畢竟,經典玩法無需重新發明,直接複製其成功經驗,再結合電影IP的光環,便是穩賺不賠的生意。

  1988年7月初,《侏羅紀公園》電影殺青。

  緊隨其後,鴻蒙科技公司發售了一款驚艷整個時代的32位個人計算機—鴻蒙中國四大神獸系列之【鴻蒙·青龍】。

  【鴻蒙·青龍】核心配置:

  處理器:仙童奔騰1,主頻233 MHz,配備512 KB二級緩存內存:32 MB SDRAM,可擴展至64 MB

  硬碟:2GB

  顯示器:15英寸CRT顯示器,支持解析度1024×768

  顯卡:第三代【鴻圖—3】,配備2MB顯存網絡與連接:內置56K數據機;10/100BASE—T乙太網接口接口:2個USB埠(12 Mbps)

  作業系統:鴻蒙0S 5.1

  售價:1399美元鴻蒙·青龍不僅性能卓絕,更開創性地定義了個人電腦的新標準。它首次集成了USB

  埠與標準網絡接口,讓此前外設連接與聯網的繁瑣成為歷史,為用戶提供了前所未有的擴展可能。插上鍵盤、滑鼠、印表機,再也不需要重啟;接入網線,世界便在眼前。

  與此同時,鴻蒙科技還在秘密研發U盤,只是囿於當時存儲容量過小,技術尚不成熟,最終並未隨【青龍】一同發布。

  【鴻蒙·青龍】的橫空出世,如同一顆核彈投入平靜的湖面,整個行業都被震動。無數鴻蒙科技的粉絲從凌晨開始便湧向門店,徹夜排隊,只為一睹真容,搶先擁有。

  短短一個月,【鴻蒙·青龍】的全球銷量便突破五百萬台,堪稱現象級爆發,簡直恐怖如斯!

  而真正讓這股熱潮愈演愈烈的,是暴雪娛樂公司同步發售的多款經典遊戲—《紅色警戒》《星際爭霸》《魔獸爭霸》《帝國時代》《暗黑破壞神》《半條命》————每一款都是精品,每一款都讓人慾罷不能。這些遊戲與【鴻蒙·青龍】形成強力聯動,極大推動了產品的銷量增長,也為用戶帶來了前所未有的遊戲體驗。

  更重要的是,只有【鴻蒙·青龍】,才能真正完美運行這些遊戲其他品牌的電腦,不是卡頓,就是根本無法啟動。

  這,便是生態的力量。

  這,便是鴻蒙的底氣。

  而這,僅僅是一個開始。隨著【鴻蒙·青龍】計算機的震撼發布,以及中國網際網路骨幹網的瘋狂鋪展,李楷的網吧計劃,也正式從藍圖走向現實。

  首先從一線城市的核心商圈開始,再向二線、三線城市蔓延,最終逐步滲透進縣城乃

  至經濟發達的鄉鎮。

  從9月份開始,BJ中關村、上海淮海路、廣州天河城,第一批【鴻蒙網吧】悄然開業。招牌簡約醒目,門頭印著鴻蒙的Iogo,櫥窗里整齊擺放著一排排嶄新的【鴻蒙·青龍】計算機。透過玻璃,路人可以看到閃爍的屏幕、專注的玩家,以及屏幕上那些從未見過的畫面。


  鴻蒙網吧的建設速度飛快,幾乎每天至少有一家新鴻蒙網吧誕生。

  對於鴻蒙科技公司而言,計算機能夠自產自銷,成本優勢巨大。一家標準的鴻蒙網吧,少則五六十台,多則上百台機器。僅設備採購一項,便省下了數百萬的成本。這筆錢,轉頭又投入到下一批門店的開設中。

  此外,網吧的鋪設是與中國網際網路骨幹網的建設同步推進的。原本,骨幹網就要連接到每一座城市。光纜從主幹道延伸進市區,再接入各個片區。而網吧,恰好成為這些「網絡節點」最理想的落腳點。

  所以可以見到李楷的工程團隊與骨幹網鋪設隊伍同步作業:這邊光纜剛剛埋到街口,那邊網吧的弱電井已經開始布線。等到網吧裝修完畢,光纖直接入戶,調試完成便可直接接入網際網路主幹,網速之快,遠超當時任何家庭或企業所能想像的極限。

  再者,中國的房地產還沒發展起來,買下商鋪,一勞永逸,門店成本也將同樣被壓縮到極致。而網吧門店裝修風格統一,比較簡單:藍白主調,簡潔明亮,牆上是鴻蒙與暴雪

  的遊戲海報,吧檯售賣飲料零食,角落裡擺著幾排座椅供排隊者等候。不需要奢華,只需要乾淨、舒適、充滿未來感。

  目前,鴻蒙網吧主要提供遊戲娛樂,而像郵箱、瀏覽器、即時通信軟體等網際網路產品,鴻蒙科技公司正在努力研發。

  沒有人比李楷更清楚,網吧意味著什麼。

  它是流量入口,每天上百萬人在鴻蒙網吧上網,這些人未來都將成為網際網路的原住民;它是渠道平台任何新軟體、新遊戲,只需在網吧預裝,便能迅速觸達核心用戶;

  它是體驗中心一當家庭電腦尚未普及,網吧便是普通人接觸網際網路的唯一窗口,而這種「第一次」的記憶,往往會影響一個人一生的選擇。

  而所有這一切,最終都會匯入李楷早已鋪好的那條大河一中國網際網路骨幹網,鴻蒙計算機,暴雪遊戲,QQ社交,以及未來無數還未誕生的應用與服務。


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