第490章 跳出網遊圈找人
搜尋引擎跨界做網遊,這在業內是個重磅炸彈。
如果千度真的要布局遊戲產業,以千度的資金實力和流量資源,這是一個非常有潛力的平台。
李勇覺得未嘗不是一個好機會。
老崔搖了搖頭,坦誠地說道。
「不是千度要做網遊。
我目前在另一家名叫矩陣科技的公司兼職。
這次是矩陣科技要招人,組建遊戲團隊。」
李勇的表情僵了一下。
「矩陣科技?」
他在腦海里快速搜索這個名字,卻沒有任何印象。
「這家公司主要做什麼業務?」
他擔心是不是自己孤陋寡聞,沒記住某些名企的名字。
畢竟能夠雇得起崔明源這樣的大佬,怎麼說也該是個大企業。
「目前主營業務是網吧管理軟體,另外還做一些SP業務。」
老崔按照自己對於矩陣的理解,簡單介紹了一下。
只能說理工男不太會畫餅,要是陳浩在,自然會把矩陣吹成行業巨頭。
李勇臉上的熱情迅速消退。
搞了半天,不是千度這種明星企業,而是一家連名字都沒聽過的小公司。
做網吧管理軟體和SP業務,網際網路圈內就沒有這個領域的大企業。
老崔察覺到了李勇的態度變化,立刻補充道。
「李總,只要你願意來矩陣科技。
職位是遊戲部門的技術總監,直接向我匯報。
薪資方面,你在華藝拿多少,矩陣科技給你翻倍。
如果華藝有競業協議或者違約金,我們可以全額承擔。」
翻倍的薪資,對於任何一個打工者來說都是極具殺傷力的。
但李勇只是輕笑了一聲。
「崔總,感謝您的看重。
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矩陣科技開出的條件確實很豐厚。
但我目前在華藝幹得挺順心的,沒有跳槽的打算。」
老崔皺起眉頭。
「嫌錢少?待遇還可以再談。
兩倍不夠,三倍也可以商量。」
李勇搖了搖頭,直言不諱地說道。
「崔總,咱們都是搞技術的,我就不繞彎子了。
現在的網際網路行業,大家看重的是平台和未來的預期。
《石器時代》現在的火爆程度您應該清楚。
華藝作為國內網遊的領頭羊,未來很有希望在海外上市。
總部那邊答應,只要業績再上一個里程碑,就給我們這些核心開發人員期權。
未來只要公司一敲鐘,我們就財富自由了。
我沒理由在大平台過得好好的,跑去一家初創公司從零開始。
小公司就算短期內開的工資再高,抗風險能力也太差。
一旦項目黃了,公司倒閉,不僅錢上虧大了。
我的履歷也會變得很難看,影響再跳槽。」
老崔試圖做最後的爭取。
「矩陣科技的背景不簡單。
我們在全國網吧渠道有絕對的統治力,而且資金非常充裕。」
李勇抬起手腕,看了一眼手錶,打斷了老崔的話。
「崔總,矩陣科技有潛力。
但我的確沒興趣換地。
下午我還有個會,得趕回去了。
很高興認識您,有機會再找您請教。」
李勇便起身離開了。
老崔坐在原位,看著李勇離去的背影,一臉地無奈。
挖人首戰告負。
老崔深刻體會到了當下本土不出名的公司招人的困難,大廠的人根本沒興趣來。
劉星看老崔的臉色不好,立刻安慰他。
「崔哥,別往心裡去。
李勇這號人,心氣高得很。
華藝現在靠著《石器時代》賺得盆滿缽滿,他正盼著獎金和期權呢。
你拿不知名的小公司去招攬,人家肯定不買帳。」
老崔摸出一根煙,看了看咖啡廳里的禁菸標誌,又把煙塞回煙盒。
他忍不住吐槽說道。
「其實矩陣這邊真不是小公司。
矩陣的老闆還是我們千度的股東,不然你以為我怎麼會在矩陣兼職。
我千度那邊的事還忙不過來呢。
矩陣這邊資金很雄厚,老闆給的預算也高,只要人行,錢不是問題。
你這邊還有沒有別的網遊大廠的資源?」
劉星思索了一會,搖了搖頭。
「網遊圈子裡真沒了。
南山居那邊的人都在珠海,連眾做的又是棋牌,底層架構不一樣,挖來你也用不上。」
老崔的臉變得像苦瓜一樣,皺著眉頭說道:
「那就麻煩了,我們老闆對這事還挺著急的。」
劉星看著老崔焦慮的樣子,沉思了幾秒,突然說道。
「崔哥,咱們是不是思路窄了?
其實不用光盯著網遊圈子找,這個圈子人太少了。
要是把選人的盤子放大一點,去單機遊戲領域挖人,那可選的牛人就多了。」
老崔有些疑惑地問道。
「單機遊戲?
單機和網遊的底層架構差別不小。
網遊服務端要處理高並發、網絡通信、數據同步這些東西。
單機開發者能搞得定?」
劉星笑了笑。
「崔哥,你也是搞技術的,怎麼外行了。
編程這東西,一通百通。
單機遊戲對引擎底層、圖形渲染、內存優化的壓榨,比現在的2D網遊狠多了。
那些能在單機領域把優化玩明白的人,技術絕對過硬。
只要給他們時間熟悉網遊的技術特點,相信很快就能夠達到你的要求,絕對比李勇這種人強。」
老崔琢磨了一下,覺得有道理。
「你心裡有合適的人選?」
「目的軟體,聽過沒?」
老崔點點頭。
「做《鐵甲風暴》和《傲世三國》的那個公司?
我以前還買過他們的正版光碟。」
劉星有些感慨地說道
「對,就是他們。
目的軟體現在可是國內遊戲圈的門面。
上個月《傲世三國》全球發行,直接做了十六國語言版本。
這是國內第一款打入歐美遊戲排行榜前十的國產遊戲。
業內現在都管他們叫龍國暴雪。」
老崔對這種能做出國際水平產品的公司還是認可的。
他玩過《傲世三國》。
遊戲裡複雜的農民種田、釀酒等經濟系統,在國內確實是首創。
「這公司技術確實牛。
你有合適的人推薦?」
劉星點頭。
「目的軟體的首席程式設計師茅海斌。」
老崔在腦子裡搜刮這個名字,沒什麼印象。
劉星繼續介紹道:
「這人是遊戲圈裡的老炮兒。
當年目的軟體起家,底層的代碼一大半都是他一行一行敲出來的。
論技術實力,十個李勇綁在一塊也比不上他。」
如果千度真的要布局遊戲產業,以千度的資金實力和流量資源,這是一個非常有潛力的平台。
李勇覺得未嘗不是一個好機會。
老崔搖了搖頭,坦誠地說道。
「不是千度要做網遊。
我目前在另一家名叫矩陣科技的公司兼職。
這次是矩陣科技要招人,組建遊戲團隊。」
李勇的表情僵了一下。
「矩陣科技?」
他在腦海里快速搜索這個名字,卻沒有任何印象。
「這家公司主要做什麼業務?」
他擔心是不是自己孤陋寡聞,沒記住某些名企的名字。
畢竟能夠雇得起崔明源這樣的大佬,怎麼說也該是個大企業。
「目前主營業務是網吧管理軟體,另外還做一些SP業務。」
老崔按照自己對於矩陣的理解,簡單介紹了一下。
只能說理工男不太會畫餅,要是陳浩在,自然會把矩陣吹成行業巨頭。
李勇臉上的熱情迅速消退。
搞了半天,不是千度這種明星企業,而是一家連名字都沒聽過的小公司。
做網吧管理軟體和SP業務,網際網路圈內就沒有這個領域的大企業。
老崔察覺到了李勇的態度變化,立刻補充道。
「李總,只要你願意來矩陣科技。
職位是遊戲部門的技術總監,直接向我匯報。
薪資方面,你在華藝拿多少,矩陣科技給你翻倍。
如果華藝有競業協議或者違約金,我們可以全額承擔。」
翻倍的薪資,對於任何一個打工者來說都是極具殺傷力的。
但李勇只是輕笑了一聲。
「崔總,感謝您的看重。
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矩陣科技開出的條件確實很豐厚。
但我目前在華藝幹得挺順心的,沒有跳槽的打算。」
老崔皺起眉頭。
「嫌錢少?待遇還可以再談。
兩倍不夠,三倍也可以商量。」
李勇搖了搖頭,直言不諱地說道。
「崔總,咱們都是搞技術的,我就不繞彎子了。
現在的網際網路行業,大家看重的是平台和未來的預期。
《石器時代》現在的火爆程度您應該清楚。
華藝作為國內網遊的領頭羊,未來很有希望在海外上市。
總部那邊答應,只要業績再上一個里程碑,就給我們這些核心開發人員期權。
未來只要公司一敲鐘,我們就財富自由了。
我沒理由在大平台過得好好的,跑去一家初創公司從零開始。
小公司就算短期內開的工資再高,抗風險能力也太差。
一旦項目黃了,公司倒閉,不僅錢上虧大了。
我的履歷也會變得很難看,影響再跳槽。」
老崔試圖做最後的爭取。
「矩陣科技的背景不簡單。
我們在全國網吧渠道有絕對的統治力,而且資金非常充裕。」
李勇抬起手腕,看了一眼手錶,打斷了老崔的話。
「崔總,矩陣科技有潛力。
但我的確沒興趣換地。
下午我還有個會,得趕回去了。
很高興認識您,有機會再找您請教。」
李勇便起身離開了。
老崔坐在原位,看著李勇離去的背影,一臉地無奈。
挖人首戰告負。
老崔深刻體會到了當下本土不出名的公司招人的困難,大廠的人根本沒興趣來。
劉星看老崔的臉色不好,立刻安慰他。
「崔哥,別往心裡去。
李勇這號人,心氣高得很。
華藝現在靠著《石器時代》賺得盆滿缽滿,他正盼著獎金和期權呢。
你拿不知名的小公司去招攬,人家肯定不買帳。」
老崔摸出一根煙,看了看咖啡廳里的禁菸標誌,又把煙塞回煙盒。
他忍不住吐槽說道。
「其實矩陣這邊真不是小公司。
矩陣的老闆還是我們千度的股東,不然你以為我怎麼會在矩陣兼職。
我千度那邊的事還忙不過來呢。
矩陣這邊資金很雄厚,老闆給的預算也高,只要人行,錢不是問題。
你這邊還有沒有別的網遊大廠的資源?」
劉星思索了一會,搖了搖頭。
「網遊圈子裡真沒了。
南山居那邊的人都在珠海,連眾做的又是棋牌,底層架構不一樣,挖來你也用不上。」
老崔的臉變得像苦瓜一樣,皺著眉頭說道:
「那就麻煩了,我們老闆對這事還挺著急的。」
劉星看著老崔焦慮的樣子,沉思了幾秒,突然說道。
「崔哥,咱們是不是思路窄了?
其實不用光盯著網遊圈子找,這個圈子人太少了。
要是把選人的盤子放大一點,去單機遊戲領域挖人,那可選的牛人就多了。」
老崔有些疑惑地問道。
「單機遊戲?
單機和網遊的底層架構差別不小。
網遊服務端要處理高並發、網絡通信、數據同步這些東西。
單機開發者能搞得定?」
劉星笑了笑。
「崔哥,你也是搞技術的,怎麼外行了。
編程這東西,一通百通。
單機遊戲對引擎底層、圖形渲染、內存優化的壓榨,比現在的2D網遊狠多了。
那些能在單機領域把優化玩明白的人,技術絕對過硬。
只要給他們時間熟悉網遊的技術特點,相信很快就能夠達到你的要求,絕對比李勇這種人強。」
老崔琢磨了一下,覺得有道理。
「你心裡有合適的人選?」
「目的軟體,聽過沒?」
老崔點點頭。
「做《鐵甲風暴》和《傲世三國》的那個公司?
我以前還買過他們的正版光碟。」
劉星有些感慨地說道
「對,就是他們。
目的軟體現在可是國內遊戲圈的門面。
上個月《傲世三國》全球發行,直接做了十六國語言版本。
這是國內第一款打入歐美遊戲排行榜前十的國產遊戲。
業內現在都管他們叫龍國暴雪。」
老崔對這種能做出國際水平產品的公司還是認可的。
他玩過《傲世三國》。
遊戲裡複雜的農民種田、釀酒等經濟系統,在國內確實是首創。
「這公司技術確實牛。
你有合適的人推薦?」
劉星點頭。
「目的軟體的首席程式設計師茅海斌。」
老崔在腦子裡搜刮這個名字,沒什麼印象。
劉星繼續介紹道:
「這人是遊戲圈裡的老炮兒。
當年目的軟體起家,底層的代碼一大半都是他一行一行敲出來的。
論技術實力,十個李勇綁在一塊也比不上他。」