第364章 悠悠古城中,聽美人奏琴聲
4月30日,午後,金陵。
前幾日還迴蕩著Snake奪冠歡呼與WE粉絲嘆息的奧體中心場館,此刻換了裝扮。
巨幅的英雄聯盟背景板取代了戰隊旗幟,觀眾席空蕩,媒體區的長槍短炮和前排西裝革履的身影,構成了與激烈賽場截然不同的風景。
2017《英雄聯盟》電競戰略釋出會,即將開始。
網路直播通道早已開啟,但線上觀看人數曲線,平靜得甚至有些「淒涼」。
峰值勉強觸及五萬,大部分時間在兩三萬徘徊。
這個數字,甚至不如LPL常規賽末尾GT對陣Newbee那場「菜雞互啄」的關注度。
彈幕稀稀拉拉,透著顯而易見的冷淡、調侃:
「又開釋出會?藤井整天不干正事,光開會了是吧?」
「能不能來點實際的?誰要看你們領導念稿子啊?」
「估計又是畫餅,什麼『電競夢想』、『生態建設』,耳朵聽出繭子了。」
「溜了溜了,還不如看MSI宣傳片。」
「真有人看這個?我點進來是手滑。」
「……」
正如那些飄過的彈幕所言,這場釋出會的內容、細節、深遠影響,本就不是為普通觀眾準備的「娛樂產品」。
它是一份藍圖,一次宣告,一套即將深刻改變LPL乃至整個中國英雄聯盟電競生態的遊戲規則。
台下,被聚光燈稍稍掠過的區域,坐著獲邀前來的各俱樂部管理層、投資人、合作夥伴、賽事製作方代表、以及少數像林若光這樣身份特殊的「業內人士」。
裴樂朝著林若光的方向微微點頭示意。
阿布、藍蓮花、爽全……
一張張或熟悉或陌生的面孔,神情專注。
空氣中瀰漫著一種心照不宣的期待與審慎。
對於他們而言,台上即將宣布的每一個字,都可能意味著真金白銀的投入、俱樂部未來數年的戰略方向、乃至在這個行業中的生死存亡。
「各位來賓,媒體朋友們,以及螢幕前的召喚師們,大家下午好!」
主持人的聲音透過音響傳遍會場,為這場註定將載入中國電競史冊的釋出會,拉開了帷幕。
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聚光燈打在舞台中央。
騰訊互娛與拳頭遊戲中國的高管先後登台,結合PPT與資料圖表,向全場及直播間為數不多的觀眾,緩緩展開了那份醞釀已久、如今終於落地的改革方案。
核心,無疑是兩點:聯盟化改革與主客場體制改革。
「聯盟化改革」被清晰地拆解為三步:取消降級、席位招標、聯盟生態共建。
「經過審慎評估與長期規劃,自2018賽季起,LPL聯賽將正式取消升降級制度。」
話音落下,台下泛起一陣輕微的騷動,但很快平息。這並非秘密,風聲早已在圈內流傳了數月。
「同時,我們將對LPL聯賽席位進行最佳化與擴充。新的LPL聯盟,將由16支固定席位戰隊共同構成!」
「十六支?」
台下,不少俱樂部老闆交換著眼神。這個數字,比之前內部流傳的「14支」還要多出兩席。
「我們將透過公開、公平、公正的席位招標方式,完成新聯盟的組建。現有LPL隊伍將擁有優先權,但也需要滿足相應的資質稽核與財務標準。具體招標細則與席位權益,將在後續公布。」
緊接著,是關於「聯盟生態共建」的描繪:包括共享聯盟整體商業收入(如版權、贊助、周邊)、建立統一的選手合同與交易規範、完善青訓與人才選拔體系、以及聯盟與各俱樂部共同投入,提升賽事製作、內容傳播、社群運營等整體體驗。
「主客場體制改革,是我們的另一項重要探索。」高管切換了PPT頁面,一張中國地圖出現,上面標註了幾個閃爍的光點。
「未來,LPL將不再局限於上海一地。我們計劃用3-5年時間,推動3-5支戰隊,在不同的城市建立自己的主場,實現真正意義上的『城市主場』!」
「戰隊將更深入地融入地方文化,培育本土粉絲,打造城市電競名片。聯賽賽制也將相應調整,部分比賽將在各戰隊主場舉行,部分重點賽事及季後賽,仍會在上海或其他大型場館集中舉辦。」
「具體落地城市的數量,將取決於俱樂部與地方政府的合作意願、場館條件、及當地電競氛圍等多方面因素。我們歡迎有實力、有遠見的俱樂部,與我們一同探索這條中國電競職業化的新路徑。」
方案公布完畢,進入短暫的媒體提問環節。
問題大多中規中矩,關於時間表、關於合作標準、關於對現有戰隊的過渡安排。
台上回答得滴水不漏。
釋出會在一片程式性的掌聲中落幕。
對於絕大多數只是偶然點進直播間,或者事後透過新聞標題知曉此事的普通觀眾、粉絲而言,這場釋出會的意義,或許僅限於幾行乾巴巴的新聞稿:
「LPL取消降級,改為固定席位制。」
「未來可能有戰隊會在你的城市打比賽!」
「聯盟要擴大,好像要搞聯盟化運營了。」
……
僅此而已。
釋出會結束後的二十四小時,輿論的發酵才真正開始。
而且,呈現出極其有趣且割裂的「分化現象」。
在貼吧、微博、虎撲等大眾粉絲聚集地,相關話題下的討論,幾乎是一邊倒的悲觀與嘲諷:
《理性討論,取消升降級是不是意味著LPL徹底擺爛?沒有降級壓力,倒數隊伍不是可以安心當經驗寶寶?》
《16支隊?現在12支隊我都覺得有些比賽質量堪憂,16支隊那不是每周都有垃圾時間?》
《主客場?戰隊到處飛,訓練時間都沒了,還打什麼比賽?旅遊聯賽?》
《完了,LPL要完。以後就是土豪玩物,誰有錢誰玩,成績?不重要了。》
《短期看,絕對是負面影響。混子隊伍可以安心混了,強隊也要分心搞主場,還訓練個屁。》
《只有我覺得主場有點意思嗎?要是在我們這有戰隊主場,買票看比賽就方便多了。》
《樓上+1,本地粉絲狂喜!終於不用每次看比賽都跑魔都了!》
抗壓吧的熱帖標題,更是集段子手與戾氣之大成:
《一圖讀懂LPL改革:取消降級=固化階級;席位招標=官方賣官;主客場=公費旅遊;聯盟化=飯堂化!》
《以後LPL口號可以改了:英雄,聯盟夢想!沒錢,玩你麻痺!》
《建議以後比賽開場不要放戰隊宣傳片了,直接放戰隊老闆的資產證明和主場地產專案規劃。》
《涼涼,今年S7怕不是最後的絕唱,以後就是菜雞養老院。》
……
網上,對於LPL改革主流觀點高度一致:短期為負,長期或許為正。
大家都認為取消降級會直接導致聯賽末端隊伍喪失進取心,人才流動停滯;席位招標可能存在暗箱操作,破壞公平;主客場制度嚴重影響訓練系統和比賽狀態。
LPL在國際賽場的競爭力,恐將因這些「折騰」而進一步下滑。
然而,在行業媒體、投資分析報告、以及俱樂部、贊助商、直播平台等「業內」人士的小圈子內,評價維度則複雜得多。=
他們既焦慮於高昂的席位成本、未來持續的運營投入壓力、主場建設的巨大風險、以及聯盟化後更為複雜的利益博弈。
又期待那個被官方和PPT描繪出的、秩序井然、商業價值騰飛的「未來生態」。
固定席位意味著資產穩定和長期經營的可能性;聯盟共享收入意味著哪怕成績不佳,也有「低保」可吃;主客場意味著深入地方、開拓新市場、打造品牌護城河的機遇。
這是一場賭博,賭的是英雄聯盟這款遊戲的生命周期,賭的是中國電競市場的增長潛力,賭的是自己能否在重新洗牌中占據有利位置,而非被時代拋下。
直到,一個「異類」的聲音,以一種截然不同的邏輯,切入這場討論。
4月30日晚,釋出會結束後數小時。
林若光的個人認證微博,更新了一條長文......
前幾日還迴蕩著Snake奪冠歡呼與WE粉絲嘆息的奧體中心場館,此刻換了裝扮。
巨幅的英雄聯盟背景板取代了戰隊旗幟,觀眾席空蕩,媒體區的長槍短炮和前排西裝革履的身影,構成了與激烈賽場截然不同的風景。
2017《英雄聯盟》電競戰略釋出會,即將開始。
網路直播通道早已開啟,但線上觀看人數曲線,平靜得甚至有些「淒涼」。
峰值勉強觸及五萬,大部分時間在兩三萬徘徊。
這個數字,甚至不如LPL常規賽末尾GT對陣Newbee那場「菜雞互啄」的關注度。
彈幕稀稀拉拉,透著顯而易見的冷淡、調侃:
「又開釋出會?藤井整天不干正事,光開會了是吧?」
「能不能來點實際的?誰要看你們領導念稿子啊?」
「估計又是畫餅,什麼『電競夢想』、『生態建設』,耳朵聽出繭子了。」
「溜了溜了,還不如看MSI宣傳片。」
「真有人看這個?我點進來是手滑。」
「……」
正如那些飄過的彈幕所言,這場釋出會的內容、細節、深遠影響,本就不是為普通觀眾準備的「娛樂產品」。
它是一份藍圖,一次宣告,一套即將深刻改變LPL乃至整個中國英雄聯盟電競生態的遊戲規則。
台下,被聚光燈稍稍掠過的區域,坐著獲邀前來的各俱樂部管理層、投資人、合作夥伴、賽事製作方代表、以及少數像林若光這樣身份特殊的「業內人士」。
裴樂朝著林若光的方向微微點頭示意。
阿布、藍蓮花、爽全……
一張張或熟悉或陌生的面孔,神情專注。
空氣中瀰漫著一種心照不宣的期待與審慎。
對於他們而言,台上即將宣布的每一個字,都可能意味著真金白銀的投入、俱樂部未來數年的戰略方向、乃至在這個行業中的生死存亡。
「各位來賓,媒體朋友們,以及螢幕前的召喚師們,大家下午好!」
主持人的聲音透過音響傳遍會場,為這場註定將載入中國電競史冊的釋出會,拉開了帷幕。
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聚光燈打在舞台中央。
騰訊互娛與拳頭遊戲中國的高管先後登台,結合PPT與資料圖表,向全場及直播間為數不多的觀眾,緩緩展開了那份醞釀已久、如今終於落地的改革方案。
核心,無疑是兩點:聯盟化改革與主客場體制改革。
「聯盟化改革」被清晰地拆解為三步:取消降級、席位招標、聯盟生態共建。
「經過審慎評估與長期規劃,自2018賽季起,LPL聯賽將正式取消升降級制度。」
話音落下,台下泛起一陣輕微的騷動,但很快平息。這並非秘密,風聲早已在圈內流傳了數月。
「同時,我們將對LPL聯賽席位進行最佳化與擴充。新的LPL聯盟,將由16支固定席位戰隊共同構成!」
「十六支?」
台下,不少俱樂部老闆交換著眼神。這個數字,比之前內部流傳的「14支」還要多出兩席。
「我們將透過公開、公平、公正的席位招標方式,完成新聯盟的組建。現有LPL隊伍將擁有優先權,但也需要滿足相應的資質稽核與財務標準。具體招標細則與席位權益,將在後續公布。」
緊接著,是關於「聯盟生態共建」的描繪:包括共享聯盟整體商業收入(如版權、贊助、周邊)、建立統一的選手合同與交易規範、完善青訓與人才選拔體系、以及聯盟與各俱樂部共同投入,提升賽事製作、內容傳播、社群運營等整體體驗。
「主客場體制改革,是我們的另一項重要探索。」高管切換了PPT頁面,一張中國地圖出現,上面標註了幾個閃爍的光點。
「未來,LPL將不再局限於上海一地。我們計劃用3-5年時間,推動3-5支戰隊,在不同的城市建立自己的主場,實現真正意義上的『城市主場』!」
「戰隊將更深入地融入地方文化,培育本土粉絲,打造城市電競名片。聯賽賽制也將相應調整,部分比賽將在各戰隊主場舉行,部分重點賽事及季後賽,仍會在上海或其他大型場館集中舉辦。」
「具體落地城市的數量,將取決於俱樂部與地方政府的合作意願、場館條件、及當地電競氛圍等多方面因素。我們歡迎有實力、有遠見的俱樂部,與我們一同探索這條中國電競職業化的新路徑。」
方案公布完畢,進入短暫的媒體提問環節。
問題大多中規中矩,關於時間表、關於合作標準、關於對現有戰隊的過渡安排。
台上回答得滴水不漏。
釋出會在一片程式性的掌聲中落幕。
對於絕大多數只是偶然點進直播間,或者事後透過新聞標題知曉此事的普通觀眾、粉絲而言,這場釋出會的意義,或許僅限於幾行乾巴巴的新聞稿:
「LPL取消降級,改為固定席位制。」
「未來可能有戰隊會在你的城市打比賽!」
「聯盟要擴大,好像要搞聯盟化運營了。」
……
僅此而已。
釋出會結束後的二十四小時,輿論的發酵才真正開始。
而且,呈現出極其有趣且割裂的「分化現象」。
在貼吧、微博、虎撲等大眾粉絲聚集地,相關話題下的討論,幾乎是一邊倒的悲觀與嘲諷:
《理性討論,取消升降級是不是意味著LPL徹底擺爛?沒有降級壓力,倒數隊伍不是可以安心當經驗寶寶?》
《16支隊?現在12支隊我都覺得有些比賽質量堪憂,16支隊那不是每周都有垃圾時間?》
《主客場?戰隊到處飛,訓練時間都沒了,還打什麼比賽?旅遊聯賽?》
《完了,LPL要完。以後就是土豪玩物,誰有錢誰玩,成績?不重要了。》
《短期看,絕對是負面影響。混子隊伍可以安心混了,強隊也要分心搞主場,還訓練個屁。》
《只有我覺得主場有點意思嗎?要是在我們這有戰隊主場,買票看比賽就方便多了。》
《樓上+1,本地粉絲狂喜!終於不用每次看比賽都跑魔都了!》
抗壓吧的熱帖標題,更是集段子手與戾氣之大成:
《一圖讀懂LPL改革:取消降級=固化階級;席位招標=官方賣官;主客場=公費旅遊;聯盟化=飯堂化!》
《以後LPL口號可以改了:英雄,聯盟夢想!沒錢,玩你麻痺!》
《建議以後比賽開場不要放戰隊宣傳片了,直接放戰隊老闆的資產證明和主場地產專案規劃。》
《涼涼,今年S7怕不是最後的絕唱,以後就是菜雞養老院。》
……
網上,對於LPL改革主流觀點高度一致:短期為負,長期或許為正。
大家都認為取消降級會直接導致聯賽末端隊伍喪失進取心,人才流動停滯;席位招標可能存在暗箱操作,破壞公平;主客場制度嚴重影響訓練系統和比賽狀態。
LPL在國際賽場的競爭力,恐將因這些「折騰」而進一步下滑。
然而,在行業媒體、投資分析報告、以及俱樂部、贊助商、直播平台等「業內」人士的小圈子內,評價維度則複雜得多。=
他們既焦慮於高昂的席位成本、未來持續的運營投入壓力、主場建設的巨大風險、以及聯盟化後更為複雜的利益博弈。
又期待那個被官方和PPT描繪出的、秩序井然、商業價值騰飛的「未來生態」。
固定席位意味著資產穩定和長期經營的可能性;聯盟共享收入意味著哪怕成績不佳,也有「低保」可吃;主客場意味著深入地方、開拓新市場、打造品牌護城河的機遇。
這是一場賭博,賭的是英雄聯盟這款遊戲的生命周期,賭的是中國電競市場的增長潛力,賭的是自己能否在重新洗牌中占據有利位置,而非被時代拋下。
直到,一個「異類」的聲音,以一種截然不同的邏輯,切入這場討論。
4月30日晚,釋出會結束後數小時。
林若光的個人認證微博,更新了一條長文......