第351章 LPL式分蛋糕,戰隊排名

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  LCK春季賽常規賽最佳陣容的名單:

  一陣五人,KT獨占其四,HM占一席。

  二陣五人,HM占四席,KT占一席。

  三陣五人,則由分別排名第三、第四的龍珠和DWG瓜分。

  這份名單的邏輯,可以簡單認為:成績說話,強隊通吃。

  KT常規賽除了在第一輪,1:2輸給HM之外,其餘所有比賽都拿下勝利,甚至幾乎都是以2:0獲勝,鮮少有丟掉一小場的BO3。。

  其展現出了斷層級的統治力,一陣理所當然被他們占據大部分席位。

  唯一的「例外」是AD位的Imp,

  KT戰隊之所以沒有全員一陣,也是因為在兩次HM戰隊與KT戰隊的交手中,IMP選手的表現都要優於Deft,且Imp在常規賽中的發揮更為穩定出色。

  整個LCK的最佳陣容,就像他們賽區的比賽一樣,等級森嚴,秩序井然。

  你可以不喜歡這種「唯成績論」、「強隊壟斷」的評選邏輯,但你很難從某些角度去指摘它有什麼「黑幕」或「不公」。

  因為它的評判標準,至少在明面上,是統一且相對透明的:戰隊排名為基礎,個人資料和賽場表現為重要參考,同位置直接對話是關鍵的加分或減分項。

  Imp能擠掉Deft進入一陣,靠的是實打實的對位優勢和整個常規賽更穩定、更高光的發揮。

  這一點,即便是最狂熱的KT粉絲或「科粉」,在資料面前也很難硬著頭皮否認。

  然而,當視線轉向LPL賽區的最佳陣容名單時,畫風驟變。

  一陣選手來自四支不同的戰隊(EDG、WE、Snake、RNG),二陣同樣來自四支戰隊(WE、IG、BLG、EDG),三陣則來自三支戰隊(Snake、EDG、WE)。

  僅從戰隊分布來看,一、二、三陣的443,就相當有問題!。

  當然,能引發LPL網友對於S7春季賽LPL最佳陣容評選結果強烈質疑的,不僅僅是因為每個陣容選手所屬戰隊的駁雜。

  更多的是因為,LPL的一陣、二陣、三陣名單,根本就不合理!

  首當其衝的,便是一陣AD選手Uzi。

  資料上,Uzi在春季賽常規賽與Doinb並列斬獲了最多的MVP次數,個人Carry能力毋庸置疑,高光場面頻出。

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  他的對線壓制力、團戰輸出能力,依然是LPLAD位置上的標杆。

  但是,這一定程度也建立在RNG四保一的打發上。

  而RNG戰隊,在春季賽常規賽的最終排名,是第五名。

  一個排名第五的戰隊,其核心AD選手入選賽季最佳陣容一陣,這本身就已經打破了常規認知。

  雖然電子競技不乏「院長」帶「弱隊」的例子,但RNG的整體陣容配置和賽季目標,顯然與「院長帶隊」的悲情敘事相去甚遠。

  更讓爭議火上澆油的,是戰績!

  在常規賽的交手中,Uzi面對二陣的Jackeylove時,確實常常能打出壓制效果,這也成為支援Uzi入選一陣的重要論據。

  然而,在面對三陣AD、來自WE的Bang時,Uzi卻在Bang與Wolf組成的冠軍下路組合面前吃了癟,對線期就被數次單殺。

  即使隊友給了強力支援。

  但是Uzi最終還是在猛刷35分鐘後,在團前暴斃,導致RNG徹底失去翻盤可能。

  這就很尷尬了。

  按照「同位置直接對話表現」這個LCK也在用的硬核標準,Bang似乎更有理由排在Uzi前面,至少不該是三陣AD。

  但最終的名單卻是Uzi一陣,Bang三陣。

  這其中的評判標準,顯然有問題!

  另一個讓輿論炸鍋的點,在於戰隊成績與入選人數之間的「錯配」。

  常規賽第一名,WE戰隊。他們擁有冠軍下路Bang和Wolf,上中野鐵三角957、Condi、Xiye磨合默契,在紅米教練的調教下打出了極具統治力的常規賽表現。

  然而,他們的最佳陣容入選人數是四人。

  中單Xiye,這位WE的節奏發動機和穩定Carry點,甚至沒能擠進三陣。

  反而常規賽第四名,EDG戰隊。

  他們的賽季征程並非一帆風順,下路短板明顯,依靠上中野的強勢和運營功底穩住了排名。

  可是,EDG卻有四人入選最佳陣容,與榜首的WE人數持平。

  要知道比EDG高一個名次、排名第三的IG戰隊,也只有三人入選!

  WE的粉絲和EDG的粉絲本就因為歷史恩怨,互不順眼。

  而這份名單無異於在火藥桶上又澆了一桶油!

  雙方在抗壓吧,展開了新一輪的嘴仗!

  除此之外,其他戰隊的粉絲,也都對於最佳陣容的分配,或多或少感到一些質疑。

  因此,在其釋出之後,LPL網友們嘲諷不斷,各家粉絲更是打作一片!

  ……

  理性看待這份名單,不可否認其有「分蛋糕」之嫌。

  既要照顧傳統豪門的底蘊和粉絲基數,又要獎勵新銳強隊的崛起和出色表現,還要兼顧各位置明星選手的號召力和商業價值,同時似乎也在有意識地「平衡」各戰隊之間的榮譽,避免一家獨大或某家顆粒無收的尷尬局面。

  這背後,是LPL作為一個商業賽事,在快速發展期必然面臨的複雜生態:資本、流量、成績、人情、造星需求、賽區形象建設……

  種種因素交織在一起,共同作用於這份最終名單。

  LPL最佳陣容的評選自然不是某個小團體的一言堂,這是多方利益博弈、妥協後的產物。

  但同樣,這也從另一種程度上反映了LPL今年中上游隊伍,都很具有競爭力。

  Snake、WE、IG、EDG、RNG、BLG……

  沒有出現LCK那樣KT、HM斷崖式領先的局面,而是呈現群雄逐鹿的態勢。

  這也使得評選變得更加困難,任何一份名單出來,都必然伴隨著巨大的爭議。

  因為可選之人太多,遺珠之憾也註定不會少。

  當然,在林若光看來,更多的還是「分蛋糕」。

  這種平衡術,短期或許能安撫部分俱樂部和粉絲,但長期來看,如果損害了評選的公信力和與成績的直接關聯度,對聯賽的競爭生態和健康發展並非好事。

  ……

  隨著季後賽的到來,LPL觀眾們對於最佳陣容的討論,也稍微淡了一些。

  畢竟,紙上談兵的榮譽之爭,遠不如真刀真槍的季後賽BO5來得刺激和重要。

  是騾子是馬,季後賽拉出來遛遛,才能真正檢驗陣容的成色和選手的「陣」級含金量!!!

  根據LPL的賽事規則,排名前八的隊伍能夠躋身季後賽,依次為:WE、Snake、IG、EDG、RNG、BLG、JDG、OMG。

  ……

  時間一晃而過。

  4月25日,LPL春季賽季後賽半決賽第二日,Snake戰隊將對陣此前比賽中,讓二追三擊敗IG戰隊的RNG戰隊!

  比賽開始前,藤井體育負責人Bobby,為春季賽常規賽FMVP選手Doinb頒發了最有價值的選手獎盃。

  聚光燈下,Doinb接過那座象徵個人常規賽最高榮譽的獎盃,臉上是抑制不住的激動笑容......


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