第334章 NS辛拉麵?對大寒冥國泡麵產業發起進攻!
英雄聯盟是工作,原神才是生活。
後世,那些在召喚師峽谷叱吒風雲、ID被無數粉絲銘記的明星選手們,私下裡沉迷《原神》的,數不勝數。
BeryL自不必說,「原神哥」的名號響徹圈內外,為了抽卡研究版本能熬通宵,對遊戲內機制和角色培養的理解,恐怕不亞於他對英雄聯盟視野布控的鑽研。
Rookie在直播間隙,也常被粉絲抓到在提瓦特大陸閒逛摘甜甜花,手法之熟練,顯然不是一日之功。
Uzi在退役轉型主播後,《原神》成了他排位等待時最常開啟的「小遊戲」,抽卡時的驚呼與懊惱,節目效果相當不錯。
除此之外,Beishang、Xiaohu、Iwandy……
都是原批!
當然了,也有像Karsa這樣的「老二刺螈」,雖然同樣沉浸在二次元文化中,但對《原神》這類需要投入大量時間的「肝游」敬而遠之,反而更鍾愛節奏輕快、主打「培育與競技」的《賽馬娘》。
但不論如何,一個不爭的事實是:在職業電競選手這個群體中,二次元遊戲玩家的基數,龐大到超乎許多傳統觀眾的想像。
當然,更重要的一點,就是二遊玩家,尤其是其中消費能力強的核心使用者,為情感聯結付費的意願極其強烈,且消費行為成熟而多元。
他們不僅僅是為「強度」買單,更是為「廚力」、為精美的立繪、動人的故事、陪伴感十足的角色投入真金白銀。
簡而言之,就是使用者粘性高,氪金潛力大!
是遊戲廠商們最喜歡的氪佬!
此時,米哈游的《崩壞3》剛剛上線運營兩個多月,憑藉出色的動作表現、精美的二次元畫風與沉浸式的劇情,已在核心玩家圈層內掀起波瀾,資料表現相當亮眼。
但蔡浩宇、劉偉、羅宇皓這三位創始人,目光早已投向了更遠方。
《崩壞3》很好,但它依然是『關卡推圖』的模式。
他們想做的《崩壞-編年史》,是一款具有單機沉浸感的開放世界的遊戲。
只不過,這個專案在內部還只是一個雛形,一個代號,甚至連正式命名都未確定,更多是技術預研和概念構思。
林若光的到來,以及他承諾的投資,堅定了幾人對於做好這個開放世界遊戲的決心!
當然,林若光對米哈游、對《崩壞-編年史》(即《原神》)的投資意向,絕非一時心血來潮。
這是在他龐大商業版圖擴張中,早已規劃好的一步。
隨著HM在電競領域的根基日益穩固,線下HMCoffee的火爆,以及經紀公司對選手資源的有效整合等,林若光的資本觸角,開始遵循著穿越者的「先知」路徑,向更多具備爆炸性增長潛力的領域進行投資。
作為穿越者,手握未來數年關鍵節點資訊,進行「降維打擊」式的投資,實在太簡單!
本書首發書📕𝐬𝐡𝐮.𝐭𝐰,提供給你無錯章節,無亂序章節的閱讀體驗
同樣,得益於後世資訊洪流的洗禮。
林若光對使用者心理、市場趨勢和產品痛點的把握異常精準。
這也使得他的創業,也屢獲成功。
比如說,前不久與中糧合作的一款《HM麻醬火雞面》。
眾所周知,思密達們對於泡麵的熱愛程度堪稱世界之最,其人均年消費量長期位居全球前列,與猴南不相上下。
這種熱愛,根植於特殊的歷史與社會土壤。
二戰後的大寒冥國面臨嚴重糧食短缺,美國的大量小麥援助和政府推行的「混粉食鼓勵運動」,使得價格低廉的泡麵迅速成為國民果腹的「救命稻草」,甚至被稱作「吊米飯」。
泡麵,因而成為了伴隨大寒冥國從戰後廢墟走向經濟騰飛的「國民記憶食品」,深深烙印在幾代人的集體情感中。
當然,僅僅有歷史情懷,不足以讓Z世代的年輕人和出國打比賽的電競選手們,依舊對泡麵情有獨鍾,甚至到了「不帶幾包就水土不服」的地步。
關鍵在於口味。
早期清淡的雞湯底並不討喜,直到廠商推出更符合大寒冥國人喜辣重咸口味的辣味湯底。
尤其是1986年農心推出的「辛拉麵」,成功將「辣」定位為大寒冥國泡麵的核心風味,並藉助1988年漢城奧運會名揚海外,徹底奠定了市場格局。
在農心、三養等巨頭林立、市場格局看似固若金湯的大寒冥國泡麵江湖,一個外來品牌想要殺入並分一杯羹,難度無異於虎口奪食。
然而,林若光卻成功了。
從去年11月《HM麻醬火雞面》正式推出,到如今不過兩個半月,這款新品便以摧枯拉朽之勢,衝上了大寒冥國即食麵銷量排行榜的TOP1!
其成功的秘訣,在於對使用者需求的精準狙擊,主要是口味和價格兩方面。
口味上,「麻醬火雞面」並非簡單模仿。
它在保留火雞面經典辣味基底的同時,創新性地加入了醇厚香濃的芝麻醬調味包,並輔以獨特配方、蘊含酥麻口感的漢方花椒油。
這使得整體的辣度比三養經典火雞面更為柔和、富有層次,麻醬的濃香與花椒的微麻巧妙中和了直衝腦門的刺激辣感,呈現出一種「辣而不燥,香醇複合」的嶄新味覺體驗。
這種新奇又美味的口感,瞬間擊中了追求新鮮刺激、又對傳統辣味有些疲憊的年輕消費者,尤其是那些熱愛美食分享的年輕群體。
價格上,林若光打出了一張讓所有競爭對手瞠目結舌的牌。
由於大寒冥國食品製造業對進口原料依賴度較高,疊加匯率等因素,本土泡麵價格一直維持在相對高位,其「平民食品」的屬性遠不如中國那樣純粹。
林若光則反其道而行之,直接將《HM麻醬火雞面》的終端零售指導價,錨定在令人難以置信的500韓元(約合人民幣3元)!
要知道,彼時三養火雞面即便是臨近保質期的促銷品,最低批發價也要600韓元起,常規售價更是輕鬆翻倍。
「500韓元」,這個數字在大寒冥國消費者眼中,已經不僅僅是「便宜」,而是「不可思議的實惠」!
如果用時空對比法,這個價格的泡麵簡直比上世紀三養公司創立時,售賣的首款廉價泡麵還要便宜!
後世,那些在召喚師峽谷叱吒風雲、ID被無數粉絲銘記的明星選手們,私下裡沉迷《原神》的,數不勝數。
BeryL自不必說,「原神哥」的名號響徹圈內外,為了抽卡研究版本能熬通宵,對遊戲內機制和角色培養的理解,恐怕不亞於他對英雄聯盟視野布控的鑽研。
Rookie在直播間隙,也常被粉絲抓到在提瓦特大陸閒逛摘甜甜花,手法之熟練,顯然不是一日之功。
Uzi在退役轉型主播後,《原神》成了他排位等待時最常開啟的「小遊戲」,抽卡時的驚呼與懊惱,節目效果相當不錯。
除此之外,Beishang、Xiaohu、Iwandy……
都是原批!
當然了,也有像Karsa這樣的「老二刺螈」,雖然同樣沉浸在二次元文化中,但對《原神》這類需要投入大量時間的「肝游」敬而遠之,反而更鍾愛節奏輕快、主打「培育與競技」的《賽馬娘》。
但不論如何,一個不爭的事實是:在職業電競選手這個群體中,二次元遊戲玩家的基數,龐大到超乎許多傳統觀眾的想像。
當然,更重要的一點,就是二遊玩家,尤其是其中消費能力強的核心使用者,為情感聯結付費的意願極其強烈,且消費行為成熟而多元。
他們不僅僅是為「強度」買單,更是為「廚力」、為精美的立繪、動人的故事、陪伴感十足的角色投入真金白銀。
簡而言之,就是使用者粘性高,氪金潛力大!
是遊戲廠商們最喜歡的氪佬!
此時,米哈游的《崩壞3》剛剛上線運營兩個多月,憑藉出色的動作表現、精美的二次元畫風與沉浸式的劇情,已在核心玩家圈層內掀起波瀾,資料表現相當亮眼。
但蔡浩宇、劉偉、羅宇皓這三位創始人,目光早已投向了更遠方。
《崩壞3》很好,但它依然是『關卡推圖』的模式。
他們想做的《崩壞-編年史》,是一款具有單機沉浸感的開放世界的遊戲。
只不過,這個專案在內部還只是一個雛形,一個代號,甚至連正式命名都未確定,更多是技術預研和概念構思。
林若光的到來,以及他承諾的投資,堅定了幾人對於做好這個開放世界遊戲的決心!
當然,林若光對米哈游、對《崩壞-編年史》(即《原神》)的投資意向,絕非一時心血來潮。
這是在他龐大商業版圖擴張中,早已規劃好的一步。
隨著HM在電競領域的根基日益穩固,線下HMCoffee的火爆,以及經紀公司對選手資源的有效整合等,林若光的資本觸角,開始遵循著穿越者的「先知」路徑,向更多具備爆炸性增長潛力的領域進行投資。
作為穿越者,手握未來數年關鍵節點資訊,進行「降維打擊」式的投資,實在太簡單!
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同樣,得益於後世資訊洪流的洗禮。
林若光對使用者心理、市場趨勢和產品痛點的把握異常精準。
這也使得他的創業,也屢獲成功。
比如說,前不久與中糧合作的一款《HM麻醬火雞面》。
眾所周知,思密達們對於泡麵的熱愛程度堪稱世界之最,其人均年消費量長期位居全球前列,與猴南不相上下。
這種熱愛,根植於特殊的歷史與社會土壤。
二戰後的大寒冥國面臨嚴重糧食短缺,美國的大量小麥援助和政府推行的「混粉食鼓勵運動」,使得價格低廉的泡麵迅速成為國民果腹的「救命稻草」,甚至被稱作「吊米飯」。
泡麵,因而成為了伴隨大寒冥國從戰後廢墟走向經濟騰飛的「國民記憶食品」,深深烙印在幾代人的集體情感中。
當然,僅僅有歷史情懷,不足以讓Z世代的年輕人和出國打比賽的電競選手們,依舊對泡麵情有獨鍾,甚至到了「不帶幾包就水土不服」的地步。
關鍵在於口味。
早期清淡的雞湯底並不討喜,直到廠商推出更符合大寒冥國人喜辣重咸口味的辣味湯底。
尤其是1986年農心推出的「辛拉麵」,成功將「辣」定位為大寒冥國泡麵的核心風味,並藉助1988年漢城奧運會名揚海外,徹底奠定了市場格局。
在農心、三養等巨頭林立、市場格局看似固若金湯的大寒冥國泡麵江湖,一個外來品牌想要殺入並分一杯羹,難度無異於虎口奪食。
然而,林若光卻成功了。
從去年11月《HM麻醬火雞面》正式推出,到如今不過兩個半月,這款新品便以摧枯拉朽之勢,衝上了大寒冥國即食麵銷量排行榜的TOP1!
其成功的秘訣,在於對使用者需求的精準狙擊,主要是口味和價格兩方面。
口味上,「麻醬火雞面」並非簡單模仿。
它在保留火雞面經典辣味基底的同時,創新性地加入了醇厚香濃的芝麻醬調味包,並輔以獨特配方、蘊含酥麻口感的漢方花椒油。
這使得整體的辣度比三養經典火雞面更為柔和、富有層次,麻醬的濃香與花椒的微麻巧妙中和了直衝腦門的刺激辣感,呈現出一種「辣而不燥,香醇複合」的嶄新味覺體驗。
這種新奇又美味的口感,瞬間擊中了追求新鮮刺激、又對傳統辣味有些疲憊的年輕消費者,尤其是那些熱愛美食分享的年輕群體。
價格上,林若光打出了一張讓所有競爭對手瞠目結舌的牌。
由於大寒冥國食品製造業對進口原料依賴度較高,疊加匯率等因素,本土泡麵價格一直維持在相對高位,其「平民食品」的屬性遠不如中國那樣純粹。
林若光則反其道而行之,直接將《HM麻醬火雞面》的終端零售指導價,錨定在令人難以置信的500韓元(約合人民幣3元)!
要知道,彼時三養火雞面即便是臨近保質期的促銷品,最低批發價也要600韓元起,常規售價更是輕鬆翻倍。
「500韓元」,這個數字在大寒冥國消費者眼中,已經不僅僅是「便宜」,而是「不可思議的實惠」!
如果用時空對比法,這個價格的泡麵簡直比上世紀三養公司創立時,售賣的首款廉價泡麵還要便宜!