第275章 頂級資料師!「邊際效益」的終極理解

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  「哈哈哈,感謝我們的陳博士!」

  「HM決賽的第一場勝利,是你給予的!」

  看見EDG被團滅,林若光清楚大局已定,直接對著陳鈺琳開啟了香檳。

  他整個人靠在沙發背上,臉上笑意根本藏不住。

  緊接著,右手豎起大拇指,遙遙向她致敬。

  陳鈺琳被這突如其來的誇獎弄得有些不好意思,白皙的臉上浮起一絲紅暈,連忙擺手:

  「主要還是選手們對線期發揮得好,我只是提供了些資料參考而已。」

  她的語氣謙遜,但眉眼間那抹笑意卻出賣了她內心的雀躍。

  Hojin教練聞言,立刻轉過身,一臉認真地看著陳鈺琳:

  「鈺琳姐,你就別謙虛了。」

  「要是沒有你的指點,TheShy和Tarzan那兩個小東西,有那個腦子想出這兩件裝備嗎?」

  這話說得直白,但卻是事實。

  TheShy這傢伙,天賦高得離譜,操作起來像開了天眼,但你讓他去研究資料面板、計算邊際收益?

  他寧願多打兩把排位。

  Tarzan倒是穩重,但更多時候也是憑經驗和直覺在玩遊戲,對於這種深層的數值博弈,同樣缺乏系統性的認知。

  算了。

  說白了,兩個網癮少年讓他們解二元一次方程都要想好久!

  讓他們思考這種東西?

  簡直要命!

  ……

  陳鈺琳聞言,終於忍不住笑了。

  她推了推鼻樑上那副無框眼鏡,鏡片後的眸子裡閃過一絲自信光芒。

  Hojin與林若光所說的,正是她這世界賽期間來最重要的研究成果:基於英雄聯盟底層資料邏輯,結合S6世界賽版本,得出的「出裝邊際效應」最優解。

  「邊際效應」這個概念,原本是經濟學和數學中的核心理論。

  簡單來說就是:當你持續往某個領域投入資源時,每多投入一份所帶來的額外回報,會隨著投入總量的增加而逐漸減少。

  舉個栗子:

  第一個包子:邊際效應最高。它拯救了你於飢餓之中,給你帶來了巨大的滿足感。

  第二個包子:你還是很滿足,但已經沒有第一個那麼震撼了。

  第三個包子:你開始覺得有點撐了。

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  第四個包子:你吃撐了,再吃一口可能就難受了,這時的邊際效應甚至是負的。

  這就是邊際效益。

  很多人對此不理解。

  甚至有的人,吃到第三個包子吃飽了,就覺得第一個包子沒用。

  ……

  而在英雄聯盟中,為了確保遊戲平衡,「坦度」,即生命值、護甲、魔抗這三種防禦屬性的收益,同樣遵循著嚴格的邊際效益曲線。

  對於S6的選手乃至絕大多數玩家來說,「前期堆血量,後期堆雙抗」是最基礎的常識。

  甚至,不少高分路人還能說出些門道來:

  開局的時候大家生命值都很低,這時候你買抗性,會因為血條很短,抗性幫忙減免的那部分傷害轉化為有效生命值總量並不高。

  這就好比往一個小杯子裡加冰塊,杯子的容量限制了冰塊的效果。

  而在血量超過3000之後,因為有很長的血條,這時候再去購買抗性,抗性減免的每一滴血都被放大。

  同樣購買一件護甲,在3000血時,抗性帶來的額外生存時間,要遠超於1000血時。

  也正是因此,「擁有3000血之後多買雙抗、少買生命值」,是英雄聯盟玩家們的共識。

  ……

  但在實際遊戲中,大家購買坦裝時,基本上還是會穿插甚至同時購買生命值和抗性。

  這其中有裝備合成路徑的原因,也有對線英雄壓制、對手陣容構成、乃至對手穿透屬性多少的緣故。

  但是!

  在這一局遊戲中,不管是TheShy的亞索,還是Tarzan的皇子,除了鞋子提供的少量抗性之外,他們的坦裝選擇,堪稱極端!

  冰霜之錘!

  肉打野刀!

  狂徒鎧甲!

  清一色的純生命值裝備,沒有一件提供護甲或魔抗!

  這正是HM能連續兩波打贏關鍵團戰的核心秘密。

  「職業賽場的節奏是要慢於路人局的。」

  「而在15分鐘到25分鐘這個時間點,戰士的黑色切割者,法師的法穿鞋、深淵權杖,基本上都已經做出來了。」

  「這樣一來,雙抗帶來的收益會被極度削弱——因為對手有穿透屬性。」

  陳鈺琳看著螢幕中的團戰回放,笑道:

  「遠不如生命值來得實在。」

  「冰霜之錘和狂徒鎧甲,是英雄聯盟裝備中提供生命值最多的兩件裝備,而且它們沒有任何抗性。」

  「在這個時間節點,它們給英雄帶來的坦度提升,實際上是最大的。」

  Hojin教練聽得連連點頭,接話道:

  「當別的戰士還在依靠黑切、三項的那小几百點生命值撐坦度時……」

  「冰錘和狂徒提供的這大幾百、甚至上千點生命值,讓亞索和皇子肉得像個怪物!」

  陳鈺琳補充道:

  「原本遊戲到30分鐘之後,賽場上的戰坦英雄生命值才會來到3000左右,開始堆雙抗。」

  「而現在才二十分鐘出頭,亞索和皇子的生命值,就達到了生命值邊際效益的最高點!」

  「怎麼能不肉?」

  林若光靠在沙發上,嘴角噙著笑,說道:

  「而在比賽中,EDG也正是因為HM有亞索和皇子這兩個『人肉城牆』在前排吸收傷害,導致他們的團戰輸出嚴重不足。」

  「瑞茲和輪子媽打了半天,發現打不死人,心態直接崩了。」

  他頓了頓,目光落在螢幕上那個正在推EDG中二塔的亞索身上:

  「連續兩波戰敗,不是因為EDG打得不好.....」

  「而是因為他們根本打不動我們的人。」

  陳鈺琳聞言,微微頷首,臉上閃過一絲被認可的滿足。

  這一局HM的勝利,看似是TheShy和Tarzan的精彩發揮,看似是ShowMaker和Ruler的穩健輸出。

  但真正的勝負手,其實早在比賽開始之前,就已經埋下了。

  是她,透過對遊戲底層資料的深入研究,透過對S6版本穿透屬性與防禦屬性收益曲線的精準計算,得出了這套「純生命值堆砌」的極致出裝思路。

  是她,在賽前的戰術會議上,一頁頁翻著PPT,用那些密密麻麻的資料和圖表,說服了Hojin教練,說服了林若光,最終讓TheShy和Tarzan接受了這套看似「非主流」的出裝方案。

  「冰錘亞索」、「狂徒皇子」!

  這兩個在職業賽場上從未出現過的奇葩出裝,在今天的決賽舞台上,成了EDG無法逾越的天塹。

  這就是資料分析師的價值!

  Hojin教練忽然想起什麼,笑著看向陳鈺琳:

  「鈺琳姐,你說,EDG那邊要是知道,他們輸給的不是選手的操作,而是數學,會不會更鬱悶?」

  陳鈺琳愣了一下,隨即掩嘴輕笑:


  「他們只看到了版本的表象,我們看到了版本的底層邏輯。」

  「這就是差距。」

  林若光聞言,忍不住鼓起掌來:「說得好!」


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