第166章 一個沒有擔當的輔助,對於團隊的危害遠比無暇送死大!

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  對於BeryL髒Ruler兵的事情,林若光實際上並不意外。

  他甚至覺得,這才是BeryL!!!

  這小子平時看著憨厚,訓練賽里有時候也很「唐」,但一到正式比賽,尤其是關鍵局,腦子就轉得比誰都快。

  在平行世界裡,「原神哥」本就是一個極有想法、極有自己理解的選手。

  林若光知道,BeryL對於「輔助」有自己的理解。

  他不認為輔助只是那種保護隊友、開開團、做做視野的「掛件」。

  而是一個能carry遊戲、能左右戰局勝負的關鍵位置!

  就像平行時空的S11世界賽。

  那時候的DK,上路Khan、中野是ShowMaker和Canyon,下路是Ghost。

  雖然沒了Nuguri,但依然具備強大統治力,與其他隊伍顯得有些與眾不同。

  而導致這一切的,正是BeryL!

  因為在S11世界三版本,8分鐘第一條峽谷先鋒重新整理。

  絕大多數隊伍的下路雙人組,會卡著時間點,要麼直接從下路徒步趕往上半區,要麼推完線回城更新裝備再從泉水前往上半區河道。

  但BeryL不一樣。

  他會提前十幾秒,甚至一波兵線的時間,離開下路讓鬼皇單掛。

  來到中路後,他也不去上河道做視野。

  而是在中路,「假裝」相幫ShowMaker做事,實際上是蹭經驗。

  作為輔助玩家,這種做法看起來自私無比,但實際上反而恰恰是他絞盡腦汁為團隊的提體現。

  因為在八分鐘這個時間點,當雙方輔助在到先鋒坑附近對峙時,等等往往是5級半多一點、差一點到6的狀態,還沒有大招。

  但BeryL,卻總能因為那提前蹭到的一波中線經驗,提前升到6級。

  於是DK在先鋒團里,永遠多一個關鍵性的大招。

  可能是蕾歐娜的日炎耀斑,也可能是洛的驚鴻過隙,亦或者是泰坦的深海衝擊。

  如此一來,贏團戰的機率,就會直線上升!

  這種對經驗、對時機、對版本資源的敏銳嗅覺,是絕大多數輔助不具備的。

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  這不是教練組能教出來的「打法」,而是刻在骨子裡的「靈性」。

  讓那模仿BeryL中路蹭6的大滿貫輔助,穿越到S6賽季,他也絕對不會有髒炮車,讓自己提前做出三件套,擁有極致輸出能夠秒脆皮C位的想法。

  甚至,讓他看比賽,他可能都會無法理解BeryL為毛什麼要這麼做。

  在S11世界賽八強階段,ShowMaker在所有中單里,10分鐘的經驗壓制排在倒數第三。

  而BeryL在所有輔助里,10分鐘的經驗壓制排在正數第一。

  當時這一項資料,是全網公開的。

  而在決賽中戰勝DK拿到冠軍的EDG教練組以及選手,只是想當然以為ShowMaker是因為遊走多、支援勤,才導致對線經驗落後。

  根本沒有去深究真正的原因。

  若不是小破站UP主「圓某」,四強賽前發現了BeryL蹭6的巧思,聯絡了EDG。

  S11的世界賽冠軍,極有可能還是DK!

  林若光也正是因為看中了BeryL身上這種「靈性」,當初在組建Human的時候,才會毫不猶豫地去濟州大學與他促膝長談,請他來打比賽!


  在絕大多數人的傳統認知里,英雄聯盟這遊戲,中單位置是最重要的。

  確實,中單位置輻射全域性,能帶節奏、能carry、能支援,是戰術體系的核心支點。

  但在林若光看來,輔助位置的重要性,完全能夠比肩中單。

  甚至,在雙方隊伍實力相近、選手操作差距不大的對局裡,輔助的權重,往往比中單更高。

  因為輔助要比的,從來不單單只是操作。

  更是英雄池、視野理解、開團時機、保護判斷、資源置換的腦力。

  是一個需要在最少經濟的情況下,做出最大貢獻的位置。

  是一個既要當隊伍的「眼睛」,又要當團隊的「大腦」的位置。

  中單玩得不好,可能只是對線被壓、遊走慢一步。

  輔助玩得不好,卻可能讓全隊變成瞎子、讓所有優勢運營成僵局,讓一波能夠完美拿下的團戰最終獲勝的卻是對手。

  一個「不會玩」的輔助,對團隊的傷害,遠遠大於一個平庸的中單。

  ……

  比賽節奏,也因為BeryL單殺Jackeylove,徹底轉向。

  女警陣亡,IG中路防線出現短暫真空。

  Ruler的寒冰因為早已先於JackeyLove回城更新裝備,此時正走到一塔與二塔之間。

  Human根本不需要溝通。

  中下輔三人集結,直接壓向IG中一塔。

  劉青松的光輝,面對頂在前面的大賽恩,根本沒辦法清線。

  「轟——」

  中一塔告破。

  米勒的聲音沉了下來:

  「中塔一掉,IG的視野做不出去了。」

  「寒冰的E、婕拉的種子……Human現在能把IG的野區點得燈火通明。」

  「IG只能縮在二塔後面發育,但這樣下去,經濟差只會越拉越大。」

  娃娃接話,語氣無奈:

  「而且你看Human這個轉線太熟練了。」

  「艾克帶上路,賽恩帶下路,中野輔抱團給壓力。」

  「IG現在分人守線,正面就少人;不分人,邊路塔就要被帶穿。」

  「真的窒息。」

  正如阿布賽前分析的那樣,Human的陣容相比於IG,簡單得多。

  也正因為簡單,執行起來就穩定得多。

  不需要太多花哨的操作,不需要極限的拉扯。

  艾克和賽恩往前一站,男槍和寒冰在後面無壓力輸出。

  與IG陣容的容錯,簡直就是天壤之別。

  接下來的六分鐘,成了Human的運營教學局。

  依靠艾希E技能【鷹擊長空】的全圖視野,加上婕拉種子對草叢的持續控制,Human幾乎掌控了IG紅藍兩片野區的所有視野。

  IG眾人的行蹤暴露無遺。

  25分13秒,Human抓住IG中野在藍區做視野的時機,由賽恩開車先手,留住了CUZZ。

  一波0換2,順勢拿下第三條小龍。

  短短6分鐘時間,Human將原本兩隊緊咬的經濟,拉到了4500!

  ……

  27分鐘,Human抓住IG中野回家更新裝備的間隙,BeryL的婕拉提前在龍坑內外撒滿種子,配合Theshy的男槍直接開打。

  等IG反應過來,五人被迫抱團趕來時,Human已經偷掉大龍!

  隨後,Human整補一波,直接抱團中推.....


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