第四章 抽獎的正確姿勢

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  在解鎖科技樹這裡卡了一會兒一會兒,新的系統提示彈了出來:

  【科技樹與商城功能已解鎖

  由於宿主在新手任務中未藉助系統力量,解鎖成就:特立獨行,獎勵初級抽獎機會一次

  請宿主儘快熟悉系統功能並領取任務】

  看著系統彈出的說明,吳黔有些驚訝。看來系統沒指望他自己能獨立解決這個新手任務,原本是想讓他藉助系統力量的。

  沒想到他歪打正著,就這樣自己把它解決了。

  摸了摸鼻子,吳黔有些自戀的想道:「看來我還是有兩把刷子的。」

  穿越以來不過短短几個小時,可吳黔的心態已經發生了很大的變化。他本來就是一個樂觀的人——至少他自己這麼認為。那麼,既來之則安之,作為一個大一學生,就該有大一學生的心態。

  況且,這個系統看上去還是很牛的,想到等下的抽獎,吳黔甚至有點小期待。

  收拾好東西,吳黔走出了圖書館。想著寢室可能有室友在,萬一等下抽獎出了什麼么蛾子被誤認為神經病可就不好了。

  他覺得今天中午周珏看自己的眼神就怪怪的。

  繞道走到已經暗下來的情人坡,吳黔找了個凳子坐下。

  這地方人跡罕至,學校還惡趣味的在這裡安了幾個凳子,平時那些小情侶經常在這裡卿卿我我,所以被取名為情人坡。

  換成平時,吳黔絕對是會繞著這裡走的——碰到小情侶雙方都尷尬,他還要承受額外的狗糧暴擊。

  但是今天不一樣,這個地方對於抽獎什麼的正合適,也不用害怕被什麼人發現自己的小秘密。

  「系統,抽獎。」

  念頭一出現,熟悉的失重感便出現了,再次睜開眼,吳黔已經處於之前的那片白色空間中。

  「忘了進來的時候看下時間了……」他之前已經發現系統空間的時間流速和外面不一樣,但究竟是什麼比例他還不清楚。下定決心下次一定要看下時間再召喚系統,吳黔打量起眼前的東西來。

  他面前放置著一個巨大的轉盤,上面密密麻麻地劃分著無數區域,每一格似乎都寫著獎品名稱,可無論吳黔怎麼看,都始終無法看清具體內容。看來這就是初級抽獎的獎池了。

  只是,該怎麼抽獎?難不成要我自己上去轉動這個盤子?

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  吳黔盯了幾秒,遵循內心的感覺喊道:

  「停!」

  轉盤的速度迅速下降。指針一格格划過,最終緩緩停在了某個狹窄的灰色區域。

  【恭喜宿主,抽中廢品:草稿紙一本(中獎概率90%)】

  吳黔想要罵人。這個系統肯定是有什麼惡趣味,看上去這麼高級的抽獎,結果最後給我一個廢品?

  還有一次機會,吳黔也懶得期待,反正按照這個破系統的尿性,大概率又會給自己來一個原子筆之類的玩意兒。

  「停!」沒有像上次一樣仔細看抽獎面板,吳黔在心裡默數了幾個數就隨意的喊了停。

  【恭喜宿主,抽中知識:八維球堆積問題完整解決方案(中獎概率:2%)】

  吳黔一臉霧水。剛才自己滿懷期待,結果最後給自己了一個廢品;現在自己抱著擺爛的態度,卻又抽中了一個看上去很厲害的證明方案。

  難道抽獎的打開方式就是毒奶自己?

  關於這個證明題,吳黔其實沒怎麼接觸過。球堆積問題他知道,其實就是討論怎麼在有限的空間內使球達到最密堆積。

  比如你有一筐橘子,胡亂的扔進一個框子,可能只能裝幾斤;但如果採用最密堆積的方法,這個數字可能可以再翻上幾番。

  但是八維球堆積……他就完全不清楚了。

  這個問題顯然是偏向數學的,他作為一個物理學家,專業不對口啊!決定等回去上圖書館檢索一下相關文獻,吳黔暫時將這個問題拋到了腦後。

  抽獎結束,中間那張白色桌子又重新出現。上面出現了新的個人信息:

  【宿主:吳黔

  任務:未選擇

  積分:300

  達成成就:1(特立獨行)

  科技樹:綜合等級Lv0】

  最大的更新,恐怕就是科技樹從未解鎖變成了綜合等級Lv0。只是這個等級是幹什麼的,吳黔暫時還不清楚。

  想了想,吳黔決定還是先看看這個科技樹到底是什麼。

  心念一動,屏幕上刷新出了科技樹的子菜單,與此同時,粒子重組,在吳黔身前長出了一顆造型怪異的樹。

  這棵樹的主幹像是由幾個相互纏繞的藤蔓所構成,扭曲的向上生長著。樹幹上發散著點點的光芒,最下面的光芒很強,越往上就變得約稀疏,一直延伸到吳黔看不見的高處。

  樹幹上零星分布著一些枝丫,有的很長,筆直的朝上生長著,有的看上去好像只長出了一點點。與樹幹相同,這些枝丫上也分布著點點的光芒。

  「這樹長得……有點邪啊。」吳黔很沒有禮貌的對系統搞出來的科技樹做出了評論。

  屏幕上適時地顯現出了新的文字:

  【科技樹:綜合等級Lv0

  為方便宿主理解,進行以下說明:

  科技樹分為主幹科技與分支科技,分支科技解鎖依賴於主幹科技。主幹科技樹互相依賴,選擇已解鎖科技樹節點可以查看其關聯科技鏈。也可消耗積分查看未解鎖節點,消耗更多積分可以直接解鎖該節點。

  節點解鎖條件依賴宿主知識水平和對該科技的理解。

  當宿主解鎖新的節點(使用積分兌換無效)時,該節點對應主幹將獲得一定經驗(具體由該節點重要程度計算)。經驗可用於解鎖及升級分支科技,請宿主自行探索。請注意,消耗經驗值並不影響主幹科技經驗及等級。

  主幹科技等級彼此制約,若經驗溢出將在後續升級時使用,不會浪費。主幹科技等級作用請宿主自行探索。

  祝宿主使用愉快!】

  這一串解說看著複雜,其實換成打怪升級的邏輯就很好理解了:

  科技樹節點對應未解鎖的技能,不同的技能有不同的屬性,點亮技能需要自己爆肝,如果你是RMB玩家,也可以靠氪金(消耗積分)。

  解鎖技能之後可以獲得經驗,經驗可以給自己加點(主幹科技),還可以花出去解鎖分支科技,不過這不會消耗主幹科技的點數。

  比較坑的是,系統好像不是很想讓吳黔偏科。

  打個比方,他的物理非常牛,獲得了可以升到10級的經驗,但是他的數學又很菜,只有一級的水平。那麼對不起,你物理再牛也只能停在一級。

  想升級?去學數學吧!


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