第783章 年度旗艦橫評(八)
畫面快進,幾台手機的跑分進度條飛速前進,最終,分數一一揭曉。
華威mate1(海思K3V2):8950分
大米2(膏通APQ8064):13200分
三星note3(三星Exynos 4412):11800分
iPhone5(水果A6):12500分
紅星znote3(凌霄H2):11067分。
「我們可以看到,海思K3V2受限於40nm的製程,性能確實稍遜一籌,大米2和三星note3的跑分非常接近,都突破了萬分大關,符合旗艦晶片的水準。
而iPhone5,憑藉A6處理器強大的單核性能和iOS的優化,跑出了12500分的高分,這還是一個雙核心處理器,不得不說水果公司晶片方面的實力進步是非常快的。。」
「那麼,搭載了2+2異構四核,主頻高達2.4GHz的『絕影』處理器,它的表現會是如何呢?在發布會上,陳總給出的分數是16750,我們實際測試的結果,會不會有出入?」
一條老魚拿起紅星X2,點擊了「開始測試」。
進度條以肉眼可見的速度,飛快地向前推進,尤其是在CPU運算和3D圖形測試環節,X2的流暢度,明顯高於其他幾款手機。
最終,當跑分結束,一個巨大的數字,占據了整個屏幕。
【17150】
隨後的兩次測試基本也在這個數字範圍,不少細心的觀眾還能看出來,這個X2竟然在連續三次跑分中相差不大,而不是像華威和三星的,越跑越少。
「看到這個結果,很多人可能會有疑問。」一條老魚的聲音響起,「為什麼華威的麒麟晶片跑分這麼低?為什麼紅星的年度旗艦Znote3,跑分甚至不如大米2?
別急,跑分只是一個瞬間的峰值性能體現,它並不能代表手機在持續使用中的真實表現。接下來,我們來看一個更有趣的測試——性能穩定性。」
畫面切換,一條老魚的桌面上擺著幾台手機,屏幕上都運行著一款名為《混沌與秩序》的大型3D遊戲,旁邊還有溫度計和幀率監測軟體。
「我們讓所有手機在最高畫質下,連續運行這款遊戲半小時,來看看它們的表現。」
視頻開始倍速播放,屏幕上,幾台手機的幀率曲線和溫度曲線在不斷變化。
最先出現問題的是華威mate1。
遊戲開始的前1坤分,麒麟K3V2確實展現出了強大的性能,竟然穩穩的進入了遊戲。
沒錯,它能進入遊戲!
但1坤分後,隨著機身溫度迅速攀升到50度,幀率曲線開始出現斷崖式下跌。
「大家看,mate1的幀率已經掉到了10幀以下,畫面出現了長時間的卡頓,可以直接宣布退出比賽了,這是典型的過熱降頻。」
一條老魚指著屏幕上的曲線圖解釋道。
「麒麟K3V2,用的是40納米的落後工藝,硬塞進去四個高性能核心,加上GPU數量高達16個,功耗和發熱控制得非常糟糕,跑分看起來很美,但一到高負載場景,就原形畢露,我願稱之為『1坤分真男人』。」
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「同時這顆晶片的16核心GPU看著很多,但優化的一塌糊塗,適配方面也是根本不能看,加上核心過多導致發熱嚴重,所以你們才會看到剛剛mate1跑分只跑出來一個不足萬分的成績,在所有機型中是墊底的存在。」
「我現在非常有理由懷疑,在上市前那個14000分的分數,是他們的營銷團隊在特定環境或者帶著電腦散熱器跑出來的,日常使用這顆晶片我只能給一個【拉完了】,因為沒有其他選項了……」
「大米2的表現就好很多,膏通S4Pro的28納米工藝優勢體現了出來,整個遊戲過程,幀率基本穩定在35幀到40幀之間,雖然機身溫度也不低,但沒有出現大幅度的降頻,對於遊戲玩家來說,大米2確實是這個價位上的首選。
大米也算是對得起他們的口號了,為發燒而生,寧願燙手也不降頻。
三星note3的表現和mate差不多,性能釋放不穩定,機身發熱倒是很穩定,這枚獵戶座4412唯一值得稱道的點就是在日常輕負載情況下,功耗表現要比s4Pro強,發熱也不明顯。
這邊給到一個【人上人】。」
華威mate1(海思K3V2):8950分
大米2(膏通APQ8064):13200分
三星note3(三星Exynos 4412):11800分
iPhone5(水果A6):12500分
紅星znote3(凌霄H2):11067分。
「我們可以看到,海思K3V2受限於40nm的製程,性能確實稍遜一籌,大米2和三星note3的跑分非常接近,都突破了萬分大關,符合旗艦晶片的水準。
而iPhone5,憑藉A6處理器強大的單核性能和iOS的優化,跑出了12500分的高分,這還是一個雙核心處理器,不得不說水果公司晶片方面的實力進步是非常快的。。」
「那麼,搭載了2+2異構四核,主頻高達2.4GHz的『絕影』處理器,它的表現會是如何呢?在發布會上,陳總給出的分數是16750,我們實際測試的結果,會不會有出入?」
一條老魚拿起紅星X2,點擊了「開始測試」。
進度條以肉眼可見的速度,飛快地向前推進,尤其是在CPU運算和3D圖形測試環節,X2的流暢度,明顯高於其他幾款手機。
最終,當跑分結束,一個巨大的數字,占據了整個屏幕。
【17150】
隨後的兩次測試基本也在這個數字範圍,不少細心的觀眾還能看出來,這個X2竟然在連續三次跑分中相差不大,而不是像華威和三星的,越跑越少。
「看到這個結果,很多人可能會有疑問。」一條老魚的聲音響起,「為什麼華威的麒麟晶片跑分這麼低?為什麼紅星的年度旗艦Znote3,跑分甚至不如大米2?
別急,跑分只是一個瞬間的峰值性能體現,它並不能代表手機在持續使用中的真實表現。接下來,我們來看一個更有趣的測試——性能穩定性。」
畫面切換,一條老魚的桌面上擺著幾台手機,屏幕上都運行著一款名為《混沌與秩序》的大型3D遊戲,旁邊還有溫度計和幀率監測軟體。
「我們讓所有手機在最高畫質下,連續運行這款遊戲半小時,來看看它們的表現。」
視頻開始倍速播放,屏幕上,幾台手機的幀率曲線和溫度曲線在不斷變化。
最先出現問題的是華威mate1。
遊戲開始的前1坤分,麒麟K3V2確實展現出了強大的性能,竟然穩穩的進入了遊戲。
沒錯,它能進入遊戲!
但1坤分後,隨著機身溫度迅速攀升到50度,幀率曲線開始出現斷崖式下跌。
「大家看,mate1的幀率已經掉到了10幀以下,畫面出現了長時間的卡頓,可以直接宣布退出比賽了,這是典型的過熱降頻。」
一條老魚指著屏幕上的曲線圖解釋道。
「麒麟K3V2,用的是40納米的落後工藝,硬塞進去四個高性能核心,加上GPU數量高達16個,功耗和發熱控制得非常糟糕,跑分看起來很美,但一到高負載場景,就原形畢露,我願稱之為『1坤分真男人』。」
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「同時這顆晶片的16核心GPU看著很多,但優化的一塌糊塗,適配方面也是根本不能看,加上核心過多導致發熱嚴重,所以你們才會看到剛剛mate1跑分只跑出來一個不足萬分的成績,在所有機型中是墊底的存在。」
「我現在非常有理由懷疑,在上市前那個14000分的分數,是他們的營銷團隊在特定環境或者帶著電腦散熱器跑出來的,日常使用這顆晶片我只能給一個【拉完了】,因為沒有其他選項了……」
「大米2的表現就好很多,膏通S4Pro的28納米工藝優勢體現了出來,整個遊戲過程,幀率基本穩定在35幀到40幀之間,雖然機身溫度也不低,但沒有出現大幅度的降頻,對於遊戲玩家來說,大米2確實是這個價位上的首選。
大米也算是對得起他們的口號了,為發燒而生,寧願燙手也不降頻。
三星note3的表現和mate差不多,性能釋放不穩定,機身發熱倒是很穩定,這枚獵戶座4412唯一值得稱道的點就是在日常輕負載情況下,功耗表現要比s4Pro強,發熱也不明顯。
這邊給到一個【人上人】。」