第324章 視覺博弈
兔子爆炸的瞬間,橙色的光芒在A點入口處短暫閃爍。
但奇怪的是,謝無爭沒有聽到任何槍聲。
按照「幽靈腳步」變量的描述,應該只是腳步聲消失,而不是所有聲音都沒有,他皺了皺眉,在隊內語音中說道:「等等,有人聽到槍聲了嗎?」
「沒有。」溫章立刻回應,「我也覺得奇怪,剛才只看到了一道紅光,像是雷射武器的光束。」
「我這邊也是。」江嘉明的聲音帶著疑惑,「按理說幽靈腳步只影響移動音效,武器射擊的聲音應該還在才對。」
謝無爭停下了進攻的動作,讓角色躲在掩體後:「暫停一下,這個變量好像跟描述的不一樣。」
他按下遊戲內的聊天鍵,給對面發了條消息:「你們那邊槍聲正常嗎?」
紅方的穆雪松很快回覆:「我聽到了。」
周毅也在聊天頻道里發言:「雪松剛才開槍了,但什麼聲音都沒有。我靠,真的沒聲音!剛發現,不止是腳步,連槍聲都沒了!」
Scope補充道:「技能釋放也沒有音效,只有視覺效果。」
「這跟更新日誌里寫的不一樣啊。」溫章撓了撓頭,「日誌里明確說了是幽靈腳步,只是腳步聲消失,沒說其他音效也會受影響。」
謝無爭調出遊戲設置界面,檢查了一下音頻選項,所有設置都是正常的。
「看來是新版本的隱藏機制,或者是出BUG了,剛進時來好像就沒有音效。」他重新進入遊戲畫面,「既然這樣,我們就當作是完全靜音模式來打。」
「這難度就更大了。」江嘉明嘆了口氣,「沒有任何音效提示,完全靠視覺信息。」
但訓練必須繼續,他們重新開始了這個回合。
現在的情況比預想的更加困難。
甚至是擊中敵人時的反饋聲都完全沒有了。
整個遊戲變成了一部無聲電影。
「感覺像是在玩單機遊戲。」周毅的聲音聽起來很不適應,「太詭異了。」
謝無爭強迫自己集中注意力,重新審視這個無聲的戰場。
既然聽不到任何聲音,那就只能更加依賴視覺信息。
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槍口火光、拋物線軌跡、角色的動作姿態,每一個細節都變得至關重要。
「雪松的位置應該暴露了。」他觀察著A點入口處殘留的橙色光效,「溫章,我們繼續進攻,但要小心觀察各種光影效果。」
兩人的角色重新開始移動,這一次,他們更加小心地觀察著每一個可能的視覺線索。
穆雪松確實失去了位置優勢,但在完全靜音的環境下,防守方反而獲得了某種心理優勢。
因為進攻方無法通過聲音判斷防守方的確切位置和動向,每一次轉角都可能遭遇埋伏。
謝無爭的角色剛剛探出掩體,就看到前方閃過一道狙擊槍的火光。
子彈幾乎是貼著他的頭皮飛過,如果不是他反應夠快,這一槍就能直接帶走他。
「Scope的位置,二樓平台。」他在語音中報點,「溫章,你從左側迂迴,我正面吸引火力。」
但話音剛落,他突然意識到一個更嚴重的問題。
在完全靜音的環境下,他們的隊內語音通話變得格外重要,因為這是唯一的信息來源。
但同時,這也意味著他們必須更加頻繁地進行溝通,而過多的語音交流可能會影響注意力的集中。
「我們需要簡化交流。」他立刻調整策略,「只報關鍵信息,用最簡單的詞彙。位置、敵人數量、血量狀態,其他的都不要說。」
「明白。」溫章的回應變得簡潔有力。
與此同時,B點方向的江嘉明正在經歷著同樣的困擾。
作為一名狙擊手,他非常依賴聲音信息來判斷敵人的位置和移動軌跡。
現在失去了這個重要的信息源,他感覺就像失去了一隻眼睛,他需要重新學習如何定位敵人。
周毅的情況也不樂觀,作為突進手,他習慣於通過聲音來判斷最佳的切入時機,現在他只能依靠視覺,這讓他的行動變得猶豫不決,他小聲抱怨道:「感覺像是蒙著眼睛走鋼絲。」
謝無爭注意力完全集中了,他注意到A點入口處的一面鏡面牆上,反射出了微弱的光影變化,那是穆雪松在重新調整位置時,武器上的反光。
「雪松在A點內側移動,大概三點鐘方向。」他壓低聲音報點,「溫章,你從九點鐘方向切入,同時進。」
「收到。」溫章的聲音同樣很輕。
謝無爭的角色開始移動,貼著左側牆壁向前推進。
溫章從右側開始迂迴,兩人的角色在屏幕上無聲地接近著A點。
兩人同時從不同角度衝進A點。
穆雪松的反應很快,他的準星立刻鎖定了謝無爭,但溫章的出現讓他措手不及。
槍火在黑暗中閃爍。
穆雪松的角色倒下,但在倒下前他成功擊中了謝無爭。
「雪松被擊殺,我掉了一半血。」謝無爭簡潔地匯報,「A點清理完畢。」
與此同時,B點方向傳來了江嘉明的聲音:「周毅在B點外圍遊走,我看到他了,但沒有把握。」
「能逼位置嗎?」謝無爭問。
「我試試。」
江嘉明的角色從掩體後探出,狙擊鏡的十字準線在搜尋著周毅可能出現的位置。
在完全靜音的環境下,狙擊變得更加困難,但同時,這也讓狙擊變得更加致命,因為敵人完全無法察覺狙擊手的存在。
江嘉明耐心地等待著,準星穩定地瞄準著一個狹窄的過道口。
果然,周毅的角色從那裡閃過。
「砰!」
無聲的槍火再次亮起,周毅的角色瞬間倒地。
「周毅被擊殺。」江嘉明簡潔地報告。
現在場上變成了3打1,只剩下Scope一個人。
但在鏡城這張地圖上,一個有經驗的狙擊手可以利用複雜的地形和視野優勢,創造出驚人的奇蹟。
Scope顯然也意識到了這一點,他沒有選擇固守一個位置,而是開始在二樓的平台之間快速移動。
「Scope還在二樓,但他在轉移。」謝無爭觀察著遠處偶爾閃過的身影,「我們不能被他拖時間,必須主動出擊。」
「怎麼打?」溫章問。
「分散上樓,三個方向同時壓制。」謝無爭快速制定戰術,「他一個人不可能同時防守三個角度。溫章你從左邊樓梯上,經理從右邊,我走中間。」
三人開始同時行動,各自尋找通往二樓的路徑。
鏡城的二樓結構很複雜,有多個平台通過玻璃橋連接,這些橋樑大部分都已經在前面的戰鬥中被破壞。
Scope正是利用這種複雜的地形,在不同平台之間跳躍移動。
謝無爭的角色剛爬上中間的樓梯,就看到遠處一道狙擊槍的火光。
子彈擊中了他身旁的玻璃牆,瞬間爆出璀璨的碎片效果。
「Scope在東南方向,距離大概50米。」他立刻報點,同時尋找掩體。
溫章的聲音傳來:「我這邊看不到他,但能看到你那邊的槍火。」
江嘉明的位置最好:「我能看到他的大概位置,準備開鏡。」
這是一場純粹的視覺博弈。
在完全靜音的環境下,每一道槍火都是唯一的信息源,每一次移動都必須謹慎計算。
Scope很聰明,他沒有貪圖擊殺,而是專注於利用地形優勢拖延時間,他知道在1打3的情況下,時間是他最大的敵人,但同時也是他唯一的盟友。
「時間還剩30秒。」謝無爭看了眼計時器,「我們必須加快節奏,經理,你繼續架他。溫章,跟我一起沖,我們直接突臉。」
兩人開始了最後的突進。
謝無爭和溫章的角色從不同方向朝著Scope的位置發起衝鋒,江嘉明則在後方提供火力掩護。
Scope面臨著艱難的選擇:是專注對付衝上來的兩人,還是優先處理後方的狙擊威脅。
他選擇了前者,一槍帶走溫章後,準星鎖定了沖在前面的謝無爭,但就在他準備開槍的瞬間,江嘉明的子彈先一步到達。
Scope的角色瞬間倒地。
回合結束。
訓練室里,幾人都鬆了一口氣。
這個無聲的回合讓所有人都感到了前所未有的心理壓力。
「這個變量比想像中難對付。」溫章摘下耳機,「完全改變了遊戲的節奏。」
謝無爭點頭:「最好別在正賽里出現BUG,不然很難打。」
張昊教練皺著眉頭,在筆記本上記錄著剛才發現的問題:「我會把這個音效異常的情況反饋給聯盟技術部,看看是版本BUG還是故意設計。」
江嘉明翻看了一下手機:「我覺得更像是BUG。技術部那邊最近版本更新頻繁,出現一些未預期的問題很正常。」
接下來的幾天,YS.A全隊都在適應新版本的各種變化。
從地圖機制到英雄技能,從經濟體系到裝備平衡,每一個細節都需要重新學習和掌握。
訓練日程被安排得滿滿當當。
上午是個人技術練習,下午是團隊戰術訓練,晚上則是訓練賽。
江嘉明幾乎每天都能聯繫到不同的對手,從次級聯賽的隊伍到其他賽區的強隊,對手的風格各異,正好幫助YS.A適應不同的節奏。
二月中旬,聯盟官方終於對音效BUG做出了回應。
「確認是技術問題。」張昊教練拿著官方通知,「7.1版本會修復這個問題,預計下周上線。」
「還好是BUG。」周毅鬆了一口氣,「我真怕以後所有比賽都要在無聲模式下進行。」
「即使是BUG,這幾天的訓練也很有價值。」謝無爭總結道,「強迫我們更加依賴視覺信息和團隊溝通,某種程度上提升了我們的戰術意識。」
二月二十三日,春季賽的詳細賽程正式公布。
江嘉明將一份列印好的賽程表貼在了訓練室的牆上。
「我們的比賽時間基本確定了。」他指著表格,「每周四下午三點,這是新隊伍的標準時段。」
謝無爭看著賽程表,周四下午三點,確實是一個相對「冷門」的時間段。
大部分觀眾在工作日的下午都在上班,收視率自然不如周末的黃金時段。
但這對YS.A來說,反而是件好事。
作為一支剛剛升級的新隊伍,他們需要時間來適應頂級聯賽的節奏,較少的關注度意味著較小的壓力。
「第一場比賽是什麼時候?」穆雪松問道。
「三月七日,對陣VI戰隊。」江嘉明回答,「時間還算充裕。」
VI戰隊,就是當初許誠想要安插Live的那支隊伍,由於許誠的買人的動作,VI戰隊現在的實力相比上賽季有所下滑,但依然不容小覷。
「VI的核心選手沒有大的變動,」張昊教練翻開戰術分析文件,「他們的打法偏向保守,擅長運營和後期。」
接下來的兩周,訓練強度拉滿,每天十個小時的訓練,隊員們的狀態在高強度訓練中逐漸達到巔峰,各種戰術配合也越來越嫻熟。
三月一日,春季賽正式開幕。
開幕式在聯盟總部的主場館舉行,隊員們身著各個隊伍的隊服,站在聚光燈下接受媒體採訪。
謝無爭和隊友們站在YS.A的位置上,面對著無數閃光燈和攝像頭。
「YS.A作為本賽季的新面孔,有什麼樣的目標和期待?」一位記者將話筒遞到謝無爭面前。
「我們會全力以赴,爭取打出好成績。」謝無爭的回答中規中矩,「作為新隊伍,我們最重要的是積累經驗,在比賽中成長。」
記者顯然對這樣的官方回答不太滿意,繼續追問:「有信心進入季後賽嗎?」
「我們會努力。」謝無爭保持著禮貌的微笑,「一場一場地打,先專注眼前的對手。」
開幕式結束後,各隊陸續返回基地進行最後的準備。
YS.A的首戰在即,訓練室里的氣氛變得格外凝重。
「明天就是第一場了。」江嘉明看著牆上的賽程表,「大家今天早點休息,養足精神。」
「緊張嗎?」溫章問道。
「有一點。」穆雪松誠實地承認。
謝無爭站起身,鼓勵著隊友:「緊張是正常的,但不要被緊張影響發揮。我們已經準備得很充分了,相信自己,相信隊友。」
他頓了頓,繼續說道:「新版本對所有隊伍都是公平的,誰能更快適應,誰就能占據先機。」
Scope舉起手:「我們.....會贏的。」
「沒錯。」周毅也回應,「我們會贏的。」
但奇怪的是,謝無爭沒有聽到任何槍聲。
按照「幽靈腳步」變量的描述,應該只是腳步聲消失,而不是所有聲音都沒有,他皺了皺眉,在隊內語音中說道:「等等,有人聽到槍聲了嗎?」
「沒有。」溫章立刻回應,「我也覺得奇怪,剛才只看到了一道紅光,像是雷射武器的光束。」
「我這邊也是。」江嘉明的聲音帶著疑惑,「按理說幽靈腳步只影響移動音效,武器射擊的聲音應該還在才對。」
謝無爭停下了進攻的動作,讓角色躲在掩體後:「暫停一下,這個變量好像跟描述的不一樣。」
他按下遊戲內的聊天鍵,給對面發了條消息:「你們那邊槍聲正常嗎?」
紅方的穆雪松很快回覆:「我聽到了。」
周毅也在聊天頻道里發言:「雪松剛才開槍了,但什麼聲音都沒有。我靠,真的沒聲音!剛發現,不止是腳步,連槍聲都沒了!」
Scope補充道:「技能釋放也沒有音效,只有視覺效果。」
「這跟更新日誌里寫的不一樣啊。」溫章撓了撓頭,「日誌里明確說了是幽靈腳步,只是腳步聲消失,沒說其他音效也會受影響。」
謝無爭調出遊戲設置界面,檢查了一下音頻選項,所有設置都是正常的。
「看來是新版本的隱藏機制,或者是出BUG了,剛進時來好像就沒有音效。」他重新進入遊戲畫面,「既然這樣,我們就當作是完全靜音模式來打。」
「這難度就更大了。」江嘉明嘆了口氣,「沒有任何音效提示,完全靠視覺信息。」
但訓練必須繼續,他們重新開始了這個回合。
現在的情況比預想的更加困難。
甚至是擊中敵人時的反饋聲都完全沒有了。
整個遊戲變成了一部無聲電影。
「感覺像是在玩單機遊戲。」周毅的聲音聽起來很不適應,「太詭異了。」
謝無爭強迫自己集中注意力,重新審視這個無聲的戰場。
既然聽不到任何聲音,那就只能更加依賴視覺信息。
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槍口火光、拋物線軌跡、角色的動作姿態,每一個細節都變得至關重要。
「雪松的位置應該暴露了。」他觀察著A點入口處殘留的橙色光效,「溫章,我們繼續進攻,但要小心觀察各種光影效果。」
兩人的角色重新開始移動,這一次,他們更加小心地觀察著每一個可能的視覺線索。
穆雪松確實失去了位置優勢,但在完全靜音的環境下,防守方反而獲得了某種心理優勢。
因為進攻方無法通過聲音判斷防守方的確切位置和動向,每一次轉角都可能遭遇埋伏。
謝無爭的角色剛剛探出掩體,就看到前方閃過一道狙擊槍的火光。
子彈幾乎是貼著他的頭皮飛過,如果不是他反應夠快,這一槍就能直接帶走他。
「Scope的位置,二樓平台。」他在語音中報點,「溫章,你從左側迂迴,我正面吸引火力。」
但話音剛落,他突然意識到一個更嚴重的問題。
在完全靜音的環境下,他們的隊內語音通話變得格外重要,因為這是唯一的信息來源。
但同時,這也意味著他們必須更加頻繁地進行溝通,而過多的語音交流可能會影響注意力的集中。
「我們需要簡化交流。」他立刻調整策略,「只報關鍵信息,用最簡單的詞彙。位置、敵人數量、血量狀態,其他的都不要說。」
「明白。」溫章的回應變得簡潔有力。
與此同時,B點方向的江嘉明正在經歷著同樣的困擾。
作為一名狙擊手,他非常依賴聲音信息來判斷敵人的位置和移動軌跡。
現在失去了這個重要的信息源,他感覺就像失去了一隻眼睛,他需要重新學習如何定位敵人。
周毅的情況也不樂觀,作為突進手,他習慣於通過聲音來判斷最佳的切入時機,現在他只能依靠視覺,這讓他的行動變得猶豫不決,他小聲抱怨道:「感覺像是蒙著眼睛走鋼絲。」
謝無爭注意力完全集中了,他注意到A點入口處的一面鏡面牆上,反射出了微弱的光影變化,那是穆雪松在重新調整位置時,武器上的反光。
「雪松在A點內側移動,大概三點鐘方向。」他壓低聲音報點,「溫章,你從九點鐘方向切入,同時進。」
「收到。」溫章的聲音同樣很輕。
謝無爭的角色開始移動,貼著左側牆壁向前推進。
溫章從右側開始迂迴,兩人的角色在屏幕上無聲地接近著A點。
兩人同時從不同角度衝進A點。
穆雪松的反應很快,他的準星立刻鎖定了謝無爭,但溫章的出現讓他措手不及。
槍火在黑暗中閃爍。
穆雪松的角色倒下,但在倒下前他成功擊中了謝無爭。
「雪松被擊殺,我掉了一半血。」謝無爭簡潔地匯報,「A點清理完畢。」
與此同時,B點方向傳來了江嘉明的聲音:「周毅在B點外圍遊走,我看到他了,但沒有把握。」
「能逼位置嗎?」謝無爭問。
「我試試。」
江嘉明的角色從掩體後探出,狙擊鏡的十字準線在搜尋著周毅可能出現的位置。
在完全靜音的環境下,狙擊變得更加困難,但同時,這也讓狙擊變得更加致命,因為敵人完全無法察覺狙擊手的存在。
江嘉明耐心地等待著,準星穩定地瞄準著一個狹窄的過道口。
果然,周毅的角色從那裡閃過。
「砰!」
無聲的槍火再次亮起,周毅的角色瞬間倒地。
「周毅被擊殺。」江嘉明簡潔地報告。
現在場上變成了3打1,只剩下Scope一個人。
但在鏡城這張地圖上,一個有經驗的狙擊手可以利用複雜的地形和視野優勢,創造出驚人的奇蹟。
Scope顯然也意識到了這一點,他沒有選擇固守一個位置,而是開始在二樓的平台之間快速移動。
「Scope還在二樓,但他在轉移。」謝無爭觀察著遠處偶爾閃過的身影,「我們不能被他拖時間,必須主動出擊。」
「怎麼打?」溫章問。
「分散上樓,三個方向同時壓制。」謝無爭快速制定戰術,「他一個人不可能同時防守三個角度。溫章你從左邊樓梯上,經理從右邊,我走中間。」
三人開始同時行動,各自尋找通往二樓的路徑。
鏡城的二樓結構很複雜,有多個平台通過玻璃橋連接,這些橋樑大部分都已經在前面的戰鬥中被破壞。
Scope正是利用這種複雜的地形,在不同平台之間跳躍移動。
謝無爭的角色剛爬上中間的樓梯,就看到遠處一道狙擊槍的火光。
子彈擊中了他身旁的玻璃牆,瞬間爆出璀璨的碎片效果。
「Scope在東南方向,距離大概50米。」他立刻報點,同時尋找掩體。
溫章的聲音傳來:「我這邊看不到他,但能看到你那邊的槍火。」
江嘉明的位置最好:「我能看到他的大概位置,準備開鏡。」
這是一場純粹的視覺博弈。
在完全靜音的環境下,每一道槍火都是唯一的信息源,每一次移動都必須謹慎計算。
Scope很聰明,他沒有貪圖擊殺,而是專注於利用地形優勢拖延時間,他知道在1打3的情況下,時間是他最大的敵人,但同時也是他唯一的盟友。
「時間還剩30秒。」謝無爭看了眼計時器,「我們必須加快節奏,經理,你繼續架他。溫章,跟我一起沖,我們直接突臉。」
兩人開始了最後的突進。
謝無爭和溫章的角色從不同方向朝著Scope的位置發起衝鋒,江嘉明則在後方提供火力掩護。
Scope面臨著艱難的選擇:是專注對付衝上來的兩人,還是優先處理後方的狙擊威脅。
他選擇了前者,一槍帶走溫章後,準星鎖定了沖在前面的謝無爭,但就在他準備開槍的瞬間,江嘉明的子彈先一步到達。
Scope的角色瞬間倒地。
回合結束。
訓練室里,幾人都鬆了一口氣。
這個無聲的回合讓所有人都感到了前所未有的心理壓力。
「這個變量比想像中難對付。」溫章摘下耳機,「完全改變了遊戲的節奏。」
謝無爭點頭:「最好別在正賽里出現BUG,不然很難打。」
張昊教練皺著眉頭,在筆記本上記錄著剛才發現的問題:「我會把這個音效異常的情況反饋給聯盟技術部,看看是版本BUG還是故意設計。」
江嘉明翻看了一下手機:「我覺得更像是BUG。技術部那邊最近版本更新頻繁,出現一些未預期的問題很正常。」
接下來的幾天,YS.A全隊都在適應新版本的各種變化。
從地圖機制到英雄技能,從經濟體系到裝備平衡,每一個細節都需要重新學習和掌握。
訓練日程被安排得滿滿當當。
上午是個人技術練習,下午是團隊戰術訓練,晚上則是訓練賽。
江嘉明幾乎每天都能聯繫到不同的對手,從次級聯賽的隊伍到其他賽區的強隊,對手的風格各異,正好幫助YS.A適應不同的節奏。
二月中旬,聯盟官方終於對音效BUG做出了回應。
「確認是技術問題。」張昊教練拿著官方通知,「7.1版本會修復這個問題,預計下周上線。」
「還好是BUG。」周毅鬆了一口氣,「我真怕以後所有比賽都要在無聲模式下進行。」
「即使是BUG,這幾天的訓練也很有價值。」謝無爭總結道,「強迫我們更加依賴視覺信息和團隊溝通,某種程度上提升了我們的戰術意識。」
二月二十三日,春季賽的詳細賽程正式公布。
江嘉明將一份列印好的賽程表貼在了訓練室的牆上。
「我們的比賽時間基本確定了。」他指著表格,「每周四下午三點,這是新隊伍的標準時段。」
謝無爭看著賽程表,周四下午三點,確實是一個相對「冷門」的時間段。
大部分觀眾在工作日的下午都在上班,收視率自然不如周末的黃金時段。
但這對YS.A來說,反而是件好事。
作為一支剛剛升級的新隊伍,他們需要時間來適應頂級聯賽的節奏,較少的關注度意味著較小的壓力。
「第一場比賽是什麼時候?」穆雪松問道。
「三月七日,對陣VI戰隊。」江嘉明回答,「時間還算充裕。」
VI戰隊,就是當初許誠想要安插Live的那支隊伍,由於許誠的買人的動作,VI戰隊現在的實力相比上賽季有所下滑,但依然不容小覷。
「VI的核心選手沒有大的變動,」張昊教練翻開戰術分析文件,「他們的打法偏向保守,擅長運營和後期。」
接下來的兩周,訓練強度拉滿,每天十個小時的訓練,隊員們的狀態在高強度訓練中逐漸達到巔峰,各種戰術配合也越來越嫻熟。
三月一日,春季賽正式開幕。
開幕式在聯盟總部的主場館舉行,隊員們身著各個隊伍的隊服,站在聚光燈下接受媒體採訪。
謝無爭和隊友們站在YS.A的位置上,面對著無數閃光燈和攝像頭。
「YS.A作為本賽季的新面孔,有什麼樣的目標和期待?」一位記者將話筒遞到謝無爭面前。
「我們會全力以赴,爭取打出好成績。」謝無爭的回答中規中矩,「作為新隊伍,我們最重要的是積累經驗,在比賽中成長。」
記者顯然對這樣的官方回答不太滿意,繼續追問:「有信心進入季後賽嗎?」
「我們會努力。」謝無爭保持著禮貌的微笑,「一場一場地打,先專注眼前的對手。」
開幕式結束後,各隊陸續返回基地進行最後的準備。
YS.A的首戰在即,訓練室里的氣氛變得格外凝重。
「明天就是第一場了。」江嘉明看著牆上的賽程表,「大家今天早點休息,養足精神。」
「緊張嗎?」溫章問道。
「有一點。」穆雪松誠實地承認。
謝無爭站起身,鼓勵著隊友:「緊張是正常的,但不要被緊張影響發揮。我們已經準備得很充分了,相信自己,相信隊友。」
他頓了頓,繼續說道:「新版本對所有隊伍都是公平的,誰能更快適應,誰就能占據先機。」
Scope舉起手:「我們.....會贏的。」
「沒錯。」周毅也回應,「我們會贏的。」