第32章 BUG級英雄,艾克上線!
「都說說看法吧?這個瑞茲的連招很有意思。」
Kkoma看向SKT眾人。
無論是Faker還是EasyHoon,他都非常滿意。
SKT和SKS兩個隊伍合併,對他來說簡直是如虎添翼。
隊伍里有MaRin、Bang、Wolf、Bengi,還有兩個天才中單。
雖然磨合還是有一些問題,下路也不是很穩定,但這些都不是問題。
這個陣容,他有足夠的信心衝擊世界賽冠軍。
MSI的失敗只會讓他們痛定思痛,而不會讓他們一蹶不振。
回到LCK的SKT,依然是那個無敵的王。
「很有意思,而且這不是瑞茲的上限。」
Faker只是看了一遍,就大概明白了原理,同時也對瑞茲這個英雄產生了濃厚的興趣。
MSI的失敗,對他來說算是一次不小的打擊。
不敗妖姬金身被破,他的心態也在慢慢地轉變。
S3甚至S4的Faker,習慣了靠自己的能力去破局,去Carry,去帶領隊伍走向勝利。
但這個時候的他,只能說是一個超級打手,而不能說是領袖。
這一點,Kkoma很清楚。
回到了LCK,夏季賽一開始,Faker開始主動要求選擇一些後期大核英雄,維克托,沙皇,發條……
極致的操作配上恐怖的發育能力,Faker開始為團隊兜底,而不是只想著自己出風頭。
這樣的Faker,讓Kkoma感覺到無比的欣慰。
「瑞茲的被動技能奧術專精,可以在每一次使用技能之後都疊加一層被動,上限5層,12秒清零,但在疊到5層之後,會進入過載模式。」
Faker開始解釋,瑞茲這個英雄剛剛改版的時候他就研究過,但並沒有太過深入,因為那段時間剛好在備戰MSI。
現在見到了現成的答案,Faker很快想通了其中關鍵。
「過載模式下的瑞茲,會獲得一層基於最大法力值的護盾,持續4-6秒,同時每使用一次技能,都能減少其他技能相當於Q技能CD的冷卻時間。」
只是簡單的計算過後,Faker就給出了答案。
「40%的冷卻縮減下,瑞茲的Q技能CD是2.4秒,也就是說每用一個技能,所有技能冷卻都會減少2.4秒,包括大招,而在大招持續時間之內,瑞茲會獲得移動速度和法術吸血加成。」
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Faker說完,單是看著戰術板上的數據,SKT眾人都能感覺到這個英雄是多麼的恐怖。
只要藍量無限,瑞茲甚至可以一直使用技能。
這才是真正的法術機關槍!
「你們看,他在清線的時候,一直在有意地控制被動層數。」
「而且,他在上線的時候也在疊層數。」
Faker將比賽錄像往前拉了一截。
畫面上,瑞茲在上線的同時,也在不斷甩Q,一直保持著被動的層數。
「之前我以為是在疊女神淚,但女神淚滿層之後他依舊在這麼做我才反應過來。」
Faker揉了揉眉心,他能夠感覺出來,這個選手的瑞茲已經研究很深了。
「別忘了,開大招的時候技能都是AOE傷害,而且還能延長過載模式的時間,而且大招本身自帶冷卻縮減……」
Kkoma說完,連自己都有些驚訝了。
拳頭設計師腦子是怎麼長得??為什麼會做出這麼變態的英雄來?
「肯定會被削弱的。」
MaRin下了斷言。
「但這段時間,這個英雄我們必須要練出來,不然就得Ban掉。」
Kkoma有些頭痛。
這種變數是他最不喜歡的,但又不得不去研究。
Brown……
這個ID,他記住了。
或許,可以約一下和IG的訓練賽?
IG基地,袁慎此刻已經被眾人圍了起來。
「雖然訓練賽中見到過,但還是非常震撼……」
「兒姿你學會了沒?沒學會再過來練練。」
看著袁慎手中瑞茲宛如穿花蝴蝶的連招,姿態嘆了口氣。
「這英雄,讓我想起了上學時候背課文的痛苦。」
「那也得記,什麼時候形成了肌肉記憶,那就不用背了。」
袁慎攤了攤手。
沒辦法。
誰都知道瑞茲肯定會被削弱,但至於是一周後、一個月後還是兩個月後就不知道了。
但無論如何,只要不改變機制,瑞茲就絕對是Bug英雄。
單是削弱數值是無法改變瑞茲地位的。
瑞茲這個英雄難就難在控制被動層數,爆發戰鬥時的被動層數不同,連招就得隨之改變。
所以必須得將不同層數下的連招順序記牢,並且形成肌肉記憶,這樣才能在任何情況下遇到敵人時做出最正確的反應。
但無論如何,瑞茲都已經成為了每個戰隊必須要研究的英雄。
這一點,袁慎不後悔。
越多的人拿瑞茲大殺四方,拳頭削弱得就越狠,砍得就越早。
只有讓所有人都放棄瑞茲這個英雄了,他才能真正成為自己的殺手鐧,成為自己的奇招!
而對於瑞茲這個英雄,袁慎也沒打算藏私,而是和Rookie不斷練習。
瑞茲等到世界賽的時候,就不光是上單的奇招了,中單也會成為非Ban必選的英雄。
第一比賽周的比賽,到此就全部結束了。
畢竟周五周六周日三天的比賽日,一共十一個比賽周,平均每周也就兩場比賽。
第二比賽周,IG有兩個對手。
UP,VG。
這兩個對手,都不是很強。
但在這一周,拳頭更新了5.10版本。
上線了一個新英雄。
時間刺客·艾克!
同時,也將卡爾瑪進行了小重做。
5月29日,IG對陣UP。
IG選擇的是姿態上場。
但即便是袁慎沒有出陣,IG還是二比零大勝對手。
Rookie和Kakao一人拿下一場MVP。
5月31日,對陣VG的兩場比賽,IG同樣摧枯拉朽。
這也是Dandy轉型上單的第一場比賽。
然而,VG死得很慘,Dandy死得更慘!
兩場比賽所用的時間加起來,甚至不到一個小時!
這還是在中場休息了十分鐘的情況下。
但這兩場比賽,卻真正給袁慎打出了名氣。
第一場比賽,袁慎在拿到刀妹的情況下正面打崩了Dandy的納爾。
十分鐘不到,單殺三次!
河童抓上,兩人全死。
上中野三包一,袁慎在擊殺Dandy的情況下打跑了VG中野兩人。
二十分鐘,6-0的刀妹赫然統治了整個召喚師峽谷!
本來Endless和Mata在下路對線對得好好的,甚至還小壓了良小傘一些補刀。
可上路出現的一個大爹,直接讓比賽進入了垃圾時間。
屠殺!
VG的女粉絲們都快被打哭了。
一波大龍團,刀妹七進七出,指東打西,利刃衝擊配合大招至尊鋒刃經常大殺四方,有著被動和水銀鞋的韌性加成甚至連控都控不住!
Kkoma看向SKT眾人。
無論是Faker還是EasyHoon,他都非常滿意。
SKT和SKS兩個隊伍合併,對他來說簡直是如虎添翼。
隊伍里有MaRin、Bang、Wolf、Bengi,還有兩個天才中單。
雖然磨合還是有一些問題,下路也不是很穩定,但這些都不是問題。
這個陣容,他有足夠的信心衝擊世界賽冠軍。
MSI的失敗只會讓他們痛定思痛,而不會讓他們一蹶不振。
回到LCK的SKT,依然是那個無敵的王。
「很有意思,而且這不是瑞茲的上限。」
Faker只是看了一遍,就大概明白了原理,同時也對瑞茲這個英雄產生了濃厚的興趣。
MSI的失敗,對他來說算是一次不小的打擊。
不敗妖姬金身被破,他的心態也在慢慢地轉變。
S3甚至S4的Faker,習慣了靠自己的能力去破局,去Carry,去帶領隊伍走向勝利。
但這個時候的他,只能說是一個超級打手,而不能說是領袖。
這一點,Kkoma很清楚。
回到了LCK,夏季賽一開始,Faker開始主動要求選擇一些後期大核英雄,維克托,沙皇,發條……
極致的操作配上恐怖的發育能力,Faker開始為團隊兜底,而不是只想著自己出風頭。
這樣的Faker,讓Kkoma感覺到無比的欣慰。
「瑞茲的被動技能奧術專精,可以在每一次使用技能之後都疊加一層被動,上限5層,12秒清零,但在疊到5層之後,會進入過載模式。」
Faker開始解釋,瑞茲這個英雄剛剛改版的時候他就研究過,但並沒有太過深入,因為那段時間剛好在備戰MSI。
現在見到了現成的答案,Faker很快想通了其中關鍵。
「過載模式下的瑞茲,會獲得一層基於最大法力值的護盾,持續4-6秒,同時每使用一次技能,都能減少其他技能相當於Q技能CD的冷卻時間。」
只是簡單的計算過後,Faker就給出了答案。
「40%的冷卻縮減下,瑞茲的Q技能CD是2.4秒,也就是說每用一個技能,所有技能冷卻都會減少2.4秒,包括大招,而在大招持續時間之內,瑞茲會獲得移動速度和法術吸血加成。」
TW 看書網超便捷,𝚜𝚑𝚞.𝚝𝚠隨時看
Faker說完,單是看著戰術板上的數據,SKT眾人都能感覺到這個英雄是多麼的恐怖。
只要藍量無限,瑞茲甚至可以一直使用技能。
這才是真正的法術機關槍!
「你們看,他在清線的時候,一直在有意地控制被動層數。」
「而且,他在上線的時候也在疊層數。」
Faker將比賽錄像往前拉了一截。
畫面上,瑞茲在上線的同時,也在不斷甩Q,一直保持著被動的層數。
「之前我以為是在疊女神淚,但女神淚滿層之後他依舊在這麼做我才反應過來。」
Faker揉了揉眉心,他能夠感覺出來,這個選手的瑞茲已經研究很深了。
「別忘了,開大招的時候技能都是AOE傷害,而且還能延長過載模式的時間,而且大招本身自帶冷卻縮減……」
Kkoma說完,連自己都有些驚訝了。
拳頭設計師腦子是怎麼長得??為什麼會做出這麼變態的英雄來?
「肯定會被削弱的。」
MaRin下了斷言。
「但這段時間,這個英雄我們必須要練出來,不然就得Ban掉。」
Kkoma有些頭痛。
這種變數是他最不喜歡的,但又不得不去研究。
Brown……
這個ID,他記住了。
或許,可以約一下和IG的訓練賽?
IG基地,袁慎此刻已經被眾人圍了起來。
「雖然訓練賽中見到過,但還是非常震撼……」
「兒姿你學會了沒?沒學會再過來練練。」
看著袁慎手中瑞茲宛如穿花蝴蝶的連招,姿態嘆了口氣。
「這英雄,讓我想起了上學時候背課文的痛苦。」
「那也得記,什麼時候形成了肌肉記憶,那就不用背了。」
袁慎攤了攤手。
沒辦法。
誰都知道瑞茲肯定會被削弱,但至於是一周後、一個月後還是兩個月後就不知道了。
但無論如何,只要不改變機制,瑞茲就絕對是Bug英雄。
單是削弱數值是無法改變瑞茲地位的。
瑞茲這個英雄難就難在控制被動層數,爆發戰鬥時的被動層數不同,連招就得隨之改變。
所以必須得將不同層數下的連招順序記牢,並且形成肌肉記憶,這樣才能在任何情況下遇到敵人時做出最正確的反應。
但無論如何,瑞茲都已經成為了每個戰隊必須要研究的英雄。
這一點,袁慎不後悔。
越多的人拿瑞茲大殺四方,拳頭削弱得就越狠,砍得就越早。
只有讓所有人都放棄瑞茲這個英雄了,他才能真正成為自己的殺手鐧,成為自己的奇招!
而對於瑞茲這個英雄,袁慎也沒打算藏私,而是和Rookie不斷練習。
瑞茲等到世界賽的時候,就不光是上單的奇招了,中單也會成為非Ban必選的英雄。
第一比賽周的比賽,到此就全部結束了。
畢竟周五周六周日三天的比賽日,一共十一個比賽周,平均每周也就兩場比賽。
第二比賽周,IG有兩個對手。
UP,VG。
這兩個對手,都不是很強。
但在這一周,拳頭更新了5.10版本。
上線了一個新英雄。
時間刺客·艾克!
同時,也將卡爾瑪進行了小重做。
5月29日,IG對陣UP。
IG選擇的是姿態上場。
但即便是袁慎沒有出陣,IG還是二比零大勝對手。
Rookie和Kakao一人拿下一場MVP。
5月31日,對陣VG的兩場比賽,IG同樣摧枯拉朽。
這也是Dandy轉型上單的第一場比賽。
然而,VG死得很慘,Dandy死得更慘!
兩場比賽所用的時間加起來,甚至不到一個小時!
這還是在中場休息了十分鐘的情況下。
但這兩場比賽,卻真正給袁慎打出了名氣。
第一場比賽,袁慎在拿到刀妹的情況下正面打崩了Dandy的納爾。
十分鐘不到,單殺三次!
河童抓上,兩人全死。
上中野三包一,袁慎在擊殺Dandy的情況下打跑了VG中野兩人。
二十分鐘,6-0的刀妹赫然統治了整個召喚師峽谷!
本來Endless和Mata在下路對線對得好好的,甚至還小壓了良小傘一些補刀。
可上路出現的一個大爹,直接讓比賽進入了垃圾時間。
屠殺!
VG的女粉絲們都快被打哭了。
一波大龍團,刀妹七進七出,指東打西,利刃衝擊配合大招至尊鋒刃經常大殺四方,有著被動和水銀鞋的韌性加成甚至連控都控不住!