第230章 青雀大招的妙用

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  相比承露,池硯覺得還是那倆魔陰武弁的威脅更大。

  魔陰武弁失去了幽府武弁的震盪效果,但單體傷害大幅提高。飲月吃了承露的擴散之後,被魔陰武弁二連斬砍的就只剩40%的血了。

  好在花火挨得更多,活生生把充能給受擊回滿了,先開大舞舞舞拉上來,藿藿再戰技奶滿血,開個大招。

  「凶神惡鬼,有老子足矣!」

  歲陽化作巨獸,給飲月把大招充滿了,開蒼龍濯世。

  神君第一輪12層的傷害,打了6589萬。遭遇三的怪物血量就不是1-6可以比的了,這六千萬下去,也就那隻1星的魔陰武弁沒了大半管血。

  兩個2星怪血量都沒下半,三星的魔陰身士卒和婁金狗更是只受了點輕傷。

  沒事,青雀就在下面,飲月動完馬上就輪到她動了。

  第一輪兩抽胡牌,第二輪四抽胡牌,三下普攻,能量充滿。

  加上飲月自己的回合一下,16層神君,傷害7787萬。

  輪到爻光,平a充滿能,兩次阿哈時刻,把神君再拉上來,這次層數不高,只打了4000多萬,但三次行動加起來兩個億,也足夠收掉1星2星的目標了。

  「實錘了家人們,這青雀,神君發射器啊!」

  「每抽一次牌,神君就疊一層,然後往上蠕動一截。等到青雀抽完牌,直接就從軸底飛到軸頂!」

  「那不就是青雀動等於神君在動,完美解決了神君行動次數太少太慢的問題啊」

  「沒胡牌就一直抽,一共能胡兩次,抽得越多神君疊層越多傷害越高」

  「牛的,難怪這種角色是專家呢……」

  「而且爻光開大還有進阿哈時刻也會拉神君,她倆在一塊兒,這神君和背了個噴氣背包有什麼區別?」

  這波打完,承露和兩隻3星的小怪血量還剩了一半。

  藿藿和飲月動完,花火把青雀拉上來,開出第二個大招。

  之前打得都太快了,不太能體現出來花火的作用,現在戰線拉長,風套就展現出效果了。

  舞舞舞拉完,風套再自拉25%。於是這一套eq之後,花火的新回合超車飲月,只需要28行動點就能再動了。

  如果在局外給花火的速度堆到160或者170,再帶翁瓦克的話,開局啟動和行動循環還要比現在更快。

  花門[雙手合十.jpg]

  又到了青雀的回合,這次第一輪抽了兩下,眼看又要胡了,池硯把大招開了。

  瓊玉牌往下一砸,直接開槓。

  這開大的時機讓所有人都有點摸不著頭腦了。

  「剛才我就想問了,青雀抽牌算給神君疊層是看明白了。但是她這大招一直留著不開,又是什麼意思,怎麼現在抽一半了又開了呢?」

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  「剛才抽完了也開過一次……等下,你們看青雀的牌庫是不是清空了?」

  青雀在下頭抽牌抽得正樂呢,中途開了個大摸了個「魚」,轉一圈回來一看,手裡剛摸出來的暗槓沒了!

  我牌呢?!青雀大驚失色。

  在外面,青雀胡牌之後頭像下的槓子一直存在,保存到把強普打出去才會清牌。

  但幣戰里因為可以多次胡牌的賦能機制,導致胡牌時手牌第一時間會被全部清空。

  每一次胡牌之後青雀就會清空手裡的瓊玉牌從頭開始抽取,一次抽兩張,最少兩次直接胡牌,最多……

  沒有最多,這玩意兒不保底。

  評論區的人會告訴你最多能抽多少下的。

  當然抽得越多神君傷害越高,是好事,胡太快了反而不美。

  所以基於這個原理,青雀的終結技還有一種用法,像池硯這樣卡在青雀正在抽牌,但還沒胡牌的時候開大。

  開大胡牌,手牌清空。但還卡在了抽牌中途,於是神秘小代碼發力了,不會判定回合結束,反而又能接著從頭開始抽牌。

  因為過於反直覺所以池硯第一時間還沒想起來這事兒,現在想起來了,剛好拿來補一補青雀第一輪抽牌胡太快的問題。

  下頭青雀也立刻想通了這件事,哀怨地看了一眼池硯。

  「姐妹,你不會拉我過來根本沒想讓我胡牌,就只想讓我抽牌的吧?」

  「哈哈,你猜對了親愛的。」

  青雀……青雀能怎麼辦,接著抽唄。

  加上大招清一次牌,第一輪總共抽了8次才胡,第二輪抽了3次,把花火剛才新鮮剛開的戰技點全部吃光了。

  雖然用大招清牌庫是個好辦法,但這局可能會被限制。

  因為有能量逃逸的詞綴在,青雀每一次打強普出去都會扣能量,加上[不求人]的效果一次能打三個,但回能卻只回第一下。

  所以在能量逃逸的局玩青雀,經常出現打完一輪普攻,原本還有大半管的能量直接被扣到一半以下的名場面。

  倒也不是沒有應對方式,瞄準最邊緣的怪打就好了。

  因為扣能量是以命中的怪物數量來計數的,青雀的強普對三擴散,打邊緣的怪就只會命中兩個目標。

  反正也不求她自己打傷害,少虧點能量更划得來。

  這一輪給神君疊了二十五層,傷害七千多萬。

  七千萬不是神君的傷害上限,是怪物的剩餘血量就這麼多。

  婁金狗咆哮一聲和承露一起死了,魔陰身士卒還有一次復活機會,和新補上來的承露,兩隻器元士以及魔陰武弁站在一起,補齊了五個人。

  仙舟就是這點不好,容易大炮打蚊子。有人可能誤以為神君沒打完的段數會被保留到下一輪,其實不會。

  神君只要出手,不管傷害有沒有打完,當前積攢的層數就全部清空。

  要是眼前的怪血量剩餘不高,溢出的傷害就是會被白白浪費掉。

  但這也是沒辦法的事情。


  而且問題也初步展現出來了,因為沒吃受擊,花火能量沒滿。

  沒有了花火的大招補充戰技點,這一輪青雀抽7下把所有的戰技點吃光了,胡了第一輪。雖然還有一輪機會,但沒點用了,無奈只能就這樣打出去。

  這還是她自拉條的星徽沒做起來啊,要是實現了時間靜止的自拉條,戰技點消耗肯定更快。

  池硯唏噓了一下,還是得做兩根雷射棒。

  甭管用不用得著,戰技點溢出總比補不上來得好。

  =

  今天玩那個跟寵碰碰的遊戲匹配聯機被加好友認出來了= =哈哈哈哈……


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