第205章 所以說這些裝備要用到電池真的不是因為外觀緣故嗎
這圈轉到這裡池硯說白了就算開個三五狼尊的1000%血量增加,要通關也就是給大黑塔換個蓄能帆上去多開兩個大的事兒。
現在她只關心能不能把設想里的究極陣容做出來。
畢竟銀河學者是收菜羈絆,等到貓糕10級之後,什麼艾絲妲、阮·梅、真理醫生都得下班。
空出來的位置,量子同頻肯定要帶的,萬能掛件刃叔和楊叔也得上。
……等一下,所以現在貨幣戰爭最強的兩個男人都是叔系的?
誒,不講不講。
反正不管設想有多美好,現在最要緊的都是先把銀河學者先養出來,把場上的格子快點解放。
距離到3-7結束還有四次節點刷新的機會,就算中間不d牌,為了防止最後的節點前死活d不出,商店裡看見了小黑塔和隊友什麼的都還是得拿一下的。
這樣的話到後面格子肯定又要吃緊了。
另一個比較無語的問題就是她現在物品欄里的簡易裝備一眼看上去都很槽蛋。
基本上什麼部件都有,就是沒有電池。
做個簡單的數學題。現在大黑塔身上一個電鋸,一個金垃圾袋,一共已經給了60%的幸運一擊率了。
角色身上自帶5%,等會兒特權卡一套,電鋸變成特權的,再給30%。
要不是為了控制抵擋的效果,其實勝利之旗池硯都不是很想合成了。
「我真是晚上回去抽一煤氣罐都沒想明白為什麼做行星鑽地彈要用到電池。」池硯滿臉惆悵,用幸運星和一雙鞋合了個追逐星辰。
你問為啥要抽煤氣罐?
煤氣罐勁兒大。
作為同類型的裝備,追逐星辰和行星鑽地彈的效果都是裝備者攻擊後可以對目標添加持續2回合的35%易傷效果。
因為效果完全相同,所以不能疊加。一局遊戲裡穿再多件也只會加35%易傷,所以一局遊戲做一個就行了。
行星鑽地彈的合成組件是光能電池和以太鑽頭,追逐星辰是幸運星和輪滑鞋。
大部分陣容里輪滑鞋都是很珍貴的組件,所以還是優先考慮消耗電池和鑽頭做行星鑽地彈。
誰曾想池硯這一局反倒是電池成了珍貴之物呢,反正又用不上鞋了,那就只好做追逐星辰了。
但你要非得追逐星辰和行星鑽地彈都做出來,然後你說你不為別的,就是覺得追逐星辰給的10%幸運一擊率和10%速度增幅非常關鍵。
那也行,你高興就好。
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除了追逐星辰,剩下這些的實用性還不如剛才8級貓糕給的隨便骰子,起碼剛才掛給緹寶的骰子在3-1的戰鬥里還隨機了個絕對熱量出來。
絕對熱量並不只是可以回血,因為組件里有電池,所以它還能回能。
初始提供20點能量,釋放過終結技之後固定回能10點。
說起來池硯從前剛玩的時候一直覺得這東西要用到電池難道是因為絕對熱量圖標是個易拉罐,所以叫奶瓶,而組件里只有光能電池的圖標形象像個罐子……
所以是用生命相關的生命之花+外形相關的罐子一起變成了奶罐(。)
我靠,破案了。難道說行星鑽地彈要用電池也是因為鑽地彈有圓柱體?
咳,思緒拉回來。
給緹寶裝奶瓶是有說法的。首先緹寶在需要掛在前台高頻開大觸發舞舞舞拉條的同時也能高頻吃到每次開大後固定回能10點;
其次緹寶是生命模組,奶瓶掛在她身上奶量也很可觀。
此事在池硯穿過來第一天玩靈砂,拿前台緹寶當舞舞舞工具人高頻拉周日靈砂跑條的時候亦有記載。
隨便骰子隨出來的第二件裝備是熱血沸騰拳。俗稱拳套。
熱血沸騰拳組件是生命之花和幸運星,所以加生命的同時和也加高額的幸運一擊。
除了初始的10%幸運一擊和10%生命上限,特效還額外提供裝備者生命上限大於5000後,每1000生命值都提高2%幸運一擊,最高可提供40%。
這麼說吧,萬敵專武。
緹寶生命雖然不像萬敵那麼高,但吃這個還是挺不錯的。要是有1緹的話收益更高。
所以連骰子都比這堆破簡易裝備懂事說是。
算了算了,好在玩的是輪椅羈絆,裝備差點就差點把,也不缺這點三瓜兩棗……
「我靠!」
她剛這麼想著,3-1結束,跳出來的第三位面投資策略里赫然出現了一個[好運來]!
不止[好運來],另外兩個投資策略是[銀河學者星徽]和[前段發力]。
[銀河學者星徽]:獲得一個銀河學者星徽,和一個艾絲妲。
[前段發力]:我方小隊在進入戰鬥時行動提前40%,前/後台強度提高60%,每經過1行動值,降低1%,最多降低至0。
不說學者星徽這個加快貓糕養成的直白提升,[前段發力]其實在[黑塔紀元]的隊伍里也挺有說法的。
大部分陣容都是依靠火力風暴潮疊層或者雙鞋電風扇,越打傷害越高。因此剛開局時需要暖機,到了戰鬥後半程疊層上來了輸出才高。
因此這個[前段發力]雖然可以提高一開始的前後台強度,但大部分情況下都沒啥卵用。還因為行動值的逐漸流逝使強度降低。
但是[黑塔紀元]不需要疊層啊,和黃泉遊俠隊一樣,起手即為巔峰。
開局就能啟動,動不了十幾二十點行動值就打完了,這策略還提供了40%的行動提前,可以說完美適配[前段發力]。
但池硯還是想要[好運來]。
廢話,不缺輸出了,還特地去選那個強度型投資幹啥?
別說只是個[前段發力],今天就算是個[榜樣的力量·彩]來了,她都還是選[好運來]。
沒人能拒絕去裝備推薦列表里自選裝備的誘惑。
這一刻,池硯只慶幸自己還好沒有亂合裝備,除了必要用到的,大部分都留下來了。
現在她只關心能不能把設想里的究極陣容做出來。
畢竟銀河學者是收菜羈絆,等到貓糕10級之後,什麼艾絲妲、阮·梅、真理醫生都得下班。
空出來的位置,量子同頻肯定要帶的,萬能掛件刃叔和楊叔也得上。
……等一下,所以現在貨幣戰爭最強的兩個男人都是叔系的?
誒,不講不講。
反正不管設想有多美好,現在最要緊的都是先把銀河學者先養出來,把場上的格子快點解放。
距離到3-7結束還有四次節點刷新的機會,就算中間不d牌,為了防止最後的節點前死活d不出,商店裡看見了小黑塔和隊友什麼的都還是得拿一下的。
這樣的話到後面格子肯定又要吃緊了。
另一個比較無語的問題就是她現在物品欄里的簡易裝備一眼看上去都很槽蛋。
基本上什麼部件都有,就是沒有電池。
做個簡單的數學題。現在大黑塔身上一個電鋸,一個金垃圾袋,一共已經給了60%的幸運一擊率了。
角色身上自帶5%,等會兒特權卡一套,電鋸變成特權的,再給30%。
要不是為了控制抵擋的效果,其實勝利之旗池硯都不是很想合成了。
「我真是晚上回去抽一煤氣罐都沒想明白為什麼做行星鑽地彈要用到電池。」池硯滿臉惆悵,用幸運星和一雙鞋合了個追逐星辰。
你問為啥要抽煤氣罐?
煤氣罐勁兒大。
作為同類型的裝備,追逐星辰和行星鑽地彈的效果都是裝備者攻擊後可以對目標添加持續2回合的35%易傷效果。
因為效果完全相同,所以不能疊加。一局遊戲裡穿再多件也只會加35%易傷,所以一局遊戲做一個就行了。
行星鑽地彈的合成組件是光能電池和以太鑽頭,追逐星辰是幸運星和輪滑鞋。
大部分陣容里輪滑鞋都是很珍貴的組件,所以還是優先考慮消耗電池和鑽頭做行星鑽地彈。
誰曾想池硯這一局反倒是電池成了珍貴之物呢,反正又用不上鞋了,那就只好做追逐星辰了。
但你要非得追逐星辰和行星鑽地彈都做出來,然後你說你不為別的,就是覺得追逐星辰給的10%幸運一擊率和10%速度增幅非常關鍵。
那也行,你高興就好。
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除了追逐星辰,剩下這些的實用性還不如剛才8級貓糕給的隨便骰子,起碼剛才掛給緹寶的骰子在3-1的戰鬥里還隨機了個絕對熱量出來。
絕對熱量並不只是可以回血,因為組件里有電池,所以它還能回能。
初始提供20點能量,釋放過終結技之後固定回能10點。
說起來池硯從前剛玩的時候一直覺得這東西要用到電池難道是因為絕對熱量圖標是個易拉罐,所以叫奶瓶,而組件里只有光能電池的圖標形象像個罐子……
所以是用生命相關的生命之花+外形相關的罐子一起變成了奶罐(。)
我靠,破案了。難道說行星鑽地彈要用電池也是因為鑽地彈有圓柱體?
咳,思緒拉回來。
給緹寶裝奶瓶是有說法的。首先緹寶在需要掛在前台高頻開大觸發舞舞舞拉條的同時也能高頻吃到每次開大後固定回能10點;
其次緹寶是生命模組,奶瓶掛在她身上奶量也很可觀。
此事在池硯穿過來第一天玩靈砂,拿前台緹寶當舞舞舞工具人高頻拉周日靈砂跑條的時候亦有記載。
隨便骰子隨出來的第二件裝備是熱血沸騰拳。俗稱拳套。
熱血沸騰拳組件是生命之花和幸運星,所以加生命的同時和也加高額的幸運一擊。
除了初始的10%幸運一擊和10%生命上限,特效還額外提供裝備者生命上限大於5000後,每1000生命值都提高2%幸運一擊,最高可提供40%。
這麼說吧,萬敵專武。
緹寶生命雖然不像萬敵那麼高,但吃這個還是挺不錯的。要是有1緹的話收益更高。
所以連骰子都比這堆破簡易裝備懂事說是。
算了算了,好在玩的是輪椅羈絆,裝備差點就差點把,也不缺這點三瓜兩棗……
「我靠!」
她剛這麼想著,3-1結束,跳出來的第三位面投資策略里赫然出現了一個[好運來]!
不止[好運來],另外兩個投資策略是[銀河學者星徽]和[前段發力]。
[銀河學者星徽]:獲得一個銀河學者星徽,和一個艾絲妲。
[前段發力]:我方小隊在進入戰鬥時行動提前40%,前/後台強度提高60%,每經過1行動值,降低1%,最多降低至0。
不說學者星徽這個加快貓糕養成的直白提升,[前段發力]其實在[黑塔紀元]的隊伍里也挺有說法的。
大部分陣容都是依靠火力風暴潮疊層或者雙鞋電風扇,越打傷害越高。因此剛開局時需要暖機,到了戰鬥後半程疊層上來了輸出才高。
因此這個[前段發力]雖然可以提高一開始的前後台強度,但大部分情況下都沒啥卵用。還因為行動值的逐漸流逝使強度降低。
但是[黑塔紀元]不需要疊層啊,和黃泉遊俠隊一樣,起手即為巔峰。
開局就能啟動,動不了十幾二十點行動值就打完了,這策略還提供了40%的行動提前,可以說完美適配[前段發力]。
但池硯還是想要[好運來]。
廢話,不缺輸出了,還特地去選那個強度型投資幹啥?
別說只是個[前段發力],今天就算是個[榜樣的力量·彩]來了,她都還是選[好運來]。
沒人能拒絕去裝備推薦列表里自選裝備的誘惑。
這一刻,池硯只慶幸自己還好沒有亂合裝備,除了必要用到的,大部分都留下來了。