第203章 死龍:你了不起,你清高,你拿我當生存位……
打完第二位面的獎勵關,加上剛才把貓貓糕也養到了八級,獲得了一堆晶礦還有一顆隨便骰子,一張五費聘用書。
池硯先去拆那張五費聘用書,裡面是昔漣、布洛妮婭、景元和流螢。
「不是吧,沒有瓦爾特也就算了,怎麼連托帕總監都沒有啊……」池硯嘀嘀咕咕著,選了昔漣。
至少昔漣放上去還能每個節點買一次詩篇。
只是現在等級剛升到7人口,5個學者一個緹寶一個符玄,貓貓糕的經驗在510多,還差三十多點,也就是一個節點就能升到9級了。
9級貓貓糕給一顆財富寶鑽,等於多升一級人口。所以池硯打算2-7boss打完再把昔漣掛上去,反正鬆弛一點,不急在這一時。
那枚隨便骰子池硯先買了張不需要的卡進來,裝上骰子看了一眼。
武器大師和生命之環。
掛給緹寶好了,小黑塔的裝備欄先空著吧,一會兒第三位面中後期能做啥裝備再做就是了。
因為大黑塔過於無敵,導致池硯現在心態完全放寬了。
正常玩貨幣戰爭,哪怕沒有獲得自己需要的裝備的部件,她也會先挑挑揀揀合成一些能用的掛上。
但現在就因為一直沒拿到多的電池,於是她物品欄里已經攢了一堆什麼生命之花、摺疊小刀、輪滑鞋和幸運星了,卻一直都沒合成,就擱那兒放著。
明明小刀和幸運星合成第二把電鋸掛給小黑塔也是大提升,她卻有點懶得動。感覺好像生怕她把傷害堆太高了,上去不到一分鐘這關卡就打完了。
打太快了人還沒爽到的話,結束後是會意猶未盡的。
唉,輪椅局,真的是太容易腐蝕人的意志了。
二位面boss是盜火行者。
說白了打到這裡還不就是大黑塔一巴掌的事兒,畢竟符玄是黑厄最嚴厲的母親,黑厄吃容器也算符玄被動回復的敵人被消滅的條件。
於是打黑厄帶符玄就會出現,黑厄一直砍,容器一直死,窮觀陣一直翻,但就是0人傷亡的奇景。
雖然現在符玄只有1星,初始1個被動點,消滅五個敵人才能恢復一個點,但黑厄也不是第三位面的,只是第二位面的啊。
何況大概根本撐不到符玄被動翻轉,就會被大小黑塔一起干碎吧。
說白了黑厄對於池硯的威脅還比不上這局那個灼熱轟炸的詞綴。
[灼熱轟炸]:進入戰鬥時我方前台在場的第一位角色受到攻擊的概率大幅提高。
講人話就是這個詞綴下,全體怪物都化身成了dot怪,只要施加攻擊就會給我方前台疊灼燒dot。
加上因為前台一號位角色受擊概率大幅提升,所以每一場有灼熱轟炸詞綴的局,一號位都是究極抗壓位。
不管是單體攻擊還是群體攻擊,一號位都吃完了,吃了傷害還不夠,還要再自己行動時被灼燒buff再傷害一次。
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可能有人會覺得12%的生命上限傷害不是很高,但加上可疊加這三個字就不一樣了。
一號位本來受擊概率就很高了,多受擊幾次,灼燒buff疊了個四五層,動一次就燒百分之四五十的血,動得越勤燒得越多。
哪怕用治療位或者護盾,奶瓶之類的勉強奶回來,繼續拖下去也不容樂觀。
疊到六七層,只要動一下,立刻扣血百分之七八十,然後就立即觸發符玄的被動翻轉,多來幾次,符玄被動就被吃得乾乾淨淨。
等到灼燒繼續往上疊,理論上疊到9層,動一次前台角色就吃108%的傷害,直接滿血自刎歸天,連治療的機會都不會給你。
而且該灼燒buff不可以被驅散。
那有沒有什麼辦法能對付這種詞條呢?
有的朋友,有的。
玩萬敵啊。你奇美拉大王專吃那種別的陣容看一眼就會暈過去的詞綴,什麼忍無可忍,什么正當防衛,什麼灼熱轟炸……
對他來說全算是正面詞綴,要是沒有這些的話,玩得還不夠爽呢。
畢竟萬敵是靠挨打來疊層的,疊層一到,直接登神。
又有人要說了,池姐池姐,我玩萬敵遇到灼熱轟炸,灼燒buff疊高了萬敵三次復活用完了就滿血死,死了就退出血仇狀態放不出技能了怎麼辦?
這問題好辦,有人說前台單掛萬敵,但萬敵單掛也會增加疊灼燒buff的頻率,所以池硯的建議是別帶拉條拐和舞舞舞就行。
萬敵速度低,自己的本體行動也是很慢的,這樣可以減緩觸發灼燒的頻率。
並且萬敵血仇狀態有三次復活機會,用完前是不會退出血仇的,而登神輸出是額外回合不會觸發灼熱轟炸的傷害結算。只要在灼燒疊到9層之前打完就OK了。
或者還有一種辦法,據說灼燒雖然不能被驅散,但是只會持續3個回合。只要3個回合之內沒有再受到來自怪物的傷害把buff續上,那灼燒buff就會消失。
所以只需要前台記憶主+周日+風翁舞的刻律……反正只要能讓萬敵快速行動三個自身回合把身上的灼燒消掉,也能活。
但這個辦法其實池硯只是聽說過,沒有自己試過,也不知道行不行。
要是還不行,那她還有一招:上一個遐蝶當生存位。
我方隊員掉血就會給死龍回血,隊員如果受到了致命傷害,死龍在場的話會強制鎖1血,然後把溢出傷害翻倍,轉讓給死龍承擔。
這樣萬敵就不會被燙死了,只要保證死龍的覆蓋率,那萬敵在場上就是無敵的。
遐蝶那邊注意行動時別讓死龍噴自爆,而死龍吃了太多傷害強制自爆消失了儘快再召喚出來就好。
如果招不出來,那就帶永動機,帶昔漣。
只要思想不滑坡,辦法總比困難多。
早說了紛爭和死亡是聯繫最深的兩個泰坦……這種屬於燃血隊員內的究極無敵隱藏技巧沒打個百八十把的燃血一般人還真發現不了。
要是不玩萬敵的話……池硯會告訴你們那就天下武功唯快不破。
上護盾流是更能抗一點,但意義不大。乾脆瓦爾特推條推下去,然後在buff疊起來之前把怪都殺光自然就活了。
畢竟你傷害再高再噁心,出不了手那也是白搭。
這話聽起來有點像是聽君一席話如聽一席話,但道理確實是這麼個道理。
不然怎麼說,沒有怪物自拉條類型詞綴的情況下瓦爾特+符玄就足夠應對大多數情況的生存了呢?
池硯先去拆那張五費聘用書,裡面是昔漣、布洛妮婭、景元和流螢。
「不是吧,沒有瓦爾特也就算了,怎麼連托帕總監都沒有啊……」池硯嘀嘀咕咕著,選了昔漣。
至少昔漣放上去還能每個節點買一次詩篇。
只是現在等級剛升到7人口,5個學者一個緹寶一個符玄,貓貓糕的經驗在510多,還差三十多點,也就是一個節點就能升到9級了。
9級貓貓糕給一顆財富寶鑽,等於多升一級人口。所以池硯打算2-7boss打完再把昔漣掛上去,反正鬆弛一點,不急在這一時。
那枚隨便骰子池硯先買了張不需要的卡進來,裝上骰子看了一眼。
武器大師和生命之環。
掛給緹寶好了,小黑塔的裝備欄先空著吧,一會兒第三位面中後期能做啥裝備再做就是了。
因為大黑塔過於無敵,導致池硯現在心態完全放寬了。
正常玩貨幣戰爭,哪怕沒有獲得自己需要的裝備的部件,她也會先挑挑揀揀合成一些能用的掛上。
但現在就因為一直沒拿到多的電池,於是她物品欄里已經攢了一堆什麼生命之花、摺疊小刀、輪滑鞋和幸運星了,卻一直都沒合成,就擱那兒放著。
明明小刀和幸運星合成第二把電鋸掛給小黑塔也是大提升,她卻有點懶得動。感覺好像生怕她把傷害堆太高了,上去不到一分鐘這關卡就打完了。
打太快了人還沒爽到的話,結束後是會意猶未盡的。
唉,輪椅局,真的是太容易腐蝕人的意志了。
二位面boss是盜火行者。
說白了打到這裡還不就是大黑塔一巴掌的事兒,畢竟符玄是黑厄最嚴厲的母親,黑厄吃容器也算符玄被動回復的敵人被消滅的條件。
於是打黑厄帶符玄就會出現,黑厄一直砍,容器一直死,窮觀陣一直翻,但就是0人傷亡的奇景。
雖然現在符玄只有1星,初始1個被動點,消滅五個敵人才能恢復一個點,但黑厄也不是第三位面的,只是第二位面的啊。
何況大概根本撐不到符玄被動翻轉,就會被大小黑塔一起干碎吧。
說白了黑厄對於池硯的威脅還比不上這局那個灼熱轟炸的詞綴。
[灼熱轟炸]:進入戰鬥時我方前台在場的第一位角色受到攻擊的概率大幅提高。
講人話就是這個詞綴下,全體怪物都化身成了dot怪,只要施加攻擊就會給我方前台疊灼燒dot。
加上因為前台一號位角色受擊概率大幅提升,所以每一場有灼熱轟炸詞綴的局,一號位都是究極抗壓位。
不管是單體攻擊還是群體攻擊,一號位都吃完了,吃了傷害還不夠,還要再自己行動時被灼燒buff再傷害一次。
本書首發 TW 看書網超給力,𝚜𝚑𝚞.𝚝𝚠書庫廣 ,提供給你無錯章節,無亂序章節的閱讀體驗
可能有人會覺得12%的生命上限傷害不是很高,但加上可疊加這三個字就不一樣了。
一號位本來受擊概率就很高了,多受擊幾次,灼燒buff疊了個四五層,動一次就燒百分之四五十的血,動得越勤燒得越多。
哪怕用治療位或者護盾,奶瓶之類的勉強奶回來,繼續拖下去也不容樂觀。
疊到六七層,只要動一下,立刻扣血百分之七八十,然後就立即觸發符玄的被動翻轉,多來幾次,符玄被動就被吃得乾乾淨淨。
等到灼燒繼續往上疊,理論上疊到9層,動一次前台角色就吃108%的傷害,直接滿血自刎歸天,連治療的機會都不會給你。
而且該灼燒buff不可以被驅散。
那有沒有什麼辦法能對付這種詞條呢?
有的朋友,有的。
玩萬敵啊。你奇美拉大王專吃那種別的陣容看一眼就會暈過去的詞綴,什麼忍無可忍,什么正當防衛,什麼灼熱轟炸……
對他來說全算是正面詞綴,要是沒有這些的話,玩得還不夠爽呢。
畢竟萬敵是靠挨打來疊層的,疊層一到,直接登神。
又有人要說了,池姐池姐,我玩萬敵遇到灼熱轟炸,灼燒buff疊高了萬敵三次復活用完了就滿血死,死了就退出血仇狀態放不出技能了怎麼辦?
這問題好辦,有人說前台單掛萬敵,但萬敵單掛也會增加疊灼燒buff的頻率,所以池硯的建議是別帶拉條拐和舞舞舞就行。
萬敵速度低,自己的本體行動也是很慢的,這樣可以減緩觸發灼燒的頻率。
並且萬敵血仇狀態有三次復活機會,用完前是不會退出血仇的,而登神輸出是額外回合不會觸發灼熱轟炸的傷害結算。只要在灼燒疊到9層之前打完就OK了。
或者還有一種辦法,據說灼燒雖然不能被驅散,但是只會持續3個回合。只要3個回合之內沒有再受到來自怪物的傷害把buff續上,那灼燒buff就會消失。
所以只需要前台記憶主+周日+風翁舞的刻律……反正只要能讓萬敵快速行動三個自身回合把身上的灼燒消掉,也能活。
但這個辦法其實池硯只是聽說過,沒有自己試過,也不知道行不行。
要是還不行,那她還有一招:上一個遐蝶當生存位。
我方隊員掉血就會給死龍回血,隊員如果受到了致命傷害,死龍在場的話會強制鎖1血,然後把溢出傷害翻倍,轉讓給死龍承擔。
這樣萬敵就不會被燙死了,只要保證死龍的覆蓋率,那萬敵在場上就是無敵的。
遐蝶那邊注意行動時別讓死龍噴自爆,而死龍吃了太多傷害強制自爆消失了儘快再召喚出來就好。
如果招不出來,那就帶永動機,帶昔漣。
只要思想不滑坡,辦法總比困難多。
早說了紛爭和死亡是聯繫最深的兩個泰坦……這種屬於燃血隊員內的究極無敵隱藏技巧沒打個百八十把的燃血一般人還真發現不了。
要是不玩萬敵的話……池硯會告訴你們那就天下武功唯快不破。
上護盾流是更能抗一點,但意義不大。乾脆瓦爾特推條推下去,然後在buff疊起來之前把怪都殺光自然就活了。
畢竟你傷害再高再噁心,出不了手那也是白搭。
這話聽起來有點像是聽君一席話如聽一席話,但道理確實是這麼個道理。
不然怎麼說,沒有怪物自拉條類型詞綴的情況下瓦爾特+符玄就足夠應對大多數情況的生存了呢?