第2章 擊破概念股
「好了好了已經知道是最後一場了,有必要一直念嗎?」
「這不是在給人上壓力嗎?真過分。」
「難道天真的要亡華夏嗎?」
「大家覺得白色的骨灰盒好還是棕色的好?」
「樓上的我覺得你可能用不到……那些怪物一來人民碎片可能都剩不下來。」
「我去,不早說!」
有人唱衰,也有人懷揣希望看著屏幕里的女孩,虞先生深呼吸了一下,他們也不知道池硯有沒有看過他們整理出來的參考資料。但現在整個華夏國的命運都綁在了這個女孩身上,他們當然希望池硯能活下來。
當然,如果她失敗了,華夏國淪陷,他們也絕不會坐以待斃。
至少,要從這一場裡多分析一些這些怪物的特性出來。
池硯又往前走了幾步,拖鞋啪嗒啪嗒的聲音在安靜的擂台上格外清晰。
擂台不大,更像是一個看台,下方三米是一個籃球場大小的空地,整個場地看起來有些像是角斗場。
她站在平台邊緣,低頭看了一眼。
地面是某種不知名的材質,灰白色的,上面有淡淡的紋路,看起來像是某種符文。
角斗場的四周是高高的牆壁,牆壁之上是一層又一層的看台,但看台上空無一人。只有巨大的光幕懸浮在正上方,將她的一舉一動投射到整個華夏國。
池硯收回目光,面前彈出了光幕界面。
【標準博弈模式開啟,競爭對手生成中……】
池硯看著那個和貨幣戰爭ui界面一模一樣的面板,連星際和平公司的logo都沒換。
我擦,這破公司業務都擴張到異世界了?
「戰略投資部終於吞併市場開拓部了?」池硯嘀咕了一句。
紅色的圓形進度條加載完畢,三張立繪出現在了屏幕左邊。
【本場對局首領:】
【第一位面:紛爭前線軍團】
【第二位面:銀甲武裝公司】
【第三位面:冷鋒兵器工業】
【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名𝖳𝖶看書📕𝗌𝗁𝗎.𝗍𝗐】
哦,尼卡多利、銀枝和無敵劍士123。池硯視線又往下挪。
敵人難度:???
怪物詞條:首領強化,挫其鋒芒,一鼓作氣,丟失幸運。
「還行。」
沒有最噁心的那幾個詞條。什么正當防衛,時間刺客,忍無可忍……
在池硯眼裡,這幾個詞綴等於沒有。
「姐姐求你別笑了,這有什麼好笑的,我都要哭了。」
「無論遇到什麼困難,都要微笑著面對它——」
「只要微笑就好了是嗎?」
「首領還被強化了,這下徹底完了。本來就難打了還要加上強化。」
池硯可看不見這些彈幕,她表情放鬆,揮了下手,系統界面切換到了下一個畫面。
三個投資環境選項並排展開。
[火藥味]
[長線利好]
[擊破概念股]
都比較平庸啊,沒有收益更高的投資環境了嗎?池硯掃了一圈,發現竟然沒有刷新選項。
她重重地嘖了一聲,歪著頭看著這三個選項,似乎在思考。
「長線利好!!選長線利好!!」有人對著屏幕大喊。
「30次刷新後返還20金幣,後面刷新全是一塊錢!這還用選嗎?」
「火藥味也行啊,開局兩個裝備,前期能打很多連勝的!」
「裝備也看運氣啊,要是沒什麼用怎麼辦?還是長線利好最穩。」
「擊破沒什麼用啊,除了韌性條打得快,都沒什麼傷害。」
虞先生也緊緊地盯著屏幕。
長線利好確實是他們研究下來性價比非常高的選擇。刷新商店的成本在貨幣戰爭中占據了很大一部分運營開銷,如果能將每次刷新的成本固定在1金幣,那麼整局遊戲的經濟運營會變得非常寬裕。
他們甚至專門在發布的參考資料中,將長線利好標註為T0級別的投資策略,推薦大家如果遇到可以優先選擇。
會議室里有人低聲說了一句:「希望她看過我們的資料。」
話音剛落。池硯伸出手,點在了第三個選項上。
【擊破概念股——已選擇】
會議室里有人猛地站了起來。
椅子向後倒去,發出刺耳的摩擦聲。
「她沒看資料?」站起來的那個中年人瞪大了眼睛,聲音有些發緊。
虞先生的眉頭皺得更緊了。
他知道,那個站起來的人是數據分析組的主要負責人之一,姓陳,大家都叫他陳組長。他們團隊這幾天幾乎沒合過眼,一幀一幀地從前面四位選手的錄像里摳信息,把所有能確認的投資環境、投資策略、卡牌羈絆都整理成了文檔,全網公開。
長線利好是他們反覆確認過的,在已知的投資環境裡最穩妥的選項之一。
而擊破概念股,甚至沒有在他們的資料中出現過。
「陳組長,坐下。」虞先生的聲音不重,但帶著不容置疑的威嚴,「還沒有結束。」
陳組長深吸了一口氣,重新坐了回去,但他的手還在微微發抖。
不是害怕,是焦急。
華夏國已經沒有容錯空間了。
再輸一場,那些怪物就不是零星地降臨在某些城市,而是全面入侵整個國土。
「她到底在幹什麼?」陳組長壓低聲音,「擊破羈絆我們之前就有人試過,傷害根本不夠……」
虞先生沒有說話,只是繼續看著光幕里的女孩。
不論怎麼看,長線利好都是非常穩的投資環境,為什麼池硯要放棄這麼好的選項去選擇那個意義不明的擊破概念股?
所有人都不理解。華夏人更是罵聲一片,說她會不會玩,完了,是個傻子。等死吧。
外界的一切喧囂都傳不到她的耳朵里。
她也不知道華夏國的領導人此刻正在皺眉頭,不知道直播間有幾億人在看她,更不知道彈幕上的情緒已經從期待變成了絕望。
擊破羈絆在第二次更新之後並不弱。
作為大人口的流派羈絆,貨幣戰爭第一次更新擴充之後只要開到10擊破,就等於是接管了遊戲。怪物韌性條降低99%,且釋放擊破衝擊波後可以瞬間充滿前台所有角色的終結技能量。
但有一個問題,開10擊破太難了。在商店裡的擊破人口只有8,算上專家裡的加拉赫,也還差一個,剛需一個擊破徽章。如果拿不到加拉赫,就需要倆。
且10人口的等級也不是回回都能開出來的。
在4.2又一次更新貨幣戰爭後,不少羈絆和角色都得到加強,那這10人口的擊破性價比就顯得更低了。
但——擊破人口裡的某兩位角色強度有些超標。
何況選了擊破概念股又不代表一定要走高人口羈絆,擊破概念股初始給一個忘歸人、一個亂破,還有一個鑽頭。
關鍵是鑽頭啊!懂不懂鑽頭的含金量。
不過具體要玩什麼,還是走一步看一步咯。池硯揮手進入遊戲,像是說給自己聽,又像是說給全華夏人聽。
「開打。」
強者,無所畏懼。
「這不是在給人上壓力嗎?真過分。」
「難道天真的要亡華夏嗎?」
「大家覺得白色的骨灰盒好還是棕色的好?」
「樓上的我覺得你可能用不到……那些怪物一來人民碎片可能都剩不下來。」
「我去,不早說!」
有人唱衰,也有人懷揣希望看著屏幕里的女孩,虞先生深呼吸了一下,他們也不知道池硯有沒有看過他們整理出來的參考資料。但現在整個華夏國的命運都綁在了這個女孩身上,他們當然希望池硯能活下來。
當然,如果她失敗了,華夏國淪陷,他們也絕不會坐以待斃。
至少,要從這一場裡多分析一些這些怪物的特性出來。
池硯又往前走了幾步,拖鞋啪嗒啪嗒的聲音在安靜的擂台上格外清晰。
擂台不大,更像是一個看台,下方三米是一個籃球場大小的空地,整個場地看起來有些像是角斗場。
她站在平台邊緣,低頭看了一眼。
地面是某種不知名的材質,灰白色的,上面有淡淡的紋路,看起來像是某種符文。
角斗場的四周是高高的牆壁,牆壁之上是一層又一層的看台,但看台上空無一人。只有巨大的光幕懸浮在正上方,將她的一舉一動投射到整個華夏國。
池硯收回目光,面前彈出了光幕界面。
【標準博弈模式開啟,競爭對手生成中……】
池硯看著那個和貨幣戰爭ui界面一模一樣的面板,連星際和平公司的logo都沒換。
我擦,這破公司業務都擴張到異世界了?
「戰略投資部終於吞併市場開拓部了?」池硯嘀咕了一句。
紅色的圓形進度條加載完畢,三張立繪出現在了屏幕左邊。
【本場對局首領:】
【第一位面:紛爭前線軍團】
【第二位面:銀甲武裝公司】
【第三位面:冷鋒兵器工業】
【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名𝖳𝖶看書📕𝗌𝗁𝗎.𝗍𝗐】
哦,尼卡多利、銀枝和無敵劍士123。池硯視線又往下挪。
敵人難度:???
怪物詞條:首領強化,挫其鋒芒,一鼓作氣,丟失幸運。
「還行。」
沒有最噁心的那幾個詞條。什么正當防衛,時間刺客,忍無可忍……
在池硯眼裡,這幾個詞綴等於沒有。
「姐姐求你別笑了,這有什麼好笑的,我都要哭了。」
「無論遇到什麼困難,都要微笑著面對它——」
「只要微笑就好了是嗎?」
「首領還被強化了,這下徹底完了。本來就難打了還要加上強化。」
池硯可看不見這些彈幕,她表情放鬆,揮了下手,系統界面切換到了下一個畫面。
三個投資環境選項並排展開。
[火藥味]
[長線利好]
[擊破概念股]
都比較平庸啊,沒有收益更高的投資環境了嗎?池硯掃了一圈,發現竟然沒有刷新選項。
她重重地嘖了一聲,歪著頭看著這三個選項,似乎在思考。
「長線利好!!選長線利好!!」有人對著屏幕大喊。
「30次刷新後返還20金幣,後面刷新全是一塊錢!這還用選嗎?」
「火藥味也行啊,開局兩個裝備,前期能打很多連勝的!」
「裝備也看運氣啊,要是沒什麼用怎麼辦?還是長線利好最穩。」
「擊破沒什麼用啊,除了韌性條打得快,都沒什麼傷害。」
虞先生也緊緊地盯著屏幕。
長線利好確實是他們研究下來性價比非常高的選擇。刷新商店的成本在貨幣戰爭中占據了很大一部分運營開銷,如果能將每次刷新的成本固定在1金幣,那麼整局遊戲的經濟運營會變得非常寬裕。
他們甚至專門在發布的參考資料中,將長線利好標註為T0級別的投資策略,推薦大家如果遇到可以優先選擇。
會議室里有人低聲說了一句:「希望她看過我們的資料。」
話音剛落。池硯伸出手,點在了第三個選項上。
【擊破概念股——已選擇】
會議室里有人猛地站了起來。
椅子向後倒去,發出刺耳的摩擦聲。
「她沒看資料?」站起來的那個中年人瞪大了眼睛,聲音有些發緊。
虞先生的眉頭皺得更緊了。
他知道,那個站起來的人是數據分析組的主要負責人之一,姓陳,大家都叫他陳組長。他們團隊這幾天幾乎沒合過眼,一幀一幀地從前面四位選手的錄像里摳信息,把所有能確認的投資環境、投資策略、卡牌羈絆都整理成了文檔,全網公開。
長線利好是他們反覆確認過的,在已知的投資環境裡最穩妥的選項之一。
而擊破概念股,甚至沒有在他們的資料中出現過。
「陳組長,坐下。」虞先生的聲音不重,但帶著不容置疑的威嚴,「還沒有結束。」
陳組長深吸了一口氣,重新坐了回去,但他的手還在微微發抖。
不是害怕,是焦急。
華夏國已經沒有容錯空間了。
再輸一場,那些怪物就不是零星地降臨在某些城市,而是全面入侵整個國土。
「她到底在幹什麼?」陳組長壓低聲音,「擊破羈絆我們之前就有人試過,傷害根本不夠……」
虞先生沒有說話,只是繼續看著光幕里的女孩。
不論怎麼看,長線利好都是非常穩的投資環境,為什麼池硯要放棄這麼好的選項去選擇那個意義不明的擊破概念股?
所有人都不理解。華夏人更是罵聲一片,說她會不會玩,完了,是個傻子。等死吧。
外界的一切喧囂都傳不到她的耳朵里。
她也不知道華夏國的領導人此刻正在皺眉頭,不知道直播間有幾億人在看她,更不知道彈幕上的情緒已經從期待變成了絕望。
擊破羈絆在第二次更新之後並不弱。
作為大人口的流派羈絆,貨幣戰爭第一次更新擴充之後只要開到10擊破,就等於是接管了遊戲。怪物韌性條降低99%,且釋放擊破衝擊波後可以瞬間充滿前台所有角色的終結技能量。
但有一個問題,開10擊破太難了。在商店裡的擊破人口只有8,算上專家裡的加拉赫,也還差一個,剛需一個擊破徽章。如果拿不到加拉赫,就需要倆。
且10人口的等級也不是回回都能開出來的。
在4.2又一次更新貨幣戰爭後,不少羈絆和角色都得到加強,那這10人口的擊破性價比就顯得更低了。
但——擊破人口裡的某兩位角色強度有些超標。
何況選了擊破概念股又不代表一定要走高人口羈絆,擊破概念股初始給一個忘歸人、一個亂破,還有一個鑽頭。
關鍵是鑽頭啊!懂不懂鑽頭的含金量。
不過具體要玩什麼,還是走一步看一步咯。池硯揮手進入遊戲,像是說給自己聽,又像是說給全華夏人聽。
「開打。」
強者,無所畏懼。