第180章 倉庫技這東西,不抽的人罵,抽了的人爽

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  說起銀狼的這個倉庫技,那就得先從上一個有倉庫技的遐蝶女士說起了。

  當初3.2周年慶版本,記憶大C遐蝶都還沒從「策劃設計她和現有所有輔助全部防完了,別抽」的節奏中脫離出來。

  官方轉頭在版本前瞻上宣布了遐蝶抽取之後無需攜帶上場,只要擁有她,那麼所有戰鬥中角色初次受到致命傷害時都會被[月繭]保護,不會陷入無法行動的狀態。

  待在倉庫里就能生效的技能,所以被稱為倉庫技,也叫背包技。

  [月繭]狀態下的角色可以正常行動,且在下一次行動前只要生命值回復了,或者吃到了護盾。月繭立刻解除,人也不會死。

  反之要是沒回血,也沒護盾,才會進入無法行動的狀態。

  相當於要死的時候延遲結算死亡,且在死前要是被生存位救了,無視剛才那次致命攻擊。

  雖然每場戰鬥只能生效一次,但也足以讓玩家們直呼超模了。

  有人也會說不就是一次免死嗎?而且還要吃到奶或者護盾才能完全免死,可要是帶了生存位的話除了某些極端環境,根本不會被打死。

  要是不帶生存位,觸發月繭了,最多也只能再動一次,能頂什麼用?

  如果真的帶了生存位也會被肘死,那策劃的馬又得死一次了。

  你要這樣想,那反而不對。

  實際上這個倉庫技大大降低了某些三拐一出分戰士們的凹點,畢竟誰沒經歷過三拐一眼看就要過了,盯著某個角色那剩下的十幾點血甚至幾點血大喊別打別打別打活下來活下來求你了求你了呢?

  每當那種時候,真是恨不得從凌霄寶殿求到大雷音寺,從哥哥姐姐到媽媽奶奶爺爺太祖太奶喊了個遍。

  就算不上三拐一凹分,光說貨幣戰爭。死一次就是35點行動值,有月繭保護的話不知道能避免多少次因運氣不佳而被集火毆打致死,只能esc重開的情況。

  你問要是我是命座戰士,我帶不帶生存位有沒有影響,反正都是開自動就秒了,根本不在意倉庫技咋辦?

  那你還在這兒看什麼?(#`′)出門左轉,上號爽你的去吧。

  至於池硯這個三拐一低金賽道出分王為什麼沒抽……

  呃,她很難和你解釋這個什麼肝帝的驕傲、底線、羈絆、犟種之類的事情,帶著星瓊直奔下半的那刻夏和教授復刻就去了。

  時隔一年之後的4.2,又一位擁有倉庫技的選手登場。

  這次這位的倉庫技可更是不得了。

  [999安全衛士]:獲得銀狼Lv.999後,戰鬥中被施加了控制效果的負面狀態,會立即解除控制效果並全體成員獲得1回合的[防火牆]效果。

  也就是接下來的一回合內無視任何控制類的技能。

  只有你想不到的控制,沒有999安全衛士擋不住的控制。不論是基礎控制還是滿願、繪世的無法被驅散的強控,全都能解除然後免疫一回合。

  這個技能的實用性其實遠比遐蝶的[月繭]更高。畢竟帶了生存位你可能不會死,但你總會吃到控制吧?

  而且[月繭]一場戰鬥只能生效一次,但999安全衛士是看戰鬥波次的,一輪波次只能觸發一次,但轉波次了就又能用了。

  不論是深淵和異相仲裁凹分,還是日常戰鬥,或者貨幣戰爭模擬宇宙,擁有這個技能,體驗感都能大幅提升。

  既然遐蝶都沒抽那為什麼銀狼又抽了呢?

  池硯:不知道啊,其實我抽著玩的。本來目標還是下半的緋英,只是在上半池子裡試試水,誰知道10抽下去她自己就來了╮(╯▽╰)╭

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  當初被群嘲防完了所有輔助的遐蝶,後面記憶戰艦成員一個接一個補強,高配21低配全員01或者11,到現在都能跨環境執法無視機制上記憶戰艦爽吃王棋。

  而貌似拿了同一個劇本的狼尊……呃,現在最頂的還是倉庫技和貨幣戰爭里的三星五費。

  先不說米哈游設計倉庫技這種東西是否合理,但不可否認,擁有這個東西,的確是爽到了。

  至少池硯現在覺得真的很爽。

  之前玩緋英,打3-7天譴之矛的時候,前台因為尼卡多利的大技能橫掃陷入了禁錮控制,那會兒沒能觸發安全衛士的。

  後續她和銀狼交流過了之後,知道了不少事情。現在倉庫技觸發了,是不是說明擂台模擬戰已經是完整版?

  那是不是狼尊也能升三星五費了?

  好急,好想試試。

  可可利亞表示知道你很急,但你先別急,她還沒死呢。

  狼尊解除了賽飛兒的凍結控制,可能量還差了一絲才滿,卡了個經典的128/130。

  羅三月在後台跑上來又毒奶了兩下,就輪到了布洛妮婭行動。

  布洛妮婭手裡的步槍先是狙了瓦爾特一下,隨後槍身平抬,往前一指。

  「即刻列陣。」

  在楊叔加強之前,自機的布洛妮婭被稱為常駐池裡最保值的角色。

  後續進入限定池小保底的幾個不算哈。

  戰技可驅散我方單體目標一個負面效果,也就是可以解除常規控制,並使其立即行動且增傷。

  大行跡可全體增傷10%;終結技提供全隊攻擊加成+爆傷加成,拐力可觀且就業範圍極廣。

  一命釋放戰技後有50%機率回一個點,有一個回合的觸發冷卻時間;二命戰技目標還給1回合的30%的速度提升。

  最關鍵的點在於布洛妮婭的天賦是普攻之後可自拉條30%,在當年那個十分缺戰技點的年代,布洛妮婭完全可以保持平a打點自拉條上來,再戰技拉條主C,二者交替進行的節奏。

  配合風套,開大之後再自拉條,你只會感慨不愧是風屬性的同諧,跑得真是飛快。

  一直到了翁法羅斯大版本,在夏刻昔記的終極隊伍出來之前,排軸都還會用到那刻夏+布洛妮婭的雙風套雙拉條的陣容。

  開服時期一隻希兒+鴨鴨,橫掃劇情和混沌回憶。

  現在的五星輔助越來越多,甚至已經不拘泥於同諧了,加上生命模組C、擊破C、歡愉C等根本不吃攻擊加成的角色占據主流,布洛妮婭的出場率也是沒落了。

  但不妨礙她這個立即行動的戰技拉條就是很頂。

  原本還有18行動值才會再動的可可利亞被閨女拉了上來,這次攻擊依舊沒有打在賽飛兒身上,看得直播間的華夏國觀眾們都無語了。

  「服了,不該打賽飛兒的時候貓貓狂挨揍。現在還差一點點大招充能就滿了,偏不打她了。」


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