第91章 成年人的殘酷世界!
「……」
從會議室出來。
岡田麿里心情就有些不太好。
因為原創劇《戰場女武神》的失利,公司這邊很快就調整的方略,《未聞花名》沒什麼名氣,加之又是原創,自然也就暫且擱置了。
「現在會社的重心是《妖精的尾巴》,岡田編輯。」
勝股英夫沉聲道。
原創很重要,這一點,在IP時代,想來誰都清楚。
但原創也就意味著風險,造成的經濟損失,誰來抗?
《戰場女武神》商業反饋平平,連帶著A‑1 Pictures負責人,取締役社長勝股英夫,在Aniplex(安尼普)里的風評也受到了影響。
岡田麿里點了點頭,只能無奈的嘆著氣。
勝股英夫又說道:「…現在Japan Studio那邊,有個遊戲項目的劇本製作缺人,我向總公司(索尼)推薦了你。」
岡田麿里點頭,無力反抗。
這幾年的時間裡,雖然岡田麿已經承接過大量的單話腳本,也參與過《今天開始做魔王》《薔薇少女》《黑執事》這類精品作品的製作,但對於會社而言,她終究還是算不上能挑大樑的系列構成(全片總監督),簡單說,就是身價還沒打出來,抗不起作品。會社這邊,自然也就不敢把寶押注在她身上。
現在臨時被抽調過去負責遊戲腳本的製作…
她走出會議室,又到衛生間去,接了捧水,抹了把臉。
又看了看時間。
已經是十二點多了。
牛馬嘛!全世界都一樣,更何況這裡是東京,吃人的東京。
岡田麿里揉了揉臉,卻是滿腹的不甘心。
但凡有能力的人,都有野心。而只要是能力越出眾,野心也就越大。
本來,是想在《未聞花名》裡邊,好好的大展一通拳腳的。
她無奈的搖了搖頭,卻是回到了辦公室…今天已經太晚了,她也就沒打算回家,就在辦公室的一側鋪張躺椅,對付一宿就行了。
哼哼!就這其苦耐勞的勁兒!AI還想取代?
燈火通明的大城市,寫滿了打工人的血與淚啊!
只是…
滿揣著心事,又怎能睡得著呢。
她輾轉了片刻,又忍不住的坐起來,習慣性的打開電腦,又整理了下《花名》的稿件。
此番擱置,再想立項,也不知道還要等多久呢。
她有些悵然。
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line滴滴在響。
猶豫了片刻,卻也還是點開了千野璃月的頭像。
遲疑了好久,還是像個舔狗一般,發了個:「在嗎?」
…
……
等千野璃月聽完了來龍去脈之後,她汗顏了片刻,這才回復道:
「不會要我退錢吧?退不了的喔,錢花得差不多了。」
岡田麿里:「……」
人生三大悲:你跟知己聊理想,知己卻一身銅臭得加錢!
又聊了會兒。
千野璃月這才慢慢回過味來。
其實造成當下現狀的原因,自己還真得背一部分的鍋。
主要吧,還是自己太早把《未聞花名》弄出來了,還提前投給了A-1。
A-1在2009年之前,基本都是靠外包維持流水的,真正開始壯大,還是要從《妖精的尾巴》開始。《妖精的尾巴》這部漫畫,雖然漫畫BD卷均不高。但動畫化了之後,電視收視率,漫畫聯動,周邊,海外版權收益巨大。
都給A-1帶來了巨大且長期穩定的收益。
而正是因為《妖精的尾巴》的成功,才讓索尼這邊的高層確認A‑1可以駕馭大IP長系列,才願意加大注資,擴張工作室。後續才有《刀劍神域》《俺の妹》等等一系列的高規格項目。
後世的《未聞花名》,就是在擴張之後的A-1里誕生的。
那個時候的A-1,產能充足,人才濟濟,資金雄厚,而《未聞花名》的成功,也就順理成章了。
平台和作品,有的時候,卻是缺一不可的。
「……」
岡田麿里只是隨口牢騷幾句,倒也真沒想著倒倒苦水就能解決問題。
「真可惜吶。」就見千野璃月的頭像在那頭晃呀晃呀的。
「怎麼了?」
「明明會火的,未聞花名。」璃月就說。
岡田麿里就啞然失笑:「…你怎麼就這麼肯定。」
市場這東西啊…又有誰真能說得准?哪怕是宮崎駿老師,也不敢妄言自己後續作品一定能火。
後來不就被《你的名字》給短暫干下過王座麼?
「我對你有信心!」就見晃呀晃呀的頭像,很快又是一條消息跳了過來。
岡田麿里:「……」
她沉默了一下,說不感動那是假的。
但是啊…
「你還小,你不懂這個社會的殘酷。」她敲了這麼幾個字的回覆,卻又忍不住莞爾笑了笑。
對方可不就是還小麼?才十八歲呢…
想到這兒,她不禁有些愧疚,點開了對話框,又敲了幾行字上去。
「對不起啊,我把事情給搞砸了。」
「沒事,不怪你。」對面倒是很快回復。
雖然沒解決任何問題,但聊了一下,心情倒是好了許多。
她又看了看時間,打趣道:「這麼晚還不睡?明天不上課了?」
「上啊,過幾天還要模擬測試呢。」女子高中生的身份就是好用,幹什麼都有人驚訝的——怎麼可能?你不就是一個女子高中生而已?
「那早點睡吧。」岡田麿里就笑。
卻不曾想。
「等一下。」那邊消息很快回復了過來:「你剛剛說什麼?遊戲腳本?」
「嗯…對啊?」岡田麿里就奇怪道,然後又解釋:「我之前寫過遊戲類的腳本,他們找我也不奇怪了。」
日本文娛,遊戲,小說,動畫三者,互通有無,早就不是什麼稀奇的事情了。
一個IP起來,後續的推廣周邊很快就能跟上,典型的好比寶可夢,遊戲王,數碼寶貝這些,有的時候周邊後續推廣,比作品本身還要來得賺錢。
這也是為什麼原創如此重要的原因,代工只能拿代工費,而原創,卻是能參與到後續的一系列製作,IP推廣分紅的。
遊戲王的作者後世光靠賣卡,就能衣食無憂,財富自由…
最後見義勇為去世了。
又等了一會兒,頭像才再次跳了起來。
「要不這樣,」千野璃月說:「我們幫忙寫一個遊戲腳本,你呢,就跟你們公司的領導商量一下,這個腳本,換《花名》立項,怎麼樣?」
岡田麿里愣了一下,卻有些哭笑不得,心想:這孩子還真是孩子啊。
從會議室出來。
岡田麿里心情就有些不太好。
因為原創劇《戰場女武神》的失利,公司這邊很快就調整的方略,《未聞花名》沒什麼名氣,加之又是原創,自然也就暫且擱置了。
「現在會社的重心是《妖精的尾巴》,岡田編輯。」
勝股英夫沉聲道。
原創很重要,這一點,在IP時代,想來誰都清楚。
但原創也就意味著風險,造成的經濟損失,誰來抗?
《戰場女武神》商業反饋平平,連帶著A‑1 Pictures負責人,取締役社長勝股英夫,在Aniplex(安尼普)里的風評也受到了影響。
岡田麿里點了點頭,只能無奈的嘆著氣。
勝股英夫又說道:「…現在Japan Studio那邊,有個遊戲項目的劇本製作缺人,我向總公司(索尼)推薦了你。」
岡田麿里點頭,無力反抗。
這幾年的時間裡,雖然岡田麿已經承接過大量的單話腳本,也參與過《今天開始做魔王》《薔薇少女》《黑執事》這類精品作品的製作,但對於會社而言,她終究還是算不上能挑大樑的系列構成(全片總監督),簡單說,就是身價還沒打出來,抗不起作品。會社這邊,自然也就不敢把寶押注在她身上。
現在臨時被抽調過去負責遊戲腳本的製作…
她走出會議室,又到衛生間去,接了捧水,抹了把臉。
又看了看時間。
已經是十二點多了。
牛馬嘛!全世界都一樣,更何況這裡是東京,吃人的東京。
岡田麿里揉了揉臉,卻是滿腹的不甘心。
但凡有能力的人,都有野心。而只要是能力越出眾,野心也就越大。
本來,是想在《未聞花名》裡邊,好好的大展一通拳腳的。
她無奈的搖了搖頭,卻是回到了辦公室…今天已經太晚了,她也就沒打算回家,就在辦公室的一側鋪張躺椅,對付一宿就行了。
哼哼!就這其苦耐勞的勁兒!AI還想取代?
燈火通明的大城市,寫滿了打工人的血與淚啊!
只是…
滿揣著心事,又怎能睡得著呢。
她輾轉了片刻,又忍不住的坐起來,習慣性的打開電腦,又整理了下《花名》的稿件。
此番擱置,再想立項,也不知道還要等多久呢。
她有些悵然。
本書首發 TW 看書網超實用,𝘴𝘩𝘶.𝘵𝘸輕鬆看 ,提供給你無錯章節,無亂序章節的閱讀體驗
line滴滴在響。
猶豫了片刻,卻也還是點開了千野璃月的頭像。
遲疑了好久,還是像個舔狗一般,發了個:「在嗎?」
…
……
等千野璃月聽完了來龍去脈之後,她汗顏了片刻,這才回復道:
「不會要我退錢吧?退不了的喔,錢花得差不多了。」
岡田麿里:「……」
人生三大悲:你跟知己聊理想,知己卻一身銅臭得加錢!
又聊了會兒。
千野璃月這才慢慢回過味來。
其實造成當下現狀的原因,自己還真得背一部分的鍋。
主要吧,還是自己太早把《未聞花名》弄出來了,還提前投給了A-1。
A-1在2009年之前,基本都是靠外包維持流水的,真正開始壯大,還是要從《妖精的尾巴》開始。《妖精的尾巴》這部漫畫,雖然漫畫BD卷均不高。但動畫化了之後,電視收視率,漫畫聯動,周邊,海外版權收益巨大。
都給A-1帶來了巨大且長期穩定的收益。
而正是因為《妖精的尾巴》的成功,才讓索尼這邊的高層確認A‑1可以駕馭大IP長系列,才願意加大注資,擴張工作室。後續才有《刀劍神域》《俺の妹》等等一系列的高規格項目。
後世的《未聞花名》,就是在擴張之後的A-1里誕生的。
那個時候的A-1,產能充足,人才濟濟,資金雄厚,而《未聞花名》的成功,也就順理成章了。
平台和作品,有的時候,卻是缺一不可的。
「……」
岡田麿里只是隨口牢騷幾句,倒也真沒想著倒倒苦水就能解決問題。
「真可惜吶。」就見千野璃月的頭像在那頭晃呀晃呀的。
「怎麼了?」
「明明會火的,未聞花名。」璃月就說。
岡田麿里就啞然失笑:「…你怎麼就這麼肯定。」
市場這東西啊…又有誰真能說得准?哪怕是宮崎駿老師,也不敢妄言自己後續作品一定能火。
後來不就被《你的名字》給短暫干下過王座麼?
「我對你有信心!」就見晃呀晃呀的頭像,很快又是一條消息跳了過來。
岡田麿里:「……」
她沉默了一下,說不感動那是假的。
但是啊…
「你還小,你不懂這個社會的殘酷。」她敲了這麼幾個字的回覆,卻又忍不住莞爾笑了笑。
對方可不就是還小麼?才十八歲呢…
想到這兒,她不禁有些愧疚,點開了對話框,又敲了幾行字上去。
「對不起啊,我把事情給搞砸了。」
「沒事,不怪你。」對面倒是很快回復。
雖然沒解決任何問題,但聊了一下,心情倒是好了許多。
她又看了看時間,打趣道:「這麼晚還不睡?明天不上課了?」
「上啊,過幾天還要模擬測試呢。」女子高中生的身份就是好用,幹什麼都有人驚訝的——怎麼可能?你不就是一個女子高中生而已?
「那早點睡吧。」岡田麿里就笑。
卻不曾想。
「等一下。」那邊消息很快回復了過來:「你剛剛說什麼?遊戲腳本?」
「嗯…對啊?」岡田麿里就奇怪道,然後又解釋:「我之前寫過遊戲類的腳本,他們找我也不奇怪了。」
日本文娛,遊戲,小說,動畫三者,互通有無,早就不是什麼稀奇的事情了。
一個IP起來,後續的推廣周邊很快就能跟上,典型的好比寶可夢,遊戲王,數碼寶貝這些,有的時候周邊後續推廣,比作品本身還要來得賺錢。
這也是為什麼原創如此重要的原因,代工只能拿代工費,而原創,卻是能參與到後續的一系列製作,IP推廣分紅的。
遊戲王的作者後世光靠賣卡,就能衣食無憂,財富自由…
最後見義勇為去世了。
又等了一會兒,頭像才再次跳了起來。
「要不這樣,」千野璃月說:「我們幫忙寫一個遊戲腳本,你呢,就跟你們公司的領導商量一下,這個腳本,換《花名》立項,怎麼樣?」
岡田麿里愣了一下,卻有些哭笑不得,心想:這孩子還真是孩子啊。