第108章 《去月球》的第一個粉絲。

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  …

  另外這邊。

  Japan Studio一行回到位於阿佐谷的工作室,立馬就安排人手,開始製作《去月球》的另外一條結局局。

  說是另外一條其實也不太準確,更像是把故事補完,通過支線的形式,把老人妻子River的一生給補完。

  辦公室里。

  吉田修平正在翻讀著文本。

  越讀越心驚。

  短短不到兩千個字,他已經讀了三遍,一遍比一遍認真,一遍比一遍顫慄。

  這種倒敘,從結尾反推劇情,還能零零碎碎的線索串起來,看似簡單,但處理起來相當麻煩,一但處理不當,很容易就會讓讀者有種看不懂的感覺。

  但《去月球》不會。

  這就需要很強大文字功底了。

  吉田修平啞然失笑。

  當下的遊戲業內,大環境上,大多遊戲公司,都在卷畫質,卷遊戲引擎,卷大場面…其實和電影有些相似,都走入了某種微妙的誤區。

  而《去月球》在這一眾走入誤區的作品裡,就顯得有些格格不入了。

  有種很純粹的,故事的美。

  他揉了揉鼻子。

  過了一下。

  助手便推門進來。

  「社長。」

  「怎麼了。」

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  「支線難度不大,現有的框架就能完成。」

  「知道了,做吧。」

  「還有…高梨先生來了。」

  「快請進…」吉田招呼。

  又過了片刻。

  一位長發,長相有些陰柔,甚至有點男の娘潛質,但其實已經四十多歲的樂隊男子,走了進來。

  日本早年玩樂隊的大多數都是這個畫風,花美男,年輕的時候大概還算清秀,但無奈歲月不饒人,到了四十多歲,膠原蛋白流失,已經滿是褶子了。

  他叫高梨康治,妖尾之父。

  妖尾的BGM知道吧?《FAIRY TAILメインテーマ》,這首戰歌,丟博人傳里都能讓博人燃起來。

  嚴格來說。

  《妖尾》這部作品的毛病很大,劇情太低幼,故事邏輯也不嚴謹,戰力崩壞就更不用多說…通篇充斥著一種莫名其妙的燃。

  反正燃就對了。

  而動漫版能這麼快的火出圈,高梨康治的音樂,絕對是功不可沒的!

  《妖尾》動漫製作組全體,還有原作者真島浩,都應該給高梨康治磕一個。

  這人早年是地下重金屬樂隊鍵盤手,經歷多支樂隊解散,沒能組一輩子的樂隊。40歲前後才徹底轉型為全職動畫配樂人,也兼職給一些遊戲,影視作品做配樂。比如《萬萬沒想到》的電影版,王大錘內個,就找了他配樂。

  …奇怪的聯動。

  其實早在妖尾之前,高梨康治給《火影疾風傳》的配樂已經火了,《動天》,《五月雨》,哪怕到了後世,仍舊是火影配樂里的經典。

  《FAIRY TAILメインテーマ》算是徹底奠定了神位,全世界徹底出圈。《妖尾》裡邊有多少個名場面,都是納茲一邊抗著音響,一邊高喊著:「因為我們是妖精的尾巴啊~~~」然後就莫名其妙翻盤了。

  這人很牛,一邊是雷霆萬鈞的戰鬥BGM,一邊是清冷悲愴的抒情曲,曲風多變,他都能駕馭。

  在《地獄少女》的配樂裡邊,陰冷、物哀向,和風暗黑。

  只是他的燃向曲可能會更出名一些,畢竟資深搖滾老炮,風格偏激昂炸裂。

  就這麼一號人物。

  現實卻多少顯得有點靦腆。

  因為在和A-1工作合作的緣故,他最近常駐A-1那邊,吉田修平和公司溝通了一下,對方就過來了。

  「喝茶。」吉田修平招呼。

  對方點了點頭,話不多,就問:「我能先看看遊戲嗎?」

  「可以。」吉田修平道。

  助手識趣,就已經拿過PSP-go,和半成品的《去月球》來了。

  「對了,這邊還有一段DEMO。」助手翻出手機,那是一段千野低聲哼唱的旋律。

  高梨康治擺了擺手:「我先玩遊戲。」

  「…也行。」吉田就沒去打擾。

  這人性子古怪,業內皆知。

  就是不曾想。

  他端著PSP-GO,認認真真的打著遊戲…居然,一個多小時就過去了。

  他很專注,也很認真,一點一點的尋找著線索,認真通關。

  「…原來是這樣。」他點了點頭。「阿斯伯格綜合徵?」

  「啊,對。」吉田答。

  「很棒。」高梨康治揉了揉眼,又問:「另外一條線什麼時候能完成?」

  「如果文本和配樂沒有問題的話。」吉田就說,「一個星期?」

  畢竟都已經2010年了,以當下的硬體設備環境,製作一款這麼簡單的像素遊戲,牛馬隨便加兩天班就能搞定的事。

  「結局出來了第一時間通知我。」高梨康治就道。

  助手這時才又說:「DEMO,您要聽麼?」

  「不了。」他擺了擺手,評價道:「這配樂確實配不上這個遊戲。」

  他想了想,頓了頓,又問:「電子琴有麼?」

  「…有。」助手跑出去拿,不多時,就抗了過來。

  高梨康治拿過琴,自言自語:「月球,燈塔,遺憾,孤寂。」

  手指落下,輕快的音樂於琴鍵中,流暢的彈出。

  吉田修平和助手都愣住了。

  …竟是和千野輕哼的那段旋律,如出一轍。

  自然,高梨康治編的,會比千野璃月輕哼的那一段,精細得多。

  「這是那兩個孩童談的那一版。」

  高梨康治說。

  「這是死掉的松鼠那部分的。」

  吉田暗暗心驚。

  「…結尾是怎麼設計的。」

  「就是圓夢。」吉田趕忙回答,那部分的劇情還沒弄,

  「哦,那曲調還可以這麼變。」他想了想,調了調KEY,又敲了敲電子琴。

  不過是十幾分鐘的間隙,就是六七首極為好聽,流暢,清冷悲愴的抒情調流出。

  怪物!當真是怪物!

  專業的事情,果然還得讓專業的來。

  吉田眨了眨眼。

  「這個遊戲的配樂我負責了。」高梨康治承諾道。

  「…那,謝謝老師了。」吉田都沒想到這溝通得這麼順利。

  高梨康治點了點頭,這才起身。

  「那沒什麼事的話,我先走了?」

  「…請便。」吉田起身相送。

  又走了幾步,他又忽而回頭,看了看:「遊戲有了後續,請第一時間通知我。」

  吉田自是點頭。

  支線的配樂還要你來呢!


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