第241章 完美國際上線日韓

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  三月二十八號,完美世界國際版在倭國、南韓、南越三國同時上線。

  這個消息不僅僅是游夢時空在關注,國內不少的網際網路公司也都在關注。

  伺服器開啟的瞬間,大量的玩家變成數據洪流,湧進遊戲中。

  官網提前三天開放了預創建角色功能,才讓開服壓力得到緩衝。

  新手村人滿為患,人比怪多,在線人數曲線直線飆升。

  倭國,東京。

  「我進來了,我選羽族,弓箭手才是浪漫。」

  「為了呂布大人,充充充。」有人第一時間充錢,購買了呂布的武將時裝。

  這名玩家,一身火紅的甲冑,頭上戴著一雙沖天翎。

  時裝武器是一把方天畫戟,他站在那裡不動,會自動觸發時裝特效和武器特效。

  武器會化作一頭赤色蒼龍,在他的頭頂環繞。

  這景象驚艷了所有倭國的玩家。

  「斯國一,必須充錢,納尼,999999日元。」

  最頂尖的呂布套裝售價人民幣七萬,當然還有次一級的呂布套裝,也可將套裝拆開購買。

  「哈哈哈,真的能自由飛行,飛行系統斯國一。」目前市場上也不是沒有打著飛行旗號的遊戲,實際上飛行高度是定死的,只能調整飛行的方向。

  但完美世界是純正的360度自由飛行。

  倭國的伺服器中,瞬間被各種驚嘆和組隊信息刷屏。

  遊戲免費,很多白嫖玩家也進來感嘆這個遊戲的自由度。

  簡直就是一個獨立的異世界。

  倭國的開服限定外觀禮包,普通神將套裝99999日元一套。

  折合人民幣七千塊錢左右,不少人都買了三國時裝。

  「哈哈,看我的夏侯時裝。」就是有人喜歡炫耀這種時裝。

  大家都在羨慕,白嫖玩家,有很多人買不起,只能看別人裝逼。

  就在這個時候,新手村中突然出現一個身穿盔甲、手持青龍偃月刀造型的玩家,引得周圍玩家驚嘆。

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  當角色站在那裡不動,時裝動作中,青龍偃月刀化作一頭青龍盤繞。

  又是一套七萬塊錢的頂級時裝。

  「斯國一,買買買。」

  沒過一會兒,五虎上將、五子良將、各種文士的時裝出現。

  倭國運營商的電話第一時間打到了池玉峰的辦公室,語氣壓抑不住興奮。

  南韓,首爾。

  「這CG真的是遊戲宣傳片?不是電影預告?」

  「阿西……這兩個華夏女演員也太好看了吧,完全自然的美。」

  「動作很流暢,技能特效比我們之前玩的那些好多了。」

  南韓玩家最初帶著一些審視,甚至戲謔的心態進入遊戲。

  但很快便被遊戲本身的品質折服。

  開場動畫「完美·緣起」就讓很多人震驚了。

  精緻、可以捏臉的角色建模,對於喜歡整容的南韓人來說,簡直就是設計到心坎里了。

  遊戲的流暢戰鬥體驗和獨特的飛行系統令人印象深刻。

  南韓的遊戲產業很發達,說是自研,實際上他們的自研遊戲都是歐美遊戲的換皮遊戲。

  南韓也有自己的飛行遊戲,但那種飛行就是離地高度、視角鎖定,實際上就是取巧的2D遊戲。

  完美國際優秀的品質迅速抓住了玩家的心。

  遊戲中的時裝系統和特有的華夏古典美學元素的套裝,也受到了女性玩家和換裝遊戲黨的追捧。

  開服兩個小時,南韓的伺服器就已經接近預警線,運營商看到完美世界如此受歡迎,緊急啟動備用伺服器。

  南越。

  相比於南韓和倭國,南越的玩家要更純粹一些。

  他們國家自身實力不強,又被「爸爸」打過,他們帶著一種仰望又敵視的態度。


  南越本土遊戲匱乏,有的本土遊戲也是粗製濫造,基本上都是引進遊戲。

  完美世界對於南越市場上的遊戲,簡直就是降維打擊。

  玩家一上線,就黏在了遊戲中,運營商預計不足,緊急增加伺服器。

  社交媒體上,也到處是分享這個遊戲的內容。

  「阿爸創造的仙俠世界,這就是另一個世界。」

  開服二十四小時,各國的運營數據匯聚到了游夢時空的總部。

  這些信息也通過各種渠道流傳出來,被國內很多網際網路公司獲取到。

  倭國:最高同時在線人數突破50萬,首日營收(時裝、喇叭、煙花、金幣等)折算成人民幣超過800萬元。

  南韓:最高同時在線人數突破40萬,首日營收約600萬人民幣。

  南越:最高同時在線人數突破30萬,首日營收約300萬人民幣。

  單日海外營收總計1700萬人民幣。

  這還僅僅是開服的第一天,還沒有開啟大型的充值活動。

  另外還有坐騎和飛行器的充值也沒有開啟。

  根據完美的設定,人族和妖族要到三十級才能獲得飛行器,而坐騎需要達到四十級。

  這兩個限制導致第一天,除了羽族有部分翅膀的出售,另外兩個種族沒有這方面的營收。

  消息傳回到國內,網際網路和遊戲行業為之震動。

  「喜報!華夏網遊成功出海!完美世界三國告捷,首日吸金近兩千萬!」

  「文化輸出新篇章?外媒盛讚完美世界CG電影級品質。」

  「游夢時空海外戰略初見成效,在大家都在代理、深耕國內市場的時候,游夢時空已經征戰世界。」

  各大科技媒體、財經版塊爭相報導這個消息。

  能在海外取得成績,讓很多人跟著自豪。

  國內遊戲公司並非沒有嘗試出海,只不過沒怎麼引起波瀾,市場占有率非常小。

  像完美國際這種在三國大規模上線並取得開門紅的情況,還是第一次出現。

  對比國內市場上的換皮、代理等模式的遊戲,完美世界憑藉紮實的玩法、自研的優秀3D引擎、精美的遊戲渲染,展現出截然不同的競爭力。

  國內的網際網路公司看著報導中的數據沉默。

  史玉主看著數據,沉默不語,他開發中的遊戲屬於傳奇的換皮,估計沒有希望出海。

  盛大的陳天喬也注意到了完美世界的海外數據。

  但他此刻沒有什麼太好的心情管。

  他收購新浪股份的事情暴露了,引發了新浪的劇烈反應。

  大家都怕新浪成為第二個網易,新浪公司立刻召開了股東大會,董事會一致通過了毒丸計劃。

  這個計劃規定,如果單一股東股份超過百分之二十,毒丸計劃啟動,所有其他股東都可以低價增持股份。

  同時規定,某位股東股份超過百分之二十,自動放棄股份投票權。

  這個毒丸計劃,殺敵八百自損一千,雖然保證了大家的股權安全,但也讓新浪完全失去整合的能力。


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