請個假,打米歇爾去了,吐槽
劇情方面就不多說了,最大的槽點就是牢冒被四叔秒了,把牢冒的臉打的啪啪響。
牢冒經歷了這麼多,實力就算打不過至今還在背景中裝逼的卡恩,起碼也能和其他使徒光明正大的掰手腕,走上檯面,有一席之地。
然後牢冒被秒了,哈哈哈哈。
一度讓我回想起100級劇情,一個拿槍的天界人,無法地帶的司令比利夫,當著已經二覺馬上三覺了的冒險家的面,打死了烏恩的兄弟。
在背景故事裡一個個牛逼哄哄,移山填海,揮手爆星。結果劇情這麼整。
所以牢冒的實力只是為劇情服務,需要牢冒的時候,時空統治者,超越者,也都對牢冒欣賞有加,各種吹噓走出了自己的路,值得期待,不需要的時候,隨便來點啥都能讓牢冒吃癟。
接下來的劇情就是帝國對冒險家蹬鼻子上臉了……
最後,幾乎貫穿了DNF整個背景劇情的瑪爾沒了,也代表著神界這一篇章的徹底結束。
還記得神界這一概念,只有零碎劇情的時候,我對神界充滿了幻想。
各種各樣的神奇生物,能在天上飛的神獸,神秘的世界,作為最強魔法師瑪爾的故鄉,又有著怎樣的魔法秘密,怎樣一種冒險。
那個時候很多劇情黨還有熱情,各種分析和猜想神界的具體位置,從零碎的資訊中窺探全貌。
神界第一塊大陸,白海,主城晴煙,我個人認為是dnf史上最好最完美的主城,細節太多了,地圖也超級大,內容非常豐富,npc超級多,真正把一座城給你表現了出來。
諸如西海岸,根特,克洛諾斯島,中央公園,全部往後站。
本以為是開始,誰知道卻是巔峰……
重泉的霧嵐毫無存在感[都在紅礦村刷深淵],千海天太小,又給人一種小家子氣的感覺。
我突然有些發呆……神界這一大串故事結束後,神界還剩下什麼?
首先劇情上,由於三塊大陸全開發了,神界的後續定位接近虛祖,往後幾乎不會再回來了。
可能頂多蹭一下米歇爾的內容,回來說說話。
然後自從白海只有克拉迪斯受傷的「完美劇情」之後,從重泉到千海天,一路死……各種我們熟悉的朋友,敵人,都在死。
塑造最好的霧神,一度被玩家呼喊把神秘樹洞女拽出來,讓她去站裡面……摔炮了。
根基性質的瑪爾也沒了,導致後續想靠npc的劇情回到神界,你會發現居然缺少情緒的附著物。
這是遊戲裡的問題,如果對應現實,那就是棒子那邊換策劃,新策劃對舊策劃的全面推翻。
從對神界有無限期待,到白海主城的驚艷,再到韓服策劃發癲……最後留給神界的,似乎只有一地雞毛蒜皮,還有國服策劃變本加厲的龍皮龍武龍環……
我個人對神界的感覺,就是高開低走吧。
神界原本真的可以更好!
再說米歇爾團本吧,以12w為門坎,普通模式只要懂流程,哪怕不會機制,也不怎麼炸。
【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名 海量好書在 TW 看書網,𝘴𝘩𝘶.𝘵𝘸等你讀 】
困難模式最好還是得會一些機制,無論哪個boss只要能過一輪機制破防,基本上就十拿九穩了,不然就得炸,炸著炸著就習慣了。
群里有運鈔車衝撞的,這個屬於極少數。
它在設計上很像是當初雕兄普雷,一種鐘錶轉圈式的攻堅流程。
其他的沒什麼可說的,團本這麼多年了,換湯不換藥,你放你的技能,怪放怪的技能,切屏,紅圈……都懂。
團本評價,個人十分給五分。
一分給背景音樂,真不錯,dnf是一個音樂遊戲,另外四分給踏馬的究極無敵體態豐滿的大奶天使!
牢冒經歷了這麼多,實力就算打不過至今還在背景中裝逼的卡恩,起碼也能和其他使徒光明正大的掰手腕,走上檯面,有一席之地。
然後牢冒被秒了,哈哈哈哈。
一度讓我回想起100級劇情,一個拿槍的天界人,無法地帶的司令比利夫,當著已經二覺馬上三覺了的冒險家的面,打死了烏恩的兄弟。
在背景故事裡一個個牛逼哄哄,移山填海,揮手爆星。結果劇情這麼整。
所以牢冒的實力只是為劇情服務,需要牢冒的時候,時空統治者,超越者,也都對牢冒欣賞有加,各種吹噓走出了自己的路,值得期待,不需要的時候,隨便來點啥都能讓牢冒吃癟。
接下來的劇情就是帝國對冒險家蹬鼻子上臉了……
最後,幾乎貫穿了DNF整個背景劇情的瑪爾沒了,也代表著神界這一篇章的徹底結束。
還記得神界這一概念,只有零碎劇情的時候,我對神界充滿了幻想。
各種各樣的神奇生物,能在天上飛的神獸,神秘的世界,作為最強魔法師瑪爾的故鄉,又有著怎樣的魔法秘密,怎樣一種冒險。
那個時候很多劇情黨還有熱情,各種分析和猜想神界的具體位置,從零碎的資訊中窺探全貌。
神界第一塊大陸,白海,主城晴煙,我個人認為是dnf史上最好最完美的主城,細節太多了,地圖也超級大,內容非常豐富,npc超級多,真正把一座城給你表現了出來。
諸如西海岸,根特,克洛諾斯島,中央公園,全部往後站。
本以為是開始,誰知道卻是巔峰……
重泉的霧嵐毫無存在感[都在紅礦村刷深淵],千海天太小,又給人一種小家子氣的感覺。
我突然有些發呆……神界這一大串故事結束後,神界還剩下什麼?
首先劇情上,由於三塊大陸全開發了,神界的後續定位接近虛祖,往後幾乎不會再回來了。
可能頂多蹭一下米歇爾的內容,回來說說話。
然後自從白海只有克拉迪斯受傷的「完美劇情」之後,從重泉到千海天,一路死……各種我們熟悉的朋友,敵人,都在死。
塑造最好的霧神,一度被玩家呼喊把神秘樹洞女拽出來,讓她去站裡面……摔炮了。
根基性質的瑪爾也沒了,導致後續想靠npc的劇情回到神界,你會發現居然缺少情緒的附著物。
這是遊戲裡的問題,如果對應現實,那就是棒子那邊換策劃,新策劃對舊策劃的全面推翻。
從對神界有無限期待,到白海主城的驚艷,再到韓服策劃發癲……最後留給神界的,似乎只有一地雞毛蒜皮,還有國服策劃變本加厲的龍皮龍武龍環……
我個人對神界的感覺,就是高開低走吧。
神界原本真的可以更好!
再說米歇爾團本吧,以12w為門坎,普通模式只要懂流程,哪怕不會機制,也不怎麼炸。
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困難模式最好還是得會一些機制,無論哪個boss只要能過一輪機制破防,基本上就十拿九穩了,不然就得炸,炸著炸著就習慣了。
群里有運鈔車衝撞的,這個屬於極少數。
它在設計上很像是當初雕兄普雷,一種鐘錶轉圈式的攻堅流程。
其他的沒什麼可說的,團本這麼多年了,換湯不換藥,你放你的技能,怪放怪的技能,切屏,紅圈……都懂。
團本評價,個人十分給五分。
一分給背景音樂,真不錯,dnf是一個音樂遊戲,另外四分給踏馬的究極無敵體態豐滿的大奶天使!